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第425章 游戲時光走廊

  中國的雜志也派遣了自己的記者團隊前往頒獎典禮的現場,一波接一波的最新資訊在晚會正式開始前就開始在他們的專題頁面上瘋狂刷新,肯定的有些是原創,有些是轉載,否則就那幾名記者,寫還好說,拍照傳回中國讓總部的人潤色加工,開局一張圖,內容全靠編是吧,主要是采訪都采訪不過來,大佬們太多了。

  這個界面中還有一塊區域是視頻窗口,那是龍睛平臺提供的直播接口,讓玩家可以通過第三方頁面觀看直播,如果要發彈幕的話還是需要到直播網頁登陸龍睛賬號后才可以。

  目前這個接口暫時只提供給了官方認真的合作伙伴。

  這個時代幾乎所有的實體游戲雜志都已經停刊休刊,是少數還在堅持的人之一。

  隨著互聯網的崛起,紙質媒體的沒落是必然的,早年間那些雜志們曾以獨到的觀點,幽默的文筆,精致的印刷,乃至附贈的贈品光盤攻略游戲音樂D,曾經陪伴了很多人的少年錦時,不過到現在這些都已不復存在。在這個過程中更多的老牌游戲雜志們,要么搖搖欲墜,風雨飄零,要么就已經在大浪淘沙中成為歷史里的一個記憶碎片。

  是幸運的,他們從很早以前就開始向網站和新媒體轉型,并且取得了成功,甚至現在已經開始開發自己的APP。這是現在國內最權威的媒體,并開始被世界同行們認同。

  今年早些時候,他們的評測開始被etariti收錄,不僅僅是給的那篇啊,還有其他游戲的同樣也是,這是中國第一家。

  現在他們是VGA官方邀請的評審團成員之一,主要職責是選擇游戲進行提名,然后投票,決出優勝者。

  今年的VGA評審團成員共有37家來自全球各個國家和地區的專業媒體,獎項設置高達30個,還包括了全新的“最佳電競戰隊”和“最佳電競選手”獎項…創造歷史最高記錄。那么多家評委會針對每個獎項給出各種各樣的提名,然后經由顧問團統計出其中脫穎而出的佼佼者,再由評審團投票得出最后的優勝者,就是這么個流程。

  當時主編沉默羔羊在接到官方的通知后喜不自勝,因為這代表著主流世界對中國游戲媒體專業性的認同,在游戲市場和游戲開發能力之后。他立刻打了個電話給葉沉溪,洋洋得意說:“我們內部正在研究要給出的提名名單,要不要多給你幾個提名啊?”

  這是老朋友之間的玩笑話,Pasa肯定不需要他這一個“新人”給提名的。

  他的原本預期是葉沉溪震驚問道“啊?你們被邀請進評審團了啊?”,然后他淡淡一笑說“還行,一般吧。”

  事實是葉沉溪也笑道:“恭喜恭喜啊,VGA的一小步,中國游戲媒體的一大步。”

  沉默羔羊道:“講真,30個獎項,今年這么多…我估計我們至少要給青魚0個,我夠意思吧,啥時候請我吃飯。”

  葉沉溪道:“還是你請我吧,你不知道你們的提名資格是我給的提名嗎?”

  沉默羔羊愣了…然后道:“對了…早該想到的,你是顧問團的。”

  評審團的名單是顧問團擬定的,今年葉沉溪也加入了這個小團體,此前不是實力不夠,實在是青魚崛起的時間太短了,不過這一崛起,就是一飛沖天。

  顧問團全是來自各家游戲巨頭的大佬,包括動視的E赫什伯格,EA的彼得·摩爾,巨硬XBX主管菲爾·斯賓塞,任極樂美國總裁雷吉,索妮電子娛樂美國總裁肖恩·萊登,育璧EYvesGuillet,小島秀夫工作室的小島秀夫…等等等等,都是這么些人。

  評審團評委的名單,也就是這些人搗鼓出來的,葉沉溪加入了這個團體,然后他給出了增加中國游戲媒體的提議,并且得到了顧問團的整體通過,于是就這么也加入進了這個團體中來了。

  沉默羔羊嘀咕道:“怎么感覺你們現在有點只手遮天的感覺呢。”

  葉沉溪道:“不能這么說,一只手沒這么大,大概還是要兩只手吧。”

  “我可以報道這件事情嗎…”羔羊的職業性表露無遺。

  “還是看官方吧,總不能你們比官方還先透露,給點兒面子。”

  “行…”

  電子游戲官網上的基本上每隔幾分鐘就有一條新的簡訊刷新,大部分都是以圖為主,附以簡單的文字說明。

  “今年是最后一屆VGA?”

  這條新聞也迅速引發了玩家們的關注,典型的中式新聞標題,告訴你大概,但絕不告訴結果,的編輯還是可以的,通過疑問句的方式吸引讀者點進去查看詳情…就像后來的很多新聞標題“XXXX竟然是…”、“卻沒想到最終…”、“…讓他驚嘆不已!”

  讀者們進去之后才發現,原來說是最后一屆VGA的意思是,從明年開始這個從03年開始已經舉辦9屆的“游戲奧斯卡”將會被另一個頒獎典禮取代,而不是停辦。有媒體透露新的頒獎典禮將會移師西海岸洛杉磯的“諾記亞劇院”,每年一度的艾美獎,人民選擇獎,TV電影獎等知名頒獎典禮都在那里舉辦。

  新的商青魚網絡的加入會讓這個頒獎典禮繼續擴大規模,而名字也會從VGA更改為TGA,不是指騰華那個TGA,名字的變化也可以體現出,獎項將從視頻游戲延伸到所有的游戲類型,以及相關的衍生產業,就像今年已經增加的電子競技領域獎項一樣。除了本身的頒獎評選之外,同樣也會增加廠商的發布會,開發者交流等多個環節,打造成綜合性的游戲盛會。

  看來青魚網絡真的是成為方了,所有的線索都在指證它!大概就等官方宣布的感覺了。

  “VGA20的紅毯,游戲的時光走廊!”

  早些時候就已經透露的今年VGA增設的紅毯環節也終于和玩家們見面了,這是VGA開始要融入主流社會的預兆,就像此前公布的那些頒獎和表演的傳統娛樂明星,提升格調,同時也是方便媒體們拍照和集中采訪,不會像以前那樣想采訪個誰…一直找到晚會結束都還沒找到人。

  不過總歸是游戲圈里,不會像什么電影節之類的爭奇斗艷,甚至群魔亂舞的感覺,今年的紅毯布置很有行業特色,墻上沒有任何商業,印著的都是從40年前的電子游戲元年開始,到現在出現的那么多經典的游戲和游戲機們,相機鏡頭跟隨者這些來賓們走過這個紅毯的時候,那些深刻在歷史中的游戲畫面浮光掠影地后退,就仿佛真的是走在游戲的時光走廊中。

  第一面墻就是從972年的第一臺游戲機,雅達利開發的奧德賽和上面運行的第一款商業電子游戲開始的,然后又到后來上世紀0年代的任極樂時代,紅白色的機器,和、…這一段里也有世迦的身影。

  然后是暗榮和他們的,那時候的暗榮是最早從事P游戲開發的廠商之一,而第一部在93年的出現也代表著日式RPG的元素正式登上了歷史舞臺。

  牌向后延伸,是,2D格斗游戲這種全新的類型開始出現…然后是,97年的初版,戰術潛入類游戲出現。還有同樣是7年的…

  99年,震驚全球的任極樂GB掌上游戲機,.2億的全球銷量…

  99年菲利普的PhilipsDi,雖然官方沒有那樣宣傳過,但這是第一臺光碟游戲機,游戲主機開始進入光盤時代。

  再到94年索妮的PS,96年初代,恐怖游戲開始鼎盛,97年的不用多說,2000年的PS2開始進入DVD時代,9年的開創了3D游戲新時代…

  然后是XBX的出現,主機三分天下了。

  次時代來臨。

  一直走到了現在…墻并沒有播放到很現在,如果是歷史,大家油然而生的是情懷,如果畫上了當代的游戲,可能迎來的就是粉絲們的撕逼了,為啥我們家的游戲沒有呢,憑啥有他呢…

  今年主辦方用一段長達43.6米的紅毯的時光走廊,不長也不短帶領媒體和觀眾們回顧了電子游戲這40年的歷史,成為了今年晚會的一抹亮色。

  “維爾福進場,‘G胖’現身紅毯!”

  照片里,維爾福的老板加布·紐維爾披頭散發,有點不修邊幅的樣子,沒有人會懷疑如果VGA的頒獎典禮是在夏天舉辦,他肯定會穿拖鞋來走紅毯。葉沉溪上一次見到他是在去年的E3上,當時他公布了,今天碰到的時候看起來都覺得頭發長了些,胡子多了些白了些,然后也更胖了些。

  隨后B社入場,他們今年的天際即將要和Pasa爭奪年度游戲。

  DPR團隊入場,今年的創造了不錯的成績,從5月份發售至今,已經創造了近500萬套的銷量…之前從青魚那兒借的錢都還上了,也有資金開發了。

  7點半左右,青魚代表團也步入了會場,帶頭的自然是葉沉溪和夏青魚,兩人都是各自到了美國再匯合的,后面跟著三文魚的團隊,總經理邁克爾·布森,還有幾名骨干成員,還有府南總部的慕容,她也入圍了“最佳游戲歌曲”,那首的同名主題曲。

  總共7個人組成的團隊。

  7個人都在墻上簽上了自己的名字,這堵墻上已經密密麻麻寫滿了好多個響亮的大名或者ID,不過放眼望一堆英文字母里去好像就三個中文名有些刺眼,尤其是鎖柱那四個字的,其他國家包括日本的游戲制作人簽名都是用的英文名,就這仨簽的是中文名。

  禮貌微笑是必需品,揮手致意和媒體們打招呼,可能除了慕容之外,大家都練得如火純情。

  想要在晚會正式開始前采訪這幾個人的媒體太多了,葉沉溪被和的人搶了過去,夏青魚身邊也還有和的在圍著排隊,沒辦法,都是老朋友。中國人有一個習慣就是總是先滿足外人,自己人可以放到后面,和龍睛平臺的前線記者先尋找其他目標了。

  這種晚會開始前的場外采訪并不是很正式的那種專訪,可以一邊回答問題一邊和朋友打招呼寒暄的。

  葉沉溪見到了先前入場的DPR團隊,帶頭的正是老熟人馬爾欽,有段時間沒有見著了,這老兄很有點江湖義氣,赤子之心那種。之前他向Pasa借錢的時候,兩家公司簽訂的合約是DPR需要派遣團隊對青魚橫公工作室提供一定技術,主要是開放性世界的構建,除此之外,沒了。

  當DPR工作室的研發老大亞當帶著另外三個人組成的技術團隊來到中國后才發現,并不如完全如馬爾欽所言是過去扶貧,在府南的時候他就發現橫公的實力要超過他的預想,其實那是一個互相學習的過程,他們自己在那里也學到了不少東西,使得受益,甚至拓寬了的思路。然后很快的,橫公的成長速度驚人,開始超越他們,的品質代表著橫公正式成為全球最頂尖的游戲工作室之一,后來的合作,都變成了橫公在支援他們,馬爾欽覺得自己讓青魚吃虧了…

  今年的在主機版本之外,P數字版中他們非要讓青魚FG“獨家代理”了,他們原本并不需要這么做,基本上除了青魚和維爾福兩家公司自己研發的游戲之外,其他廠商都是第三方,多一個銷售渠道就多賣出去幾份,然后可以多收一些錢,道理應該是這樣的。

  但馬爾欽就一意孤行,除了自己的GG平臺之外,就只上了FG,沒有stea版,也沒有rigin版,更沒有Uplay版。

  搞得葉沉溪和夏青魚還有點不太好意思,但馬爾欽一意孤行他們也沒有辦法。

  所幸FG還是掙錢的,本身的游戲品質也不錯,到目前全球500萬的總銷量中,FG就貢獻了其中的25萬套,遠超過馬爾欽的預期,然后他覺得嗯?怎么報恩變成又占便宜了,還要這么做。

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