太兇殘了!
不管是誰上去,都是固定的套路:
空投屠夫骷髏勇士吸血鬼攝魂女妖圍住,十只亡骨射手齊射!
就算能夠沖破這第一波包圍,逃到遠處,還有第二波死亡騎士率領的沖鋒。
當真是上天無路,入地無門。
事實上,天命戰隊的前面三人,也就能撐到白曉文的第二個死亡騎士沖鋒的套路,就魂歸黃泉了。
白曉文有點遺憾,他還有兩個套路沒展示出來呢。
第四個上場的副隊長,天命戰隊的法師職業,有多段位移的能力,撐過了前兩個套路,并以一個大招冰墓之環,限制住了召喚生物們的進攻。
這名法師稍稍松了口氣,給自己套了個護盾之后,開始準備大型法術。
然而他見到了白曉文的第三個套路。
怒爪渾身冒著血紅色的光芒,撒著歡沖了過來,冰墓之環并沒有把怒爪凍結!連減速都做不到。
法師想要施放技能,但亡骨妖術師、白曉文的滿身控制又豈是擺設。
怒爪的敏捷可不是蓋的,連技能都不用,只用平A(普通攻擊),活生生把這個法師給A死了。
第四人倒下,遭遇后用時…21秒。
最后一人,也就是天命戰隊的隊長,是個敏捷型戰士。
若論靈界探索的實力,他要比副隊長法師更強一些,但面對白曉文,他的表現并不比自己的副手更優秀——怒爪還藏著一個大招呢。
當怒爪的大招,配合亡骨妖術師的雷擊,成功命中并將其撲倒的時候,天命戰隊的隊長,就已經認命了。
持續不斷的撕扯,加上亡骨射手的齊射,以及白曉文的補充傷害,天命戰隊隊長只支撐了25秒就宣告死亡。
57秒!
如果不算在地圖中行進,前期搜索所花費的時間的話…白曉文一共只花了57秒,就依次解決了天命戰隊的五名成員。
算上前期搜索時間,總共也就十分鐘左右。
現場氣氛一片沉寂。那些最跳的主隊粉絲,也跳不起來了。
一個主隊粉絲回到自己的位置上,看了一眼大屏幕,揉了揉眼睛:“怎么會?我去買瓶水的工夫,第二場就完了?”
“差距有那么大嗎?”
場館內的觀眾們如墜夢中,感覺太荒謬了。
這可是天命戰隊啊。
華夏排名第三,全球排名第十六!
這樣的頂尖戰隊,被人一穿五?還是在一分鐘之內?
米國,洛克菲勒家族的一處莊園內。
“我一點都不意外。”
透過直播觀看比賽的卡蜜兒,笑著搖搖頭,“這有兩個前提。第一,Captain白若論個人實力,已經是站在覺醒者巔峰的強者,而天命戰隊的五個人,個人實力最厲害的也進不了全球前十名。華夏的武俠小說里,天下第一打天下第三都是一招取勝,更別說有這么大的差距了。”
了頓,卡蜜兒繼續說道:“第二個前提,是Captain白的職業。召喚師的持續戰斗能力是最強的!只要召喚生物不出現大規模損失,召喚師就一直是最強狀態。”
莫妮卡·葛蕾贊同地說道:“是啊,其他類型的職業,沒辦法一穿五的原因是技能冷卻時間、精神力的損耗。可對于白曉文來說,基本不存在這樣的問題。”
看著大屏幕上,白曉文一穿五后仍然面容平靜的特寫,卡蜜兒忽然感慨地說道:“Captain白越來越有魅力了,隔著大屏幕,都能聞到撲面而來的雄性荷爾蒙的味道,哦呼”
莫妮卡臉色一黑,伸手抓向了卡蜜兒的不可描述:“你夠了啊!”
兩個米國大妞,嘻嘻哈哈地滾作一團,場面之香艷,任何一個正常男人看了都把持不住。
旁觀者清,當局者迷。
卡蜜兒能夠看清楚原因,但天命戰隊的五人卻很難接受。
在主場,被人57秒一穿五,光是這個時間,就足以將天命戰隊刻在恥辱柱上。
半個小時的解說復盤——同時也是主客隊選手休息的時間過后,天命戰隊的隊長,有些失魂落魄地上臺。他甚至有些不敢去看臺下,但各種謾罵聲音卻仍是鉆進了他的耳朵。
天命戰隊的粉絲,一向是最瘋狂的。
支持主隊的時候,敢沖著覺醒者圈子的大佬,位于世界巔峰的白曉文扔礦泉水瓶。
但主隊輸的這么難看,他們跳反的速度也是一等一的快,對主隊的唾棄和謾罵,也是最瘋狂的。
“這些粉絲,真的沒有一點點理智嗎?”喬蕊有些不可思議地說道,“馬上就是最關鍵的第三場了,他們這樣…難道不考慮主隊的心理抗壓能力?”
白曉文笑了笑:“因為主隊贏了一場,就敢沖我砸礦泉水瓶的粉絲,你指望他們有理智?”
前幾場冒泡賽,白凰戰隊也是客場作戰,從未出現過這樣瘋狂的粉絲。
天命戰隊的粉絲經營策略很有問題,不知道引導粉絲理性支持主隊,吸引過來的是一大批腦殘狂熱粉,在戰隊處于逆境的時候,就難免承受這樣的負面影響。
場館內秩序有些混亂,官方不得不出動大批保安人員,將最鬧騰的幾個粉絲給請離場外,其中就包括剛剛沖白曉文砸礦泉水瓶的粉絲。
兩名解說費盡口舌,勸說主場粉絲不要過于激動。
天命戰隊的五人一言不發,士氣低落。
白凰戰隊冷眼旁觀著這一幕鬧劇。
在大量安保人員的努力之下,終于,場館的秩序得到了控制。
兩名解說也算是松了口氣。其實這樣的混亂情況,他們遇到的也不多——,天命戰隊不是沒輸過,但沒有輸的這么難看過啊。被白曉文在一分鐘內連挑五人,不啻于五記大耳光扇過去,那些素質不高的粉絲怎能忍受。
不管怎樣,兩人急忙宣布第三場的禁用開始。
兩隊的禁用策略沒有變化,因為已經用過的比賽模式,不會出現在后續的比賽中,天命戰隊也不需要ban掉守擂模式。
大屏幕上的轉輪,在僅剩的兩種團隊賽模式——真實殺戮、首領挑戰之間游移了一段時間,最終定格在了真實殺戮模式上!