今年林欣然在事業上,不是指職業,而是綜合的個人上,最大的收獲就是和天王周捷倫一起拍了一則片,直接人氣飆升 在今年春節期間,青魚網絡正式宣布邀請著名流行音樂男歌手、音樂人、演員、導演多重身份集一身的天王周捷倫加入《永恒之戰》陣營之中,成為這款游戲的第二個代言人。
因為和之前明星代言游戲不同的是,這位新代言人本身也是玩游戲的,技術不談,還是很沉迷其中的,平時不在游戲活動的時候接受其他娛樂媒體的采訪也會時不時冒出來一兩句游戲用語,讓玩家們感覺很親切,跟以前各種炒作中的游戲明星代言人純粹的一筆買賣,拿人錢財替人代言不同。
比如記者問他一些比較私人的問題他不想答,顧左右而言他一圈兒之后,還會問記者,你覺得我這波控線怎么樣?
記者還一臉懵逼。
更良心的是五月份發布的一支單曲,《永恒之戰》游戲主題曲《永恒戰場》中,不僅將游戲中的一些元素融入到音樂中,還特意寫了一首男女對唱的來著。女聲部分自然是交給了另一位代言人,林欣然了。
此時的周董還沒有那么沉迷于電音,夏青魚聽了之后給了“還行”的評價,葉沉溪的意見同樣也是如此,他倆本來之前多少有些關于“永恒”啊,“戰場”啊這些元素史詩感的期待,結果一出來還是嘻哈風…總覺得有那么些別扭。
另外葉沉溪也驚奇于林欣然居然還會唱歌。
當時林欣然告訴他說關于我你不知道的事情多得去了。
后來的片是請的導演烏爾扇,也就是葉沉溪在京城影視學院進修的時候見過的那位算是學長吧,請他搗鼓了一支出來。這導演也是喜歡各種奇幻魔幻風的,尤其是對于色彩,造型之類的美術風格非常敏感,他本身最開始就是上的美術學院,然后退學上的影視學院,一直在從事導演工作,也是業內公認的年輕一輩導演中最頂尖的之一。
接了這個單子后,烏爾扇然后先去玩游戲,一玩就上了癮,上了癮就才思泉涌,靈感爆發,止都止不住。
隨后申請追加投資啊,擴大劇組規模啊,借用小丸子實驗室(青魚內部對動作捕捉的章魚實驗室的稱呼)啊,請專業后期團隊制作后期啊…青魚網絡的態度是你高興就好,一一滿足…最后搗鼓了一段二十多分鐘的幻想題材奇幻魔幻各種幻的完整版長達十四分鐘的片。
或許十四分鐘不能算得上有多長,不過這部短片壓根兒就沒啥劇情之類的東西,整段整段全是飛天遁地的打斗和特效場面,突出一個華麗。就算有觀眾看不懂英雄和技能,不了解陣營立場和角色關系,統統沒關系,反正絕對都看得出來很燒錢。
也不能在電視上投放,純粹通過互聯網傳播,他也懶得考慮時長什么的了。在這段片里,周捷倫和林欣然各自扮演了自己的專屬英雄帶領各自的陣營在永恒戰場上進行了一場決戰…雖然官方沒有點名,但無論是玩家還是媒體們早就心知肚明,游戲中的崔西絕對就是以Tracy為原型設計的。
這部短片專門制作后期就花了將近兩個月的時間,最后呈現出來的效果,比主題曲強很多自不必說,很多觀眾不怎么了解導演和制作流程的,只知道是青魚網絡搞出來的小電影,強烈呼吁這家公司踏足電影領域,搶救中國國產游戲之余,也能順便搭把手扶持一下國產電影的崛起。
因為這部《永恒戰場》上線后,引起的不僅是游戲領域的高潮,也是電影行業的嘆息。中國電影中通常打著什么魔幻、奇幻標簽的作品,最后往往落得嘩眾取寵,被人嘲笑甚至恥笑的結局,一部《無極》尚是前車,后人焉敢“造次”?這向來是中國電影人不敢觸碰的禁區之一。
《看電影》雜志評論這部片:“我們本身是知道青魚網絡這家公司的,現在的年輕人不知道這家公司的人實在是不多,只是以往都是在游戲領域看到他們的消息,從來沒想過自己編輯部里會有一天去寫一篇關于他們的文章。”
“我們向往著與好萊塢拉近距離,除開體制,政策,制度這些東西不談,這種距離更多的是電影工業上的差距,我們是擅長講故事的,也善于塑造人物,突出矛盾,制造沖突和懸念,這些我們其實都會,很多導演也都證明過這一點了。我們多次沖擊,最終真正能稱得上突破的例子不多,但好像這部十四分鐘《永恒戰場》是近兩年來,讓人覺得差距最小的一次。”
“無論是戰斗場面的循循漸進,多個角色的戰斗動作設計,英雄之間不同風格到后面所有人的配合與撞擊在最后所謂的‘團戰’之中又得到升華,展現出來可能是近幾年來國產電影中最為精彩絕倫的一場‘打戲’。”
“這部十四分鐘的《永恒戰場》排出了中國電影中少有的幻想史詩的味道,讓你在看完好幾遍之后還深感遺憾,如果這是一部90或者120分鐘的真正完整版該有多好。”
這部短片迅速在網上多個平臺積累了超過2200萬的,也成為所有人茶余飯后的談資,在社交媒體上也被瘋狂轉載,傳播,收獲一片好評。
后來葉沉溪給烏爾扇報了一個大紅包表示感謝,也從對方處得知,因為這部短片他被華藝的電影總監制陳果夫看重,打算將一部正在籌備中的中國魔幻史詩電影交給他。
08年的《畫皮》的續作,當時這部電影在內地總共收獲了2.3億人民幣的票房,票房中規中矩,主題曲倒是火了一陣,隨后華藝入局,打算加入投資并且制作《畫皮2》。
在看到了《永恒戰場》之后,高層將烏爾扇加入到了候選導演名單中。
而林欣然在這一波主題曲和宣傳片與天王的合作中,也收獲了不少游戲圈之外,來自于飯圈的粉絲。這丫頭現在微博粉絲數量兩百三十多萬,比夏青魚都高,更不用說葉沉溪了。
每到一處無論是比賽還是參加商業活動,必有一群人接機。其實早前她打ar3的時候就已經有粉絲接機了,不過那更多是一堆男性職業選手中出現一個小姑娘,長得很漂亮再加上打得還很好的物以稀為貴。
現在則好像更多了傳統意義上娛樂圈那種對于偶像崇拜的感覺,不僅男粉,女粉也很多,粉絲團,后援團,不少人也因為粉上了她開始玩《永恒之戰》,聯賽的時候組隊買票到現場,舉著華麗燈牌能揮舞一整場,就跟《灌籃高手》里那群喊路卡瓦的似的。
不少人覺得林欣然完全可以影視歌體多棲,前途不可限量。
雖說這是第一次真正意義上全球性質的比賽,但參賽的很多選手們此前也不是沒有過交手,各種連加速器跨服約戰,集訓什么的,對對方實力多少有一些判斷,可能比較模糊的也就是這些人組成了一個隊伍之后,實力究竟如何。
歐洲的博彩行業相當發達,幾大博彩公司都已經提前為這次世界杯的冠軍隊伍,最佳選手之類的賽事結果開出了盤口。
事實上早在今年年初,歐服和美服開啟一段時間并迅速積累大量人氣之后,幾家著名的博彩公司就已經宣布了將《永恒之戰》加入到他們的博彩項目之中。
這里面行動最迅速的是著名的奧地利在線博彩公司BIN,他們在今年年初歐服第二賽季開啟之后,正式宣布《永恒之戰》成為了他們的全新博彩項目…這是真正意義上的全球首家永恒之戰線上賭場上線啦。
目前加入這個項目的還有老牌公司威廉希爾、pinnaclesports以及Bet365等。
其中BIN對于這屆大賽最為看好的兩支隊伍便是韓國和中國,奪冠賠率分別給到了2.75和3.5。在他們看來中國隊最大的優勢是,這是全球最先開服的一個賽區,他們領先韓國半年,領先歐美九個月,雖然到目前為止這種開服時間帶來的影響在縮小,但肯定還是有的。
而且七名中國隊的主力和替補選手也各自在韓服有小號,只從單排或者雙排這樣天梯成就上來看,也完全能夠得到認可。
但他們確實更看好韓國隊,因為首先這款游戲在韓國的風靡程度完全不弱于中國本土,它同樣也是韓國當前最受歡迎的網絡游戲,具備廣泛的玩家基礎,賽事獎金又高,也吸引了相當一批原來是其他項目的職業電競選手紛紛“棄暗投明”…完全可能成為繼《星際戰爭》之后,韓國又一個名牌性質的電競比賽項目。
而且韓國人對于電競的熱情是舉世皆知,管理得當,選手們也紀律嚴明,在機械一般精準還原教練布置的戰術意圖上,是最為突出的優勢。
排在第三的是美國隊,賠率就顯得差距有點大了,直接跳到了10.5。
歐洲隊伍就更慘了…因為他們本身聯賽的參賽隊伍,基本上都是好幾個國家的成員組成。比如今年的歐洲賽區的冠軍Fnatic,好嘛,五個小伙子分別來自西班牙、瑞典、奧地利、英國和法國五個國家!只能說好在聯賽結束,到世界杯開賽前,留給了他們一個月的時間去磨合,訓練。
鳥巢只是今年的決賽場地,其他小組賽都安排在了全國東南西北四個地區的核心城市,這樣的盛世也可以帶動當地的電競文化,吸引更多新鮮血液。
直到進入淘汰賽后各支隊伍才會師京城,根據排名開啟雙敗賽制,也是現在京城體育館。
畢竟鳥巢租金是220萬人民幣一天,要舉辦一天的比賽的話還得連租四天,包括三天的場館搭建和一天的拆臺…畢竟這個場館每年的運營費用都會在6000萬左右,包括保潔,安保,運行,維護等等,自然需要通過運作來收回成本。
根據統計,這屆世界杯期間,總共有78家來自世界各地的媒體進入中國,記者二百余名,還有隨行的工作人員,聲勢浩大。
青魚網絡主要的合作方依然是老搭檔季欽林的摩登火炬,現在他們對于賽事組織已經完全得心應手,去年的縮水第一賽季是虧本的,不過這種成本青魚網絡自行承擔了,而今年的第二賽季,隨著游戲的火爆,社會關注度的提升,招商上面和去年相比完全是一個飛躍。
再加上加密電視信號和網絡直播的版權收入,今年下來就賽事運作上面,基本是持平的。這在過去是難以想象的事情,畢竟電競比賽賠錢賺吆喝已經幾乎成了所有人的共識。
而摩登火炬也迅速成長,成為了目前國內最具影響力的電子競技品牌。
自從6月的E3上,青魚董事長夏青魚宣布將在年內舉辦《永恒之戰》世界杯已經過去將近半年了,玩家們也熱切期待了將近半年,現在這場全球所有《永恒之戰》玩家們的年終饕餮盛宴終于正式開始。
在賽前,所有隊伍的代表參加了官方舉行的賽前新聞發布會。
中國隊派出的代表是林欣然,她是這屆國家隊的隊長,無論是實力還是人氣都當之無愧。
雖然只是一身紅黃相間的隊服,但她的形象在一群五大三粗,或者大框眼鏡,再有些不修邊幅網癮少年宅男之間,總是顯得有些“格格不入”。
能把隊服穿出時尚感,真不是一件容易的事情,這個看人。
這時候的歐美記者們才發現,中國現在可能領先的不僅僅是《永恒之戰》一個項目,撇開技戰術這些不談,在選手包裝上面,但從林欣然身上看,是已經甩開了他們自己了。
之前他們也做了很多功課,包括林欣然又拍,又唱歌,還代言一些電競相關的商品。不過在新聞上了解和線下看到真人的感覺總是不一樣的。
在記者提問環節中,來自GameInformer詢問林欣然中國隊這次的目標,林欣然順理成章地表示是冠軍。
這也是符合中國媒體和玩家們期待的答案,其實壓力還是挺大的,如果第一屆在家門口舉辦的最頂級的賽事,作為東道主和實力最強的幾支隊伍之一,拿不到冠軍那可就有點傷了。