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第五十九章 這個就是新版? 真坑爹 我又變成新手了

  群雄逐鹿新版本“黃天降魔”正式亮相親愛的玩家:

  還會想起冬天時手指凍僵影響了操作嗎,寒冷的冬季即將離去,讓我們一同釋放靈活的手指,一同感受嶄新的群雄逐鹿的新版本“黃天降魔”!

  此次群雄版本更新內容搶先看,備受關注的新英雄即將刮起一陣土石風暴:新英雄:

  中立張梁(敏捷型)

  力量17(1.8)

  敏捷26(2.5)

  智力18(1.8)

  初始攻擊速度1900

射程100(略遠近戰,普通攻擊帶爪型命中特效)C技能風燕返張梁迅速穿刺向指定方向穿刺800距離并對路徑上的敵人造成傷害,如果命中任意敵方英雄,在位移結束后張梁會往回穿刺400距離,再次對路徑上敵人造成傷害和減速釋放間隔:16/14/12/10秒  釋放距離:800

  作用寬度:100

  敏捷加成:50

  法傷加成:40

如果沒有命中任何敵方英雄,則不返回等級1:每次穿刺造成50傷害,返回造成等量傷害35的減速等級2:每次穿刺造成80傷害,返回造成等量傷害40的減速等級3:每次穿刺造成110傷害,返回造成等量傷害45的減速等級4:每次穿刺造成140傷害,返回造成等量傷害50的減速E技能風旋術張梁使周圍刮起一陣旋風使敵人受到傷害,敵人越靠近邊緣傷害越高  法力消耗:60/70/80/90

釋放間隔:8秒釋放方式:自身施法  作用半徑:250

  攻擊力加成:80160

物理傷害,對魔免有效等級1:造成60100點傷害等級2:造成80150點傷害等級3:造成100200點傷害等級4:造成120250點傷害W技能風魔爪  每次張梁使用技能命中敵方英雄,張梁都會獲得一層風魔之力,最多疊加8層,持續5秒,張梁的下一次攻擊得到額外的傷害并消耗所有的風魔之力。

  被動技能:

  造成傷害為魔法傷害,

傷害對玄武有效每次獲得新的層數刷新持續時間等級1:每一層增加5的攻擊速度,10攻擊力5的額外魔法傷害等級2:每一層增加10的攻擊速度,20攻擊力5的額外魔法傷害等級3:每一層增加15的攻擊速度,30攻擊力5的額外魔法傷害等級4:每一層增加20的攻擊速度,40攻擊力5的額外魔法傷害D技能風魔亂舞張梁啟動陣法,使周圍不斷刮起混亂的風刃,每道風刃每秒對范圍內的敵人造成傷害,持續4秒  法力消耗:100/150/200

釋放間隔:90秒釋放方式:自身施法  作用半徑:300

  法傷加成:80/20(最低傷害)

  敏捷加成:80/20(最低傷害)

等級1:每道風刃每秒造成150點傷害,平攤給范圍內所有敵人,最低每秒30點傷害等級2:每道風刃每秒造成250點傷害,平攤給范圍內所有敵人,最低每秒50點傷害  等級3:每道風刃每秒造成350點傷害,平攤給范圍內所有敵人,最低造成70點傷害中立張寶(力量型)

  力量26(2.8)

  敏捷15(1.6)

  智力17(1.8)

  初始攻擊速度1800

射程:近戰C技能厚土陣在張寶周圍制造一圈厚土陣,敵方單位每次穿過厚土陣都會受到傷害并減速3秒,厚土陣持續5秒釋放間隔:15秒  釋放距離:300

  作用寬度:100

  施法延遲:0.5

  力量加成:100

等級1:造成90點傷害等級2:造成130點傷害等級3:造成170點傷害等級4:造成210點傷害E技能土靈戟張寶驅動土靈的力量,用雙戟將面前的所有敵人拉回身邊,并造成傷害釋放間隔:15秒  釋放距離:300

  作用寬度:100

  施法延遲:0.5

  力量加成:100

等級1:造成90點傷害等級2:造成130點傷害等級3:造成170點傷害等級4:造成210點傷害W技能土靈盾被動技能:這個效果有15秒的冷卻時間1級:每次釋放技能獲得相當于張寶最大生命8的護盾,持續5秒2級:每次釋放技能獲得相當于張寶最大生命10的護盾,持續6秒3級:每次釋放技能獲得相當于張寶最大生命12的護盾,持續7秒4級:每次釋放技能獲得相當于張寶最大生命14的護盾,持續8秒D技能地公將軍之力地公將軍的力量,每次攻擊都會對目標造成相當于趙寶最大生命值3的法術傷害,主動開啟會釋放地公將軍的全力,對目標和周圍200范圍內的所有敵人造成2倍的額外傷害,并且暫時提高張寶的攻速,持續15秒  法力消耗:100/150/200

  釋放間隔:60/50/40

1級:開啟時提高張寶30的攻速,持續6秒2級:開啟時提高張寶40的攻速,持續8秒  3級:開啟時提高張寶50的攻速,持續10秒英雄重做:

  蜀國馬良(智力型)

  力量19(1.8)

  敏捷16(1.4)

  智力25(2.8)

  初始攻擊速度2130

射程:遠程C技能畫虎  馬良畫出一頭墨虎撲向前方,造成傷害,并且對眩暈或無法移動的目標造成額外傷害。

  法力消耗:80/90/100/110

釋放間隔:10秒  釋放距離:600

  作用范圍:300

  法傷加成:90/30

  釋放機制為對面朝方向直接使用,對600距離的位置造成一個300半徑的范圍傷害。

等級1:造成70傷害,對受控目標造成額外35點傷害等級2:造成120傷害,對受控目標造成額外60點傷害等級3:造成170傷害,對受控目標造成額外85點傷害等級4:造成220傷害,對受控目標造成額外110點傷害E技能畫地為牢  馬良畫出一個圈把敵人圈在內部,眩暈并傷害試圖走出或進入牢籠的敵人。

  法力消耗:70/90/110/130

釋放間隔:15秒  釋放距離:700

  釋放半徑:300

  法傷加成:30(單次傷害)

施法前搖:0.3秒等級1:地牢持續2.5秒,碰觸到牢籠邊界的單位會眩暈0.8秒并受到80點傷害等級2:地牢持續3秒,碰觸到牢籠邊界的單位會眩暈1.2秒并受到120點傷害等級3:地牢持續3.5秒,碰觸到牢籠邊界的單位會眩暈1.6秒并受到160點傷害等級4:地牢持續4秒,碰觸到牢籠邊界的單位會眩暈2秒并受到200點傷害W技能點睛妙筆馬良對著指定地點畫出一朵墨花,造成傷害并彈開敵人150距離釋放間隔:18/16/14/12秒  釋放距離:650

  釋放半徑:150

  法傷加成:70

對魔免單位有效等級1:擊退并造成60點傷害等級2:擊退并造成90點傷害等級3:擊退并造成120點傷害等級4:擊退并造成150點傷害D技能破壁游龍  馬良揮灑一番,畫出一條巨龍,對遠方進行超遠距離的沖刺,對路徑上的所有敵人造成可怕的傷害。

  法力消耗:150/200/250

  釋放間隔:80

  釋放距離:2000

  作用寬度:120

  法傷加成:90

釋放前搖:0.5秒  特效飛行速度:2000

等級1:對直線上的敵人造成400傷害等級2:對直線上的敵人造成500傷害  等級3:對直線上的敵人造成600傷害魏國程昱(智力型)

  力量18(1.8)

  敏捷18(1.6)

  智力24(2.6)

  初始攻擊速度1850

射程:遠程C技能龍靈擊  對目標造成一次魔法傷害,并且每次普通攻擊可以降低龍靈擊1秒冷卻時間。

  法力消耗:60

釋放間隔:5秒  釋放距離:450

  法傷加成:30

  不和普通攻擊關聯,變成一個普通的指向技能。

等級1:造成4040普通攻擊力的魔法傷害等級2:造成8050普通攻擊力的魔法傷害等級3:造成12060普通攻擊力的魔法傷害等級4:造成16070普通攻擊力的魔法傷害E技能巨龍雕像被動:周圍有英雄死亡時,程昱永久獲得1點智力,如果程昱是擊殺者,額外獲得1點智力  主動:獲得一個護盾,吸收值和智力有關,在護盾持續期間免疫控制效果并且受到的物理傷害減少,護盾持續5秒。

  法力消耗:100

釋放間隔:20秒釋放距離:自身施法  法傷加成:0

  等級1:吸收100智力1.0的傷害,受到的物理傷害下降30

  等級2:吸收150智力1.0的傷害,受到的物理傷害下降40

  等級3:吸收200智力1.0的傷害,受到的物理傷害下降50

  等級4:吸收250智力1.0的傷害,受到的物理傷害下降60

W技能龍威  短暫施法以后,在目標范圍出現龍威,對范圍內目標造成減速效果,并且降低目標30防御力,持續3秒。每次龍靈擊可以使防御力降低效果多持續3秒。

  法力消耗:80/90/100/110

  釋放間隔:12

  釋放距離:600

  命中半徑:200

  法傷加成:90

釋放延遲:0.4秒等級1:造成80點傷害,降低30移動速度等級2:造成120點傷害,降低40移動速度等級3:造成160點傷害,降低50移動速度等級4:造成200點傷害,降低60移動速度D技能龍魂對目標造成一次強大的魔法傷害,如果造成擊殺,可以偷取對手智力  法力消耗:150/200/250

  釋放間隔:80

  釋放距離:600

  法傷加成:30

等級1:造成300目標和自己智力總量×0.8的魔法傷害,如果造成擊殺,偷取對方1點智力等級2:造成350目標和自己智力總量×0.9的魔法傷害,如果造成擊殺,偷取對方2點智力  等級3:造成400目標和自己智力總量×1的魔法傷害,如果造成擊殺,偷取對方3點智力部分英雄調整:

  1.蔣琬D技能:單體命中變成范圍命中,多次傷害可以疊加,特效和傷害時機契合。

  2.諸葛瑾C技能:釋放距離從700調整到550。

  3.陸遜C技能:技能CD從8秒提升到10秒。

  E技能:技能CD從6秒提升到8秒。

  4.夏侯恩C技能:每秒積累傷害從15/20/25/30變成12/16/20/24。

  W技能:盾的持續時間從3秒變成2秒。

  5.周泰E技能:法力消耗從70/80/90/100變成90/100/110/120。

D技能:冷卻時間從80/70/60變成80/80/80。魔法消耗從100/125/150變成100/50/0。道具調整1.降魔法杖總價:5450金  合成方式:降魔寶珠(2150)史記(2800)降魔法杖合成卷(500)

  生命值300

  法力值200

  智力25

  法術傷害20

裝備:每次擊殺或者助攻以后,恢復最大、法力值10的法力值  使用:使你的非道具法術可以對魔法免疫單位生效,造成70的傷害,和30的控制效果,持續12秒,冷卻100秒,消耗250法力值。

  2.春秋、兵法二十四篇、三韜、等多個道具從游戲中去除重做。

3.鬼術古卷(原名:法術傷害)總價:1500金  法術傷害40

  裝備:每點智力增加0.6法術傷害。

  裝備:6秒內降低目標敵方英雄生命恢復速度40。

4.仙術古卷(原名:法術暴擊)總價:1500金  法術暴擊概率5

  裝備:每點智力增加0.08法術暴擊概率。

  裝備:6秒內降低目標敵方英雄生命恢復速度40。

5.太平廣記總價:3550金  合成方式:鬼術古卷(1500金)退魔之杖(1050金)太平廣記合成卷(1000金)

  法術傷害80

裝備:每點智力增加0.8法術傷害  裝備:6秒內降低目標敵方英雄生命恢復速度80

6.山海經總價:6550金  合成方式:太平廣記(3550金)仙術古卷(1500金)山海經合成卷(1500金)

  法術暴擊7

裝備:每點智力增加1.2法術傷害裝備:每點智力增加0.1法術暴擊  裝備:6秒內降低目標敵方英雄生命恢復速度80

  每點智力增加法術傷害從1.2變成1,道具增加法傷從100降為80

7.孫子兵法總價:3100金  合成方式:退魔之杖(1050)護身符(450)孫子兵法合成卷(1600)

  智力10

  法術傷害15

  防御力6

  裝備使用:使周圍友方單位移動速度翻倍,持續6秒,冷卻50秒。

8.青囊書總價:2470金  合成方式:青囊殘卷(1000)百草丹(870)青囊書合成卷(600)

  智力10

  生命上限250

  每秒生命恢復6

  使用:立刻恢復周圍友方單位300生命,并且增加3點防御,持續10秒,冷卻30秒。

8.青囊書總價:2470金  合成方式:青囊殘卷(1000)百草丹(870)青囊書合成卷(600)

  智力10

  生命上限250

  每秒生命恢復6

  使用:立刻恢復周圍友方單位300生命,并且增加3點防御,持續10秒,冷卻30秒。

9.青囊原本總價:5320金  合成方式:青囊書(2470)退魔之杖(1050)青囊原本合成卷(1800)

  智力20

  法術傷害20

  生命上限400

  每秒生命恢復8

  使用:立刻恢復周圍友方單位350生命,并且增加8點防御,持續10秒,持續時間內每秒恢復50點生命,冷卻30秒。

10.孟德殘卷總價:1600金  法術傷害增加5點(原為法力回復50)

  使用效果魔法消耗從200變成150。

  使用:對單個敵方目標造成300傷害,冷卻40秒。

11.孟德新書總價:2600金  智力10

  使用效果魔法消耗從300變成250。

  裝備:每次擊殺/助攻可以獲得額外2/1點法術傷害,最多獲得10點法術傷害。

  使用:對單個敵方目標造成400傷害,對魔法免疫單位有效,冷卻40秒。

12.孟德秘本總價:3900金  智力10

  法術傷害15

  裝備:每次擊殺/助攻可以獲得額外2/1點法術傷害,最多獲得20點法術傷害。

  使用:對單個敵方目標造成500傷害,對魔法免疫單位有效,冷卻40秒。

13.孟德秘卷總價:5200金  智力10

  法術傷害20

  裝備:每次擊殺/助攻可以獲得額外2/1點法術傷害,最多獲得30點法術傷害。

  使用:對單個敵方目標造成600傷害,對魔法免疫單位有效,冷卻40秒。

14.銀盾總價:2100金  合成方式:圓盾(400)青龍膽(1100)銀盾合成卷(600)

  法力值300

  裝備:生命值低于40時,觸發一個吸收300傷害的法力護盾,消耗100點法力值,冷卻90秒。

15.青龍盾總價:5700金  合成方式:銀盾(2100)青龍法珠(2100)青龍盾合成卷(1500)

  法力值600

  法術傷害40

  裝備:生命值低于40時,觸發一個法力護盾吸收相當于30020法力上限的傷害,消耗總法力值的20,冷卻90秒。

  16.颶風之杖:法術傷害加成由20降為0。

  17.巫術杖:法術傷害由40降為20,巫術杖的冷卻時間從25升為40。

  18.寒風甲:法術傷害由30降為15。

  19.四靈紋鏡:法術傷害由0升為10,智力加成由21降為18。

  20.天機六凌鏡:法術傷害由0升為20,智力加成由30降為25。

  21.降魔寶珠:法術傷害由20升為24。

  22.青龍法珠:法術傷害由20升為24。

23.青龍槍:增加的法術傷害由40升為45。游戲經濟調整  1.擊殺英雄獎勵修改為(250金目標MVP值25連殺50連死50)整體獲得金錢上限1000,下限150。

2.助攻金錢獎勵修改為(150金目標MVP值25連殺50連死50得出總量后的50),上限400,下限70。擊殺野怪收入調整  1.大野(熊,玄武)90秒刷新,其它50秒刷新一次。

  2.擊殺黃巾軍/強盜/小狼獲得金錢302(06)2

  3.擊殺小虎獲得金錢303(04)2

  4.擊殺狼獲得金錢404(03)2

  5.擊殺狼獲得金錢404(03)2

  6.擊殺熊獲得金錢1003(05)2

7.擊殺玄武獲得金錢953(05)2視野相關調整  1.玩家角色死亡后,為該玩家角色顯示周圍的敵方孔明燈位置。

  2.刪除原洞察之沙,增加撒粉類道具“洞察藥水”。售價:600

  使用:可以看到隱身的單位,持續5分鐘,死亡后效果立即消失。

  (物品不可堆疊,使用后道具立刻消失,道具效果不可被死亡和時限以外的任何情況移除)

  3.加入插燈的稱號:插燈最多的英雄可以獲得“斥候”稱號(失敗方也有可能獲得)

注:如果插燈一樣多,那其中助攻最多的英雄獲得此稱號,如果助攻也相同,其中mvp值最多的英雄獲得此稱號,如果所有人都沒有插燈,本局沒有斥候稱號。系統優化  1.奸細系統,MVP前三的不可以被踢。被踢的玩家不可以斷線重連繼續進入游戲。

  2.中途加入增加戰績保護。

  3.人物掉線主動往主城方向走。

  4.死亡時可以購買裝備。

  5.名將商店搬入新商店。

6.掛機優化:第一次:6人投票第二次:4人投票第三次:直接踢出  7.據點購買的包子不能被本方玩家反補。

  8.本方玩家不能反補主城、兵營、炮塔、內層箭塔。

9.在新商店,名將道具顯示為“名將”不再是“名將道具”。BUG修正  1.中途加入時,Q界面沒有顯示不在線的隊友。

  2.道具合成或者升級以后,角色沒有馬上獲得屬性。

  3.巫術杖固定速度。

  4.徐庶D技能傷害時機太靠前,如果被沉默,會導致成功釋放D后D不進CD。

  5.炎玉的額外傷害沒有用狀態傷害的數字顏色顯示。

  6.曹洪的D技能無法對孟獲的分身進行使用,導致可以直接判斷哪個是真身。

  7.荀彧的D是能量逆流給對方敵人套上后,治療量沒有計算到荀彧的數據上。

  8.和好友在游戲內聊天,聊天的同時進行打字,比如小鍵盤的數字鍵,就會使用裝備欄的道具。

  9.修正陳宮C的表現錯誤問題。

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