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【第273章:賣的越火虧的越多?】

  “虛擬世界,就像我們剛剛體驗的一樣,可以無所不能,分身術、翱翔、變化,駕駛戰斗機等等奇特能力,但這些在社區是禁止的,社區是一個所有人都必須遵守秩序的地方,與現實世界一樣,在社區同樣擁有AI扮演的網警,任何在公共社區不遵守秩序者都會受到相應的懲戒,乃至永久禁止連接虛擬世界,這些需要時間去一步步完善。但在游戲世界里,你可以無所不能。在我的世界里,你是主宰。”

  任鴻敞開雙手,看著驚詫不已的扎克伯格,道:“虛擬世界,全新體驗,前所未有。在這里,對于用戶而言,是一個全新的、前所未有的、無所不能的、愛不釋手的奇幻而完美的世界,對于各路商家而言,這里充滿了無盡的機遇和財富,唯一缺乏的僅僅只是發現機會的眼光和創意。”

  “這就是虛擬信息時代…”扎克伯格喃喃自語的說道。

  人類世界要變天了。這是扎克伯格此時心中的唯一想法,這創世般的創舉將顛覆人類的生活方式,同時豐富人類的生活,改變人類文明的進程,當虛擬世界普及全人類的那一天,人類將擁有兩個世界,虛幻的極樂世界與現實世界。

  此刻,扎克伯格才知道,Facebook擁有多么難得的機會,這就是任鴻為那120億美元的回報嗎?

  如果說,這算是一筆投資,那絕對會成為扎克伯格一生中收益最大的一筆。

  提前知道消息而獲得的先發優勢,對于互聯網從業者的扎克伯格來說,他很清楚其中有多么難得,這意味著比別人搶先一步,先一步就是天大的優勢。

  “看到了這一切,再也沒有任何事務阻擋我堅定只做社區的決心。”扎克伯格鄭重的說道。

  任鴻笑道:“矩陣科技一直在強調,不會做內容,矩陣科技的‘基因’與‘性格’決定了我們的發展方向和定位,注定不會做內容,所以你永遠不必擔心我會進入社交領域。Facebook專注社交,利用自己的優勢,在未來,萬億美元的市值不是夢想。”

  “感謝!”扎克伯格誠懇的說道。他很清楚這個先發優勢,這對Facebook有著怎樣的意義。

  “不必如此,XlouS與Facebook這兩個名字注定有著非凡的意義,從某種意義上來說,Facebook成就了XlouS,而今XlouS回饋Facebook,一切都是理所應當。我希望我們不要成為競爭對手,我可是Max的教父。”任鴻笑了笑,如此說道。

  扎克伯格聞言,頓時露出輕松的笑意,“我想沒有人愿意與XlouS競爭的。Max也會阻止的。”

  “哈哈!”

  “哈!”

  氣氛越來越活躍,任鴻繼續正題,說道:“做內容是你的強項,尤其是做社交,虛擬世界在未來肯定由越來越多的參與者加入而變得豐富多姿,但最初的現在他是一張白紙,需要有人去描繪,沒有好的足夠多的內容,一切都是擺設和空談。開頭是艱難的,我需要Facebook在虛擬世界推出市場時,率先做出一套較為完善的社區,通過虛擬游戲來吸引首批用戶。”

  “沒問題。”扎克伯格點點頭,又問道:“但Facebook該怎么參與進來?”

  任鴻說道:“你選出一個可靠的團隊來矩陣科技,我們會教會他們一些新東西。在未來,隨著虛擬世界推出市場,將會公布一些開源數據庫,每一個參與者只要對其感興趣,都能為這片世界增添屬于他的創意。”

  扎克伯格:“okay!”

  “還有一個問題。”扎克伯格說道:“用戶是一切的前提和基礎,這款產品固然完美,但用戶連線虛擬世界需要客戶端,即感知頭盔,這樣的尖端科技產品,價格應該不便宜,太貴了也會抑制普及效果,雖然我們都知道它會取締當前互聯網,但長時間意味著高投入和慢收益。”

  扎克伯格想了想,還是問道:“冒昧的問一句,不知XlouS對客戶端感知頭盔的售價是多少?”

  “你說的沒錯。”任鴻點點頭,道:“第一代感知頭盔的售價會抑制在4500美元之間,越便宜越好。”

  4500美元等于是成本價格了,任鴻壓根就沒有打算在客戶端這一塊賺一分錢,虛擬世界最賺錢的一塊無疑是平臺的分成收益。相比較平臺利潤,客戶端根本不值一提,用戶數量才是最具價值的,多一位用戶連上虛擬世界,就能間接為矩陣科技多帶來一份不間斷的收益,不論他在虛擬世界的任何一個板塊進行消費,矩陣科技都能從平臺抽成獲得間接收益。

  用戶只要進入虛擬世界,總會有消費的地方,只要消費了,矩陣科技就能獲得間接收益。

  這就是做平臺的優勢。

  “4500美元?”扎克伯格一聽吃驚的說道:“怎么可能這么便宜?”

  在他看來,這樣的尖端科技產品,至少也是上萬美元的零售價才合理。

  “4500美元基本上等于成本價。”任鴻說道:“這個價格的普及速度,我甚至覺得太貴了,我在考慮是不是要低于成本價虧本銷售,如果有必要,做一次虧本的買賣也不是不行。”任鴻笑看著如木雕般的扎克伯格。

  扎克伯格一聽當場語塞,低于成本價銷售?這等于賣的越多虧的多,這恐怕在全世界都找不到第二家了。他完全沒有想到任鴻來這么一招,但驚訝過后的扎克伯格也清楚,這種的確是實打實的虧本買賣卻不一定是正的虧本。

  這很符合互聯網先燒錢推廣和培育市場而后再運營的發展模式,只不過更加極端罷了,這也能從側面反映出,虛擬世界這片市場的巨大潛力,也許矩陣科技在推廣客戶端和積累用戶數量的時候虧損了幾百億甚至上千億美元,但說不定在第二年就能收回成本實現盈利,眼前的利益與最終的利益完全不在一個層級,虛擬世界成為主流之后,矩陣科技每年的進賬甚至可以富可敵國。

  要知道,他賺的是每一個參與者的錢,一個都不漏,光是想想那恐怖的營收都是令人瘋狂的!

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