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第一千一百二十八章 措手不及

  F6野區上方墻壁拐角處。

  一個無論在路人局排位還是職業賽事上都無比經典的一個卡視野地形。

  就在這一波…

  被某人的ADC韋魯斯利用視野死角、在看似后撤的過程中冷不丁一記回馬槍打了個反撲。

  韋魯斯先手大招。

  莫甘娜Q技能跟上。

  皇子EQ二連接“天崩地裂”圈住藍色方上單輔助兩名英雄。

  最后是女槍大招“彈幕時間”的火力傾瀉洗禮。

  可以說完全就是一波經典教科書級別的技能bo配合,完美將之前上路的擊殺、還有再之前下路的擊殺給再次重演,只不過這次的bo不止韋魯斯和女槍兩個ADC英雄,又增添進了更多的技能控制和傷害籌碼。

  所以。

  戰果也就更加豐厚。

  “DoubleKill(雙殺)!——”

  藍色方前排的輔助日女和上單大蟲子幾乎是不分先后的同時陣亡,不管所屬位置或者等級、裝備和坦度的差異,在這樣幾乎溢出的爆表傷害猛堆之下,兩個藍色方英雄毫無半點反抗能力直接被秒。

  女槍雙殺。

  驀然間臺下觀戰席上一片震動的驚呼嘩然聲如同潮水般炸開!

  唐冰瑤幾乎興奮雀躍地要蹦起來:

  “楓子nice!!”

  是的。

  這一波的確主要是在于某人ADC韋魯斯的功勞,幾乎是在操控懲戒之箭進入地形視野拐角的一瞬間立刻反手甩大,甚至不等對面來得及警覺做出反應,剛剛好極限距離控住了目標。

  但如果只有一個韋魯斯的大招,卻也遠不至于打出這樣的成果收獲。

  田天和李十一兩人對視一眼,也都看出彼此眼中的震動復雜之意:

  這就是…

  陣容的威力。

  幾家俱樂部的教練和領隊們都再次被震撼得目瞪口呆。

  他們已經一直在衡量評估紫色方這種陣容套路的可行性還有效果威力了,但這一波紫色方軍團所展現出的團戰控制與爆發能力…依舊再次刷新了他們的觀念。

  兩個前排啊。

  日女和大蟲子,沒一個是脆皮。

  可紫色方軍團這邊甚至都沒有近戰開團短兵相接,就這么靠著一堆技能遠遠把人家上單輔助給一口氣摜死了。

  換做任何一個其他常規陣容這都幾乎是不可想象的。

  而現在這個陣容里…

  最大不同的關鍵點便是女槍!

  “這輔助…比安妮輔助還兇啊。”觀戰席上人群中有一個聲音這樣下意識喃喃般地響起。

  是的。

  或許比不上安妮的瞬間爆發,但女槍輔助卻也不需要像安妮那樣靠著一個閃現先手,只要隊友給到配合控制,站得遠遠的就能用大招打出成噸的AOE傷害,而同時這個大招“彈幕時間”的覆蓋面太廣,對手反應過來了也根本來不及跑出去。

  “爽吧?”

  臺上紫色方軍團這邊的林楓眉飛色舞地征詢身旁輔助同伴的感受體驗。

  剛剛拿到一波雙殺的皮影深吸一口氣,狠命點頭:

  “爽!”

  他打輔助這么久…用過這么多輔助英雄,還真沒覺得這么舒坦過!

  這是…真的把輔助位置的存在感給徹底打足打爆了!

  “爽就對了”林楓哈哈一笑,隨即鼠標飛快朝著小地圖上的河道小龍峽灣方向移動過去打點標記:“來,打龍!”

  即便是殺了對面兩個人,也照樣不改原本初衷。

  紫色方軍團的幾名英雄再次飛快朝著小龍峽灣方向趕去。

  很快地,系統女聲的提示宣告從小龍峽灣方向傳來。

  第一條的土龍落入紫色方軍團囊中。

  臺上,藍色方軍團這邊電腦屏幕前的荒雪夜歌深吸了一口氣,咬牙氣苦地開口:

  “媽蛋…”

  “本來拖到中期我們就能打了的——”

  而一旁的拂曉晨星則是沉默片刻,搖了搖頭苦笑:

  “是啊。”

  “不過已經晚了。”

  是的。

  對面的陣容打法套路已經在過去這十幾分鐘的時間里基本被他們給摸透了,即便看上去對面這樣的組合套路接二連三地拿下擊殺人頭,但實際上對方的意圖也早就暴露——

  那是真的在極力選擇正面避戰。

  別看人家剛剛才仿佛不費一兵一卒就拿了他們雙殺,可實際上恰恰是因為對手的紫色方不敢正面開團,才只能一直使用這樣的套路。

  如果真的開了正面團…

  甚至就算是剛才他們藍色方上單輔助被擊殺帶走的情況下,3V5,拂曉晨星都有把握靠著自己的中單卡特琳娜配合荒雪夜歌的ADC老鼠去打一波爆發至少能收割秒掉對面幾個人。

  可人家就是根本不給這種機會。

  因為對面也很清楚,如果是兩邊人頭互換,讓他們藍色方的中單ADC這兩個點發育起來,這場比賽他們紫色方都沒法打。

  所以到現在…

  無論拂曉晨星的中單還是荒雪夜歌的ADC,都始終不曾找到哪怕一次的出手和收割機會。

  另外——

  他們藍色方這邊三路外塔掉的太快了。

  快到當他們已經反應過來意識到了對手的弱點和意圖算盤的時候,想要再展開反擊也已經有心無力。

  局面已經徹底落入了紫色方的掌控當中。

  “兩邊經濟…”

  “拉開快六千了。”

  看著臺上巨型液晶觀戰屏幕上方中央的系統數據團隊經濟統計,觀戰席上坐著的李十一忍不住微微動容。

  這其中,人頭經濟占得比例并不高。

  大多數…

  都是防御塔和野區資源經濟所帶來的差距。

  田天點了點頭,語氣由衷給出評價:“藍色方這邊…被打了個措手不及啊。”

  是的。

  從ban選環節開始,就是沒料到對面紫色方會拿出這樣的雙ADC下路陣容,所以沒能做到及時在ban選環節的counter針對。

  然后進入比賽開局對線階段,同樣也是沒有和這種雙ADC下路組合的交手過招經驗,導致讓對面兩個ADC英雄在線上拿到人頭迅速建立起了優勢。

  而緊隨其后,依舊是沒有提前料算到紫色方軍團的快攻打法思路,才讓己方這邊在一波正面團戰都不曾開啟的情況下就被接連破掉了三路的防御一塔…

  都是因為缺少經驗。

  都是因為被打了個措手不及。

  “如果提前有所準備…或者等再開一局的話,不至于打成這樣。”李十一緩緩開口,給出無比客觀而沉穩的判斷結論。

  田天點頭,目光視線望著觀戰屏幕上的OB畫面,這時候的紫色方軍團幾名英雄已經在收下第一條小龍之后迅速選擇了一波集體回城:

  “所以,這種套路…”

  “只能用一兩次吧。”

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