無限層面之無底深淵(InfiniteLayersoftheAbyss)
這里是無窮無盡,令人窒息的恐怖。
這里是惡魔的家園。
這里是道德倫理,被破壞怡盡之地。
無底深淵是通過無限的層面,無數的變化,映射出所有丑陋、邪惡與混亂的集合。隨著盤旋向下的無數層面,歸結于殘暴的極致。傳統學識認為無底深淵有666層,盡管也許真正的層數遠多于此。畢竟從整體來說,無底深淵要比傳統認知所能囊括的要遠遠可怕得多。
無底深淵的每層都有自己獨特的,恐怖的環境。除去它們嚴苛,荒蕪的自然形態外,是無法用一個基調來涵蓋所有多樣化的層面的。這里可能存在著腐蝕性酸液的湖泊,有毒的煙云,有著剃刀般鋒利尖刺的洞穴,以及炙熱的熔巖景觀。還有一些不那么致命的地形例如灼熱的咸沙漠,有毒的微風,以及昆蟲肆虐的平原。
無底深淵是致力于死亡和毀滅的惡魔的家園。無底深淵中的惡魔把來訪者看作是食物或者消遣的來源。有些惡魔把強大的來訪者看作是有潛力的新兵(不管他們是否情愿),讓他們深陷于深獄惡魔對抗魔鬼的永無止境的戰爭――血戰。
惡魔領主和某些神祉居住在無底深淵,包括狄摩高根,格拉茲特(Graz‘zt),帕祖祖(Pazuzu),布里博杜普浦(Blibdoolpoolp,寇濤魚人之神),迪伊林卡(Diirinka,迪洛矮人之神),大主母(theGreatMother,眼魔之神),格烏什(獸人之神),赫魯格克(Hruggek,熊地精之神),以及許多其他神祗,包括眾所周知的羅斯女神(卓爾精靈之神和魔網深獄的女王)。其他惡魔王子包括耶諾古(Yeenoghu),阿茲利爾斯(Alzrius),巴弗米特(Baphomet),埃爾達諾斯(Eldanoth),伊拉茲?厄布魯(ErazUrblu),朱庇萊克斯(Juiblex),科斯徹奇(Kostchtchie),麗莎伊拉(Lissa‘aera),魯浦西奧(Lupercio),林克海博(Lynkhab),蒼夜(PaleNight),弗林(Verin),和弗喀里克(Vucarik)。
如前所述,無底深淵擁有不計其數的層面,然而最頂層卻是眾所周知的:萬淵平原(thePlainofInfinitePortals)。
無底深淵的特性 無底深淵具有以下特性。
普通重力:無底深淵的最頂層,萬淵平原,及許多其它層面擁有正常的重力特性,但是無底深淵的某些其它層面可能包括涵蓋各種可能的迥異的重力特性。
普通時間:無底深淵的時間流逝速度和在物質界相同。然而,傳聞一直宣稱有一層的時間相對衰老而反向流逝。雖然反向流逝很怪異,不過,一個來訪者也許會返老還童甚至化為虛無。
無限空間:無底深淵的層數永遠是無限的,盡管它知名的國度是有限的。
神圣形態:實體至少要和低階神一樣強大才能改變無底深淵。更弱些的生物會發現無底深淵和通常的物質界并無區別(可變形態特性),這是由于本位面可以被法術和物理作用改變。
混合元素和能量特性:這個特性在層與層之間截然不同。從無底深淵整體來看,沒有任何一種元素或能量可以持續占據主導地位,盡管某些特定層會存在一種占主導地位的元素或能量,或者兩種乃至更多的混合特性。
微弱的混亂傾向和微弱的邪惡傾向:守序角色在無底深淵有關所有基于魅力的檢定上遭受-2的懲罰,善良角色遭受同樣的懲罰。守序善良角色在所有基于魅力的檢定上遭受-4懲罰。
普通魔法[編輯本段]無底深淵網絡 最著名的兩個通向無底深淵的入口是冥河,以及位于外域的瘟疫號聲鎮(Plague-Mort)中的一座門。這兩條通道都可以抵達無底深淵的最頂層,萬淵平原。
[編輯本段]無底深淵住民 無底深淵被有些人稱為惡魔家園(Demonholme),它庇護著惡魔,或許也是他們的本源。其它的邪惡生物也居住在這些層面中,包括狩魔蛛,波達尸,獵魔蛛,各類不死生物,變節的魔鬼,扭曲的凡人,甚至更糟糕的。
惡魔的一族,塔那厘,是無底深淵無可爭議的主人,盡管本位面近乎無限的多樣性意味著存在某些他們鞭長莫及的區域。
無底深淵祈并者 某些從物質界來的靈魂,他們未被無底深淵的組織完全同化,變成了叫作魂靈(manes)的祈并者。魂靈有著蒼白的皮膚,殘忍的利爪,鋒利的牙齒,稀松的頭發,及慘白的眼睛。通常,可以看到許多蛆在魂靈浮腫的肉身中穿梭蠕動。幸存多年的魂靈有時會被“提升”為低階類型的惡魔,盡管他們將對前世的記憶一無所知。魂靈擁有以下特殊祈并者特性:
額外免疫:電,毒。
抗力:火20,酸20。
其他特性:酸汽,無位面禁錮 酸汽(超自然):當一個魂靈被殺死時,他解體并釋放出毒氣云。處于被殺死的魂靈十英尺范圍內任何生物遭受1d6點酸性傷害,假如他們未能通過反射檢定(DC20)。
無位面禁錮(特異):和其他大多數祈并者不同的是,魂靈可以離開他們的家園位面。
移動和戰斗 一般而言,在移動和戰斗方面,無底深淵和物質界類似。在某些環境極度奇異的層面,有另外的規則適用。比如說無底深淵的個別層面也許會有火元素主導特性,或者非客觀重力方向。除非另有表述,無底深淵的所有這些特性與在其它地方的相同。
混亂之船(theShipsofChaos)
惡魔有時乘熵船(entropicvessels)來進行位面移動,那些船是由粉碎的骨頭,屈服的靈魂,及祈并者制成的。這些混亂之船被用在血戰中以對抗魔鬼,并且具有專用來對抗秩序效果的瘋狂力量。雖然塔那魔只允許部分混亂之船服役,但這一小部分在位面間航行,由惡魔操控的船只,看起來已然足夠恐怖。至于那些勇敢或者說是魯莽的旅行者,塔那魔會出售混亂之船的乘坐權,如果價錢合理的話。
無底深淵的特征 無底深淵的層數超出任何人的想象,無論凡人抑或神祉。一些最著名的層面如下所述。
除去被某些層面的環境條件所抑制,在無底深淵中的視覺是正常的。此外除非另外注明,地獄般的太陽,魅影般的紅光,或類似的令人不適的光亮照耀著無底深淵的所有層面。
除非聲音被特定層面莫名地抑制,在無底深淵中的聽覺也是正常的。
萬淵平原(PlainofInfinitePortals)
這里是無底深淵不計其數層面的最頂端。這里是一片渺無人煙,寸草不生而且灰塵厚積的貧瘠之地,炙烤在地獄般深紅的太陽下。滿是灰塵的平原間插著三種地貌:地表上的巨大深淵,龐大的鋼鐵要塞,以及冥河。
頂層的這些深淵是通向更深層的入口。順著某些特定的深淵下降,旅行者很快就會到達相關層,盡管隨意跳進那些通向無底深淵某個陌生位面的深淵里是極度危險的。大多數深淵都是雙向入口,但也有一些只是單向的,遺棄下那些被困在新層面的旅行者。
這里的鋼鐵要塞里通常住著強力惡魔及他們的爪牙。這些堡壘經常作為惡魔軍團開往永無休止的血戰途中的集結地。那場戰爭中規模最大的一些戰役就發生在本層及更深層,以及附近的外層界。
冥河在本層蜿蜒而行。有些河道傾瀉入深淵,而其他深淵則涌出污水,作為冥河干流的支流。
通過深淵(或其它方法)進入無底深淵中一個新的不明層面的角色會遭遇到任何種類的地形。你可以自己擴展無底深淵的這些層面,或者用隨機無底深淵層面表格來提供指導。
隨機無底深淵層面 由于出差錯的冒險被送到無底深淵,你的角色會到達何種地方呢?或者如果他們為躲避萬淵平原上的強力惡魔,而跳進附近的深淵時會如何呢?
使用下表來隨機決定一個不明層面通常的地形。如果愿意的話,骰兩次(或更多)并且合并結果。
d%層面類型01-05氣元素主導 06-10血戰戰場(惡魔對抗魔鬼)
11-15燃燒的地獄景觀16-20惡魔城市21-25沙,冰,鹽或灰的不毛之地26-30土元素主導31-35火元素主導 36-40草原(充滿食肉動物)
41-45混合元素主導(類似Limbo)
46-50山地 51-55負能量主導(輕微或強烈)
56-60普通(類似物質界)
61-65海洋66-70強力深淵實體的國度71-75酸液海76-80昆蟲海81-85熔巖海86-90地下91-95不死生物的國度96-100水元素主導 斷域(BrokenReach):紅色裹尸布(RedShroud),一位魅魔術士,統治著斷域鎮,這座城鎮用作為血戰俑兵的集合點,足夠瘋狂到要探索無底深淵的旅行者的中轉站,以及貿易之地。這座城鎮由一系列崩塌的高塔構成,環繞著壕溝,城墻,和尖刺路障等簡易工事。
在地下有幾個重要地區。比如,通往外域的一座城鎮,瘟疫號聲的入口,就在主廳的下面。同處地下的還有食物儲藏室,軍械庫,刑訊室,和地下墓穴,彼此間用狹窄的隧道連接著。接待來訪的俑兵及商人的房間位于地上,塔狀主廳旁邊的地方。住民混雜著祈并者奴隸,各種惡魔,以及來自物質界甚至更遠地方的俑兵。
費拉格(Ferrug):一座廢棄的鋼鐵要塞坐落在溶鐵湖(theLakeofMoltenIron)附近,溶鐵湖好像一串充滿鐵水的天然白熱熔爐。費拉格的前任惡魔領主被殺死了,由于她在去往物質界腐化凡人的星界旅行時失去知覺。從那以后,費拉格款待了無數對采集可用鐵來建造其它鋼鐵要塞感興趣的惡魔軍團。由于惡魔非常重視鐵礦,因此魔鬼的打擊力量經常進攻溶鐵湖,從而當前費拉格被作為由狄摩高根直接負責的保護溶鐵湖的惡魔軍團指揮中心。
阿茲格拉特(Azzagrat)
阿茲格拉特是格拉茲特,一位深淵領主的領地。阿茲格拉特延伸至三個層面,第45,46和47層。由于這三層被同一位深淵領主統治,它們有著相同的特性和許多互連的入口。
鹽河(theRiverofSalt)是貫穿三層的紐帶之一,它就像閃爍著水晶般光澤的液態鹽晶。不用說,浸入河水中是足以致命。
其它的顯著特征包括在三層間互通的入口,它們看上去像是毒蛇般的樹叢和冒出綠火的灶臺。但由于格拉茲特殘酷的幽默感,某些閃著綠火的灶臺僅僅是充滿火焰而根本并不包含入口。
這三個區域的環境還不是很險惡;每個都像物質界的扭曲樣式。例如,第45層像一片雨水沖刷過的連綿不盡的灰色大草原。第46層的光線是從地面照射,因此影子非常奇怪地好像聳入天空的黑柱。第47層(只能從上兩層而無法從萬淵平原抵達)被藍色的太陽照耀著。這里的火焰是紫色而不是紅色的,而且它們會造成寒冷傷害。因此,通常對火免疫的生物,當他們靠近火焰時也許會感到驚訝。
澤拉塔(Zelatar):格拉茲特領土最大的城市,澤拉塔存在于所有三層。屋門可以進出到街道上或建筑內,但建筑內部或街道可能分別處于無底深淵的不同層。澤拉塔的居民(惡魔,半煉獄生物,泰夫林,和其他敬畏格拉茲特的生物)很快就掌握了輪換入口(shiftingportals)的使用方法,但大多來訪者仍需要一位向導來在城市內穿行。
銀宮(theArgentPalace)在澤拉塔的任何地方都能看到,無論觀察者的視點位于哪一層。銀宮是格拉茲特的寓所,有著六十六座象牙塔和一百間冰冷的鏡影大廳。宮殿是一個死氣沉沉的,充滿回聲的地方,那些尋找格拉茲特會客室的人必須要穿過徘徊著貪婪的波達尸,由鏡子和傳送入口組成的迷宮。
薩納托斯(Thanatos)
薩納托斯是無底深淵的第113層。這一層異常冰冷,充斥著寒冰,稀薄空氣,以及灑滿陰郁月光的天空。這一層既屬于塔那魔,也同樣屬于不死生物――實際上,這一層有輕微的負能量主導特性。盡管如此,煉獄苔蘚和蕈類依舊生長在僵硬的凍土邊緣。各種類型的墓碑,能想象到的和想象不到的,點綴著冰凍的風景,有些獨自兀立,有些又隨意聚集在一起,好像一座小型墓地。不死生物遍布各處。
那拉泰爾(Naratyr):那拉泰爾,被稱為死者之城(theCityofDead),是在冰凍海洋表面雕切出的寒冷國度。那拉泰爾冰冷的建筑就是一片僵冷的大墓地,散布著高大的陵墓,高聳的葬禮用方尖塔,地下墓穴的胸墻,以及從那拉泰爾成千上萬無法安息的死者身上取下的毛發編織成的地毯。城市尚武的軍團包括獵魔蛛,吸血巨人,和所有種類的巫妖。眾多普通士兵則大部分是僵尸,食尸鬼,尸妖,及其他追隨黑暗的腐尸。
誰在統治那拉泰爾?好問題。在無人知曉的歲月里,一位名叫奧喀斯(Orcus)的強大惡魔領主宣稱擁有整個層面。然而,奧喀斯最近已被宣布死亡。一位關于復仇和不死的卓爾神祉宣稱擁有作為勝利者的戰利品及相應的層面管轄權,以及本層皇冠上的寶石,那拉泰爾。然而現在卻有令人信服的線索表明,奧喀斯并未像許多人所想的那樣已經死亡。卓爾神祉已經失蹤,而且沒人知道她是逃走還是被殺死了。難道真的是奧喀斯再度統治冰冷的薩納托斯,那只瘦骨嶙峋的手再度握緊他那可怕的權杖嗎?
其他無底深淵層面 任何典籍都無法給難以計數的無底深淵層面編目。不過,下面描述了一些引人關注的層面。許多惡魔王子掌控的其它國度也處于無底深淵中。它們也許會被那些不吝惜生命的,無畏的探索者所發現。
萬眼國度(RealmofaMillionEyes):
無底深淵的第六層是眼魔所敬拜的大主母的家園。這個國度是一組由無數曲折的隧道形成的網絡,隧道的墻壁嵌滿了無數有生命的,像鑲嵌的寶石一般的眼睛。實際上,墻上的每只眼睛都是大主母的一只眼睛。特別虔敬的眼魔和眼魔族生物游蕩在嵌滿眼睛的隧道中,捕食著一個又一個從萬淵平原意外落下的任何惡魔或其他來訪者。
冰凍荒野(IceWastes):
無底深淵的第23層是一片極端寒冷的平原,冰層深達數里并且鳥無人煙。遙遠的太陽看上去比物質界的月亮還要昏暗。冰凍荒野是霜巨人的轄區,他們為科斯徹奇,他們的惡魔王子效力。霜巨人法師與他們的王子都居住在冰川城堡(theGlacierCitadel),一座處在兩座高聳的冰峰間,雕砌在搖搖欲墜的冰塊上的堡壘。春天絕不會蒞臨冰凍荒野,那里的大部分住民居住在地下要塞或洞穴中。
魔網深獄(DemonwebPits):
無底深淵第66層是蜘蛛女王羅斯的家園。這個位面自身交疊起來,看上去像一張大網。令人眩暈的網狀隧道陣列以復雜的不規則形狀相互連接。每條隧道都和崇拜羅斯的位面入口排成一列。羅斯的宮殿據說是一座雕成蜘蛛狀的移動鋼鐵要塞,永恒地在她的網狀位面里緩緩前進。
斯瑪嘉德(Smargard):
第74層是蛇人神祉麥爾紹克(Merrshaulk)的家園。這是一個有著恒久變幻的色彩,潮濕的叢林,酸雨,和彌漫的毒氣的國度。也許叢林根本沒有底層,只有森林中層層相疊,更黑更暗的遮蔽。
深淵(Abysm):
無底深淵的第88層,被稱為鹽水沼澤(theBrineFlats),是最強大的惡魔王子之一,狄摩高根的家園。這里是鹽水和巖石凸起的國度,會飛的惡魔把那些巖石凸起作為老巢。底棲魔魚,深海烏賊,和惡魔鰩魚(demonicmanta)在深海發起戰爭,但是所有生物都要在狄摩高根的力量面前低頭。這里,狄摩高根擁有他 深淵的水上部分是兩座彎曲的高塔,塔頂都為骷髏狀的尖塔。這里,狄摩高根運用他不可思議的力量,正是企圖誘使無底深淵吐露它的奧秘。他的宮殿大部分在水下延伸,在永無天日,冰冷的黑暗洞穴中。惡魔王子積蓄著他的力量,他自己極少直接卷入血戰。他的意圖遠比這要深遠得多。
史萊姆深獄(SlimePits):
第222層既是史萊姆之主,朱庇萊克斯,也是祖格莫伊(Zuggtmoy),蕈類女士的家園。這里是一片冒氣泡的沼澤,不斷滲出惡臭的淤泥,被稱作阿米巴海(AmoebicSea)。大量的腐蝕性史萊姆造成了奇異的生命形態,有時依照居住在這里的惡魔的意愿,但也有時是自發的。
冷漠要塞(FortressofIndifference):
第348層是一片人跡罕至,枯萎的平原,遍布著凌亂不堪的巖石,參差不齊的山峰,和鳥無人煙的險惡峽谷。血紅的云朵擦著天際,寒冷的風抽打著旅行者的眼睛和皮膚。這里聳立著冷漠要塞,一座獨立的,200英尺高的,黑格子鐵塔。各種類人生物被混合進金屬,用作駭人的灰漿。他們大多是死人,但也有許多是不死生物,他們不斷地哀嚎并用爪子撕裂著空氣。
堡壘里居住著被放逐的惡魔,半煉獄生物,泰夫林。盡管這些生物都是徹頭徹尾地邪惡,但是他們卻逃離了血戰。一個叫作塔芬(Tapheon)的判魂魔統治著這座要塞。塔芬有著可怕的傷痕,他總是穿著一件生銹的鐵制支架,以使他浮腫的身體能用長鉤直立起來。
塔芬最喜愛的玩具是一把叫做肉體剝奪(theDespoilerofFlesh)的魔法權杖,它是用縫在一起的舌頭制成的。用這把權杖,這個判魂魔可以把任何生物的外形,變為任何可以想象到的形態。當然,惡魔的想象也是污穢的事物,因此這把權杖將帶給生命最恐怖的事物。
毒害之谷(NoisomeVale):
無底深淵第489層曾經被一個叫做塔恩海姆(Tarnhem)的強大巴洛魔所統治,盡管他已經失蹤了。這層的大氣是一片酸汽薄霧,不斷地被火山噴發所補充,而火山噴發留下一片徹底毀滅的景象。一座峽谷劈開了毒害之谷的地貌,但并沒有充滿水或濃酸。反而,它引導了一股由光滑的,翻動的蠕蟲組成的潮流,那些蠕蟲長度從1英寸到10英尺不等。這些蠕蟲吸入本層特有的硫磺氣,然后呼出適宜呼吸的氣體。蠕蟲的呼吸作用影響到河流兩岸50英尺遠的地方,有效的凈化了富于硫磺氣的空氣。
塔恩海姆的宅邸沿著峽谷建造。感謝那些蠕蟲,使這里有了適宜呼吸的大氣,盡管底下不斷蠕動的蠕蟲發出的沙沙聲令人抓狂。塔恩海姆的惡魔爪牙依然在維持著領地,盡管塔恩海姆本人并不在(他的爪牙認為他被囚禁在其它位面)。雖然塔恩海姆失蹤了,但是守衛領地的惡魔仍然對不速之客表現的很不友好。
奧喀斯的回歸 奧喀斯的回歸的方式和原因尚不明朗,但事情終歸會真相大白的。奧喀斯回來了,伴隨著復仇。
惡魔領主真的曾經死亡過嗎?或許,奧喀斯的回歸解釋了他的長期失蹤,而且解釋了他最近化身為永生力量,并稱自己為黑暗之人(Tenebrous)。作為黑暗之人,掌握著稱為末言(theLastWord)的力量,奧喀斯甚至能弒神。他威逼一些人,而殺死另一些妨礙他的人。奧喀斯重塑了他的法杖,而且用它的力量啟動了被他最后一位忠實的仆人,半食人魔奎阿?那莫格(Quah-Namog)所施展的復生術。雖然來自物質界來的英雄好像在第十一個小時的時候干擾了儀式,但是奧喀斯仍然回歸了。
盡管事實上末言的力量已經消散了,但奧喀斯是一個以他特有的方式來行事的冷酷,無情和強大的惡魔領主。那拉泰爾,以及薩納托斯所在的無底深淵的層面,應該屬于他,并且無論發生任何事情他都將會擁有它。讓他的敵人絕望吧!