新聞發布會結束時,已經臨近中午。記者們搶著發新聞去了。張然、世紀巔峰的高層,以及EA的管理層來到酒店,一起吃午餐。現場其樂融融,氣氛相當融洽,大家都相信EA并入世紀巔峰之后,能夠獲得更好的發展。
吃過午餐,張然和EA的首席執行官安德魯威爾森深談了一次。他主要講了兩件事,一個是EA的中國業務;一個是VR游戲的問題。
EA是最早進軍中國市場的游戲巨頭之一,1996年就在中國設立了辦事處。2002年開始網絡游戲在中國的爆發式增長讓EA看到了突破點。在2004年7月,EA公司高層宣布,將開設在華研發工作室,以此開發更能迎合中國游戲玩家口味的互動游戲。
很多進軍中國的跨國公司都存在一個問題,就是中國分公司喜歡用香江和臺彎人。倒不是這些人水平有問題,而是香江和臺彎的環境跟內地不同,這些人不懂內地市場,不知道內地觀眾的喜好;而且總部也往往不給中國分公司決策權;要么就中國公司做點什么事都要審批,一個合同就要簽半年;要么就中國公司決定了做某件事,總部又被別人忽悠,胡亂干涉;所以,很多進軍中國的跨國公司總是被本土企業打得丟盔卸甲。
EA中國也是如此,中國分公司的負責人,不懂懂游戲,更不懂中國市場,做了七八個項目,沒有一個成功。再加上,國內盜版嚴重,EA折騰了幾年,不但沒有賺錢,反而貼了幾億美元進去。于是,在去年EA就全面撤出中國,只剩下三四個員工做發行。
世紀巔峰收購EA之后,肯定不能讓EA像從前那樣搞。張然的想法是世紀巔峰成立分公司巔峰游戲,讓巔峰游戲跟EA合作,EA在中國的業務交給巔峰游戲負責。世紀巔峰沒有做游戲的基因,公司也沒有人懂。于是,他們將目標瞄準了簡悅游戲,最近正在談收購的事。在完成收購之后,簡悅游戲將改名巔峰游戲,負責國內游戲的開發。
簡悅游戲的三位聯合創始人詹鐘暉、陳偉安和吳云洋都是中國網游領域的資深人士,都曾經是網易游戲部門的高管。但由于和丁磊有矛盾,三人在2011年離開網易,創辦了簡悅游戲。公司成立三年多來發展一般,對他們而言,加入世紀巔峰可以獲得更好的發展。
安德魯威爾森對非常認同張然的這個安排,中國這么大的市場EA肯定不想放棄,但他們又確實不懂中國市場。將業務交給中國公司來打理,應該是最佳方案。不過對張然開發VR游戲的要求,他就有不同看法了。
“張先生的直覺和判斷不是一般人能比的,我也相信VR在未來會大有前景,VR游戲會大有前途。安德魯威爾森面帶微笑,語氣之中對張然十分崇敬。
不過這話說完,他話鋒一轉:“現在EA情況不是很好。去年有兩個季度嚴重虧損,拖累了整體業績,全年利潤只有9800萬。現在VR才剛剛起步,市場還非常小。一套游戲做出來,可能就銷售幾十萬套,甚至幾萬套。而且我們沒有做VR游戲的經驗,需要摸索。現在做VR游戲肯定會帶來巨額虧損,公司本來就業績不佳,加上VR的拖累,肯定會嚴重虧損的。是不是能等兩三年,等公司情況好轉之后,再進軍VR領域?”
張然肯定不會同意,世紀巔峰收購EA,就是為VR提供內容的。等三四年再開發游戲,等游戲出來,就四五年了,黃花菜都涼了。他直接道:“那不行。沒有好的游戲,沒有好的內容支撐,VR這個風口很快就會過去。不過你的顧慮我也明白,VR剛剛起步,直接上一款制作上億元的大作確實不現實。但可以這樣,把現在游戲的部分場景取出來VR化,做成演示性質的小游戲,或者做成VR關卡,這應該花不了太多的錢。在這個基礎之上,精心制作一兩款VR游戲,你覺得怎么樣?”
聽到張然這么說,安德魯威爾森松了一口氣,張然沒有讓EA一上來就出多少多少款VR游戲,而是做演示性小游戲的基礎之上,再來做VR大作。這樣EA可以通過這演示性的小游戲練兵,在掌握VR技術的基礎之上開發VR大作,成功的把握就大很多。
安德魯威爾森點頭道:“如果是這樣的話,那沒問題。”
張然看著安德魯威爾森道:“還有一點,你們開發的VR大作最好是能夠聯網對戰的競技游戲,像CS那樣,能夠多人對戰。我們的想法是這樣,因為VR設備太貴,普通人愿意買的還是少數。當初,人們想要玩電腦游戲,但電腦太貴,就促成了街頭網吧的一座難求。網吧對于電腦的普及、推廣產生了至關重要的作用。如今動輒上萬的VR設備和當年昂貴的電腦是一個道理,網吧是推動VR發展的重要渠道。而網吧多人對戰游戲特別受歡迎,就像CS那樣。去年全球營收最高的網游《穿越火線》,就是一款類似CS的游戲。如果有一款制作精良,可玩度比較高的對戰游戲,一定會對整個VR產業起到巨大的推動作用。”
安德魯威爾森沉吟道:“最近幾個月VR特別火,我們也討論過這個問題,也認為多人對戰游戲在VR領域會火。各個工作室也都有一些想法,其中有一個想法我覺得不錯。就是拿下《饑餓游戲》的版權,制作一款《饑餓游戲》版的游戲,讓幾十個玩家放到一個島上,讓他們廝殺,直到只剩一個人活下來。”
《饑餓游戲》的版權在頂峰娛樂的手中,都是自己人,EA想要《饑餓游戲》的版權根本不是問題。張然輕笑道:“我不懂游戲,完全是外行,不知道《饑餓游戲》做出會怎么樣,你們是專家,還是你們拿主意。世紀巔峰的任何資源,你們都可以使用,我唯一的要求就是,拿出一款能夠獲得市場追捧的VR游戲來!”
安德魯威爾森點頭:“我明白了。”
送走安德魯威爾森,張然的生活又回到了半天帶孩子,半天試拍的狀態。他不斷嘗試各種電影語言在VR中的運用,同時不斷尋找新的VR電影語言。
張然要拍的故事叫《歸者無路》,主要人物有兩個,夏雪姣和她的黑貓阿克夏。在張然最初的構思里,電影是從夏雪姣的視角拍攝,是一部第一人稱的電影,由景田扛著攝影機拍攝。在試拍的過程中,張然嘗試了從阿克夏的角度進行拍攝。
多次試拍后,張然突然有了新的想法,為什么不能兩個視角都用呢?在電影正式開始之前,讓夏雪姣和阿克夏出現在觀眾眼前,讓觀眾進行選擇。選夏雪姣,就從夏雪姣的視角看完整部電影;選阿克夏,就從一只貓的視角看完整部電影。
普通電影是幾十,甚至上百人共同看一塊銀幕,不可能自由選擇視角;但VR電影是通過VR眼鏡觀看,等于是每個人一個屏幕,自由選擇視角完全是可行的。
這個想法讓張然特別興奮,VR電影在電影語言上雖然受到了極大的限制,但同時也帶來了各種可能,可以拍出完全不同的電影來。
這天下午,張然在世紀影都的攝影棚試拍,攝影機是有很多臺攝影機組合而成,非常笨重。讓景田這樣嬌滴滴的小姑娘頭上頂幾十斤機器表演,還有動作戲,實在比較困難。于是,張然就讓天工重彩設計輕型的VR攝影機,能夠讓演員戴在頭上。
天工重彩在接到張然的要求后,很快開發出輕型VR攝影機,有30多斤。張然覺得還是太重了,讓天工重彩開發更輕的VR攝影機。這次天工重彩的研發人員過來,就是帶著最新款的VR攝影機過來的。
寒暄幾句之后,張然不再浪費時間,直接進入正題:“機器在哪里?”
負責VR攝影機研發的是一個叫周青的年輕人,他打開箱子,取出一個塑料的模特頭,然后將最新研發的VR攝影機戴在了塑料模特的頭上,介紹道:“這個最新款的VR攝影機,整個攝影機由12臺改裝后的Gopro相機組成,重量11斤,能夠完成360度全景拍攝,可以拍攝6K畫面。畫質不如RED紅龍,而且景深淺,稍不留意就會造成畫面虛焦。在拍攝的時候需要特別注意,光圈必須開到最小,盡量用大景深拍全實的畫面。”
張然聽到只有11斤重,比較滿意:“畫面稍微差一點不是沒關機,關鍵是要夠輕。11斤還是有點重,能不能再輕一些。”
周青苦笑著道:“那只能減鏡頭,減一個鏡頭能夠減少幾兩。不過根據測試,我們這種設計,至少要12個鏡頭才能達到理想效果。”
張然道:“既然12個鏡頭效果最佳,那還是12個鏡頭。”他走到攝影機前仔細看了看,發現和攝影機綁在一起的頭套不是鐵的,而是皮的。再仔細一看,他的眼睛就瞪大了:“這個頭套是怎么回事?”
周青撓撓頭,不好意思地道:“這個,攝影機用全鐵的支架太重了。我們想盡了各種辦法,最后在成人用品店找到了這種SM用的束縛面具。”
張然嘴角一陣抽搐,SM束縛面具,不知道的還以為我們拍毛片呢,無語地道:“這個攝影機是給我徒弟用的,她是女生。她到時候問,師父,這個攝影機上面的面具怎么怪怪的。你讓我怎么給她說。當然,我徒弟有點沒心沒肺,可能不會在意。但要是傳出去,大甜甜戴SM面具,你覺得好聽么?重新弄。”
周青連連點頭:“我們會盡快設計的!”
張然覺得攝影機已經開發出來,還是應該拍看看效果,就沖試拍的演員招手:“過來把這款攝影機戴上,我們試拍一段,看看效果如何。”
試拍的演員叫王凡,是亞影導演系的學生,最近跟著張然實習。張然也懶得去找演員,就讓他做演員,扛著攝影機試拍。王凡看看張然,又看看攝影機上的面具,一幅蛋疼的表情。
張然笑罵道:“發什么楞啊,趕緊戴上,我們馬上試拍。”