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第一百一十三章 銳雯去哪了

  “銳雯三段Q沖上去,先手擊飛潘森!”二哥音量拔高。

  觀眾喜歡看的當然是場內英雄激烈對抗,中下路要么進攻性不強,要么有先手沒留人,對線期無聊透頂,偶爾一次換血,連護盾都打不破。

  只有上單是容易爆發沖突的位置。

  兩名近戰英雄,補刀隨時面臨風險,任一方主動出手,都會引發不死不休的戰斗。

  拿到一血,將兵線控在自家半場,銳雯已經建立了無可限制的優勢,本以為要等到6級,放逐之刃才能暴起而出大殺四方,不成想,現在就看到了這一幕。

  盡管感覺有些不合理,心中疑惑銳雯為什么不等大招,選擇在5級主動上前,二哥還是很激情地吼了出來。

  紛雪埋玉骨神經驟然繃緊。

  ——銳雯使用的技巧是4Q。

  折翼之舞從第一段開始計算冷卻,極限間隔3秒,35%CD可以連續打出四段Q,第一擊、最后一擊兩次擊飛,戰斗力提升很多。

  脆皮英雄稍有不慎,就會被一套帶走。

  當然,此時的銳雯,屬性不足以打出真正的4Q爆發,只是‘偽4Q’,需要等待幾秒,才能使用第二輪技能。

  即便如此,也不能掉以輕心。

  圣盾庇護被擊破,恢復行動力的瞬間,紛雪埋玉骨操縱潘森,反手一次普攻,隨后按下TAB右側的字母鍵。

  長矛飛擲!

  金色能量長矛即將脫手,忽然頓住。

  “漂亮,銳雯進草卡視野,潘森沒Q出去!”第一時間根據畫面進行解說,二哥隱隱有了幾分佩服。

  毫無疑問,潘森必然要用AQ操作,追求的不是傷害,而是在護盾被破后疊加兩層被動。

  可是,銳雯細節更加精妙,計算到這一切,E技能頂住潘森普攻,進入陰影,讓長矛飛擲卡在了起手的瞬間,同時脫離遠程兵仇恨,未損絲毫。

  而且…潘森沒有眼!

  兵線在銳雯塔前,紛雪埋玉骨當然不敢無腦壓制,飾品眼一直放在河道,避免被大蟲子爆炸果實穿墻繞后,此時,無法點亮草叢。

  要不要進去?

  紛雪埋玉骨猶豫了一瞬,旋即操縱潘森向前。

  銳雯Q還有四秒冷卻時間,可以先打一套,隨后退回兵線中,立于不敗之地。

  剛剛貼近草叢邊緣,銳雯重新出現,揮動斷刃進行普攻。

  沒有視野,紛雪埋玉骨的操作指令是‘移動’,而非‘鎖定攻擊’,將指針從草叢中拉回,移到銳雯身上,按下A+鼠標左鍵時…銳雯重新進草。

  第二次卡視野。

  “你妹!”

  紛雪埋玉骨非常不爽地罵了一聲。

  和很多復雜的操作相比,卡視野僅僅是基礎技巧,DOTA繞樹林珠玉在前,S1賽季就有大批玩家利用草叢規避對手攻擊。

  被這種手段連續秀了兩次…頗有公測時打不過一般人機的萌新風范。

  還沒來得及輸入下一個指令,潘森再次出現了一次停頓,和剛才不同的是,頭上出現了條白色計時帶。

  眩暈!

  銳雯的鎮魂怒吼!

  卡視野、草邊暈人,連續三次極限操作,使紛雪埋玉骨怒火涌了上來。

  選用潘森,本身就是不成功便成仁的性格,為了隊友考慮,努力克制住自己的脾氣,結果…你TM敢玩我?

  秀秀操作就算了,不拖折翼之舞CD,在原地等?

  老虎不發貓你當我病危是吧!

  二話不說踏入草叢,紛雪埋玉骨楞了一下。

  ——視線內空無一人!

  “哎,我靠,銳雯去哪了?”紛雪埋玉骨忍不住問了出來。

  眼睜睜看著兔女郎進入草叢,尾隨其后想用某根東西用力去插…跟上來一看,人沒了。

  咱們玩的是LOL,不是大變活人啊。

  “銳雯?”

  疤臉也有點懵。

  小地圖上看到潘森、銳雯頭像糾纏在一起,本打算向上路進發,尋找收人頭的機會,眼睛一眨,只剩下潘森,隊友還問出這么句話。

  “奇怪了,怎么消失的?”

  莫子面對風女無壓力對線,同樣關注著交戰雙方,此時一頭霧水。

  短短一秒鐘,就算有傳送、流浪大招這些位移技能也不足以完成,更何況,銳雯帶的是引燃,沒有飛走的可能。

  兩個大師,一個王者,楞是不知道銳雯在什么位置。

  “應該是BUG吧?”疤臉撓了撓頭,說出自己的判斷。

  “有可能。”莫子表示認同。

  LOL設定簡單直白,雖然對細節要求苛刻,卻沒有太過復雜的機制。

  所謂‘高難度’,整個賽季難得一見的頂級技巧,只是實戰難以找到出手時機,至于流程,常看攻略、教程視頻的青銅玩家都知道怎么操作。

  以三人的眼界,還能碰到不能理解的情況,除了BUG,找不到第二種解釋。

  紛雪埋玉骨用探測提莫的方法,按下E鍵,穿心長矛在草叢中掃了三次,一無所獲。

  雷霆沒觸發,不是隱身,真的沒了。

  “哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈——”

  “999999999999999…”

  “臥槽,這招TM絕了,我得去練練銳雯。”

  “天才啊!!!”

  “笑死我了,LOL還能這么玩!”

  直播間觀眾有上帝視角,隨時觀察雙方動向,看到眼前的畫面當即笑癱了一片。

  潘森如無頭蒼蠅般在草叢中走了個來回,E技能只打到空氣,還連續發出問號標記,呆萌的不行。

  “亞索哥視野卡的實在是…”二哥斟酌了一下,找到合適的用詞:“實在是神出鬼沒,如果不是OB模式,我也不知道銳雯在哪。

  我們來看一下雙方要怎么處理,潘森會不會送上門。”

  銳雯對判定、細節以及視野掌控到了極致,可是,如果潘森比較愣頭青,轉頭去推線,一系列操作只能是拋媚眼給瞎子看。

  不過…紛雪埋玉骨顯然不是一根筋的玩家。

  能打上超凡大師,自然具備了不俗的大局觀,無法忍受前一秒還在身邊,隨后不見蹤跡的對手。

  銳雯有游走中路的‘前科’,此時距6級不遠,如果不知道銳雯的位置,很可能會出問題。

  鬼使神差般,潘森向左移動了兩步…

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