孫蓉是被那位前來傳話的重甲修士推搡著走得,她心中有所不悅,但還是強行忍住了。
都是守衛,這怎么還混出優越感了呢?
同時孫蓉對接下來的任務也是萬分謹慎,因為她很清楚,作為前期的游戲開局劇情,從她的人物設定上看,肯定是要隱藏住性別才對未來的進程更為有利。
而一旦自己被拆穿,也就意味著她的身份被戳破,古代修真界有一貫主張的男尊女卑的概念誤區和陋習,在這個本劇充斥大男子主義的時代背景之下,她的身份要是被戳破反而更加不好混。
尤其是像浮云鎮這樣偏遠的地方,這種算不得有多繁華的清冷之地,這種歧視也就越發嚴重。
她見到那重甲修士頭盔底下那一抹戲謔的笑容,感覺隨行自己不像是守衛,反而更像是囚犯。
閑暇之余孫蓉其實也愛玩游戲,不是為了別的,而是為了和陳超、郭豪的關系混的更好。
這是王令在六十中關系最好的倆哥們了,所以孫蓉覺著在陳超、郭豪身上的人際關系投資,非常值得!
因此不管他倆玩什么游戲,孫蓉總能找到話題跟上,如今各類型的網游、單機游戲、手游…她也都隨著郭豪和陳超玩了一大圈了,各大門類的游戲各位是輕車熟路,熟練掌握。
所以在去年的花果水簾集團的企業財報上,大家伙都驚訝的發現作為著名的修真界丹藥研發集團,如今的花果水簾集團居然也開始在文娛上開始了布局。
投資了不少優秀工作室,甚至單方面的對高端的游戲制作人進行了專門的項目評估以及天使輪注資,協助發展。
提案人是孫蓉,最終審批下來的人卻是孫老爺子。
這并非孫沂源溺愛孫蓉,而是他覺得孫蓉的提案很有道理。
提案嘛…懂得都懂,理由上肯定要編的十分高大上才可以,要不然憑啥說服其他股東呢?
所以孫蓉就直接寫了一篇《關于拓展游戲產業發展對未來修真界戰略布局影響論》的論文。
論文總有五六萬字,從頭到尾羅列了游戲產業的現狀、未來的發展以及深度分析了戰略意義。
在報告之中,孫蓉著重強調了戰略層面的意義,那就是一旦游戲產業中有一款全息游戲被開發出來,能夠與人族修士的神經相連接,那么也許將會直接解決和平年代之下,修士們實戰、近戰操練問題,甚至在游戲內就可以直接完成整個戰略沙盤模擬。
這樣的話,大大改善和平年代之下,修士們的操演問題,而且只要信息安全保障到位的情況下,在全息游戲艙內,一些現代作戰的部署都可以直接通過這種方式進行實體模擬。
可以說,這篇論文的概念是天方夜譚,甚至在很多專家眼中不乏有些滑稽…
可老板們是不會在意的,因為他們要的就是概念,而且最好還是充滿爭議,又可以讓大部分人似懂非懂的概念。
全息游戲艙這個事本質上就和元宇宙這個概念差不多,沒人知道到底行不行,但如今《散仙兒法環》出來了,這就證明了這是真的可以…
有時候科技進步,往往只在一夕之間。
言歸正傳,被帶向去見牢頭的路途中,孫蓉也沒顯著。
她知道自己決不能束手就擒,必須要想一些辦法來擾亂目前的游戲節奏或者最起碼確保自己手上能有底牌。
可是她一個古代重甲修士,只有手持重武器的時候才有特殊加成啊!不然也就是個初始血量血厚一點、防御力略高一點的肉盾罷了…
不對…
誰又說,重甲修士就一定要佩戴重武器了?
孫蓉檢查了下自己的物品欄:古代銀鱗甲(白色)、古代銀鱗頭盔(白色)、古代銀鱗長槍(白色)。
這三樣東西,都是白板裝備,而且給她帶來了很高的負重,頭盔和鎧甲還好說,這長槍的負重都有150點了!戴在身上嚴重影響速度!
孫蓉還是想要一點輕盈的武器。
而且游戲里本身對于職業跨職業選擇武器也是沒有限制的,只不過是損失了職業自帶的加成而已。
誰說法師不能穿重甲了?
誰說劍仙一定就得是腰間別個葫蘆,滿嘴酒氣的光腳丫糟老頭子了?
所以下一秒,孫蓉的思路變得很明確,她決定自行修行劍術心法。
雖然她現在并沒有獲得任何劍術心法的游戲內渠道,可是游戲外的渠道她知道啊!這游戲的研發人是白鞘,她雖然不懂游戲,可她懂白鞘啊!
這可是王令手上的鞘靈!
而且作為游戲的投資人,孫蓉和白鞘的關系也十分不錯,知道《散仙兒法環》內的法術、心法、功法設定根基那都是來源于天道的,是根據現有的東西改編出來的。
也正因此,這一刻,孫蓉在心中做出了自己推斷。
既然功法、心法都是根據天道來設計呢,那么有關劍類的東西…會不會也都和劍王界有關聯呢?
劍靈雖然都是孕育自混沌,可劍術也還是出于天道根系的!
在一邊走路的過程中,孫蓉也和王令一樣,開始重復起了王令在牢里的操作——嘗試默念自己知道的劍法口訣!
不過她的認知很有限,知道的肯定沒有王令那么多,但畢竟孫蓉有著與奧海“人劍合一”的被動能力在,現實生活里保持著“人劍合一”的狀態之下,奧海的學習,對于她自身而言也是大有裨益的。
現在的奧海,身有九核,實力超絕,已然凌駕于劍王界絕大多數劍靈之上,所知甚廣,非尋常劍靈可以比擬。
因此,孫蓉懂得的劍法口訣,也要比常規的修真者,多那么億點點。
讓孫蓉驚喜的是,當她默念到第三條時,技能欄中,就出現了有關該功法的相關顯示。
“技能名:劍來功。”
“品級:神級。”
“說明:所有劍類攻擊對你造成的傷害將削減75,你可以獲取提取任意劍靈的技能化為己用。被當你被劍類武器攻擊時,該功法被動層數將1,每獲得一點被動層數,將同時視為獲得一點敏捷屬性。同時,您的被動層數也將決定您可同時操縱靈劍的數量…”
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