是的,正常有理智的人,稍微分析一下都會覺得這個訓練根本就是不靠譜的人,一星期2萬次投籃不但是辛苦,而且練了也是白練,但是櫻木花道壓根不是個理智的人,他就是個白癡,所以他想都沒想一口就答應了。
在全世界各地的影院里,都有不少影迷與影評人都與凱文一樣,在抱怨這個劇情不合理,幼稚的令人發指,但是還只能硬著頭皮看下去,漸漸地看著櫻木一點點從零基礎學起,糾正姿態,學習節奏,調整呼吸,一點點進步著,每天練習累倒手都抬不起來,還在堅持著,心里似乎竟然有些想給他加油鼓勁起來…
在緩慢溫馨的午后陽光下,那拋起的籃球每次在空中劃過的弧線是那么漂亮,入籃刷框的聲音是那么的悅耳,還有那些死黨的嘲笑中的加油聲,那陽光下閃閃發光的汗水,場邊美麗女孩的目光…
這個一切都是那么的令人懷念,那么美好,似乎這個白癡帶著他們回到人生中某個最美好的時光…看著他每進一球,一點點的成長,大眾都覺得精神漸漸興奮起來了…
明明知道這是虛假的,大家卻還是情不自禁的開始想為這個紅頭發的家伙股勁,大銀幕上的櫻木在深夜一個人反復觀看著自己的錄像,喃喃自語著:“似乎再把球投高一點比較好…明天去問問老頭子吧…”在那個側面的特寫鏡頭里,櫻木那雙專注的眼眸,很多人內心都是微微震動,這個白癡眼中有種他們也曾經有過的東西…那是什么呢?
是了!是對未來的期許…是心中對于未來滿滿的希望!十幾歲時候的自己,也曾經有段時間不知道天高地厚,對于一切都無所畏懼!那時候我們心里有無數個夢想,相信自己只要從現在開始起努力,就會成功,因為那時候就算是同齡人中成就最高的人,也不會在同一條跑道上比我們稍微快一些罷了!只要我們從現在開始努力,相信自己就能追上他們!
這點差距算什么?我們還年輕,有的是大把的未來莫欺少年窮!我們一定會超過你們!對!那時我們血液是沸騰,胸中的志向遨游在星空大海!相信這世界一天都將會是屬于我們!
那時候的我們與現在碌碌無為,每天得過且過的自己不同,那時候我們沒有對于現實屈服過!沒有給自己設定極限!那時候我們狂妄,卻無比的相信自己,那個我們每時每刻血液都在沸騰著!
凱文幾個美國高中生在這個瞬間才發現…為什么這個櫻木才是主角,這個白癡身上有著最令人羨慕的東西…那種無所畏懼的精神,才是青春之光燦爛的華彩。
這時候全美各地的影院里,各個影評人也好,沒有看過原著的普通影迷也好,再也沒有嘲笑與議論聲,停下了手中的手機,專注地看著銀幕真正的進入了這個故事中,熒幕前的人們與櫻木一起踏上了那座空曠的籃球場,回到了屬于他們熱血時光。
“兩萬球完成!!!”隨著電影里櫻木與一群伙伴們高喊著,觀眾們都是在心里一陣激動,回想起自己好像也曾經這白癡過吧…
而在舊金山華納影城觀看影評人們,這時候也反應過來馬上拿起了筆與電腦,在自己筆記寫下了情節“a”的評價,對于一部動漫作品,這部漫畫的人物塑造簡直已經達到登峰造極了,更奇怪的是,這個故事明明之前有一大段,可電影版只是從中途敘述,卻看到現在卻絲毫不突兀,每個劇情都完全絲絲入扣…每個人心里都微微有些驚訝,怎么日本的漫畫家竟然有這樣的編劇功力。
曾經擔任《獅子王》的導演克里斯·桑德斯聚精會神的望著大銀幕,心里微微有些好奇:“現在為之這部電影水準都是一流,但是這是一部體育動畫,最重點的是在于籃球比賽是否足夠精彩這才是最重要的…李小樂究竟能做到什么地步呢?”
現在最大的問題要來了,所有電影人都知道,這種人物運動場面,恰恰是目前動畫制作的最大弱點…因為人體的結構可比那些什么“異形”“鬼怪”要復雜得多,想要動作真實自然,需要動畫師超強的人體結構功力,否則就會呈現出很奇怪的感覺,這也是為什么好萊塢出品的動畫主角都是“動物與玩具”,就算有人物也是卡通化的,而沒有像日本那樣做《生化危機》之類徹底真人cg,這并不是他們不愿意,而是真的難度超出控制了。
而毫無疑問,一場籃球比賽描繪對于任何動畫原稿師傅都將會是一場巨大的災難…就算是動作捕捉可以控制動作,但籃球運動員的肌肉細節,手掌姿態,還有人體的碰撞產生的顫動,這都必須是動畫原稿師的來處理…這種功力的原稿師恐怕整個美國都找不出來吧…
而問題還不單單如此,日漫畫風則更是多以細膩為主,少年漫畫和少女漫畫中,人物造型大多夸張中兼有寫實,不像美漫那樣過于嚴謹的遵守人體解剖結構標準,主要基于畫家對作品的理解,比如像是標志性的女孩子占半張臉的大眼睛等等,這種日系畫風比起美漫線條更加簡潔明快,背景更干凈,女孩子看起來也更萌,動畫化成本更低,但也因此制約了絕大多數日漫,卻很難將這種畫風進行3d化,真人化拍電影,比起來就算10年前的動畫如《混沌武士》,《翼神傳說》等作品,都比現在的日漫懂哈要強很多。
不太注重人物結構這種問題,平面的人物造型在少女漫畫中更會讓人感到美感,甚至最近幾年還有畫手特意打亂人體結構來追求‘萌’的效果。但對于以動態化動作為主的運動漫畫來說絕對不能含糊,一個畫面崩壞就會影響到整個動作,看起來便會十分不協調,也會影響緊張的比賽氣氛…