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第六百七十七章 雙龍匯,飛起來

咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕  上單有種非常不講道理的對線方法——過線壓人,自己不補刀,就是不讓對方吃經驗。

  這樣做只能領先等級,拉不開經濟差,還冒著被打野夾三明治的風險,可謂傷敵一千自損八百。

  霸王上硬弓從S2賽季一路走來,一度認為這種七傷拳已經無恥到了極限,到今天才發現,江山代有才人出,一代更比一代浪這句話是很有道理的。

  雖說有點不太文雅,現在的局勢實在是…關門打那啥。

  玩了這么多年,還是第一次經歷。

  “有意思,真他娘的有意思。”霸王上硬弓嘖嘖連聲,直接按下TP,傳送門牙塔。

  困守草叢,只能眼睜睜看著武器升級,如果不果斷飛走就走不掉了。

  “沒事,虧個TP少點經驗,和送1血比還是賺。”小能貓不愧為電競BB機,明明是安慰,聽起來也十分欠揍。

  不過,這話沒錯。

  此時第二波小兵已經接觸,帶著炮車的第三波兵正在路上,武器大師沒有能力將小兵推進到劍姬塔下,并且無法控線。

  也就是說,霸王虧了一個TP,換到的是兵線優勢,至于那一點經驗完全微不足道。

  可以接受!

  “剛才能殺的啊。”江海洋很不甘心。

  每個人都有賭徒心理,只是賭性輕重不同,百分之五十機率,硬幣一擲生死看天,絕大多數人都敢放膽一搏。

  十鳥在林不如一鳥在手,也是最常見的心態。

  技能優勢、兵線位置都是浮云,閃現點燃塔下強換在rank中都是司空見慣。

  蘇杭搶2逼劍姬走的舉動,在江海洋看來不能說錯,但是非常不爽。

  “沒事,穩著打比較好。”黑哥開口。

  作為號主,黑哥之前期待值最高,此時心情卻恰恰相反,還有幾分慶幸。

  段位不同,見解自然不一樣。

  穩,就是贏!

  rank不需要兇,只要能保證每一局都能線上均勢,該支援支援,團戰不出致命錯誤,勝率可以輕松達到60,在這個基礎上進一步發揮,勝率可以達到70以上!

  不要以為這個數據夸張,高分玩家的主力英雄基本有這個勝率,甚至有些職業選手rank總勝率都能達到70。

  還有一個關鍵點是,武器大師容錯率極低。

  LOL玩家都清楚,隨著roit設計師越來越成熟,新英雄的操作難度也不斷提升,納爾、亞索、新版諾手、新版劍姬等英雄沒有足夠練習很難上手。

  與之相對,早期英雄就比較‘直白’,在S1賽季被稱為‘一般人玩不明白’的妖姬,放到現在也屬于‘簡單粗暴’。

  操作簡單,傷害直觀,代表了劣勢很難翻。

  劍姬就算落后1級,憑借被動大招真實傷害回血陣續航,6級打7級也有不低的勝算,武器大師恰恰相反,打不過就是打不過!

  不拼,對武器有利。

  “現在劍姬能控線!”江海洋強調。

  “那就讓他控。”蘇杭在回城時向下路點了個信號,手指飛速敲擊鍵盤:“Q3,布隆。”

  牛頭酋長:1

  Q3的意思是Q閃先手頂回來,牛頭酋長回復的‘1’代表明白。

  回到泉水,同步打開商城點擊鞋子,瞬間切換視角到下路,直接按下TP!

  與此同時,不斷用走位戲弄布隆的牛頭酋長驟然發難!

  雙臂微震,金光乍閃,布隆只感覺眼前一花,就被近乎沒有反應余地的Q閃操作擊飛!

  “猥瑣點,再猥瑣點…”

  瘟疫之源圖奇口中發出陰森地笑聲,進入埋伏狀態。

  下一秒,布隆魁梧的身軀已經被一記野蠻沖撞推到了藍方遠程兵位置!

  “我靠!”霸王上硬弓沒忍住叫了出來。

  武器大師竟然TP下路?!

  開局上路玩了一波生死時速,正常開局的盲僧、蜘蛛都在向上移動,已經準備好了上來打2V2。

  這是明局。

  不來上?

  兩個開局就搞事的人,明顯安分不下來,你不來,對方來抓不就炸了?

  正常情況下,兩個上單應該互相裝傻賣萌,你拍屁.股我吐口水,直到有人露出破綻,拼一波你死我活。

  誰成想,對面這小子不按套路出牌。

  最關鍵一點,這局中單沒TP!

  阿睿就是玩線上的,帶個傳送等于傳過去送,小能貓堂堂一個高分王者卡分打,又是對上只爭一線的刺客,引燃也說不出什么錯。

  最終結果是…紫方沒有任何人能支援!

  大嘴見勢不妙,回身就走,把布隆賣了600塊,連交治療嘗試救援的舉動都沒做。

  老鼠也非常知情識趣,將人頭讓給了剛剛落地的蘇杭。

  “咦?”江海洋撓了撓頭。

  現在的情況是上路兩人都沒了召喚師技能,但是武器多了個一血,之前沒有堵劍姬,似乎沒有什么影響…

  兵線靠前,對武器來說原本很不利,現在偏偏成了好事。

  劍姬推不過來!

  還有一點,劍姬回家太早,經濟不足以購買任何裝備,武器是推線——買鞋——回家——TP下路拿1血,直接領先了一個鞋子一把長劍,還能帶瓶紅藥水!

  看到這一幕,霸王上硬弓臉都綠了。

  上單最煩躁的事情不是打野父子蹲,也不是中路上來打麻將,隊友又不是死人,上路這么被照顧,肯定會在其他地方打開局面,抓下拿龍拆塔順理成章。

  如果隊友做不到,其實也沒什么可生氣的——和人機生什么氣?

  不能忍受的是,自己用出了吃奶的力氣,好不容易保持了點優勢,一轉頭,下路歡樂送了。

  均勢對局直接變成劣勢!

  “沒事沒事,不要著急,武器拖到后期肯定搞不過你,一個布隆就克他死死的…”

  “現在慢點打,等會我推線,瞎子去抓我就跟著去…”

  “最好別Q他,沒什么太大意義,耗血你吃虧…”

  霸王上硬弓咬了咬牙,剛想吼出‘閉嘴’兩個字,就聽到電競BB機嘴里傳出來一聲臥槽!

  電競BB機其實不完全是蔑稱。

  BP階段指點江山,或者在對局中掛機噴人,起碼說明對游戲有了一定理解,最不濟也是把‘國罵’天賦點到了高階。

  只會CV的那種叫復讀機,還配不上BB機這么高大上的稱呼。

  能在正常游戲過程中一直‘BB’的,玩的基本都不會太差。

  道理很簡單,如果實力不行,線上被壓成狗,腦子里一團漿糊,能說出什么來?

  功夫小能貓在艾歐尼亞rank排行第五十七位,即便算上很多沒有時間沖排名的職業選手,真實水準也是國服百名左右,所以并沒有把阿睿放在眼里,線上壓的很緊。

  大師不值錢。

  電一大師,和其他大區王者處于一個水平線上,普通玩家看著是高不可攀,實際上滿地都是——哪個城市賽區沒幾個王者坐鎮?

  當然,就算阿睿是同分段的人,小能貓的打法也不會有什么改變。

  憑借被動回血,阿貍用普攻消耗小魚根本就是無責任操作,不壓著打還玩什么中單?回去養豬算了。

  兵線即將推到塔下,小能貓在上方草叢做了視野。

  蜘蛛要么在上野區,要么回家,絕對不可能從下面的草叢中鉆出來,一個偵查守衛足以保證安全。

  繼續壓進!

  長手對短手就是這么愜意,塔下照耗不誤。

  然而這次,小能貓碰了個釘子。

  在九尾妖狐企圖打出攻擊的同時,小魚人向前一步,合身撲上!

  戟鋒上銘刻的符文亮起——海石三叉戟!

  淘氣打擊!!

  防御塔光束擊殺紫色近戰兵,瞬間升級!

  凡是長手AP前期都會選擇壓制小魚,因為他們清楚,小魚不到3級沒什么反打能力,而且,在兵線絕對優勢的情況下,潛意識認為對手不會上來硬拼。

  王者分段也不例外。

  作為專精刺客,專攻對線的玩家,阿睿加點和其他人不同,除非逼不得已,否則前期不會學習E技能,而是留著技能點,硬等到3級。

  面對推線英雄,可以打出一波絕無防備的突襲!

  CTRLE,秒學!

  “踩在浪尖上”

  小魚人一聲歡呼,撐桿跳起,臉對臉躲開了阿貍的紅唇熱吻。

  魅惑妖術落空!

  LOL沒有完美的英雄,即便有也早就遭到了roit設計師的毒手,有優勢,自然有缺點。

  阿貍前期能把小魚耗的生活不能自理,那么硬拼就絕對打不贏!

  消耗無解硬拼還能贏,玩毛?

  更何況,阿貍唯一的控制被躲開,此時根本沒有還手余地!

  兵線優勢?

  小魚Q技能雖然會吸引小兵攻擊,但淘氣打擊穿過目標,落腳點是阿貍身后,已經超出了仇恨范圍!

  點燃掛上,強A!

  白色真實傷害數字、紫色AP傷害數值、紅色物理傷害提示不斷跳動,單純拿出來看都不算高,疊加在一起,量變直接產生質變。

  “我你妹喲!”功夫小能貓忍不住叫了出來,在生命最后階段Q了個殘血兵。

  小魚人起手一套技能,直接帶走阿貍一半血量,海石三叉戟傷害效果隨著目標生命值降低不斷加深,又堵在身后靠減速粘住輸出,就算有Q技能加速也根本跑不掉。

  閃現?

  沒必要。

  狐貍6級之前,要躲蜘蛛控制必須靠閃現,小魚則有E技能在身,更何況只有狐貍推小魚線的份,小魚基本過不了半場,換閃現顯然不合適。

  “看見沒有,逼太緊不好。”蘇杭來到線上,看完了中路交手,簡短地評價了一句。

  小能貓因為逼太緊把命送了出去,蘇杭當然不會犯同樣的錯誤,劍姬在自家塔前Q破綻幾乎是無解的,攻擊距離遠不說,憑借加速效果直接退到塔下,根本不留反打機會。

  而且不出意外的話,盲僧很快就會上來。

  TP下路的時候,盲僧在紅BUFF,阿貍推線,自然是去中路反蹲蜘蛛,阿貍被單殺,盲僧還沒有走到位置,正常人都會順路收一波F4。

  現在向上走,時間剛好,順理成章。

  還有一種可能性是回城出裝備去抓下,布隆加大嘴配合GANK的能力還算可以,但是考慮到老鼠雙招都在,輔助是個牛頭,最好結果也就是吃頓牛肉,意義不是特別大。

  “蜘蛛怎么不來反蹲啊。”江海洋撓撓頭。

  “沒事,不來就不來。”蘇杭完全不介意。

  無論什么分段,線上最好不要去指揮打野,每個打野都有自己的玩法和節奏,即便他玩的不好也盡量聽之任之,因為指揮之后他可能玩的比目前還爛…

  更不要說“別送了”這種話往往是罵戰導火索。

  被抓風險很高,自家打野還不來,怎么辦?

  不補刀,混經驗!

  很多玩家能意識到危機,甚至在被抓之前呼喚打野反蹲,可在自家打野不來的情況下,對線風格不做任何改變,直到被抓死開啟怒噴模式。

  沒必要啊。

  壓線進塔,感覺快被抓的時候背后還沒人撐腰,那就果斷保持距離,站在經驗區邊緣,最好是鉆進草叢,只吃經驗不補刀。

  虧兵?

  虧幾個?虧的掉一整波不?

  10分鐘,帶著炮車的第18撥兵剛從基地出發,來到線上的小兵共有107個,按照10分鐘70合格線計算,有整整37個兵可以放,讓他自然消耗兩撥,剩下每四個兵還可以漏一個。

  對基本功要求有多低?

  別死后被推線,達到合格補刀不要太簡單。

  盲僧沒有機會,霸王上硬弓就不是一般難受了。

  只有一個多蘭在身,不敢硬抗小兵集火,藍色小兵進入塔下消耗一輪,數量劣勢后被反推了回來。

  蘇杭直接將兵線控在中間。

  劍姬裝備落后,拼不過武器,連消耗都不太敢做,霸王身上有錢不愿意回家——沒有TP回去就虧線。

  不回家,想和平發育?

  沒錯,和平發育對武器相對有利很多,大多數人都愿意保持,可你是不是忘記了一點。

  1級是我主動找你對拼,現在我裝備領先,你想發育?!

  開玩笑!

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