開發人員在自己內部測試游戲的時候,比如說要測高等級怪物或者BOSS的難度,是不可能從頭建個新號然后慢慢培養直到可以挑戰它們的,那樣成本太大了,也很費時間。
每做好一個功能,直接通過GM命令去測試即可,而且是做完一個功能立刻就去自測。
像《求生》中的各種怪物AI,還有各種功能道具,三個程序員不知道自己已經跑了多少遍了,連美術同樣也是,青魚網絡的美術要要自行關注美術資源呈現到游戲中的最終效果,不進入到游戲中是看不到的,甚至不把自己帶入到玩家的角色中,一步一步跟著游戲走,也很難體會到真實的玩家視覺感受,獲得完整的藝術反饋。
換句話說,這五個人,在游戲里面不知道死了多少次了,他們死于自己的幻想,死于寒冷的冬天,死于山洪爆發,死于天火降臨,死于野外的輻射生物。
尤其是單杰,在葉沉溪不在的這段時間內他就屬于日常工作安排的實際負責人,他個人在這個游戲里到現在為止,死了不下五百次,渡過了漫長的輪回。
所以當他們集體站在葉沉溪身后看著老大點開打包完成的Alpha版本親自上手時,心里簡直要樂開花,想著…看你怎么死。
當然,臉上還是如沐春風的友好笑容,真誠而樸實的眼神。
葉沉溪點開名為to_survival.exe的可執行文件,青魚游戲的和FG平臺的logo閃過,然后進入了游戲界面。
一款游戲玩家的第一感覺很重要,所以這個主菜單界面,是葉沉溪監工下楊舒精心打造,改了也不知道多少版的。
除了界面左側的游戲名和幾個基礎按鈕如開始游戲、藏品鑒賞、游戲設置、歷史記錄等,整個界面最大的一塊地方,留給了這個半動態的背景圖。
視角是一個現代化的大都市的遠端,摩天大樓鱗次櫛比,各種公用設施一應俱全,城市中間還能看到一個公園,公園里的許愿池還在噴水,雕塑是一個女子,葉沉溪只能看到她美麗的背影仿佛女神,可以想象她正用慈祥的目光注視著這座城市,守護著它。
只是這是一座空城。
一個人都沒有,不知道哪里去了,但很明顯這里人們生活的痕跡還很新,應該只是剛剛撤離不久,城市還有一些祥和的余溫。
而畫面中最顯眼的,在更遠的地方,一朵核爆的蘑菇云正在緩緩升起,非常緩慢的速度擴張著,幾乎是剛好能看得出它是動態的程度,漸漸吞噬寫字樓,綠化帶,公園和地鐵站,整個城市。
背景音樂還沒有,但葉沉溪看到這幅畫面就已經想象出了應該配一段怎樣的MainTheme主題曲,應該是蒼涼,恢宏,對戰爭無助的哀愁,和對生命無盡的嘆息,就應該像《EndOfTheWorld》那樣娓娓道來。
界面上還用色彩變化表現出的光線,在濃烈的蘑菇云后,就像烏云之中的閃電,甚至在屏幕前,似乎偶爾也有一陣白光閃過,讓人目眩。
這種強烈的對比,一座美好的城市頃刻間毀于一旦,不僅是直接表現出了游戲背景,同時幾乎是一眼之間,就抓住了玩家的心。
葉沉溪盡量把自己模擬成一個第一次看到這游戲的玩家,然后他發現自己很想點擊開始游戲,然后去看看這個城市到底怎么了,有沒有被摧毀,有沒有幸存者。
他之前當然也看過這段動畫,不過在游戲里還是第一次,回頭對楊舒說:“很厲害,感覺一下子就出來了。”然后點擊按鈕進入了游戲。
在一個廢棄的防空洞里,葉沉溪推開被厚厚大雪掩蓋的門,從里面走了出來,在他眼前的,已經是一個廢墟中的城市,漫天飛雪,天空中是陰云密布和塵埃。
讓人分不清到底地底還是這里,才是失落的世界。
他一無所有,身上空空如也,但沒有辦法,他還是走了出去。
葉沉溪知道第一件事情是需要尋找食物,還有火源,否則第一個夜晚到來的時候,他就會在黑暗中看到無數雙泛著綠光的雙眼,自己的理智值也會迅速下降,在恐懼之中死去。
他找了三家超市,前兩家一打開門就看見兩只野狗,在他開門的一瞬間就已經朝他撲了過來,他現在身上沒有任何武器,根本惹不起,只能撒腿跑路。
這一路上也撿到了一些拖把菜刀之類的日常用具,拆解成了木棒和刀片,然后組合出了一把長矛,這和直接裝備菜刀攻擊力其實是一樣的,只是攻擊距離增長了,在戰斗中更有優勢。
在第三個超市,向來臉黑的葉沉溪終于找到一個打火機,耐久度設定是能使用10次,還有一些面包。
面包很明顯已經過期,而且受到了輻射。他目前還無法自己做出消除輻射的去輻藥劑,只能先填飽肚子,眼睜睜看著精神值降低,這個時候離天色已經很暗了。
夜晚來臨前,葉沉溪在這家超市里生起了火堆。室內并不是一定安全的,有時候也會有路過的生物走進來,所以葉沉溪也很小心地看著門口,謹防突然彈出幾個腦袋,所幸運氣還不錯,安然渡過了一個夜晚,雖然時不時傳來一些狼嚎獸叫。
第二天太陽照常升起,他再一次走到室外,往地圖更遠的地方前進,去尋找更多的物資,然后找一個合適的地方建立自己基地。
這次葉沉溪并沒有找到面包,這些東西在這些時間內基本上已經被覓食的野外生物瓜分干凈,昨天能找到也不知道是不是因為身后幾人的延伸關懷。
他也只能拿起自己的武器去尋找弱小一些的生物,與它們搏斗,得到肉類,然后放在火堆上烹飪一番之后進食,否則生肉會降低自己的精神值。
如果是有些被輻射的怪物,它們的肉烹飪后也不能吃,不說降低精神,連生命值還會一起扣。只能在做出去輻藥劑去輻后,或者給其他生物比如一些鳥喂食,他們生出鳥蛋后再去吃蛋。
葉沉溪和怪物搏斗時很小心地掂量了自己的斤兩,完全欺軟怕硬,碰到打怪說一聲打擾了救走,全是找一些體型很小攻擊力低下的小怪,就這樣自己還差點兒掛掉,被兩只小野牛追了兩條街才逃脫的時候他的血量已經只有5點了。
還沒來得及慶幸醒逃過一劫,結果在葉沉溪附近就直接形成了一股颶風,眼看自己是逃不出颶風覆蓋范圍了,葉沉溪只能超風眼跑去,那里是最平靜的,也不會受到傷害。
只是颶風風眼處氣壓特別低,會將上層空氣中的寒冷氣流引到地面,就像電影能夠《后天》中那樣的,空氣溫度迅速大幅度降低。
葉沉溪根本不敢耽擱,趕緊掏出打火機和木頭燃起了一個火堆,這才保證了自己體溫維持在正常范圍,如果體溫低于30度,他就會開始掉血了。
簡直是天災人禍,而身后的幾個人看得也是幸災樂禍。
在越是寒冷的環境下,火堆對于木頭的消耗速度會越快,很快葉沉溪之前拾荒分解的一些木柴就消耗殆盡,最后連自己唯一的武器長矛都不得不又拆成了木頭投放到火堆中去,然而并沒有什么用,在最后火堆熄滅之前,葉沉溪還把自己穿著的衣服也丟了進去生火,只是這陣颶風還沒有消散的跡象。
實際上如果游戲中颶風來臨,最好的辦法是迅速逃離,哪怕會被風刮到掉血,只是剛才是在是葉沉溪自己作死先去跟小野牛打了一架,搞得自己只有五點血了,被風一刮就倒,只能跑到風眼處來避難。
火堆熄滅了,葉沉溪的體溫迅速下降,然后化作一縷孤魂,屏幕也變成了灰色,顯示著葉沉溪這次求生之旅的成績,1天13小時35分鐘。
換算成現實時間,他的游戲剛剛進行了差不多十二分鐘半。
葉沉溪轉身,抬頭。
身后的五個人表情各異,凝重的,望向別處的,忍俊不禁的。
“你們之前…一般能堅持多少分鐘?”葉沉溪問。
幾個人不說話。
單杰作為部門老大,還是得帶頭的,他說:“第一次,12分鐘可以了,葉總。”
這什么話…
“單杰,你最好的一次成績是多少?”葉沉溪就直接問了。
“我…最好的一次67分鐘吧…”
“平均成績呢?”
“差不多25、6分鐘的樣子,其實后面玩得多了,熟悉了,自己也機警了就好很多了。”
“楊舒,你呢?”
“我平均二十分鐘出頭。”
“行吧。”葉沉溪沒有繼續開下一把,因為想起一件事情來,起身對單杰道:“對了,開發工具一些基礎內容開放給玩家。”
“啊?”
“這款游戲,剛開始玩家會因為傳播熱度進來,有些人會流失,有些人會好好玩一下,不過就算是好好玩的那群人,游戲內容重復多了也會厭倦。”
“沙盒游戲就是我們搭好一個盒子,玩家自己去把里面的沙子組合起來,他們的創意是無限的,也是游戲更新真空期游戲持續煥發生命力的來源。”
“那哪個版本開放呢?要開放些什么內容?”單杰懂了葉沉溪的意思,點頭問道。。