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第四百六十八章 三土龍,二比零

  蘇杭拿到兩個人頭后,沒有像很多人想的那樣去找PDD麻煩。

  而是走到了中路。

  手持斷刃的兔女郎在劫面前出現,姿態當即把目光移動到了小地圖的上單位上。

  果然。

  武器大師的對手,換成了猩紅收割者弗拉基米爾!

  PDD見狀,有點想罵娘…

  上一局,被偷錢流心血鬼搞的心煩意亂,以本場能打一次八支八支半的正面對決。

  沒想到,這貨又來了!

  銳雯就算經濟領先幾百,面對一個即將合成三相之力,戰斗力即將達到峰值的武器大師也不占什么便宜,后者防御裝逐漸成型后,等于用重裝戰士屬性去欺負刺客。

  越拖,IG分推優勢就越大。

  結果,來到邊路的人是小虎!

  一千一百金幣,對戰銳雯價值相當于大件的忍者足具完全失去了效果,沒有基礎魔抗符文,還沒出魔抗裝備,碰上非工資裝,先合成護臂、小面具,追求前期戰斗力的吸血鬼,根本打不過!

  和銳雯對線,扎克可以反蹲,和一門心思消耗,Q一口回身就走的吸血鬼對線,可見影子找不到任何出手機會。

  最重要的是,接下來怎么出裝?

  做幽魂斗篷,飲魔刀?

  打不過銳雯。

  巨九蘭盾?

  根本活不下去。

  “很靈性啊!”記得贊嘆:“武器大師清線支援都不夠快,不適合來中路,劫對銳雯稍稍有點吃虧,姿態經濟還比阿蘇劣勢一點,小虎發育雖然沒有PDD好,但從裝備上能找回來。”

  “IG前期占據了一定局面上的領先,可惜沒保持住。”Rita評價。

  “對,RNG的運營更加精妙一些。”記得看著英雄動向:“IG被迫換線,這一波有點難受。”

  武器來中,肯定不行。

  拖下去,節奏很容易亂掉。

  因為剛剛丟掉了元素龍,下半區沒什么地圖資源,所以小孩游神和笑笑主動去了上路,讓PDD到面對雙人組。

  從局勢上看,沒什么問題。

  不過,上單霸主硬生生玩成了抗壓王,掌握線權的霞、牛兩人主動避戰,讓UZI獲得無壓力發育、推塔的環境,怎么看怎么憋屈。

  不止如此。

  作出這么大的犧牲,IG還扳不回局面。

  UZI走暴擊流,裝備路線是大劍轉電刀,攻擊力、攻速都不差,雖然無法和霞相比,可有一條土龍加成,拆建筑物的速度沒慢太多。

  小虎有血池防身,可以用AOE稍微清理一下兵線,PDD根本不敢守!

  麻辣香鍋踩著視野,強行逼過來,幫隊友將一血塔收入囊中!

  很快,放逐之刃銳雯、暗夜獵手薇恩兩個操作英雄戰斗力先后成型,猩紅收割者弗拉基米爾也將中婭沙漏背在了身上。

  IG短時間內只能退避。

  前期,盡管有姿態堪稱世界第一的單線擊殺能力鎮壓中場,可IG只取得了微不足道的一點領先,場面上好看,實際差距非常小。

  第二條,土龍!

  第三條,土龍!

  沒有香爐,逆羽霞需要三大件才算成型,在此之前,即便有老牛配合,團戰也無法迅速擊倒塔姆、吸血鬼。

  在影子找不到開團位置的情況下,IG根本無法和RNG正面抗衡。

  河道糾纏,笑笑企圖尋找機會先手,被豬妹、吸血鬼雙重大招分割戰場后擊殺。

  前三條同屬性元素龍由RNG包攬,獲得對建筑物、史詩野怪的30額外真實傷害加成!

  隨便卡了一波視野,塔姆、薇恩兩人先打十幾秒,配合準備多時,一擁而來的隊友,在IG趕到之前,將納什男爵Rush掉!

  集合推進,勢不可擋!

  二十六分鐘,破高地!

  “PDD完全沒有發揮的余地,進場被控到,不交閃就要死。”記得根據回放分析戰局:“RNG雙C自保非常強,一個血池沙漏,一個隱身還有塔姆,姿態根本切不進去。”

  “三土龍太致命了。”Rita提出另一個點。

  “沒錯。”記得認同:“如果RNG沒有土龍加成,IG可以分推牽扯,有三條土龍,就算沒男爵BUFF,一波兵也能把高地摸掉三分之一,塔姆在身邊保護,UZI完全是無壓力點塔。”

  霞清線能力不錯,問題是,在銳雯、豬妹、吸血鬼面前,走位靠前太過危險。

  大招‘暴風羽刃’只能防一次進攻。

  所以,姿態必須和隊友抱團,用AOE清理兵線。

  下不去高地,爭奪不了野區資源,開起團還殺不掉C位,已經是慢性死亡的局面。

  三十七分鐘,笑笑一波Q閃完美開團,擊飛UZI、Tabe、小虎三人,想要在絕境中反擊。

  姿態、PDD技能全交,突進上前,準備配合扎克打亂RNG陣型,秒殺一兩個關鍵點。

  結果,影子又一次在空中被控了下來…

  畫面當即變得無比慘烈。

  如果扎克E中,武器大師的反擊風暴就可以完美銜接眩暈,和劫一起‘打靶’。

  中途被打斷,IG中上兩人僅有的選擇權,就是用正面還是背面承受RNG的沖擊…

  追擊戰打出零換四,塔姆開車,直沖基地水晶前的兩座樞紐防御塔,憑借在牽扯期間步步向前推進,即將壓上來的超級兵,一波結束了比賽。

  “恭喜RNG!”記得進行總結:“IG的表現也非常不錯,姿態前期掌握了主動權,PDD也在一段時間內壓制住了阿蘇。

  不過,RNG的整體決策更加出色。

  尤其是中上換路,讓吸血鬼去盯住武器,讓銳雯和劫對線的處理。

  因為經濟一樣,拖到裝備成型,銳雯單挑武器是有點吃虧的,劫支援速度更快,隨時可以去插一手。

  吸血鬼就沒有這個問題,無論耗血、硬拼還是自保,都更強一些。”

  “MVP給到UZI。”Rita適時接口:“本場輸出環境很好,呃…是很好吧。”

  “還不錯。”記得帶著點無奈:“阿蘇和麻辣香鍋沒有全力去切IG后排,丟技能分割一下戰場就回頭保護,思路非常清晰,扎克一直也沒跳到薇恩,武器和劫兩人切不死。

  只要薇恩不死,IG正面就沒有英雄能抗住。

  好的,讓我們把鏡頭交給采訪席。”

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