太難。
更何況,在正常情況下的LPL職業聯賽里,其他那些戰隊的ADC老對手,可未必能有此刻場上選出一手ADC韋魯斯的某人這般的操作水平。
所以,此刻荒雪夜歌開口坦言自己“不擅長”,便是實話。
他剛剛也在嘗試考慮如果此刻的自己換到場上紫色方ADC輪子媽的處境、會是怎樣的一副光景。
光是想想,就讓他忍不住搖頭。
因為的確,倘若是在尋常的職業聯賽里,讓他選一個發育型的后期大C英雄,前期要抗壓發育,固然也能盡量地做到穩定抗壓滴水不漏,但——
職業賽場上遇到的那些對手,卻也未必能有此刻場上藍色方那支魔都決勝戰隊來得令人頭疼棘手。
但場上的紫色方廈城決勝戰隊這邊,雖然局勢正以肉眼可見的速度變得愈發被動糟糕,幾位隊員卻仿佛依舊還是沉得住氣。
繼續盡可能地抗壓穩住節奏。
護住自家野區的眼位視野。
同時,堅決而不動搖地將自家四保一的戰術體系思路,繼續貫徹堅持下去。
輪子媽的發育依舊沒有受到影響,甚至在以一種絲毫不遜色于對手C位英雄的速度不斷提高。
不止是兵線。
甚至下半野區這邊的第二個刷新藍buff和蛤蟆野怪,都被紫色方的打野豬妹直接讓給了自家ADC輪子媽單吃。
“很堅決啊——”
解說臺上的老黑驚嘆了一聲:
“這是就算犧牲其他人的發育資源,都要力保輪子媽一個人盡快裝備成型。”
“賭注…可真是全壓在輪子媽一個人的身上了。”
河圖緩緩點頭:
“嗯。”
“這樣做,的確是體現了四保一的決心,但是也有利有弊。”
利的一方面,自然是因為通過隊友的貢獻資源,能夠讓四保一體系里的ADC輪子媽這個“一”不受針對影響地更快發育成型,從而盡可能在最短時間內開始展現出他們這套陣容體系的效果威力。
但弊的一方面,同樣明顯——
當你紫色方將所有資源和賭注籌碼都壓在了輪子媽一個人身上的時候,但凡輪子媽出一點差錯狀況,那么損失的就不只是輪子媽一個人,原先團隊壓下的所有籌碼,也都將一瞬間化為泡影。
這是一種信任。
卻也是一種賭博。
“這一把的輪子媽壓力會比前三把都更大。”
蘇雪的目光落在觀戰大屏幕畫面中那紫色方ADC戰爭女神的身上,也說不上來為什么,她竟然下意識有些替那位沐秋捏了一把汗:
“接下來,輪子媽的操作…就更加不能出現半點失誤了。”
比賽時間繼續推移。
紫色方這邊的ADC輪子媽在輔助隊友卡爾瑪的保護下繼續在下路二塔前清兵收線。
但推線也輕易不過自家一塔廢墟。
于是藍色方的魔都決勝這邊始終難以找到再次ga
k輪子媽的機會,轉而抱團準備一波中路推進壓塔。
紫色方下路兩人迅速回防中路支援。
雖然說這個時間段的輪子媽裝備尚未成型,但清線守塔的能力卻已經足夠。
加上卡爾瑪的配合。
一波兵線在進塔的瞬間直接被清完帶走。
于是藍色方魔都決勝這邊的中推腳步也被暫時遏止。
“這時候還沒法越塔強開。”
“等級太低了,扛不住防御塔傷害的。”
臺下觀眾席前排這邊,十六強的隊伍選手隊員們也在交流議論。
當然,藍色方這套陣容目前的傷害已經很可觀了,如果真是鐵了心要越塔硬開一波團,哪怕付出一些代價,也未必不能打贏。
但魔都決勝戰隊并沒有這么選擇。
“因為那樣太冒險。”
解說臺上的河圖給出分析解釋:
“這種時候,兩邊換人頭,絕對不會是魔都決勝戰隊愿意看到的。”
“尤其,是當他們無法確保自家這邊一定能秒了對面ADC輪子媽的情況下——”
是的。
如果一波團戰打成個2換3之類的結果,藍色方魔都決勝這邊哪怕是看似小賺,又或者哪怕能夠這樣順勢推塔,但只要對面輪子媽沒死,甚至如果讓對方在混戰中再撿到一兩個人頭——
那都是相當麻煩的事。
“不能硬來。”
“那就只能繼續用兵不血刃的方式,繼續全面給壓力,壓縮和限制對面輪子媽的發育空間。”
老黑得出結論。
魔都決勝也的確是這么做的。
目前已經逐漸進入到了他們陣容的強勢期,而這種優勢,便被藍色方軍團迅速利用起來。
三路兵線運營推進。
然后迅速入侵對手紫色方的上下兩片野區。
能反的野區資源,直接反個干干凈凈,不是為了針對紫色方的打野豬妹,而是要杜絕對手將資源繼續讓給輪子媽發育的可能。
小地圖上,可以看到屬于紫色方軍團的視野正一點一點被對手的藍色方蠶食。
紫色方的中路外塔雖然依舊頑強堅挺,但上下兩片的野區,卻已經逐漸有了失守的跡象。
比賽時間第11分鐘。
紫色方上路外塔告破,是藍色方這邊打野皇子的一波上路游走ga
k,配合自家上單刀妹準備抓人,而紫色方廈城決勝戰隊這邊上單納爾無比警覺提前后撤,但防御塔也被這樣拱手讓了出來。
場上藍紫雙方的團隊經濟差距進一步擴大,來到兩千出頭。
導播適時地將此刻雙方十位英雄的經濟數據做了一個列表榜單,清楚明了呈獻給了整個比賽場館內的所有觀眾。
可以看到,藍色方魔都決勝幾名英雄的經濟幾乎穩穩占據了榜單的前列。
最高的是藍色方的ADC韋魯斯。
第三第四第五,分別都是藍色方這邊的中單上單和打野。
但同時——
榜單的第二位。
卻依舊被紫色方這邊的ADC輪子媽給穩穩占據。
比起經濟最高的懲戒之箭,僅僅只差分毫,仿佛隨時都能夠追上反超。
臺上,藍色方魔都決勝戰隊競技間內。
按下Tab鍵調出雙方英雄的裝備數據面板,看著對手ADC輪子媽的裝備欄和補刀數,心中飛快做了一番估算的曾睿眉頭下意識皺起:
“不行。”
“輪子媽沒被壓住。”
雖然他們已經在前期盡可能地去針對下路,壓縮和限制對手的發育空間,但目前看來…這樣的戰術,并未起到足夠顯著的效果。
李十一搖搖頭:
“沒機會。”
他的打野皇子始終目光都鎖定在自己那位昔日伙伴的ADC輪子媽身上。
但到目前為止。
沒能夠抓到對方的任何一次破綻。
林楓操控著自己的ADC懲戒之箭從泉水重新出門奔赴線上,臉上神情沒有變化:
“不急。”
“慢慢來,繼續給壓力。”
更新送上,今天也是兩更,明天會爭取三更,小伙伴們晚安晚安。
倒不是說如今的魔都決勝已經能夠完壓其他那些LPL的職業戰隊。
只是。
在進攻性和壓制力方面,某人所帶領的這支隊伍,向來都是能夠做到極致,足夠令真正的職業戰隊都為之頭皮發麻的程度。
場面上藍紫雙方的團隊整體經濟差距已經拉開接近一千五,朝著兩千關卡邁進。
這樣迅速的滾雪球,難怪會讓人們忍不住替紫色方的廈城決勝戰隊捏一把汗、感到擔憂——
藍色方這邊節奏起得太快了。
這說的的確就是這一局前期紫色方廈城決勝戰隊面臨的處境狀況。
第四把換了陣容之后,藍色方的魔都決勝戰隊這邊幾乎是一下子翻身做了主人,從上一局的被動劣勢方、搖身一變成了這一局的主動施壓方。
而且,同樣拿到強開陣,魔都決勝戰隊的前期戰術運營和操作配合執行力,都遠遠要強過于上一把廈城決勝戰隊的表現發揮。
當實力水平達到荒雪夜歌這種境界的時候,作為一名頂尖職業ADC選手,其實很少會有哪方面能力上的缺陷不足。
哪怕他的打法風格更強調于進攻和侵略,但在抗壓發育這種事情上,基本也是一個職業ADC選手的老本行——畢竟這么多個賽事版本下來,就沒有過哪次版本的更新是真正對ADC玩家友好過的。
而此刻的他說出這句話,卻也并非謙辭。
開局短短八分鐘時間。
紫色方下路外塔告破,第一條風龍丟失。
完全上來就是一副得理不饒人的強勢霸道姿態。
紫色方這邊,光是指望一個ADC輪子媽拖后期甚至大后期的發育,怎么看都讓人覺得很懸。
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