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25.死線(十八)

  斗爭是生物的本能,唯有通過斗爭,生命才能得以延續。

  即便是在極端絕望的環境下,為了活下去,生命依然會用盡辦法尋找出路。

  那身姿可謂美麗,同時也很丑陋。

  當然了,正如并不是任何事有所付出必能得到對應的回報一般,生命每一次對死亡的抗爭并不是總能從死亡的手掌縫隙中溜走,幸運兒只是極少數,而且還不是每一次都能保持好運氣。

  生存競爭尚且如此,何況要和殘酷的自然災害對抗,更不要說和神意代行者進行生死對決。

  放眼望去,漫天盡是奇光異彩,仿佛諸神降臨,圣靈逞威,抑或神明創世。

  那是毫無疑問的神跡。只是那神明乃不知慈悲為何物的殘酷傲慢之神——死神。是故,其所顯現的神跡,唯有地獄。

  此時此刻的天空是不折不扣的地獄。

  過去的世界大戰中曾經用“三分天空七分血”、“凝聚瘋狂而成的地獄”、“王牌的墳場”、“惡魔棲息的天空”來形容激烈的空中戰場。可那些死亡率高到駭人聽聞的地獄放到此刻的萊茵戰線面前也只有黯然失色,僅僅是接近此處,生命都會如風中殘燭般隨時都可能熄滅,遑論涉足其中。

  想要在那個地獄里活下來,唯有依靠奇跡,或是奇跡般的力量。

  “嘁——”

  李克特神父險險避開地面上掃射而來的光束,來不及喘上一口氣,身體立即下沉,一道七彩虹光從他頭頂上方掠過。

  光是這樣,就把李克特嚇出一身冷汗。

  高出力粒子炮或許很可怕,無需直接命中,彈道擦過也足以將鋼鐵溶穿撕裂。可和那道七彩虹光相比,又算不了什么了。能夠抵擋一下粒子束的圣靈布被那股力量擦過也會消失的無影無蹤,虹光一閃,高山云彩瞬間消失無蹤,人體更是蒸發得無影無蹤,連續射擊更是造成大氣流動紊亂,在地面上掀起時速480公里的F5級龍卷風,遠遠望去就像是天空中伸出一只巨大的手攪動大地一般。躲避不及的人員和裝備紛紛被吸入空中,轉眼間撕成碎片。

  要不是顧忌威力過于強大,直擊地面會造成巨大災害,虹光的射角僅限于對空和地面平行的范圍,地面早就變成地獄了。不過虹光做不到的的事情,狡猾的晶體們卻能做到,晶體不斷滑進下方死角,用交錯的火線將目標逼進虹光的殺傷圈。

  就像古代狩獵巨獸的獵人們,用數量、怒吼和石制長矛將猛獸趕落懸崖一般。簡單且有效的戰術。要不是反應夠快,他們大概早就被消滅了。

  能躲過那樣的密集火力確實是一件值得慶幸的事情,可羅蘭和李克特等人一點都高興不起來。

  從進入戰斗開始,羅蘭他們就一直處于被動防御狀態,戰斗打到現在,不要說靠近李林,反而被漸漸逼退。作戰區域幾乎每分每秒都在擴大,按照這種速度,最多再過兩分鐘就能把壓箱寶的巨型術式陣列給卷進去。屆時李林的勝利將徹底不可動搖。

  他們也不是沒想過想要博一把,瞅準空隙一口氣拉近距離,用近身戰來纏住李林。可面對山呼海嘯都不足以形容的兇猛火力,光是確保活著的基礎上維持住現有的交戰距離就已經難如登天。要突破能量的風暴,一口氣沖進那個暴風眼里去和李林打近身戰?那種場景大概只存在于幻想和夢境里。

  事實上,就連維持目前交戰范圍擴大的速度,不讓整個戰線一口氣崩潰都已經越來越難。

  連續大過載機動不但會給身體造成極大負荷,還會快速累積疲勞。依靠奇跡之力可以恢復體力,受損的身體也可以快速恢復。但再怎么強的修復能力一旦跟不上損傷的速度,就會一點點被拉開距離,最終被徹底拖垮。更重要的是,哪怕是奇跡之力對精神層面的疲勞也無能為力,畢竟使用奇跡之力本身就會不斷損耗精神,再加上持續高強度戰斗,根本得不到喘息,他們正一點點靠近崩潰的懸崖。

  “諸位看起來已經很疲憊了喲。”

  親切到讓人脊背發涼的聲音切入通訊之中。

  突破層層防護,切入通訊網絡,李林以進入游樂場般輕松戲謔的語調說到:

  “我這邊也有點累了,嗯,大概和熱身到一半程度差不多吧。”

  弗蘭西斯卡修女一拳垂扁一枚FAU,轉身向天空中的李林比劃著中指。

  “既然那么幸苦,那你快點死了不就好了?!!”

  “哎呀呀,修女爆粗口可是會讓魅力值下降的。而且,那個臺詞也是我要講的。”

  一記響指,傾注了高次元能量的虹光如暴雨般噴發。

  “如果你們能接受命運的安排,那么在既定框架下,你們怎么玩都沒問題。可既然你們已經跨越了禁忌的藩籬,我也只能啟動處理流程。”

  爆發的虹光之雨掃過天空,高速連射霰彈模式下的“第三次沖擊”在精度和單發威力上遠不如普通模式,然而不計其數的光雨卻會增加命中概率,還會讓防御者的計算處理信息量暴增,能更快的將對方逼進意識崩潰的敗局里。

  劇烈的痛楚撕扯著李克特的大腦,微微張開的嘴巴發出無聲的慘叫。

  一發霰彈擦中了李克特的左臂,手肘以下開始散發出七彩光芒,來不及多想,李克特立即用長劍切掉整個左臂。噴涌出鮮血的斷臂只來得及在空中翻滾了一圈,隨即迸發出七彩光芒,消失得無影無蹤。

  要不是當機立斷,斬下左臂,恐怕物質崩壞現象會一路蔓延全身。

  “復原!”

  咬緊牙關,吞咽下涌到嘴邊的鐵銹味,圣職衣爆發出耀眼的光芒,傷口截段面如同沸水一般膨脹起來,斷掉的左臂、消失的衣袖——全部如時光倒流一般復原了。

  那是何等荒誕的一幕。

  比起被罵為“怪物”的李林及其下屬,說不定使用奇跡之力收集周邊物質重組出手臂和圣職衣的依斯卡略更像怪物。

  “居然連物質重組都實現了?研究進度相當深入吶。都做到這種地步了,也難怪有自信向神發起挑戰。不過——”

  視野里浮現出李克特用力按住左眼的景象,譏嘲的笑聲擴散開來。

  “代價似乎也不便宜。”

  李克特的手放下時,他的眼眶里已經沒有眼球的存在。

  從眼窩到眼梢附近,異常的硬質化,變成疑似黑曜石的東西。

  “圣典中有關奇跡的逸聞中有這么一段記載:親眼目睹天譴的女人,一瞬間化為鹽柱(舊約圣經中羅德(Lot)的事跡。記載于創世記第11至14章,以及19章內)。肆意攫取虛假奇跡的人,暴露在天譴之下也是理所當然。”

  教會在再現奇跡的研究中,遇到的最大問題便是如何減緩為再現奇跡所付出的代價。

  勇者、圣人的逸聞一直都在流傳,顯現奇跡的基礎早已存在,相關術式的開發也可謂一帆風順,可只要一進入奇跡試運行階段,僅僅顯現一次奇跡便會讓使用者化為鹽柱。之后漫長的歲月里,研究方向大多圍繞著如何延緩奇跡的副作用侵蝕展開,一直到最近才算是基本可以滿足實戰需求。不但作戰時間大幅延長,奇跡的輸出也相對穩定許多。

  可只要向奇跡之力伸手,就一定會支付代價。再怎么延緩速度,依舊會被奇跡侵蝕。更不要說這種高強度的戰斗中一直維持奇跡高出力,被侵蝕的程度也會快速提升。

  這個問題教會清楚,李林也清楚。

  所以他故意不一口氣提升火力,用無差別覆蓋的火力殲滅對手。一方面固然是避免毫無意義的破壞以及徹底執行事前安排好的劇本,另一方面也是因為掌握了這張底牌。

  破壞、復原、再破壞、再復原——這絕不是什么看不見盡頭的消耗戰。每一次重組復原都需要支付代價,持續積累疲勞和侵蝕會招致更多攻擊,為此需要進行更多的重組…在這個惡性循環的盡頭,只存在兩種結局。

  “變成鹽柱?還是直接消失?選一個吧。”

  一記響指,爆炸再次發生,弗蘭西斯卡也失去了身體某部分。

  但這一次,破壞的力量出乎意料的來自于腳下,手刀勉勉強強趕在崩壞蔓延上來前斬下被虹光擦過的雙腿,再次重組出雙腿之前,左右兩側又閃現虹光。

  ——怎么可能。

  一邊重組身體,一邊拼死閃躲,但面對近距離爆發的霰彈攻擊,根本不可能完全閃開。右臂還沒重組完畢的雙腿當場中招,手刀再次劃過肢體,撕心裂肺的疼痛反復穿鑿弗蘭西斯卡滿是難以置信的腦髓。

  “‘虹光的攻擊僅限以李林為中心的半球體’?這種先入為主的觀念可是會害死人的。”

  光線武器和形相干涉能力都是沿直線前進的,遭遇強磁場或高重力區域時會發生偏轉現象,但絕不會突然“憑空出現”。

  能夠讓物質和能量瞬間跨過距離,從意想之外的地方發起攻擊的能力只有一個。

  開啟空間通道的能力。

  “游戲結束了,抱著悔恨和遺憾去死吧。”

  冷酷的宣告落下,光芒再次炸裂。

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