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第三百八十一章 像狗一樣活著

  臺下,SKT教練金正勛面色陰沉。

  歷屆對抗,LCK賽區從來沒有在Ban/Pick環節吃過虧,即便選手平均實力處于下風,也能憑借更好的陣容和布局取得最終勝利。

  沒想到,這次被套路了進來。

  LPL打的不是養狗,不是支援,不是默契更勝一籌的中野聯動,沒有讓表現穩定的老選手扛鼎,而是將勝利的砝碼全部壓在了上路這個新人身上!

  簡直不可思議!

  被選入全明星,LPL參賽成員就開始為LCK準備套路,LCK又何嘗不是蓄謀已久?

  Faker和Ambition分屬不同戰隊,配合肯定不如若風、諾言組合,Madlife加Pray對抗UZI、Meiko,在英雄劣勢的情況下,即便輔助之神也無力扭轉局面。

  金正勛用全部精力封堵可能出現的突破口,保證中下野三個點的穩定性和對抗能力,想法沒錯。

  中野戰斗力占優,自然能帶動上單,這也是LCK的慣用打法。

  可是,Huni崩的有點快!

  第一次正面對抗被打退,接下來,面對等級、經濟、基石符文整體領先的無雙劍姬,銳雯根本不敢走過去挑事。

  1v1好說,被豬妹GANK絕對活不下來。

  到現在,更是連塔都不敢守!

  僅憑兵線處理,兵不血刃讓銳雯落后整整兩級,眼界不足的人就算看完全程,都不理解Huni到底輸在了什么問題上。

  “哇,Huni現在真的難受。”娃娃語氣很夸張:“如果安掌門用輸出型英雄,還有機會來幫一下,扎克傷害太低,就算來抓,2打1都不是阿蘇對手。”

  “沒錯,在劍姬面前,很多技能不敢用。”米勒細化解釋:“像扎克E,銳雯第三段Q,直接放就是送的。”

  “對,哎你說,Faker來上路怎么樣?”娃娃思考LCK可能出現的應對方式。

  “瑞茲對劍姬,線上應該沒什么問題。”米勒先肯定了這個思路,然后提出不同的看法:“但是Faker帶的是閃現和治療,沒TP啊,如果來上路,Pray被越塔怎么處理?”

  牛頭酋長保護能力不錯,單體擊退加小范圍群控,還有后續的眩暈。

  問題是,劍姬、豬妹、小法、錘石、燼,每個英雄都有配合隊友越塔強殺的能力,秒沒有位移的懲戒之箭韋魯斯簡直不費吹灰之力,Ambition到上半片野區發育,LCK下路要么放塔要么死,沒有第三種結果。

  想來想去,沒有任何改變局勢的辦法,只能讓Huni一個人在上路茍活。

  什么叫茍活?

  就是像狗一樣活著。

  蘇杭購買長劍、吸血鬼權杖,不合成提亞馬特,最大限度控住兵線。

  Huni無處可去,含著深沉的淚水強行打掉傷害僅次于鋒喙鳥的兩只石甲蟲,連價值十塊錢,打野選手一個AOE掃不光就不會浪費時間回頭處理的最小分裂體都不放過。

  損失了一半生命值,繼續回城補給…

  無雙劍姬,等級7。

  放逐之刃,等級5。

  太慘了!

  兩名打野一先一后達到了6級,Huni這個上單才剛剛到5。

  如果不是諾言要幫若風拿藍,放棄了一輪入侵,等級都快拉開了一倍差距。

  “我好像不應該拿BUFF。”若風按下TAB鍵看了一下雙方局勢。

  “對啊,你有沒有藍都一樣,呆在塔下慢慢Q兵就行了。”諾言調侃隊友一點都不客氣:“給蘇杭,這場是不是贏了一半?”

  “行,下一個給蘇杭。”若風想了想,似乎沒問題。

  “你說真的?”諾言意外了下。

  “真的啊。”若風一本正經:“我一個出傳送門的小法,為百分之十CD拿BUFF多浪費。”

  “那就穩了,讓蘇杭自己打,我可以套路一手。”諾言當即考慮好了接下來的處理方式。

  LPL前期就沒有打架的想法,各個位置也很難有被突破的可能,所以若風的任務很簡單,只要牽制住Faker,其他什么都不用管。

  牽制Faker最好的辦法是什么?

  當然是推線!

  小法清兵能力不算太強,拆塔也比較慢,常規出裝到了11級以后,拿點出2級大招各種開車的瑞茲沒什么辦法,壓進去四五波兵,都未必能拿到建筑物。

  有了茲若特傳送門,就不一樣了。

  Faker敢走,只要沒人來補線,一血塔一定會丟,沒有任何懸念。

  若風多Q兵疊加一下法強,團戰輸出也不至于受到很大影響。

  上單通關,分推牽扯,其他位置拿后期英雄慢慢發育,是一套非常復古的戰術,超級聯賽層次的隊伍,有數年沒有碰過這樣的陣容。

  Huni崩盤之前,LCK五名選手根本沒想過以打架著稱的LPL會主動往后面拖。

  直到此時,見小法師身上帶了一個720金幣的大號魔抗斗篷,團隊大腦Madlife才驚覺,不能讓劍姬、銳雯的差距進一步擴張。

  此時的無雙劍姬,投入一定精力去針對,還可以幫Huni穩住。

  等蘇杭掏出貪欲九頭蛇,沖塔消耗、推線刷野回血完美循環,連賭招都不需要;沒有任何恢復能力,護盾也抵消不了傷害的銳雯就只剩一個死字。

  上路,積攢了多時的兵線重新壓向紅方半場。

  Ambition在指揮提醒下操縱扎克,提前一步趕到,陪Huni一起塔下吃兵。

  不Gank。

  不反蹲。

  不想打架。

  單純保隊友吃經驗,如果可以,盡量補點刀。

  回顧從中單轉型到打野,從一秒五飛變成節奏發動機的人生,Ambition覺得,當前場景絕對是職業生涯中最屈辱的一幕。

  二對一,不能出塔。

  別說世界級賽事,就算LCK,不,就算是日常Rank,正常發育的打野,不至于和上單合力都打不過對手吧?

  剛剛想到這里,Ambition忽然一怔。

  身著金屬輕鎧,手持能量刃劍的無雙劍姬,一步步走了上來…

  走了上來?!

  “阿蘇要做什么?”米勒非常意外,連連反問:“推線回家就可以了,難道想去消耗一下?是不是有點冒險?”

  “不太清楚,諾言距離很遠,Huni快升6了,阿蘇如果距離近,可能要被…”娃娃剛剛說到一半,看到畫面上的英雄動向,當即頓住,有些不可置信地作出判斷:“難道要強殺?!”

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