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第一千零四十四章 命運的悔過

  “又一次…”

  身著黑袍的持斧者,靜靜地看著眾多同樣被黑袍所籠罩的參與者說道。

  一個月,對于在座的諸多參與者,其實算不了多么漫長的時間。

  當然,也有可能會導致六個位面的毀滅…

  命運的眾生輪盤,并非是普及型的游戲。

  命運的眾生輪盤的獎勵,也并不存在通用的選項。

  對于每一個參與者而言,命運的眾生輪盤都有著他們難以拒絕的籌碼。

  在這一方面,每個參與者在一定程度上都是獨立的。

  但這并不代表,命運的眾生輪盤的命運事件就是完全割裂的。

  一如眾生所要詮釋的定義,它不會令某個參與者進行過于孤獨的演繹。

  那些充滿了惡趣性的相關神祇,更喜歡的是看著各種思想與意志的交鋒。

  當那些桀驁的、傲慢的、執著的意識,交織于某種相對封閉的場景。

  可以預期,那是足夠精彩的對弈和表演。

  而在某種程度上,它能夠在那些尖銳的對抗中詮釋出某些隱晦的、新生的思想。

  所以說,每隔一段時間,命運的眾生輪盤的命運事件會固定為一種。

  那就是:所有參與者都會參與進去的集體性事件。

  它不一定是血腥的廝殺,也有的時候會顯得令人摸不著頭腦。

  就在諸多黑袍們,在私下交流著關于此次集體性命運事件的猜測的時候。

  一股森然的氣息,突然籠罩著整個圓桌空間!

  是他!

  哪怕并未看到對方的影像,絕大部分黑袍都明白是誰來了。

  而這一思考,自然導致了相關震懾的觸發。

  不過作為傳奇角色,他們顯然沒有如同凡物那般不堪。

  但對于有些意志相對薄弱的角色,硬扛下震懾顯然也沒有那么舒適。

  易秋看著諸多黑袍,他并沒有與他們交談的興致。

  從他們所表現的情緒來看,他們在畏懼…

  這讓易秋失去了與其聊天的興致,他并不欣賞僵硬的對答。

  就在這樣逐漸令人呼吸停滯的氣氛中,虛空中傳來骰子的響聲…

  而隨著骰子的聲音,諸多參與者的視網膜上開始刷新出新的提示信息:

  “檢測到參與者人數,滿足相關條件。”

  “正在進行群體性命運骰點…”

  虛空中再次傳來骰子的聲音,而且似乎并不止一個。

  易秋注意到,這次的骰子似乎比往常更吸引其他參與者的注視。

  盡管易秋并不能透過黑袍,去凝視他們的靈魂。

  但過于集中的意志,讓他們散發的恐懼變得微弱了…

  而隨著骰子落地的聲音,諸多參與者的視網膜上再次刷新出新的提示信息:

  “57點!”

  “咦…”

  黑袍中似乎傳來幾聲輕微的疑惑之聲,他們似乎在對這個結果有些驚咦。

  畢竟,他們往常的點數從來沒有超過50的…

  最多的一次,也不過是43點。

  而這一次的改變,顯然是出現了某些新的變數…

  想到關于易秋稱號的第一序列詞條,諸多參與者們心里隱約有了某種猜測:

  “干!果然有內幕,這些欺軟怕硬的神祇!”

  “弒神者,就這么為所欲為?”

  參與者們在內心中暗暗腹誹著,他們覺得這實在有些令人不得不吐槽。

  不過,并沒有人說出來。

  雖然神祇可能畏懼那位弒神者,但他們可不一樣…

  “基于命運事件點數,你們此次要參與的集體性命運事件為:命運的悔過。”

  命運的悔過:

  類型:群體性命運事件(罕見的)

  參與人數:10

挑戰難度:低無法完成的  描述:

  對于生命的旅程而言,后悔的滋味總是格外令人難以忘懷。

  冰冷的時間,無情地碾壓過那些泥濘與濕潤…

  貧困?弱小?

  在那久遠的記憶中,總有一些泛著苦澀和甘甜的角落。

  它見證著一個傳奇的興起,卻也成為了一個永久性的疤痕。

  就像年輪上的刻印一般,深深地記錄著逝去的歲月。

  哪怕是屠戮與毀滅的支配者,也難免有過不為人知的孱弱。

  哪怕是堅硬如金剛的枯朽著,也未曾不會為某個微笑留下一角。

  挽回那些遺憾,或者是再次被它充滿…

  ps:還想完成一次大滿貫?你們會知曉真正的絕望…

  “命運的悔過?”

  黑袍中,再次傳來遺憾的聲音。

  一般來說,群體性命運事件是不會出現重復的。

  但類似命運的悔過這種相對特殊的事件,也是切實存在的。

  不過對于之前的參與者而言,他們并未了解命運點數50點之后的情況。

  正常來講,它代表著更為豐富的收益與更為艱難的挑戰。

  但這一次,參與者們有些不解。

  畢竟他們尚未知曉命運點數50上下波動的命運的悔過事件,究竟有著怎樣的差距在里面。

  只是無論如何,這個集體性命運事件都是他們要參與的。

  其中,持斧者看著后面的附加信息陷入了某種沉思。

  所謂的“大滿貫”,是指命運的悔過中對于所有的相關命運考驗通關完畢。

  基于這種情況,最后的命運獎勵會獲得翻倍的收益。

  不過到目前為止,這種情況也只出現過3次。

  為何會出現這樣的附加信息?

  持斧者猛然一愣,他似乎想到了什么。

  然后,他的臉色便變得有些難看——正集中精神思考問題的時候,遭遇一記傳奇震懾,實在不是多么美好的體驗。

  “命運投骰完畢,正在生成挑戰事件…”

  頓時,在諸多參與者的視網膜上出現了大量的挑戰事件。

  這其中,有很多都是基于參與者的“真實”經歷所形成的。

  很快,參與者們的目光集中在了閃耀著毀滅黑色的一個挑戰事件上:

  始與焉:

  挑戰獎勵群體性命運評分:1000(1000基礎獎勵)

  難度評級:無法完成的(黑曜)

  挑戰事件描述:

  在那世界燃燒的烈焰中,在那災厄痛苦的掙扎中,一個身影屹立其中!

  他是無盡位面的毀滅災厄,他是冰冷如終焉的亙古心靈…

  穿透那并不遙遠的時光,在那燃燒的彼岸上,寂滅的恒星之心也曾有鮮活的悸動…

  始于此,亦終焉于此,從此再無澎湃如斯…

  易秋的目光跳過了它,看向了其他的事件。

  那是屬于凡物易秋的遺憾,是他念念不忘的回響。

  但在另外一個世界里,他已然彌補了它…

  他——弒神者位面毀滅者死兆恒星易秋,沒有遺憾…

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