雷之國與火之國的交界處。
一片荒蕪的沙漠上,沙漠上隨處可見高聳的石柱,這些石柱本是人工修建,奈何,在大自然的偉力下,想要居住在這里的人類被打敗,只留下這些石柱,其他建筑已經被掩埋在黃沙下。
有些石柱約三十米高,有些則已經被風沙侵蝕的僅剩十幾公分高,這些石柱毫無規律的排列在沙漠內。
蘇曉躺在一根石柱上,他所在的位置,用不了多久就會成為主戰場。
對于忍界大戰,蘇曉其實并不虛,前提是不遇到實力碾壓他的忍者。
人海戰術蘇曉已經領略過很多次,根據他所知的情況,忍者聯軍的兵力在八萬左右,下忍居多,中忍也不少,上忍與影級其實沒多少。
至于己方,十萬白絕穢土轉生部隊帶土、兜等人,兜本人不算戰力,他之前說過,不會直接參與到戰爭中。
雙方相加,兵力共二十萬不到,其中大部分都是水貨,那十萬白絕起到的作用,主要是頂住忍者聯軍大部隊的攻勢。
在蘇曉看來,忍者與士兵不同,忍者屬于單獨作戰能力強,團隊協作也就是那么回事,最多就是弄個組合型忍術,戰陣一類根本不用想。
蘇曉曾在世界戰爭參與過幾十萬人的戰場,那些士兵的實力,單對單絕不是忍者的對手,可那些士兵能形成恐怖的戰陣。
蘇曉親眼見過,幾種屬性足有80點的巨魔族,在戰陣的沖殺下,短短7秒就被撕成漫天碎肉。
還有更強的矮人騎兵團的沖鋒,一回合的沖鋒就制造出遍地尸體,堪稱鋼鐵狂潮。
蘇曉甚至懷疑,如果忍者世界沒有那些個體實力強大的忍者,8萬名忍者,包含上忍在內,能否擋住2萬矮人重騎兵的沖鋒都是未知數。
其實這種較量有些不公平,那些矮人重騎兵,就是為了戰爭而培養,他們的單獨作戰能力不怎么樣。
忍者則適合以小組形式執行任務,這就好比讓一群刺客形成部隊,是件很可笑的事。
然而,這些刺客真的結成部隊了,其實氣勢洶洶,他們將迎戰的,是經過中世紀冷兵器戰爭洗禮的蘇曉。
“讓白絕形成那種陣型?真的沒問題?”
不遠處石柱上的帶土開口。
“當然沒問題,你見過冷兵器戰爭嗎?”
“戰爭而已,我甚至經歷過。”
帶土的語氣中略顯不屑,他參與過第三次忍者大戰。
“你參與的那不叫戰爭,最多算是一些擅長暗殺的忍者在野外混戰而你。”
蘇曉坐起身,點燃一支煙。
“真正的冷兵器戰爭,是兩軍互相沖鋒后廝殺成一團,當戰爭結束,戰場上會留下幾千噸死者的血肉,你嘗試過沖殺一處高坡時,被坡上死人的鮮血淹沒過腳踝嗎,血流成河并不是比喻,成堆的尸體,只要坡上火油,半小時不到就能燒成灰。”
蘇曉口中吐出一口青煙,他回想起戰爭世界的情景,那時戰場上的一些都是綠色或紅色,綠色的是綠磷火燃燒瓶,紅色的是血肉。
帶土的眼睛瞇起,在他見識過的戰爭中,不可能出現那樣的一幕。
“雖然白絕沒經過專業化的訓練,但也不能一股腦的沖上去,那是最無腦的行為。”
蘇曉之前聽到帶土的計劃時,被帶土那粗糙到辣眼睛的計劃驚到,對方使用白絕的方式,只是讓白絕組成大部隊,以數量優勢沖殺忍者聯軍。
當然,白絕能偽裝成他人的樣貌,這是不小的優勢。
可在蘇曉看來,讓白絕組成最簡單的戰陣,用木遁弄一些盾牌或武器等,形成‘T字陣’或‘C字陣’沖鋒才是最正確的選擇。
蘇曉見過十萬人規模的步兵沖鋒,那是他第一次有腿軟的感覺,后來殺著殺著就習慣了,
無論是帶土也好,五影也罷,他們都是忍者,最擅長的是小規模戰斗,大型戰爭從出現忍村到現在,僅爆發過三次,如今這次是第四次,還是即將爆發狀態。
再看那個戰爭世界,大型戰爭對那個世界的士兵來講,是最稀松平常的事,那就是他們生活中的一部分。
蘇曉雖然沒指揮過軍隊,可他親身參與過冷兵器戰爭,知道大群獸人形成戰陣后有多么恐怖,一旦獸人形成數量在5000以上的戰陣,蘇曉會轉頭就撤,那根本沒得打。
白絕雖然形成不了陣型嚴密,進退有度的戰陣,可按照蘇曉安排的陣型,明顯比一股腦沖上去好很多。
在蘇曉看來,讓白絕形成十個隊列,每個隊列一萬名白絕,之后兩到三小隊成包圍之勢,想辦法去圍殺忍者聯軍的中小股部隊,快速蠶食后,馬上撤退,以此給忍者聯軍壓力。
至于誰來指揮,當然是大蛇兜,兜的穢土轉生能力,讓他能縱觀整個戰場。
可惜的是,無論帶土也好,兜也罷,他們對大型戰爭都是一知半解,蘇曉則是參與過大型冷兵器戰爭,奈何他不擅長指揮。
提示:獵殺者即將參與到大型劇情事件‘第四次忍者大戰’。
獵殺者參與大型劇情事件期間,殺敵后將無法立即獲得世界之源,此事件結束后,將統計獎勵,并獲得世界之源。
提示:大型劇情事件‘第四次忍者大戰’共分為三個階段。
第一階段為:帶土六道化。
第二階段為:宇智波斑的復活。
第三階段為:大筒木一族。
提示:獵殺者在三階段中任意階段完成后,均可退出大型劇情事件‘第四次忍者大戰’,并結算獎勵。
提示:如獵殺者在任意階段完成前,強制退出‘大型劇情事件·第四次忍者大戰’,將不會結算獎勵。
提示:‘第三階段·大筒木一族’的發展可出現變更,如獵殺者在第二階段與‘宇智波斑’達成同盟,并阻止大筒木輝夜的復活,第三階段將變更為‘最強之斑’。
提示:主線任務·忍界大戰的序幕(已完成)。
是/否完成‘主線任務·忍界大戰的序幕’,如完成此任務,獵殺者將在10秒內返回(需處于非戰斗狀態下)。
提示:因主線任務已完成,但未提交,剩余停留時間為3個自然日。
這一連串的提示,消息量很大,其中最重要的是,蘇曉的停留時間縮減到3天,看似很短,實際上已經足夠了,因為在原著中,忍界大戰一共才打了兩天。
雖然很搞笑,但事實的確如此,近乎20萬人的戰爭,兩天時間完全分出勝負,其實從這點就能看出,忍者世界的戰爭水平怎么樣。
如果是總兵力百萬以上,那么近20萬人的戰爭只打兩天,說明這場戰爭很慘烈,可大決戰只打兩天,這就有些讓人迷茫了,難道雙方只是單純的對著殺?沒有太多戰略?
事實上,雙方真的只是在對著殺,沒什么戰略,這不是指揮無腦,而是因為這個世界人類的個體實力太強。
忍者大部隊的戰斗,無非是先用大量忍術互懟,查克拉不多后就近身肉搏。
與之相反的事,小股部隊如果交手,打的卻異常火熱,各種勾心斗角。
正在蘇曉查看提示時,大片雜亂的腳步聲傳來,是忍者聯軍的先頭部隊到了,大約幾十名忍者。
蘇曉失去興趣,他現在想知道一件事,就是如果他沖入忍者聯軍的陣型內會怎么樣?以他對大型冷兵器戰爭的經驗,應該能殺一大片。
近身混戰中,大部分忍術都是很雞肋的能力,需要結印,導致發動時間長,殺傷范圍雖然大,可在近身混戰中容易誤傷己方,而且,就算是上忍,用出幾個A級忍術后,基本就沒什么查克拉。
蘇曉則不同,他的刀術很適合混戰,而且有天賦能力·噬靈者殺敵后恢復的生命值與法力值,只要他不被秒殺或殺人殺到脫力,他在大型冷兵器戰爭中近乎不會有生命危險。
天才一秒:m.