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第529場 大師級游戲

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  再仔細看完這個游戲的策劃方案之后,蘋果的設計師都紛紛皺眉在心里嘆著氣,眼神里充滿了失望,他們每個人都覺得這些工作對于他們太小兒科了,簡直是讓大炮打蚊子一般的荒唐事。

  只有薩爾曼這個印度佬看了之后,不自覺收起了手機,眼睛越看越亮,忍不住指著這些圖片驚訝地問李小樂:

  “這是全部都是你設計的?你‘花’了多久?”

  “嗯,我大概‘花’了大半年計劃吧。”李小樂點了點頭隨口答道,其實這個游戲設計他前后之后‘花’了大概一個星期時間,他要做的只是把這個《植物大戰僵尸》的游戲過程回憶了一遍,然后把資料重現出來,這個游戲結構說起來很簡單,他有段時間玩得很瘋狂,細節差不多都記得。

  “你只‘花’了半年?”薩爾曼瞪圓眼睛語調‘激’動地道,那印度英語更加顯得滑稽了,這幫蘋果的軟件設計師都聽著不以為意,都覺得這有什么值得大驚小怪了,這么簡單的flash游戲,網絡上到處都是,幾天都能搞出來了吧…

  只有薩爾曼這個游戲制作老手,才真正看出了這個看似簡單塔防游戲的復雜程度,可別看這個畫面與游戲模式極為簡單,甚至可以說是幼稚,但是要平衡其中這些數據則是非常之難。

  怎個游戲李小樂設計了多達49種植物…每種都有不同的功能,例如櫻桃炸彈可以和周圍一定范圍內的所有僵尸同歸于盡,而食人‘花’可以吃掉最靠近自己的一只僵尸。玩家可以針對不同僵尸的弱點來合理地種植植物…

  而游戲根據玩法不同分為五種游戲模式:冒險、生存、‘花’瓶破碎者、小游戲、‘花’園。加之黑夜、屋頂、濃霧以及泳池之類的障礙,這些看似簡單的因素湊在一起,會讓游戲樂趣成倍增加,大大增加玩家的粘‘性’度…

  而這些所有東西分開看很簡單,薩爾曼只看了一遍之后就發現,這是一個其結構邏輯復雜的驚人,可使任何人容易上手的游戲,用戶根本不用看任何說明書或者教材,第一次上手就會知道怎么玩,而且還非常有意思,這就有點像是《魔獸爭霸》的對戰模式,雖然看似簡單,但是其中卻有千變萬化的變化。

  這種簡單與復雜的完美平衡,絕對是業內所有游戲設計師追求的最高境界…

  更讓薩爾曼驚訝的是,李小樂不光是制作了游戲本身的數據,還連帶初期測試,中期調整數值,后期收費的模式的時間表都已經建立的很完善了…如果他背后沒有一個頂級的游戲設計團隊就真的說不過去了…

  “你制作過游戲?”薩爾曼狐疑地望著李小樂道:“起碼有五年以上的游戲制作經驗是嗎?”

  “只是平時喜歡玩玩而已。”李小樂聳了聳肩膀,這句話的確是實話,前世他工作很忙,太復雜的游戲他基本都是不碰的,只玩玩手機上的休閑小游戲,對他來說,把《植物大戰僵尸》植物大戰僵尸復制出來并不難,難的是在里面加上《行尸走‘肉’》的人物情節。

  以前這個游戲僵尸入侵的家沒有主題,沒有故事線,植物吃完之后是一排賽車作為大保險救場,而這次他用《行尸走‘肉’》的劇集里的場景作為了游戲背景,植物被吃完之后,后面的保險也不塞車,而是卡通版的瑞克,肖恩,弩哥,格倫,刀‘女’這5個劇集中的人物。

  由他們做為最后一道防線,而李小樂也把這5個角‘色’設置成關卡通關出現,一開始只有瑞克在最下面一排守關,他只有6發子彈,然后過10關之后,就會出現肖恩,以此類推其他人物登場…每個人物招數都不一樣,比如弩哥是拿著弩,攻擊力不強,但是彈‘藥’很多,而刀‘女’是拿著武士刀,一刀下去可以秒掉任何僵尸,但是揮刀的CD很長,后期排列這5個守關人物順序,會成為致勝的關鍵。

  這樣做,既讓這些劇集人物給玩家留下了深刻印象,也不會破壞游戲前期的結構,一舉兩得,李小樂也是‘花’了很多心思的。

  薩爾曼看著李小樂那滿不在乎的樣子,心里不由暗罵一句:“這小子肯定是在裝。”可是雖然不爽,他還是忍不住提醒他道:

  “李,我得提前告訴你,這樣的小游戲或許在制作上難度很低,但是各種植物與僵尸的龐大數據運算的平衡卻很難把握,如果你只是憑著你的腦子想,那么我強烈建議,游戲制作出來之后要3個月左右的內部測評,否則一上市,就會被玩家通關,那么這個游戲的周期就會很塊結束了。”這種游戲就怕有致命的漏‘洞’,一旦被玩家利用,游戲被通關,就會一敗涂地了,所以按照慣例開放之前會經過一段長時間的內部測試。

  其實薩爾曼現在心情有些復雜,像是他這種做游戲的老手,并不太在乎游戲的畫面,而是在乎游戲的品質,小游戲要做得好并不比大型游戲簡單,邏輯‘性’上要求非常之高。

  《植物大戰僵尸》這個游戲的完成度來看,起碼需要一個一流的游戲工作室進行3年左右的不斷完善才能達到這個水準,他絕對不相信是李小樂一個人做出來的,更相信他是買了一個游戲公司的設計。

  可萬一真是他自己獨立設計的,這么龐大的運算數據,如果游戲真的制作出來,如果因為失誤被玩家通過,這樣游戲口碑會非常之差,很容易成為“上線死”的快餐。

  按理說薩爾曼本來是不愿意多說什么的,可他看到這些資料也能體會到李小樂對這個游戲并不是簡單的一時興起,而是事前做了很多功課的,不管怎么說,雖然這個游戲不一定賺錢,但是薩爾曼卻很有興趣把他做起來,看看到底結果如何,也就是一種“玩家心態”作祟吧,所以他才好心提醒李小,樂告訴他想讓游戲盈利就不能太過急進。

  “我覺得數據不需要矯正,用最快的時間做好就夠了。”李小樂盯著薩爾曼問道:“你要多少時間完成這個游戲?”他可到等不起,還有一個多月《行尸走‘肉’》就要開播了。

  “12個小時吧,這樣,我先出一個‘迷’你版本,容量小一些吸引玩家下載,試玩,然后再每天進行修復bug與更新吧。”薩爾曼眼珠‘亂’轉想了一下,得到一個折中的辦法來抑制李小樂的沖動,他希望這個游戲能夠在前期低調一些,然后再慢慢修復bug完善起來。

  “12小時太短了,我給你2天時間。”李小樂皺眉道,他覺得薩爾曼太過自大了,其實他哪里知道,現在所有人認為他才是真正“自大狂”…

  “好吧,那我可以輕松一點。”薩爾曼笑了笑,突然放輕聲音問李小樂道:“李,你能保證這些蘋果公司的人真的會聽我的指揮嗎?”

  “放心,喬布斯帶出的團隊,心里再不樂意這點執行力還是有的,再說也‘花’不了他們太多時間。”李小樂也輕聲保證答道。

  薩爾曼聽到這個答案心里就踏實了,指著屏幕上的蘋果設計師們,得瑟地用那印度式英語道:

  “嗨,各位同事,看起來以后你們都要跟我打下手了,我就來分配工作吧,抱歉我不習慣跟男人經常聯絡,所有男設計師都去制作游戲flash原圖,制作好之后郵件給我決定通過與否,今天晚上就要‘交’第一稿,剩下兩位‘女’士跟著我一起設計游戲程序…”

  平時高高在上的蘋果設計師們,一個個都無奈地點著頭,看著這個長得像是侏儒,一臉猥褻的印度佬苦笑連連,真不知道喬布斯怎么會方形把iphone開發部‘交’給李小樂這個小‘混’蛋的…竟然會這么侮辱他們。

  看薩爾曼開始在電腦前興致勃勃的工作,李小樂起身走到雷婷身邊皺眉道:“婷婷姐姐…”

  “行了,知道你不放心,我會盯著他,也會想辦法幫忙編程,保證兩天之內把游戲制作出來。”雷婷不等他說,就嚼著口香糖點了點頭道。

  “謝謝你了,小雷姐。”李小樂錯愕了一秒后,心有感觸了摟了摟雷婷的肩膀。

  “惡心巴拉的。”雷婷鄙夷地道,卻不自覺雙眼躲開了李小樂目光道:“你祈禱這次你不會變成一個笑話吧。”

  “如果這次電視劇失敗了怎么辦?”李小樂笑了笑好奇地問她道。

  “重頭再來唄。”雷婷望了李小樂一眼,想都沒想就回答道:

  “我們才20幾歲,以后還有起碼40年有要一起奮斗,我計算過很多次,我們成功的路上還可以失敗7次,現在我們還富裕得很…”

  “還有40年這么長的時間啊”李小樂輕笑著感嘆道,不知道為什么,他聽著雷婷這么說心里就有泛起一片溫馨感,有這樣一個冷冰冰的奇怪‘女’孩在自己身邊,就算40年這般漫長的時光,也會過得很有趣吧…

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