我一直挺羨慕那些接受高等教育的人,同樣是上學,我們就是睡睡覺,逃逃課,吃吃零食撩撩閑。再看人家,上個微機課跟黑客似的,上個化學課跟制毒似的,上個歷史課跟上帝似的,賊高端,要不怎么人家成精英我們當流氓呢。
這回穿越,我也終于有機會體驗一次接受高等教育的機會了。
總部教學樓內,有一個搜坡兒大的實驗室,真的大啊,最少得有一兩千平方米,堂高更夸張,絕對不低于二十米!
我打算在這里開始進行工事建筑材料的準備工作。討伐軍還有兩個月才到,但夜襲可是只有不到30天了,我得做好應對準備。
這個實驗室原本就是供學生玩家做各種實驗用的,可惜里面的器材和材料早已在末世降臨初期就被玩家們搶奪一空了。用于運輸實驗物資的電梯系統還完好無損,提供能源就可以使用。
建材的準備工作我無法獨自完成,于是我從安保組挑選了十名14歲的組員做助手。
除了自創不可升級的思春劍法,我把其他所有的技能都在新手村練到了4級。練習用于戰斗的回血術和速度光環時,著實費了我不少時間和精力,但三大生活技能卻好練的很,比如這鍛造術,我只要重復礦石的熔煉這一簡單操作,就可以不斷的增長經驗。如果嫌速度滿,我還可以通過消耗裝備圖紙來鍛造寬刃劍,那樣速度就更快了。
礦石的熔煉就是材料的提純,可以通過熔煉獲得金屬或其他物品,在鍛造技能達到3級以后,還可以將不同的材料進行融合,獲得新的“合金”。
千機注重游戲體驗,弱化了一些無關緊要的科學邏輯,在合金方面一樣如此。我可以將任意的金屬材料進行融合,都會獲得具有原材料屬性的新合金,而不會出現排斥或者弱化等失敗現象。
我站在中央,分別在三個工臺上投放了50萬枚金幣。工臺都的承重上限是2.5萬公斤,超過這個重量工臺是不會工作的,重量和物品品質的高低也直接影響著工臺的加工速度。像我這樣按上限操作,每次都要耗費30分鐘,這也是一次操作所消耗的最長時間上限。
如果是一般玩家可不敢進行這種操作,耗費30分鐘不可怕,可怕的是成功率。
一次性操作的材料的多少、品質的高低和復雜的程度,都影響著成功率。像我這樣一次性熔煉5萬公斤的金幣,一般玩家來操作,成功率絕對不會超過一成,一旦失敗,操作的物品材料全部都會消失。
降低材料數量、低品質和簡單的操作可以降低失敗概率,除了這些,就只有幸運值可以提高成功率了。高幸運玩家大受歡迎,不是沒有道理的。
我擁有幸運值max的屬性,經過在新手村的一系列技能訓練和實驗之后,證實了這個屬性除了可以提高物品的掉落幾率外,還能確保鍛造、收集和制藥這三大生活技能的絕對成功率。也就是說無論我怎么操作,怎么嘚瑟,都不存在失敗一說。
任不任性?!流不流嗶 那為什么我一次只操作三架工匠之臺呢,因為我的魔法值不夠啊4級的鍛造術,每次使用要消耗50魔法值,我現在魔法值總量才160多,只能使用3次,沒辦法操作更多的工匠之臺。
做完操作,工匠之臺開始自行運作起來,各種的光影聲效動畫,飛火流星的很是好看。這畫面我當初練技能時都看得膩了,真的沒啥興趣。
喝了一瓶恢復魔法值的藥劑,這藥劑是我在練習煉藥技能時自己做的,藥品等級對應技能等級,等級越高恢復效果越好。我喝的是4級魔法藥,每分鐘可以恢復4點魔法值,持續一小時。
叮囑助手們盯好,我乘電梯到了頂樓平臺,繼續一邊看漫畫休息,一邊觀察各方面的情況。
經過了一上午的訓練,九支戰斗隊的隊員都在休息午餐。為了確保他們能盡快的提高熟練度,我要求必須準時供應三餐,這樣他們的生存屬性才能保持在一個健康的狀態。我的目的也僅限于此,并不在意他們到底吃的好不好,能簡單就簡單一些,沒必要在這種時候給后勤方面增加壓力。
我給定下的三餐食譜很簡單:早餐六點至六點半,每人一份面包,一份牛奶。午餐十一點至十一點半,每人一份壓縮餅干,一份米粥。晚餐十八點至十八點半,每人半份罐頭,一份面包。
這樣的配給足夠應付一般強度的訓練了,食品加工過程也簡單到了極限,后勤部100人,平均下來每人才負責20人的伙食,稍微集中分配一下更加省時省力,非常好安排。
六個戰斗組在各自的訓練場地席地而坐,后勤人員用簡易的餐車將食物推送過去,眾人有秩序的領取食物,并沒有任何爭搶或絲毫的混亂。
對這種遵守秩序的現象我有些不能理解,如果讓我想象,這些末世中的人面對食物時,就算不發生哄搶,也應該有一些混亂的情況發生,這無關素質和教養,而是求生的本能,難道這些在千機中出生的孩子與真正的人類有什么不一樣嗎?可我看那