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第一百三十四章 上單凱隱

  場均20分鐘補刀:177

  場均金錢:13288

  分均傷害:537

  死亡承傷量:1702

  場均參團率:72

  場均傷害占比:33.6

  傷害轉化率:151

  看著屏幕上各項數據,皇族教練肖強臉上帶著幾分贊許。

  青訓隊‘走A怪’果然沒有讓人失望,在身份曝光,被韓國選手針對,甚至暗演的情況下,渡過適應期后提升了整整四個名次。

  韓服第五,成就足以排在LPL賽區十五名之內。

  在對戰激烈的rank中,各項數據達到了職業聯賽的要求,KDA、死亡承傷量下滑了很多,也是因為環境使然,并非實力不足。

  誠然,坐擁天王級選手UZI,皇族主力不需要候補ADC,可征戰LSPL的二隊至今還沒有一名足夠分量的核心坐鎮。

  一線聯賽名額,誰也不嫌多。

  至于規定中‘每個俱樂部只能擁有一支LPL戰隊’,存在很多變通方式。

  ——把二隊掛到親友名下,名義上就沒有任何關系。

  和走A怪齊名,沸沸揚揚的‘亞索哥’,肖強關注幾天后,產生了自己的觀點。

  不同于悶著頭打rank的職業選手、路人王,身為職業教練,而且是兩次S賽亞軍的強隊教練,肖強對外服有足夠的了解。

  有著八分LCK風格,個人實力堪稱頂級的‘亞索哥’,不符合已知的任何韓服玩家。

  操作、意識代表不了太多,領先一兩個版本,玩一個月等于別人一年的天才永遠存在。

  唯有經驗沒有辦法速成。

  ‘亞索哥’很多妙到毫巔的走鋼絲判定,在數量足以排除運氣因素后,只能是大量場次積累出的經驗。

  如果在韓服進行rank對局,不可能沒有進入肖強的視線。

  “應該是LCS,LMS,外卡這些賽區練出來的頂級選手。”

  肖強做出判斷。

  通常情況下,個人實力與環境成正比,在青銅分段玩上幾年,練到天下無敵也只能殺青銅,未必贏的了黃金。

  同理,整天打一些二三線,放在國服、韓服只有鉆1鉆2的人,一線下or超凡大師是絕大部分玩家的上限。

  LPL賽區AD強勢,LCK輔助盛行,LCS法王稱雄就是最好的例子。

  不過,總有怪胎。

  比如北美第一射手,大師兄Doublelift,在一群弱雞and智障中磨練出了自己頂級AD的實力。

  雖然比微笑、UZI有所不如,也被同為頂級選手的imp壓了一頭,可在LCS賽區,是當之無愧的No.1。

  先例在前,再蹦出一個頂級上單,不是那么讓人意外。

  因此,皇族戰隊對狙擊‘亞索哥’并不是很上心,隨便排排,碰上了能贏就贏,沒有刻意秒退去找。

  還有季后賽要打,為這點事影響訓練,劃不來。

  聰明人很多,E、IG、EDG這些戰隊應該也得出了同樣結論,只是心照不宣。

  浪費愣頭青的時間,還能避免萬一判斷失誤的黑鍋。

  那些剛剛晉級LPL,或是立足未穩,沒有足夠底蘊的俱樂部選手上的很歡,對肖強來說,完全是一場不需要門票的電影,看的很開心。

  按下鼠標右鍵,從右至左隨意滑動了幾次,將之前關閉的網頁恢復,肖強稍稍一怔。

  ——最后出現的是鯊魚TV首頁,屏幕上剛好是‘亞索哥’的一場rank,而且,所用英雄為最近加入聯盟的影流之鐮凱隱。

  那就…看看。

  “上單?”

  看到陣容,肖強不由有些疑惑。

  凱隱已經登場了一個星期,皇族戰隊當然會有所研究,并且到了足夠程度。

  比賽服務器更新,就會在LPL中出現。

  ‘蜘蛛俠’lucky認為凱隱適合打野,AOE充足,位移靈活,無論發育還是繞視野GANK都會有足夠出色的表現。

  神超的定義是‘強度不夠’,不適用于上單。

  國服王者、大師組的路人玩家,觀點基本相同,目前偶爾出現的凱隱,都是打野位,勝率為47。

  不要以為47很低,要知道,絕大部分玩家拿出新英雄只是嘗試,基本不看陣容,而且出裝很‘花式’,純粹為了娛樂,沒考慮怎么去贏。

  在有配合,花費精力開發的職業選手手中,勝率會比路人高出58個百分點。

  目前,食肉打野是風險很高的雙刃劍,食草打野主要為了配合團隊,前期作用較小,很難打開局面。

  除了優先率極高,經常登上BAN位的酒桶,其他英雄只能嘆一句‘世間安得雙全法,不冒風險還能抓’。

  凱隱應該是一個足以打破局面的英雄。

  然而,‘亞索哥’分配到的位置是上路,并沒有和隊友交流,要位置。

  對方拿到了虛空掠奪者卡茲克暴怒騎士克烈,‘亞索哥’這邊的二三樓選擇狂野女獵手奈德麗、猩紅收割者費拉基米爾的中野組合。

  真的是上單!

  Rank選人比較隨意,很多路人王拿手英雄只有固定的幾個,不需要考慮,很快,雙方陣容確定。

  藍色方上單凱隱,打野豹女,AP吸血鬼,下路風女搭配韋魯斯。

  紅色方克烈走上,螳螂刷野,中路自信很足,后手鎖定劫,最后兩名英雄是滑板鞋加娜美。

  “有點意思…”

  肖強一時間無法判斷雙方優劣。

  有些陣容,剛拿出來就能確定五成勝負,不送就是贏,有些陣容則無法計算,全憑發揮。

  毫無疑問,當前的對局是后者。

  凱隱、克烈,一個強度不夠,一個傷害窗口容易被把握,優劣不好說。

  吸血鬼打劫,兩者必有一崩。

  什么?

  和平發育?

  節奏型刺客和后期法師發育上了還不叫崩?!

  豹女、螳螂同屬于上下限浮動極大的打野,百分制計算,高的時候可以到二百,低的時候屬于負數,毫不夸張。

  兩個AD可操作程度有限,輔助則非常考驗水準,如果有實力差距,會被壓制到抬不起頭。

  之前一直研究其他戰隊的比賽視頻,偶然間發現這么有趣的一場rank,肖強感覺不虛此看。

  “長劍,復用藥水…應該是不想和克烈打消耗,走發育路線,直接合成大件。

  只是…要合什么?”

  計算出‘亞索哥’的線上思路,肖強帶著幾分好奇,繼續盯著屏幕。

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