“為了更美好的明天而戰!”
英氣十足的青年音回蕩場館,來自皮爾特沃夫,手持海克斯科技戰錘,以守護為名的英雄出現在大屏幕上。
上單杰斯!
中單佐伊!
AD伊澤瑞爾!
三個點,將POKE進行到底!
“可以!”米勒稍一思索,頓覺有理:“杰斯最大的問題,是線上沒建立優勢的話,中期難有作為,但Su的實力大家都清楚,配合麻辣香鍋的皇子,想打出東西不難。”
“還有,這個英雄不適合硬團。”娃娃補充:“而這一場,佐伊、EZ和吸血鬼、霞對上,RNG肯定不會和對手正面接戰的啊。”
小Loli睡殺。
親兒子狂Q。
雙C出現,就確定RNG是以偷雞、消耗為主。
奧恩、皇子一個群體減速,一個德邦斗獸場,殘局留人也堪堪夠用。
最后的選擇,其實只需要考慮對位,打團稍微能提供一些助力,不邊緣OB就足夠。
杰斯不僅線上不虧,還可以帶動節奏,讓六級后稍顯劣勢,2v2很容易被集火斬殺的中野組合改為上野對抗,把麻辣香鍋的上限發揮出來。
唯一的風險,就是線上被爆。
這個笑話不好笑…
整個LPL,乃至整個LOL聯賽戰績最好的上單Su,用前期戰斗力最強,沒有之一的未來守護者杰斯,會被進攻水準不過中上之資的Mouse打爆?
出現了,大家都可以去買彩票。
再看R這邊,似乎陷入了兩難之境。
納爾不太好選了!
以對抗來說,納爾碰杰斯是吃虧的,挖掘機雖然有入侵、自保都相當不錯的‘地聽術’,最多也只能保證不死,打不過必須退讓,沒有其他辦法。
至于分推牽扯…
沒錯,發育到神裝,攻守控兼備的納爾確實能把杰斯吊在天上打。
問題是,拖的到么?
要知道,RNG有三個POKE英雄!
一個人,哪怕再有沖擊力,也很容易撐的下來,兩個就不那么好承受,三個一起懟,一會同步向前一會輪流發射,就算布隆這名壯漢都未必能頂住!
“慎,穩了一手,順帶提升前期節奏。”米勒見同樣權衡許久后的五樓出現,意識到了后續:“R想的很清楚,上野拼不過,干脆搞下。”
“有劍陣有護盾,線上可以打。”娃娃解析英雄能力:“杰斯要阻止慎支援也比較難,不切錘近身,其他技能都是沒用的。”
“這兩手拿的,很精彩啊!”米勒給出評價。
除了第一局差距略為明顯外,二、三場,雙方見招拆招,不斷在BP階段化解對手攻勢,并將選手風格、實力和陣容完美結合,以長處進攻對手漏洞。
無論發揮如何,起碼準備階段是平分秋色。
很有看點。
那種還沒開打就一面倒,只能靠隊員發揮硬扳的BP,前幾分鐘,解說都不知道分析點什么,東拉西扯尬聊,不要太難辦。
“確實,麻辣香鍋這邊還要反向開么?喔,應該沒有。”娃娃看著進入召喚師峽谷后,等待十五秒屏障消失,從泉水走出的英雄站位。
“皇子先拿藍,作用不大,紅好一點,納爾挖掘機2級也不可能陰掉杰斯。”米勒語氣略帶慶幸:“幸虧這場RNG不在紅色方,不然麻辣香鍋繼續針對Mouse,Flaless還是不敢對抗的。”
聽到解說這么‘吹’,RNG支持者紛紛露出了笑意。
打架強,未必能贏。
但有一點注定。
——看的爽!
橫沖直撞,對面只能躲著走,別管抓十分鐘人是不是000落后一級,氣勢出來了!
上路對抗,更是開局便已注定。
Mouse連草叢埋伏先砍三刀的想法都沒有,直接抗壓。
相當穩健。
有的時候,職業聯賽中的新人會有比老將出色的表現,被譽為‘初生牛犢不怕虎’。
看起來,有沖勁是好事。
大家都是兩只手一個腦袋,拼起來,不可能永遠打不贏。
話是這樣,可要注意,水準確實存在差距的時候,沖上去硬剛,能贏的很少,被秀或被套路到自閉才是大多數。
Mouse不求有功但求無過,看起來慫了點,卻是最合理的處理方式。
慎,主要打支援!
只要發育不虧多少,中期跟團,拿到一兩個人頭助攻,一切都能找回來。
“哎,Mouse線上真沒怎么吃虧!”
“狀態還是被壓了,補刀倒挺穩的。”
“三分鐘落后一個,完全可以說均勢,行啊,有兩把刷子。”
“蘇丹紅杰斯用的不太熟吧,不然怎么能壓不住慎。”
“不熟?只看比賽不看RANK?隔三差五拿出來屠殺一次世界服,叫不熟?”
“別TM瞎找理由了,一共出了25個兵,最新一組沒死,倆人18比17刀,還想怎么樣。”
“杰斯壓慎要等等裝備,剛出門屬性低,沒那么好搞。”
“樓上大佬66666——”
蘇杭和香鍋進攻效率很高,往往幾分鐘就能見到成果,觀眾習慣性盯著數據對比,下意識忽略了太早這個問題。
慎有‘忍法!氣合盾’、‘奧義!魂佑’閃避兩種抵消傷害的手段,杰斯如果Q不中,壓制其實相當一般。
還要等。
另外一條路,UZI則打出了優勢。
雙方輔助分別是奧恩、布隆,這倆傻大黑粗的近戰苦力,都要帶小兵去質器圣物之盾,幫AD推線搶等級。
上來A兵,自然免不了吃技能。
四波線,三錢袋,UZI帶行竊預兆偷的風生水起,白撿一個人頭。
老賊和Killua倒不是拼不過,而是真的不敢被Q了…
對抗很屌,誰見都跑的布隆,和受氣小媳婦一樣,畏畏縮縮地藏在射手身后,反倒是奧恩窮極無聊,開風箱炎息幫忙壓線,頂著護盾還不在乎被耗血。
小虎同樣掌握著主動權。
吸血鬼前期AOE無法和佐伊相比,怎么打都推不贏,恢復能力不足,連耗血都不太敢做,拖曳著點點光效的飛星亂入反復拉扯、炸裂間,牢牢壓制住了想和打野合力刺殺后排,彌補射手位差距的Doinb。
三線優勢,麻辣香鍋原本就兇殘無比的入侵,變得更加不講道理!