一提到凌宇科技這個名字,大多喜愛手游的玩,反射性地就會聯想到那些設計獨特、玩法出眾的佳作。比如我叫atm、射魚達人、多塔史詩什么的。
位于望海市的凌宇科技大樓內,一臉陰沉的凌中天正坐在辦公桌前,無言地望著桌上的這份資料。主管手游開發項目的經理錢海明正滿頭大汗地低著頭,等待著老板的訓話。
良久,凌中天終于開口了。
“一個月,多塔史詩的acu下滑10,kpi直線下降17......這就是你和我說的會下金蛋的母雞?還有那個我叫atm,你手下的項目部上個月都在干些什么?”因為憤怒,他的聲音有些顫抖。
acu指的是平均同時在線用戶量,kpi指的是關鍵業績指標,一個關系到游戲的生命力,一個關系到游戲的盈利能力。然而此刻擺在他眼前的報表上顯示,公司里最賺錢的兩個手游項目,兩項指標都在急劇下滑。
上個月都tmd還好好的!
啪的一下,凌中天將手中的文件拍在了桌子上,他的肺都要快氣炸了。
挨罵的錢海明也是滿臉的委屈,這事真怪不了他。
咽了口吐沫,他在腦袋里組織了下語言,小聲地向老板解釋道,“凌總,這事真的怪不了我們。”
深吸了一口氣,凌中天拿起桌上的茶杯抿了一口,漸漸平復了胸中的怒氣。
“《新紀元》對嗎?”
“嗯。”對于老板能夠理解,錢海明暗暗松了口氣,但心情卻是怎么也好不起來。
公司的那兩款游戲確實賺錢,刀塔史詩更是一度創下月流水2億的傲人成績。雖然這成績存在不少水分,但也不會偏差的太遠。
可問題來了,刀塔史詩已經運營一年多了,玩法卻沒有任何革新。與pc端游不同,手游在實時交互能力上的短板,注定其難以通過社交圈來增強用戶粘性。可以說。一款手游玩家不想玩了,會讓他心疼的可能僅僅是賬號里的裝備和鉆石,而不存在什么游戲中放不下的好友。
經過去年的火爆,刀塔史詩的活躍用戶量已經在漸漸下滑了。不過錢海明還算是有點本事。帶著項目組策劃出了不少精致的活動,算是讓kpi勉強保持了樂觀。
結果誰能想到,一款好評如潮的手游橫空出世,一下子就從市場這塊蛋糕上切走了一大塊。
望著桌上的這份報表,凌中天陷入了沉思。
身為一家企業的老總。他自然不會對那款正如日中天的手游一無所知。
海量的游戲內容,使得玩家不會因重復的操作而感到煩膩。
堪比pc端游的實時交互能力,使得玩家在玩游戲的時候,是真正像是在玩一款網游,而不是只多了個好友列表的單機。
而且tmd居然還耗不了多少流量?
凌中天簡直嫉妒地想要爆粗口了,或者說這粗口他在心中已經爆過了。
以上三點幾乎就是當今手游開發的瓶頸所在了。各大手游開發商為了切分到手游市場這塊大蛋糕,無不是絞盡腦汁地在想著辦法,盡最大可能地克服這以上三大瓶頸。
游戲內容太多?用戶一看幾個g,懶得下了。游戲要求配置太高?用戶玩著卡個不停,又燙手。一個不爽就刪了。流量耗得快?移不動或許會高興,不過用戶肯定會很生氣,游戲自然是活不了。
如何用精簡的程序囊括更多的游戲內容,且大多數用戶的手機能跑得動,又不會耗費太多流量,這一直是業界的難題。
好在一款軟件橫空出世,解放了不少程序員的靈感。
那就是未來人1.0。
通過簡化算法的方式使手機性能上升三倍,耗能下降兩倍。這無疑能使他們將以前砍掉的那些創意重新撿回來了。
凌中天也是個很有眼光的人,當看到未來人1.0裝機量連續創下新高時,立即便向錢海明下達了指示。抽調各項目部的人才,全力開發出一款高配置要求的“大型手游”。
這個想法無疑是瘋狂的。
就目前而言,業內還沒有一款手游能達到所謂“大型手游”的程度,雖然幾乎每個廠商都在吹自己是。冒然抽調大量的技術資源。進入一個完全未知的市場,無疑是一場賭博。
之所以做出如此的決斷,是因為他已經隱隱預見了未來手游行業的發展格局。
隨著未來人1.0這款軟件的橫空出世,未來必將涌現一批畫面精美,游戲內容豐富直逼端游的手游,以填補當前市場上在這方面的空白。而端游的生存空間。將被進一步的擠壓,手游的蛋糕也將越來越大。而需要他考慮的,只是如何搶占先機,在這塊蛋糕上吃到更多罷了。
然而他的野望尚未得以施展,就被當頭敲了一記悶棍。
未來人1.0的野心不小。
自己的腳跟都還沒站穩,就迅速推出了一款自主開發并運營的手游,大張旗鼓的進軍了手游市場。
《新紀元》?
剛開始,凌中天還沒當回事,對未來人科技宣傳的什么“開放性的游戲世界”“沙盒式游戲地圖”“史上最強自由度”......
吹牛誰不會?哪個手游推出前不把自己吹的天花亂墜?別說玩家不信了,負責搞營銷的那幫人自己都不信。
可等到游戲一上線,凌中天臉瞬間綠了。
吹牛皮的他見過不少,把牛皮吹了又填滿了的,他算是第一回見到了。
逆天的游戲質量,簡直良心的口碑,以及未來人1.0用戶群基礎的支撐,這款橫空出世的《新紀元》以不遜色于未來人1.0登場時的姿態,再次成為了媒體熱議的焦點。未來人科技又一次上了頭條。
毫無疑問,《新紀元》已經搶占了先機,率先進入了這片他看好的市場。
“你們開發的結果呢?”凌中天沒再訓斥錢海明,而是沉聲問起了那款正在開發中的“大作”。
錢海明聞言,表情說不出的苦澀。
“大體上是開發出來了,現在正在測試階段。但和《新紀元》相比的話......”
身為項目主管,再沒有人比他更清楚自己項目部做出來的東西了。
如果是品質差不多的話,他還能想點辦法往自己的項目上貼金,好讓老板明白他們確實努力了,也做出了一定的成績。可當他親自玩了幾個小時《新紀元》之后......
嗯,他又接著玩了幾個小時,確實好玩,還忍不住充錢擴充了個倉庫。
已經輸了。
“無妨,盡管把你們的能力和創意全都發揮出來,運營上的事再下點功夫。”凌中天揉著太陽穴,疲憊地說道。
“是,凌總。”錢海明點了下頭,迅速離開了辦公室。
雙肘撐在桌上,凌中天望著桌上的這份報表陷入了沉思。
他已經50歲了,哪怕身體還算硬朗,鬢角卻也已經染上了些許花白。創業這么多年,從一間只有十平米的工作室起步,一步步將原本只有幾個人的凌宇科技,發展成如今位列手游開發企業中no.1的地步,他還是第一次遇到了如此棘手的問題。
真正讓他感到棘手的并不是那款強到逆天的《新紀元》本身,而是其帶來的連鎖反應。
手游這塊蛋糕很大,大到難以想象,即便未來人科技的胃口再好,也不可能將這塊蛋糕全都吃完。大多數用戶的手機中,不可能只下一款游戲。即便失去了“大型手游”這塊的市場,凌宇科技依舊占據著不少市場份額。
然而隨著這款大型手游的出現,對于用戶的消費習慣無疑會產生巨大的影響。凌宇科技這段時間的盈利下滑,就已經反應這個問題了。
就好比你的手機中明明有一款制作及其精良的游戲,你還會為俄羅斯方塊那種程度的“小游戲”充值嗎?即便會,多半也不會很多。
以前手有業界是出于群雄割據的狀態,大家都有拿得出手的游戲,沒有哪一家的游戲能達到那啥“一統江湖”的程度。
然而現在,這款游戲似乎出現了。
就如同一面旗幟一樣,《新紀元》迅速統和了那些已經對大量千篇一律的快餐手游感到疲憊的玩家,徹底顛覆了用戶對手游就應該“內容單調”“實時交互差”的觀念。
這樣一款手游的誕生,日子開始變得不好過的應該不只是凌宇科技才對......凌中天的手指輕輕地敲擊著桌子,思索著。
或許,是時候給這個“新秀”點顏色看看了?
這么想著,凌中天的眼中閃過一抹厲色,拿起了桌上的手機,打給了自己老對頭。
“喂,王總。哈哈,最近過的怎么樣?”
“行了,不和你寒暄了,最近大家的日子都不太好過。你不覺得,我們應該做點什么嗎......”
為了守住既得的利益,他們能做的還有很多。
只要小心不被抓住把柄就行了。
凌中天掛了電話,嘴角揚起了一抹冷笑。
他還不信了,你未來人科技再厲害,能招架的住幾只手?(