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第六十七章 三秒鐘結束

  “兄弟,幫我報仇啊,上局我被他各種欺負。”

  EDG戰隊訓練基地,愛蘿莉笑呵呵地自黑一波。

  輸掉游戲根本沒影響心態,不打訓練賽時,愛蘿莉能在國服保持4個王者號,被壓制,只能說對手太強。

  “亞索哥要和我比團戰。”扣肉感覺很有意思。

  絕大多數人打排位的方法是‘揚長避短’,碰快攻陣容拖后期,和發育英雄拼GANK,抓著對方弱點猛攻。

  當然,這是最合理的方式,畢竟各人擅長的方面不同,拳頭能站人,胳膊能跑馬的猛男也頂不住妹子一句我還要。

  國內幾大上單,比賽、rank有無數次交手,都會盡量用自己的優勢去戰斗,而不是找什么所謂的‘尊嚴’,草莓不會和PDD拼線上,957也不可能找史丹利玩分推。

  面對korol,其他玩家會盡量在對線階段做輸贏,和平發育到團戰,八成要GG。

  沒想到的是,亞索哥真選了個只能打團的英雄。

  不是一般自信。

  最后兩人確定,倒計時結束,進入了讀取界面。

  紅方蛇女、納爾、豬妹、卡爾瑪后,ADC掏出戰爭女神,在有充足控制情況下,最大限度提供AOE傷害。

  藍方中單鳳凰、下路曙光配合德萊文,打野扎克,上路選擇了…青鋼影卡密爾。

  屢次削弱后,青鋼影前期幾乎拼不過任何上單英雄,只能發育。

打近戰,憑借ER雙控,還可能配合打野拿到人頭,面對納爾,扎克根本不需要看上路  ——摸不到!

  一級大招削成2.5秒,就算閃現留人,也很難在短時間內完成擊殺。

  “上路以發育為主,和korol在團戰中分高下,好了,我先閉麥,讓主播專心對線。”柳雯根據分屏上的TXT文字解說。

  “66666,亞索哥霸氣!”

  “和童無敵比團戰,有想法。”

  “亞索哥能贏我姓倒過來寫!”

  “那個17級兄弟你姓王八?”

  聽到柳雯這么說,原本有些失望的觀眾興趣全部提升了起來,當然,其中夾雜著很多暗諷。

  大部分選手的外號是調侃,比如White‘五五開’,草莓‘一血王’,korol外號來源是一句‘我們團戰無敵’,本應該成為黑點,結果整整半個賽季,從LPL打到MSI,納爾各種神級大招,徹底坐實了‘童無敵’三個字。

  其他戰隊在經濟、裝備對等時,都盡量避免和EDG正面團,更是不會放出納爾這個英雄。

  比團戰?

  拿個暴力英雄一路殺穿,可信性都更高。

  “是不是冒險了點?”

  葉零忍了好一會,等麥克風關閉后提出。

  “有點,我還真沒把握比korol發揮好。”蘇杭點頭。

  “那…”葉零話在嘴邊轉了兩圈。

  “團戰發揮,和團戰作用不是一回事。”蘇杭聽出了未盡之意,笑了笑:“大賽經驗,我和他比不了,rank嘛…”

  “發揮和作用不是一回事…”葉零若有所悟。

  “道理很簡單,你在床上,用七八種姿勢堅持了半個小時,叫發揮,別人三秒鐘結束,讓妹子懷孕了,是作用。”蘇杭說了個非常形象的比喻。

  “…!”

  雙方打野都是食草型英雄,中單傾向發育,德萊文和曙光女神雖然有戰斗力優勢,可卡爾瑪、輪子媽明顯不敵,寧可損失血量也不對拼,前期比較和平。

  7級后,扎克忍不住要搞事。

  英雄改版前,扎克GANK不夠強勢,雖然具備超遠距離先手能力,卻很容易和隊友脫節。

  重做后的動感彈球,能將范圍內英雄抓回己方包圍中,只要坦度足夠,越塔都可以取得完美戰果,出裝方面也不再依靠回聲、大面具,走純肉路線,容錯率提升了數個檔次。

  目標定在下路。

  德萊文頂塔一斧命中,逼出卡爾瑪護盾,生化魔人在草叢中拉成弓型,準備彈射而出。

  與此同時,上單從和平發育進入了緊張對位。

  納爾、青鋼影等級、裝備成型前互相沒有威脅,TP全部在手,隨時可以支援。

  korol怒氣保持的非常好。

  大部分納爾玩家,會因為補刀在不恰當的時機變身,korol則沒有這個問題。

  方法很簡單,判斷小規模團戰時間,提前放棄一定補刀將怒氣值控住,實戰中做到,不僅要理解對方打野思維,還要對兵線有足夠掌控,使自然損失經濟降到最低,難度在九十分以上。

  “…靠!”蘇杭看了兩秒,心中罵了一聲。

  ——korol下了個圈套。

  不是兩人拼傳送這么簡單,通過納爾的舉動,蘇杭可以判斷,豬妹一定在附近。

  為什么?

  ——納爾怒氣在80點左右。

  表面上看,korol舉動非常合理,然而,需要注意一個問題:納爾、青鋼影同時TP,紅方打的贏么?

  曙光女神先手,扎克將一個英雄抓出塔外,配合暴風大劍的德萊文,絕對能完成擊殺。

  傳到下路,納爾會陷入圍攻,和送死沒有區別。

  蛇女戰斗力強過冰鳥,已經趕往戰場,所以,korol要做的不是支援,而是盯住青鋼影,給自家中單創造一個收殘血人頭的機會。

  那么,問題來了。

  80點左右,最低只有74怒氣的納爾,能阻止青鋼影TP么?

  當然不可能!

  小型納爾沒有硬控,最多白賺一點輸出,要打斷技能必須變大,將怒氣提升到滿值耗時差不多5秒,如果korol準備自己出手,應該將怒氣控制在88-94區間,否則根本來不及。

  對戰其他玩家,蘇杭不敢絕對確定,可korol堪稱世界第一納爾,會出現常識細節失誤?

  騙鬼呢?!

  不過,這并不是蘇杭感覺棘手的原因,關鍵在于,korol用的不是陰謀,是陽謀!

  金劍指向,太陽耀斑落下,身體環繞著熊熊烈焰的黃色橡皮人悍然沖塔,與此同時,納爾身上亮起傳送光效!

  上不上?

  不上,紅方以多打少。

  上,被豬妹、納爾夾一波三明治,戰熊和恐龍組合成冰火兩重天,卡密爾嬌弱的身軀未必撐得住。

  同步TP?

  站在塔下,豬妹也有超遠大招打斷,走到安全的位置,黃瓜菜都涼了!

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