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第二章 極客宅男

  打開游戲,刷卡賬號,等待全息投影啟動、網絡接入的空當,扣上磁懸腰帶,貼上動作捕捉電極…陳扣迫不及待登陸了游戲。

  此時離第一章結尾,不過幾十秒鐘,跳過的臺詞共有這么幾句“那…謝謝了”“不用客氣”“我現在可以上游戲嗎?”“當然可以。”

  衛不病唯有感嘆,深深的感嘆。

  一是感嘆陳扣的干脆,說上游戲就上游戲,陌生的房間,陌生的男人,陌生的機器,什么都阻擋不了她,就好像同樣的元素,完全阻止不了她打掃的欲望的一樣。

  二則是感嘆,矮瘦纖巧尚未成年的妹妹用的最小號的磁懸腰帶,扣在她的腰上,竟然也合適,她的腰,到底是有多細啊?

  盯著她看了一會兒,衛不病終于知道,她為什么要風風火火的上游戲了。

  今天,是廢土一年一度開新區的日子。

  此時,是早上7點54分,距離開區,還有6分鐘。

  根據慣例,新區登陸前十萬人,會有新手大禮包一份,也沒什么重要東西,但數量不菲的飲水、面包、子彈、治療藥劑之類,無疑會給初期升級帶來極大的便利。

  而且,新區,新人,新的等級榜,新的戰場,新的副本記錄…雖是游戲,競爭也是很激烈的,當老區的格局漸漸穩定下來,各種榜單出頭露臉的機會幾乎被固定的人群包攬,玩家無疑會期待一些改變,新區,無疑就是新的機會。

  憑著老區的積累,對職業的掌握,說不定那眾所矚目的榜單上,就會有自己一個名字呢?

  十萬份新手禮包,看起來很多,與僅僅國內,就有三千萬活躍用戶的玩家數量相比,大海之一粟,九牛之一毛,幾秒鐘估計就會發光。

  看著陳扣停留在灰色的登陸界面,全神貫注的盯著版本的更新進度,以及系統倒數,衛不病暗暗搖頭,悄然啟動游戲,也登陸進去。

  廢土一年開一次新區,每次開新區,也必伴隨著版本更新。

  此時開啟的,是第六區,也就是說,整整運營五個年頭了,他的老哥本尊大號是一區的60級滿級角色,也算老玩家了,雖然他這老玩家,五年加起來的游戲時間,不超過十張游戲點卡…

  點進灰色的第六大區。

  兩臺游戲床并排,陳扣眼角余光,掃到了衛不病的灰色界面:“你也要玩新區?”臉上微露喜意,有人作伴總是好的。

  本想說,就隨便看看,看到陳扣的臉色,衛不病情不自禁點頭:“是啊,不愁也是這么打算的。”

  這可不算撒謊,就看你怎么理解了,理解成不愁也打算在新區練號,那純粹是打開方式不正確。

  作答的同時,心中不禁黯然,想起了不愁的留言:自己工作的時候,一點也不快樂,玩游戲的時候,倒是挺快樂的?有嗎?沒有嗎?真是有嗎?還就是沒有呢?或許真像不愁說的那樣,自己的神經太過遲鈍,快樂郁悶自己都覺不出來?

  本能的掃描指紋、瞳膜,進入創建角色界面,突然“嘟”的提示音響起:“檢測到玩家具備量子編程、仿生學博士學位,是否進行學力測試?若能通過,會得到特殊專業獎勵。測試將轉為腦波操控模式。”

  這個東西,以前倒從沒有出現過,看來是這次版本更新的內容?

  目光從長長的更新名錄上掃過,衛不病瞬間捕捉到了相應內容。

  果然是的。

  腦波操控模式,便是電子信號直接傳遞到大腦,與大腦的腦波信號直接感應的方式,沒法冒充頂替,更不可能跳出程序外,去翻查資料,上網搜索,必須自己作答。

  這并不是什么新技術,不要說腦波答題,就是純以腦波操作,靠注射營養液,躺在床上二十四小時不間斷游戲的夢想,技術也早已經實現,但是…法律規定,這是不可以的。

  法律規定?

  沒錯,法律規定。

  這是一個先進的,科學技術極大發展,物質資源極大豐富的時代,同時,也是失業率激增,貧富分化不斷加劇,人類的體能智力不斷下降的時代。

  無與倫比的先進技術,導致了只要有極少數的人,進行數量不多的操作,就能完成以往,需要許多人耗費許多精力,才能完成的生產,自然令得失業人口比例不斷攀高。

  同時,大工業生產,高度集成化,以及行業準入門檻的不斷升高,也讓失業者從事個體生產的可能性,一直降低。

  雖然始終都有體育、文化、娛樂、金融、新聞、法律等等各種各樣不事生產的行業涌現,終究難以阻擋用人越來越少的趨勢。

  遂有專家學者跳出來,將現代文明這種無可挽回的崩潰趨勢,解讀為人類歷史上的第三次文明大潮。

  前兩次文明大潮是什么?第一次,狩獵文明轉農耕文明,封建王朝出現,第二次,農耕文明轉城鎮文明,也就是百余年前提倡的城市化進程,現代文明出現,而此次,則是由城鎮文明,向虛擬文明轉化。

  也不能說錯。

  其他一切,比如高失業率,對微薄資源的不滿,對政府的不信任,的確因為虛擬化進程得到了極大的緩解,可是,不需要工作,便不需要學習,在虛擬世界里生活,現實世界的軀體便不需運動,短短幾十年的虛擬化進程,整個人類,竟然出現了嚴重的物種退化趨勢,運動能力大幅下降,學習能力大幅下降,肥胖、虛弱、免疫能力低下,各種奇形怪狀的病癥患者不斷增多。

  這種趨勢下,虛擬健康法案應運而生。

  就以廢土為例,強制規定,每天必須進行足夠強度的體感時間,然后才能正常游戲。

  所謂的足夠強度,對一個健康成人而言,大約需要維持心跳180以上十五分鐘,維持心跳超過120兩個小時…體感期間,屬性增加5%,經驗獲取增加10%,倘若完不成,接下來的一天,角色屬性降低50%,獲取降低100%。

  也有專門針對學習方面的措施,這次更新,似乎就額外增加了些這方面內容,以普及的大學學歷為基點,每通過高一級的學力測試,便能得到相應等級的神秘獎勵。

  衛不病進腦波模式答題去了。

  陳扣微微失神看著他的屏幕,看不到題目內容,但是能看到提示,游戲系統不會撒謊:這邋遢蟲還真是博士啊,而且是雙料博士。

  乍見到衛不病那副鬼樣子,她還以為是不愁在撒謊呢。

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