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第四百三十七章 玩蛇?玩蛇

  伊澤瑞爾單挑德萊文!

  前者是發育型AD,后者是雙斧在手,站擼能力堪稱No.1的遠程一霸,如果在普通局勢中,即便EZ的操作者是UZI,也不會有觀眾看好。

  不過,此時德萊文身上掛著三層震蕩猛擊被動。

  女神之后,UZI選擇了最大化戰斗力的耀光,Krys4al因為發育不那么順利,沒有辦法直接掏出暴風大劍,而是長劍吸血鬼權杖的搭配。

  雙方戰斗力拉近了很多。

  并且,一套技能全中了。

  以非指向傷害為主的英雄,設定屬性時就考慮了MISS的情況。

  技能沒有完美命中,傷害比指向型英雄低一點,技能完美命中,傷害比指向性英雄要高出一截。

  各種條件綜合到一起,理論上應該占據優勢的Krys4al反而吃了個悶虧。

  UZI得理不饒人,繼續輸出!

  第二次普攻,眩暈!

  R,精準彈幕!

  伊澤瑞爾手腕佩戴的能量發射器凝聚金色粒子,短暫蓄力后,彎月形彈幕飆射而出!

  布隆被動控制時間隨著等級提升,已經達到了1.5秒,Krys4al沒有任何躲避余地。

  在符文系統重做,沒有了前期的高額穿透加成,全體英雄魔抗削減的版本,EZ大招獲得了一定增強,又壓制德萊文一截生命值!

  Krys4al打不過!!

  四包二,還有牛頭酋長這個連抗帶控一肩挑,完美的越塔英雄先手,Snake戰隊不僅沒有速戰速決,反而在前幾秒落入下風!

  卡茲克開啟動態偽裝,提升移動速度并獲得無視單位碰撞效果,但因為距離略遠,躍擊又被布隆打斷,第一時間無法貼到EZ身邊。

  瑞茲短時間內同樣趕過不來。

  Guoguo、Sofm兩人按常規方式處理,將輸出傾瀉到Tabe身上,意圖先解決一個。

  可是,忽略了非常重要的問題。

  被蘇杭抓的一波,Krys4al交了兩個召喚師技能,此時,治療、閃現都處于CD之中,皇城PK無法取勝,連逃生能力都沒有!

  最后一發秘術射擊,預判到開啟血腥沖刺提速的德萊文走位,UZI取下人頭!

  2v4,反殺一人!

  “這,這一波是Snake處理上的失誤。”昊凱完全沒想到會打成這樣:“Tabe被殺,小虎TP取消,UZI從直接沿河道跑了!”

  UZI跑了…

  跑了…

  蛇隊不負其名,在中野戰斗力達到第一個峰值,可以說是大龍之前最關鍵的節奏點,又玩了一波蛇!

  “其實也不能說有問題…吧。”長毛思考了幾秒:“如果放著布隆不去管,強行追EZ,確實能幫Krys4al把UZI殺掉,然后,小虎進場,Hudie肯定會死,還是一換一。”

  “話是這么說,可輔助換AD,肯定比AD換輔助賺啊。”昊凱不同意。

  “對。”長毛換了個說法:“我的意思是,Snake確實虧了,不過沒有想象中虧的那么多,只能說RNG下路雙人組處理的太好。

  問題其實出在第一波。

  老牛二連,布隆大招反手,螳螂跳到一半被打斷,瑞茲其實沒有吃到擊飛。

  如果Guoguo閃現E,Sofm再閃現過來補傷害,應該可以直接秒掉UZI。

  但是,我們換位思考一下,這種可以說穩雙殺的越塔,交兩個閃上去瞬秒AD,有必要么?”

  戰斗打完,怎么說都有道理,任何一次不完美的操作,都是失誤。

  結果出來之前,有誰會在想象不到失敗可能的圍攻中不遺余力?

  要知道,面對豬妹、馬爾扎哈這對控制鏈溢出的中野組合,單憑一個水銀飾帶根本不夠,被抓就必須交出珍貴的金蟬脫殼。

  中婭沙漏合成之前,如果秒表破損,中期團戰Snake就失去了至關重要,甚至足以影響勝負的容錯保障。

  Guoguo的處理方式完全可以理解。

  只是,這樣一來,圣槍哥難受了。

  小虎推線之后,人影消失,麻辣香鍋的位置明確,就是在上半片野區。

  蘇杭把兵線壓到上路塔下,圣槍哥不敢來補!

  雖然Snake拿到了一血塔,多賺300金幣,還把土屬性元素龍收入囊中,獲得了對建筑物、史詩野怪的真實傷害加成,可認真想想…似乎沒賺到什么。

  ADC被單吃。

  上單又虧了兵線。

  關鍵輸出點,核心分帶點,全被RNG壓制!

  最重要的是,第一座防御塔被破掉后,兩支戰隊已經從對線發育,過渡到了抱團拆塔的時間段,瑞茲、螳螂組合的作用被削弱到了極點!

  反之,青鋼影的優勢展現了出來。

  連續成為犧牲品,圣槍哥無論經濟還是經驗都落入了絕對下風,只能據塔防守。

  蘇杭推線后,可以大搖大擺在Snake野區逛街,有閃現加上E技能‘鉤索墻反’,不用臉去探埋伏著數名英雄的草叢,就不太可能被留住。

  麻辣香鍋更不用說。

  隊友支援不到,進對方半場等于送,麻辣香鍋當然不會鐵著頭去入侵。

  隊友能支援,憑什么不打架?!

  兩片草叢做好眼位,具備足夠脫身能力的兩人,把Snake的領土當成了自家后花園,見什么拿什么,連根毛都不留!

  18分鐘,UZI魔切、冰拳在手,輸出遠遠凌駕于Krys4al之上。

  憑借峽谷先鋒和上下路優勢,RNG領先了兩座外塔,加上人頭、補刀、侵占野區,二十分鐘,經濟差拉到了4K,并且拿下了第二條土龍。

  加成持平!

  “還好UZI用的是EZ,對大龍威脅很小。”昊凱為蛇隊慶幸:“如果是薇恩,這個時間點,Snake就難過了。”

  “沒錯。”長毛想了想搭檔提出的情況:“豬妹抗住,馬爾扎哈和薇恩輸出,稍微一個不注意,大龍就會被Rush掉;蹲人的話,一個壓制,一個冰凍,控到誰秒誰,老牛都頂不住。

  不過,雖然這個版本薇恩的戰斗力強了不少,先選還是不太穩定。

  畢竟水晶哥Krys4al有一手德萊文,薇恩線上比EZ難打太多,不僅推線慢,被越塔也跑不掉,非要選出來,現在可能是Snake壓著RNG推塔。”

  “對對對。”昊凱笑了出來:“想要EZ的靈活和強勢期,還想要薇恩的真傷,是有點過分,哎,上單打起來了!”

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