2017年12月10日,地下基地。
現實中過了三天半,機器人們一直在搬運材料,搬了三天多才把所有的倉庫填滿,雖說是因為貨車不大,但是連續不停的搬了三天多,也可見倉庫裝了多少東西了。
這里過了三天,而董晨卻足足在無人的輻射世界待了好幾個月,不是在外邊撿破爛就是在知識的海洋里蕩漾,只是蕩漾時間長了腦袋疼。
好在,董晨剛出來就有了好玩的東西。
等到他在學習艙中躺好之后,他覺得躺下的感覺還不錯,雖然沒有經過專門的人體工程學設計,也不是嚴格按照他的身形設計的,只是一般的通用設計,但是躺在上邊感覺軟硬適中,受力點也很均勻,躺的時間稍微長一點應該也不會太難受。
等他把手放在了兩邊的控制按鍵上之后,就深吸一口氣按下了關閉艙門的按鈕,就他手下邊的這幾個操縱按鈕就已經跟原來的不一樣了,原來的那個只是用來學習的,只有那么幾個簡單的按鈕。
現在董晨給學習艙加上了游戲功能,那么按鈕和操縱設施就要做出相應的改變了,電腦上的鍵盤就別想了,那么就只能向鍵位比較少的手柄靠一靠了。
不過由于鍵位被放到了兩邊,所以還是要稍微熟悉一下的,但是董晨不是為了專門來玩游戲的,他只是來實驗可行性的,咳,能用就行。
隨著艙門一點點的關閉,董晨能聽到的聲音也就越來越少,直到艙門完全關閉,他就只能聽到自己的呼吸聲和心跳聲了。
如果這樣的時間長了,人在一個密閉空間里只能聽見自己的心跳聲和呼吸聲,那么肯定是要出毛病的,好在這里不是審訊室,一秒或者兩秒鐘之后,一陣舒緩的音樂就輕輕的響了起來,同時他眼前的屏幕也亮了起來。
這張屏幕上顯示的內容跟在輻射世界的學習裝置上看到的不一樣,輻射世界的學習裝置界面簡陋之極,除了文字就沒什么了,而這張屏幕上顯示的東西卻是簡約有設計感,只是上邊的東西沒多少,只有一個學習視頻的圖標和游戲圖標。
想到這臺設備的名字,董晨就很自覺得挪動操縱桿,直接點到了那個…游戲圖標上。
在董晨點了游戲圖標之后,屏幕就漸漸的陷入了黑暗,而作為艙內唯一的光源,屏幕陷入黑暗之后,整個艙室就變得黑暗了,連那淡淡的舒緩音樂都慢慢消失,取而代之的是緩緩響起的游戲音樂。
其實在艙門關上的那一刻,微波發射器就已經開始發散微波,已經開始逐漸影響董晨的分辨能力了,讓他的注意力特別集中,并且對看到的東西記憶深刻。
漸漸的屏幕又亮了起來,這時到了選擇人物、選擇屬性、捏臉、起名的時候了,由于董晨是為了測試可用性,所以這些東西就隨意了,隨便弄一下就點了確認。
游戲畫面終于出來了,游戲中的主角漸漸睜開了眼睛,由于微波的影響,所以董晨見到這一幕覺得格外真實,樹木、霧氣、馬車,還有跟他坐在一塊的NPC囚徒都感覺很真實。
這款游戲他之前玩過,已經是好幾年前的游戲了,當時發售的時候都算不上最好的畫面,只是開放性世界做的很好,所以在幾年之后的今天,它的畫面就更不出彩了,這絕對是一款讓畫面黨看著非常難受的游戲。
但是今天,在特殊微波對大腦的干涉下,他竟然對這個游戲有了全新的認識。
當然,畫面依然不是非常好。
可是那是另一種感受,不同于隔著屏幕玩那種畫質好的游戲,現在的他竟然有一種身臨其境的感覺。
“這…”
董晨驚訝的看著眼前的景色,雖說眼前的文字提示讓他有點出戲,但是他還是想四處摸一摸、看一看,只是玩過游戲的他知道自己的手是被繩子綁著的,所以要抬起來看一看,結果一抬手,他的手就直接撞到了艙壁上。
這一下子直接讓他徹底醒悟了過來,自己并不游戲人物,自己玩的也不是神經交互式虛擬現實游戲,這種悵然若失的感覺確實讓他有點不好受。
“這…就是微波對大腦的欺騙嗎?”董晨喃喃自語道。
反應過來的董晨接著玩游戲,只是從那種初次震撼中脫離出來之后,他就再也進入不到那種感覺了。
不過,確實是讓人感覺跟一般的游戲不一樣了,能讓人更加的沉浸進去,對于現在的游戲手段來說,依然像是打開了新世界的大門一樣。
緊接著就是劇情發展,董晨他們被帝國士兵帶到了圣地鎮,到了那里之后,董晨他們一一接受了帝國士兵的點名。
他們要接受的命運就是要被一一的被處死,甚至是有一名要逃跑的人直接就被射死了,只是到了后來,一頭突然出現的巨龍打破了這一切,巨龍朝這下面吐火肆虐,帝國軍一片混亂,董晨操控的主角也趁亂逃過一劫。
董晨根據以前玩游戲的經驗,跟著一個人在滿目瘡痍的小鎮上狂奔,穿地道、走山洞、宰敵人、躲狗熊,然后穿了一身裝備一路就跑到了洞口,這就算是這個游戲正式開始了。
后來董晨一路根據任務提示跑到了河木鎮,最后…董晨根據游戲傳統,跟鎮子里的雞爺打了一聲招呼,然后GG。
自此,董晨的“實驗”就告一段落了。
經過董晨認真的實驗,排除了游戲的娛樂性,他覺得這艙式學習設備可能真不如頭盔式學習設備,因為在艙內動不動就會碰著東西,尤其是你實驗的很投入的時候,身體會不由自主的跟著游戲畫面晃動,甚至是想靠身體代替游戲角色的移動。
所以董晨在玩,不,在認真實驗的時候就撞到了很多次,腿、胳膊、腦袋都撞過,所以如果不是真正的神經交互式虛擬現實游戲設備,還是用頭盔比較好,最起碼頭盔的活動范圍還大一點。
而且頭盔可以直接配上游戲手柄使用,而學習艙的操控卻是要分兩邊的操縱,兩邊的操縱區位于人體的兩側,讓人用起來有那么一點不和諧,不太符合人類的使用習慣。
要是學習頭盔再配上靈活的萬向跑步機,那真是絕了。
而且董晨也知道為什么他覺得游戲畫面那么贊了,因為他開的可是十一倍多的微波影響,那對于大腦的欺騙性是相當高的,所以他才會覺得畫面那么的真實,只是這種微波使用倍數不是一般人能用的,對大腦的負荷也不小。
所以對于微波的效率問題還是要經過謹慎驗證的,要經過大量的實驗之后才能夠進行量產,并投入市場。
至于董晨用來實驗的游戲源代碼哪來的,咳,這就不用管了。