“劍姬其實稍微虧了點,皇子回血快。”疤臉含著棒棒,表情非常認真。
用破空斬躲開擊飛,E技能重置普攻,打出兩個破綻,從生命值上看,雙方基本對等。
然而,多蘭盾+防御天賦的皇子,有更高一籌的回復能力。
PDD憑借英雄特性,取得了一點后續優勢。
“你上去會怎么樣。”玉溪青年很悠閑。
“現在已經回泉水補狀態了…”疤臉稍稍皺眉,旋即舒展:“不過我是上野位,不能和他們這種只玩一路的比對吧?”
比賽需要專精選手,rank掌握兩個位置,在高分段自動補位、換位時更加靈活。
一項95分,勝率未必比兩項85分的玩家高。
疤臉身為視頻作者,對各種英雄都需要有足夠理解,沒必要去比較。
“懂,以你的水平,上去就被打爆了。”玉溪青年點點頭。
“不是,玉溪哥,什么叫我上去被打爆?”疤臉非常不爽:“你不能這么算,我上野在一個水平線上,有本身你讓他們和我比打野啊。”
只玩上單,等于一直單腿跳,上野雙修,是兩條腿跑步。
讓一個兩條腿跑習慣的人,只用一條腿去和前者比賽,明顯是欺負人。
四輪車拆下兩個轱轆能去和摩托賽跑么?
“哦,那你自己說,上去爆不爆,回泉水,交TP上線,接下來再被打回泉水,虧兵虧等級。”玉溪青年彈了彈煙灰:“塔下5級對6級,打野過來越一波,傳送還沒好。”
“OK,OK,我上去就被打爆行了吧,老大你都把劇本寫好了,我還能說什么。”疤臉擺出一副拜服的造型:“咱們看游戲行不?”
“你這個人是真調皮,嘴上總不承認,最后還不是要誠實?”玉溪青年又吐一口云霧:“以咱們的關系,有什么不能說的?在我面前說實話不丟人,又沒有外人在…”
“停!Stop!To-Ma-Ru!Zeng-Ji!Cesser!”疤臉連續換了五種語言:“看游戲!!”
“喔…”
“不許only-you!!!”
上路同時達到了5級,皇子血量稍稍占優,MP值比劍姬少一個技能。
耗藍型英雄,經過激烈對抗后,會逐漸趨于平穩,因為要留下足以應對打野GANK的狀態。
控好兵線,雙方在同一時間選擇回城補裝備。
“打野很久沒出現,亞索哥和PDD都不敢推,不用技能,普攻清兵速度太慢,線會送到對方半場。”楓葉為觀眾解釋:“交技能,被打野埋伏一下,可能走不掉。
到了他們的實力層次,劣勢很難扳回來,畢竟rank不是比賽。
聯賽里,隊友可以不打架,拖著發育,rank默契不夠,只要有機會就開戰,上單支援至關重要。”
從支援上看,皇子明顯強出一籌。
劍姬更傾向分推,團戰配合控制、爆發,提供一定真實傷害,先手秒殺對方一個脫節的英雄,小規模支援和正面5V5,表現都不夠穩定。
“PDD想打線上。”楓葉看著雙方出裝,進行分析:“多蘭盾劍腐敗藥水這樣出裝備,純是前期堆屬性用的。”
多蘭系列同等金幣性價比最高,腐敗藥水提供的恢復、傷害,在團戰中作用很小。
而且,和直線合成大件相比,要虧一定經濟。
相對于各項屬性平均的‘上單帝王’史丹利,有‘上單霸主’之稱的PDD突出一個兇字。
無論對手是誰,無視選什么英雄,不管雙方的優劣點,只要見面,必須在線上作出輸贏!
十場比賽中,PDD六場打穿對手,三場自己崩盤,僅有不到百分之十的幾率可以和平。
Rank不打優勢,去比支援?
沒意思!
“亞索哥這邊的裝備我們來看一下…兩把多蘭,一把長劍,復用藥水。”楓葉聲音帶著驚訝:“哇,兩個人都要拼命,不和你多BB,見面干!”
回到線上,兩人直接殺到一起!
槍劍交錯,血花飛濺,傷害數字連接跳出。
無雙劍姬戰爭熱誠疊滿,雙手環繞符文能量,德瑪西亞皇子打出不滅,再A兩下,黃金圣盾減速,抗住破空斬傷害后撤。
PDD沒有在對拼時開W抵消傷害,而是用來阻止蘇杭追擊,護盾值也沒有浪費,又是一次教科書般的細節處理。
“亞索哥畢竟多一把長劍,高10點攻擊力,PDD買的是腐敗藥水,適合打消耗,要先撤…二連?!”
楓葉剛認為事態隨自己理解進行,場上就出現了意外一幕。
德瑪西亞皇子撤退途中,反身EQ二連,縱躍而起!
軍旗剛剛在空中出現,鋒銳騎槍已經到了普攻抬手,即將補下殘血近戰兵的無雙劍姬面前。
劍姬最后一擊,用出剛剛冷卻的破空斬,除閃現外沒有位移技能。
PDD硬屬性落后,打的時候就留下后手,一副決心撤走的表現,騙過了幾乎所有人。
——幾乎!
“所有人都嘗試過,但只有我成功。”
無雙劍姬口中輕吟,同步轉身,勞倫特心眼刀蓄力!
“啪——”
一聲兵刃碰撞聲傳出,卡在心理盲區,快到被誤認為‘QE二連’的PDD成名神技被格擋!
對拼結束,甚至占據一點優勢,戰爭熱誠疊滿,戰斗力處于巔峰,補刀時,正常人會放松下來。
擋到光速EQ,說明早有準備!
然而…劍氣落在了空處。
——皇子突進點,并不是無雙劍姬身后,而是面前極限判定的一點距離。
“我的天!這兩個人的心機!”楓葉滿是不可置信:“PDD第一波撤退,故意吃劍姬第二個Q,打技能時間差。
亞索哥竟然算到了這點,補刀時用W反向格擋,判斷皇子會二連到身后。
PDD同樣防了一手,沒有被心眼刀眩暈!”
雙方細節、心理、反應、計算全部達到了極限,任何方面稍差一點,會損失至少三分之一血量,失去搶6能力。
接下來,面對的就是上野,甚至上中野的組合強殺!
三次細節交鋒,再次回到同一起跑線,進入短暫的和平期,觀眾不敢有絲毫放松。
稍有分神,就可能錯過一場巔峰之戰。