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第四章 上傳完畢

  “哪里像了。”王不負無語。這網吧的屏幕只有800X600分辨率,運行在這個分辨率下的游戲畫質可想而知。人臉都看不清楚,別說像誰了。

  “下一步…”夏瓷對人物很滿意,第一次玩電腦游戲的她已經有些興趣了。

  建成人物的下一步,就是選擇角色在災難來臨前的職業。有三種選擇:“剛剛退伍的海軍陸戰隊士兵”,“地產銷售員”,“在讀醫科大學生”。

  角色之前從事的職業決定了初始屬性,進入游戲的地點也不同。

  退伍士兵擁有更高的血量、能攜帶更多的物品、更好地操作槍支。

  推銷員可以與他人更好地溝通,獲得隨從的速度大幅度提升。

  大學生則有著最高的智慧,可以布設陷阱、看穿怪物的弱點,并且還有治療自身與隊友的能力,但是初期只能使用近戰武器。

  雖然在游戲的進程中,隨著等級的提高,獲得的屬性點可以讓角色向任何一個方向成長。但是初期的職業選擇,將決定游戲開局時期玩家所要執行的策略和節奏。

  這可以暗示玩家:我所培養的角色是獨一無二的。

  同時,也可以讓玩家在二周目甚至三周目的時候都能獲得不同的體驗。

  當然,也可以進行“自定義”,用點數推出一個初始人物,然后隨機出生在地圖上。

  夏瓷沒有一下子選擇,而是仔細地看著三個職業的介紹,挑選三者之間不同的優勢。

  王不負閑得無聊,看向了旁邊的電腦。那個要一挑七的男子已經進入了星際爭霸的游戲頁面,選的是蟲族。

  “先爆狗,在電腦進攻之前爆出一隊狗,就贏定了!”那人在七八個玩家敬仰的注視下,意氣風發,鼠標和鍵盤按得噠噠直響。

  王不負也玩過星際爭霸,他知道一挑七的難度。倒想看看這人是怎么做到的。

  然后,在十多人的注視下,那男子爆出了一隊狗,然后將它們變形成了飛龍。

  圍觀的玩家各個目瞪口呆,仿佛在瞻仰神跡。只有王不負啞然失笑,心說原來是利用游戲的Bug取得勝利,虧自己還有些期待呢。

  這個時候,夏瓷終于選擇了“在讀醫科大學生”作為角色的職業,進入了游戲。

  選擇大學生作為角色職業的話,會在學校的宿舍中出生,面對的喪尸數量中等。

  “現在怎么辦啊?”夏瓷左右晃著鼠標。周圍黑漆漆的,她有些手足無措。

  “按W鍵前進…”王不負湊前,姿勢像是在環抱著夏瓷,其實是在教她怎么操作游戲,“你看,這拿到棒球棍了…然后到走廊上,前面有怪物,一邊退一邊打,別被包圍了。”

  “啊!”

  “呀!”

  夏瓷時不時地發出驚呼,游戲中的角色用棒球棍打爆了一個喪尸的腦袋,反而是她叫出了聲。

  很快,王不負和夏瓷就吸引了周圍人的注意,他們漸漸地把注意力,從星際爭霸轉移到了狂潮上。

  “兄弟,這是什么游戲?怎么進的?”一小年輕被血腥的畫面刺激得不行,迫不及待地也想體驗一下。

  “這是狂潮,我自己做的游戲。”王不負說道。

  “真的假的!”那小年輕連忙問道:“能不能給我那邊也裝上?”

  王不負想了想:“我正在上傳,所以不好直接拷給你。這樣吧,我給你一個網址,等我上傳好了,你就從那個網站下載。也幫我沖沖下載量。”

  “大神啊!”小年輕簡直嘆為觀止,自己老想著玩游戲,看看人家,玩現成的游戲都不滿足了,開始自己做游戲了。

  旁邊,打星際爭霸的男子正操作得飛起,突然感覺不對,抽空回頭一看,原本圍觀膜拜自己的人都在看旁邊的電腦。頓時不服氣了,也看了一眼旁邊的屏幕,心說倒要看看什么好游戲這么吸引人。

  結果,這一看眼睛可就挪不開了。

  看看那畫面,聽聽那音效,感覺下那一棍子下去連屏幕都沾上血漿的那種暴力刺激,這是什么游戲啊!

  他都看呆了,直到電腦中傳出響聲,他連忙看向自己的電腦。原來他因為長時間不操作,已經被打敗了。

  他可是這網吧里面星際第一人啊,被電腦打敗了臉往哪放!偷偷看了看周圍,發現沒有人注意,才松了口氣,趕忙退了游戲,專心看起旁邊的屏幕。

  “終于拿到槍了,把之前升級得到的屬性點加在‘槍械精通’上面,這樣準星能穩些。來,右鍵放大視野,瞄準腦袋,你看,遠遠就把怪物打死了。”王不負在夏瓷的耳邊說道。

  “嗯,好厲害!”夏瓷也很雀躍。她現在已經適應了游戲的畫面了,不會覺得惡心。相反,因為刺激的畫面,她感覺好多堵在心里很久的東西都宣泄出去了,有一種好久都沒有感覺過的輕松。

  而圍在旁邊看的人感覺卻不同。一個人在滿是喪尸的都市中前行,角色的等級一點點提高,代表著一只只的喪尸被殺死。一股難以言喻的孤獨感止不住地彌漫心頭。

  恰在這時,游戲中的角色聽到一個人聲:“救命!”

  頓時,人們心頭的孤獨感一掃而空,取而代之的,是終于見到同類的興奮。

  選擇“大學生”和“退伍士兵”作為職業的話,見到第一個NPC的時間都在游戲開始后的30分鐘左右。這是王不負刻意為之的處理。畢竟,雖然狂潮有著開放的機制,允許玩家操作角色殺死NPC搶奪他們的攜帶品,但王不負并不想鼓勵這種行為。

  在游戲一開始,角色一窮二白、玩家還不懂得怎么玩這款游戲的時候,王不負就安排一個NPC出現,那么一定會有玩家為了NPC的武器、嫌礙事、或者單純手賤等原因殺掉NPC。而游戲進行到三十分鐘后,玩家已經熟悉了游戲,而且也找到了合適的武器,再加上長達三十分鐘的孤獨,再遇到NPC顯然更加合適。

  夏瓷操作著角色,來到一處樓頂。呼救的是一個餓壞了的年輕男子,請求玩家給他一點點餅干吃。

  夏瓷之前經過一家超市,擁有很多事物。聽了要求之后,她就打開背包,鼠標放到餅干上。夏瓷猶豫一下,移到了旁邊,選取了“精裝牛排”給那個NPC。

  “我快要餓死了,請你給我一點點餅干好么?一點點讓我能恢復體力就夠了。”NPC卻不接受夏瓷的好意,斷然不要牛排,非要餅干。

  圍在旁邊看得人笑做一團。笑聲吸引了其他玩家,紛紛過來看,這個時候,整個網吧沒有幾個玩電腦的了,都圍在這里了。

  夏瓷看了王不負一眼。王不負大為尷尬,在程序上這樣設計很方便,但是看起來確實有些傻。但他嘴硬道:“那牛排是生的,誰會吃生肉啊!”

  于是夏瓷就又交易過去烤雞。

  結果,NPC還是不要,非要餅干。

  周圍人頓時哄堂大笑。

  “你給他餅干不就成了!”王不負臉上掛不住了。

  “我喜歡吃餅干,留著自己吃不行么。”夏瓷說著,好像真有些舍不得似得,猶豫著才把餅干給了NPC。

  吃了餅干,NPC立刻就生龍活虎起來,提出建議,邀請玩家前去東邊的醫院建立據點。

  因為王不負不希望給游戲流程設計任何形式的強制,所以NPC只是在說服角色建立據點的優點。玩家完全可以無視他,繼續自己之前的冒險。

  夏瓷不知道厲害。但是圍在兩人身邊的玩家們,都看呆了。

  這款游戲實在太驚人了!制作它的人,仿佛制作出了一個和現實截然不同、卻同樣真實的世界。就算只是在旁邊看著,都是那么的令人心馳神遙。

  太專業的東西,他們都說不上來,只知道,這款游戲好玩!他們想玩!

  而好玩這兩個字,則建立在那無與倫比的自由度上。這正是王不負制作狂潮時追求的,也是他自詡在游戲性上比肩歐美大作的信心所在。

  也許,比起戰地、使命召喚這樣畫面精致、劇本緊湊的大作來,狂潮有著自身的劣勢。同樣玩上一個小時,狂潮肯定不如那些大作讓人血脈僨張。但是,狂潮可以讓玩家玩上一個月、玩上半年都不會膩,甚至不時還會給玩家帶來新的驚喜。

  而使命召喚10出現以后,還有多少人會繼續玩使命召喚9?

  看著周圍人的表情,他們的眼神中,流露著恨不得立刻進入狂潮的世界。王不負有一種發自內心的滿足感。

  “兄弟,這是什么游戲?”有新來的看到這里圍了一圈人,好奇地擠進來看,一看就挪不動步子了。

  “好像叫做狂潮,是大神自己做的。大神說,等下我們都能玩到。”有知道的趕緊科普。

  “是我們中國人自己做的游戲?”登時引發一片驚呼,不敢置信。

  “切,你是沒見過大神。以前我學校電腦壞了,怎么修都修不好。后來你猜怎么著?有一個同學,拆開電腦硬盤,拿根繡花針在上面扎,足足扎了三個小時,電腦修好了!后來我才知道,他其實是在寫機器語言,就是那種0101的。”有人反駁,“咱中國藏龍臥虎,大神多了!外國人能做游戲,咱們中國人就做不出游戲么?”

  王不負聽著身后小聲的議論,心中暗笑。

  夏瓷現在對狂潮已經很熟悉了。她不喜歡和喪尸硬碰硬,遇到大量喪尸群的時候,就先退走,然后制作陷阱,再把喪尸引過去。

  比如說,可以把路中間先掛上細鋼絲,然后把喪尸引過去,那些喪尸不知道危險,走到鋼絲那里腦袋就會削下去,但后面的喪尸還是會往前面走,然后腦袋就一個個地掉在地上。視覺刺激非常強烈。

  不知不覺,三個小時已經到了,夏瓷倒沒什么沉迷游戲的說法,王不負一說,就乖乖地退了游戲。

  這個時候,狂潮已經上傳完畢。王不負再在帖子后面加上下一版本的發布預告,然后點擊發布。

  雖然很多人都站著看了三個小時,但各個意猶未盡,看到游戲退出十分失望。

  “各位要是想玩本人制作的狂潮,請去這個網站免費下載。”王不負指著維爾福官網的網址,對身后一群人說道:“這個下載量對我來說非常重要,所請大家幫幫忙,盡量下載,不要用拷貝來傳播。”

  “謝謝大神!”

  “誰要是用盤拷游戲,我們就把他扔出去!”

  一幫人豪氣干云,向王不負保證,然后好像火燒屁股似得,紛紛搶回座位,準備開始下載。

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