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第三百四十一章 百分之五

  第一天投票結束。

  中、野、風向沒有變化,z雖然追了一個百分點,差距還是比較明顯。

  三分天下的輔助位,慢慢撥開了云霧。

  卷毛畢竟資歷擺在這里,加上不遜于任何選手的發揮,獲得了29率,緊隨其后,26,tb則滑到了21。

  上單排行第一的是…ggng!

  g帶頭大哥,隊內絕對核心,本身實力就非常出色,加上香爐開發后,坦克英雄在比賽中的作用得到了很大提升,勝率、rry率都極高,盡管沒有殺入世界總決賽,可依舊有大量玩家認為ggng才是最適合去全明星的人。

  第二位,草莓。

  外戰不敗沒錯,然而,粉絲把票給了微笑諾言若風任兩者后,想了想規則…

  投草莓,八成去不了,不如換個表現一樣好的。

第三,rng丶  第四,g丶r

  第五,g丶p

  第六,y(晉級后改名)丶957

  “5,差這么多?”

  朱明打開投票地址,盡了份心力,看著唯一超過20票數的ggng,圓潤的臉上擠出幾條很不明顯的皺紋。

  “多么?”蘇杭對這方面的數據倒沒什么印象。

  “當然啊!”朱明狂翻白眼:“21和16,四分之一,放大一點看,相當于百分之八十和百分之六十,你說多不多?”

  “…好像不少。”蘇杭咳了兩聲。

  “關鍵是rng沒什么后力,俱樂部、隊員都發過微博了。”朱明有點傷腦筋:“我去聯系幾個主播給你拉拉票,哎,玉溪哥、炎火神他們幾個找了沒。”

  “找過,不過炎火神是教練,不好站邊。”蘇杭估算了下:“玉溪哥,大z他們幫忙發動觀眾,加起來大概能有幾萬票吧。”

  “作用不大,你要知道,g戰隊也不會閑著。”朱明搖搖頭:“而且第一批投票,ggng其實有點吃虧,第二天第三天,你底蘊不夠的問題就出現了。”

  幾乎所有玩家都會關注系列,不過,對待其他活動,態度有很大區別。

  平時比較忙,連看世界總決賽直播的時間都抽不出來,只能等圖文戰報、視頻回放的人,根本沒心思去了解什么主播、路人王,更不會瀏覽各種媒體。

  還有一部分,只關注p以上的比賽。

  蘇杭雖然有一段時間站在風口浪尖,可是,相對于整賽季來說非常短暫,畢竟這種引戰性質的炒作,偶爾來一下都能理解,次數多了有很大負面影響。

  因此,在rn中秀的操作,只有一部分觀眾看過。

  第一時間參與全明星投票的粉絲,基本都很了解蘇杭,接下來無意中發現活動,甚至在朋友提醒下才知道有這回事,連游戲都不太上的玩家,顯然更了解、信任ggng。

  毫無疑問,雙方的差距只會一點點拉大。

  還不排除r追上來的可能。

  p在當前版本發揮一般,因此比較淡然,去了全力打,去不了也不會爭,倒沒什么威脅。

  “有點麻煩…”蘇杭明白這個道理。

  所有玩家都希望贏,可是,打之前,誰也不清楚選手發揮如何,在兩人難分軒輊的情況下,資歷和情懷就成了很重要的加分項目。

  “相當麻煩!”朱明撓了撓頭,一時想不到什么辦法,隨意打開了其他賽區的投票地址:“嫂子,n是vyby,史利丹…嘿,竟然是n?!”

  “n?”蘇杭也有些意外。

  上單位置,歐、美兩賽區顯得后繼無人,全靠老選手撐場面,p和則如同雨后春筍,從來不缺少強者。

  前者玩家基數放在這里,千軍萬馬總能殺出一員大將,后者因為體系,強化練習單個方面就可以登場,很容易‘速成’出來。

  高麗孤狼y、不死上單pr、團隊統帥rn、雜醬王v、星期天y、大公主f…爭奪起來似乎比p還要混亂。

  沒想到,‘菜雞’n人氣這么高。

  “世界總決賽加分了吧。”朱明找了個原因:“賽區內玩的是體系,誰強誰弱很難判斷,今天吹這個明天吹那個,一個月能換三次說法,n在7表現還可以,前半段排在榜單第一…”

  看完名單,朱明繼續:“rn參賽率不夠,沒資格參加,t的粉絲要投只有這貨。”

  p難選,也一樣,畢竟上單想拿優勢,就要出輸出,防御裝只能一點點蠶食,很難打出顯著的效果。

  求穩,無法滾起雪球,要rry,必須冒背鍋風險。

  目前為止,各大賽區都沒有表現無可爭議,力壓所有人的選手出現。

  一千個人眼里有一千個哈姆雷特,誰也不能完全否定對方,只能按大賽表現判斷。

  “要是我去,能打哭他。”蘇杭隨口嗨了句。

  “哎,這是個點!”朱明眼前一亮:“可以帶帶節奏。”

  蘇杭之前在世界服吊打n,評了三個‘菜’字,還被舉報了一波,rt都為此出了公告,gf圖流傳范圍相當廣。

  賽區上單基本確定,想必不少人愿意再看一次。

  找到了方法,朱明直接去準備,rng管理官博的工作人員在蕭強提議后,為蘇杭單獨發了條拉票信息。

  效果非常顯著。

  n是一個非常跳的選手,每次接受采訪,都用貶低別人的方式混熱度,獲得韓國觀眾的同時,有更大比例的外賽區玩家產生了反感。

  圈內人也不例外。

  在役的時候,互相看不起不算什么,誰強誰弱打一下就知道,說什么狂話都是情理之中。

  涉及到退役成員就過分了。

  電子競技正規化之前,一直被冠以‘不務正業’、‘癮少年’等負面評價,通過一代代前輩的努力,才逐漸得到了大眾認可。

  吃泡面,睡木板床,到吧打訓練,在艱苦的環境下日復一日年復一年努力。

  用妙到毫巔、賞心悅目的操作吸引觀眾,提升各項賽事的知名度、影響力,爭取商、金融巨頭,才慢慢成今天的盛況。

  踩著前輩的肩膀享受今天這一切,不僅沒有最基本的尊敬,還在公眾場合嘲諷,已經不僅僅是素質問題。

  n黑歷史被挖出來,在各個玩家聚集地鞭尸,蘇杭票數一點點追了上去。

  (梨樹文學)

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