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第二百八十二章 用戶反響

  “修仙失敗,一覺睡到下午兩點多,打開弧光官網發現竟然顯示著已售罄!不是說有1300萬備貨嗎?!都是假的嗎?”

  “其實1300萬的備貨不算少,畢竟這是一款全新的產品,不可能上來就存好幾億的貨,萬一賣不出去那不就賠大發了。”

  “上邊的注意,據說今年的高考生可能又會突破1000萬。華國的學生有好幾億呢,這其中不知道有多少是被學生們買走了。”

  “同沒買到,我昨天夜班,回來困的不行就睡了,結果一覺醒來就沒了。哭的像個300斤的橘貓,我想玩游戲啊。”

  “今年高考學生黨,表示已經訂到了,就等發貨了,等教育部發到學校都不知道什么時候了。”

  “智慧魔方頭盔不是一款新產品嗎?怎么不到五小時就賣完了?”

  “正式因為是新產品,所以才要賣五個小時,要是知名產品,估計幾分鐘就沒了。”

  “發售時間很不友好,沒買到,我們這里是深夜,強烈要求弧光科技下一個月發售的時候考慮一下我們國外的時間。”

  “我不著急,等著《賣船公民》登陸之后再買也不遲。”

  “同樣時間不友好,我們這里是凌晨。我想買來學華語的,我的華語課今年要考四級了,據說要放一個歌手的歌曲。”

  “我們米國這里也是…”

  “得國這里…”

  也只有弧光科技的官網留言板,可以同時容納這么多國家的網友一起聊天了,雖然依然是混亂和簡陋。

  不過弧光科技那邊已經答復了他們,說是正在考慮開發聊天工具或和其他社交平臺合作的事情。

  所以有的聊就不錯了,要什么自行車。

  在弧光科技接受吐槽的時候,外界的新聞媒體也在一波接一波的宣傳著智慧魔方頭盔和《洪荒之戰》。

  智慧魔方頭盔不用說,作為人類目前唯一的一款可以真實提高學習效率的產品,說它開啟了一個新的時代也不為過。

  在實體店中,記者們最先采集到了智慧魔方頭盔的第一手資料,在發布會上的資料不算,雖然有試用,但那也算是發布會演示的一部分,在實體店這里可是真實的用戶體驗。

  在發售的時候,實體店中也有一個用戶體驗環節,弧光科技有充分的自信,讓你體驗什么叫“先嘗后買”。

  而這種體驗也是買東西的客戶最喜歡的,只有試了之后才知道是不是合適自己。

  實體店很大,有專門的體驗區,進店體驗的人和記者都在這里,每一名體驗過的人都會被采訪,雖然他們回答的答案都差不多。

  “太棒了!”

  “簡直不可思議!”

  “這是一項偉大的發明!”

  “這回高考有望了。”

  “用它來玩游戲簡直爽呆了,簡直就是半個虛擬現實頭盔。”

  “如果能解決鍵盤和輸入問題,它的用處將更加廣闊。”

  當然,記者們能夠采訪的人數也是有限的,就算是一天下來也采訪不了多少人。

  所以真正的宣傳大頭還是使用者自己的宣傳。

  毫無疑問,去實體店中購買是最快的,如果你是在網上訂購的,那么就算是同城,最快也要好幾個小時,不像在實體店購買,最先排隊的那些人,已經買完回家了。

  在實體店試用的那幾分鐘就已經很是震撼了,而且試用完之后還要趕緊去買,天知道那些記者叨逼叨浪費了多少時間。

  并不是每個人進來都要求試用,有的人排隊進來直接就買上頭盔走了。

  等這些快人一步拿到頭盔的人,在家愉快的使用了一段時間之后,全都迫不及待的把效果告訴了自己身邊的人,然后通過聊天工具通知了自己的朋友,再通過社交平臺把這個消息傳遞給世界的全國各地。

  “太他喵的好用了,6000塊你買不了吃虧,6000塊你買不了上當,6000塊你什么都買不了,你…還不買知識嗎?”

  這是那種學生發出來的吶喊,其實還是比較含蓄的,那些喜歡玩游戲的人都更加的狂野了。

  有買了《洪荒之戰》PC版游戲的,早就在第一時間玩上了,那游戲的細節和質感真是讓人玩到哭。

  有人甚至在感嘆自己的960顯卡竟然玩出了神威太湖之光的感覺,這游戲的優化簡直做的太好了。

  而且這是一款華國的單機游戲,在看了它的演示之后,不僅僅華國的玩家為了榮譽要買一套,就連外國人也要買一套玩完。

  他們可不管你講的是哪國的故事,甚至是有沒有在游戲中攻打他們的祖國,只要游戲好玩,有翻譯能看懂,那么他們就會毫不猶豫的買來玩。

  而《洪荒之戰》可沒有讓任何人失望,超級優秀的優化、完美的畫質、優秀的故事性、體驗感極好的游戲性,還有地球全語系翻譯,它不僅僅是有文字翻譯,甚至連語音都有翻譯,讓玩家玩起來毫無違和感。

  這種游戲極度重視用戶體驗的游戲算是把玩家們感動到。

  他們不確定這是不是用特殊的技術辦到了,還是說找的人工翻譯,就這種一絲不茍的精神都是值得點贊的,所以他們都把這款游戲介紹給了自己的朋友。

  所以這款游戲不僅代表了華國單機游戲的崛起,還代表著它是走出了國門的一款世界級的超級大作。

  它的首日成績也對得起這份執著,首日的銷售額直接達到了8億米元,售出去了4000多萬份。

  這個成績還不包括買頭盔直接贈送的那些游戲,算上那些的話,這個成績就要更高了。

  弧光科技作為游戲界的萌新,第一次游戲發售就有這樣的成績,這已經是相當了不起的成績了。

  而買到智慧魔方頭盔的人更是沒出息,有的人一進入《洪荒之戰》就跪了。

  直接通過對神經的影響,讓玩家對本來就非常優秀的游戲場面認識更加的深刻,這可不是僅靠屏幕來展示的畫面能相提并論的。

  現在很火的VR產品只是把屏幕挪到了眼前,并且把其他地方擋住了,讓你的注意力完全注意在屏幕上,從而提高游戲畫面對玩家的影響能力。

  那這直接能影響腦神經辨識度的智慧魔方頭盔,這不就是玩家們夢寐以求的“虛擬現實頭盔”嘛。

  在沒有真正神經接入式虛擬現實頭盔的時代,這種神經影響式頭盔就是他們心目中的“虛擬現實頭盔。”

  如果你發現你的室友興沖沖的拿著一頂頭盔回來,結果玩了還沒一分鐘就哭著摘了。

  請不要在意,他不是沒出息,他只是有一顆喜愛玩游戲的心。

  “可惡,愿望提前實現了,好想哭。”

大熊貓文學    電弧中的高級玩家