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第二章 狂潮

  等王不負終于拿上筷子,面條的溫度剛好能入口。他也是餓了,吃得哧溜哧溜的。

  夏瓷坐在桌子的另一邊,雙手托著腮,安安靜靜地看著王不負。不知道在想著什么。

  片刻之后,夏瓷說道:“明天星期六,你陪我去新街口,好不好?”

  新街口就是這個城市的市中心了。王不負奇道:“你去那里做什么?”

  “本公主有一個洗腳婢,她在新街口的咖啡廳打工。我也想去看看。”夏瓷有些不好意思地說。

  王不負自動忽略夏瓷的前半句,想了想,猜出她的意思。問:“你是說打工么?你這么小,打什么工?”

  夏瓷跺腳道:“我的守護靈一頓吃這么多,靠我母后每個月寄來的錢可不夠用的!作為你的召喚者,我有不餓死你的義務!”

  王不負啞然失笑,忍不住站起身揉了揉夏瓷的腦袋,“瞎操心。我一個大男人,有手有腳,哪要你養。”

  “可是…”夏瓷似乎很不習慣別人的觸碰,腦袋都快要縮進脖子里去了,思緒亂作一團,“可是”了半天,也沒說出什么來。

  “別可是了。從今天開始,我會讓你像個真正的公主一樣的。飯來張口,衣來伸手才是公主的做派。”王不負保證。他不信自己來到2000年是因為夏瓷的“召喚”,但他相信,這里面一定有某種目前還不知道的原因。

  “嗯…”夏瓷點點頭,一想不對,又小聲商量:“衣冠還是讓本公主自己穿吧…”

  “好,自己穿。”王不負說著,學著電影里面看來的歐洲貴族摸樣伸出手,“請公主就寢。你的守護靈要想一想,怎么讓我們的公主過上真正公主的生活了。”

  “嗯!”夏瓷也伸出手,用食指搭在王不負的手心中,還真有幾分摸樣。禮儀萬千地鉆回被窩。

  “晚安。”王不負幫夏瓷蓋好被子。

  “王不負,我的守護靈。明天我睜開眼的時候,還能看見你,對不對?”夏瓷眨著眼睛說道。

  “絕對看得見。”王不負保證。

  于是夏瓷就安心地閉上眼睛。

  王不負這才打開了手提包,取出了隨自己一同來到這個時代的筆記本電腦。

  大話甩出去了,王不負要讓夏瓷過上優渥的生活。怎么實現呢?在筆記本開機的時候,王不負看著好像瓷娃娃一樣睡著的夏瓷,心中想著。

  隨著開機聲響。王不負打開了桌面上的一個快捷圖標,進去了一個名為“我制作的游戲”的文件夾。

  這里面都是王不負在大學課余時間個人制作的游戲。有那種幾Mb大小的Flash小游戲,也有超過1Gb的3D游戲。

  賣自己曾經做出來的游戲賺錢,這是王不負最能想到的辦法。不過關鍵是,賣哪一個?

  那些小打小鬧的游戲肯定是賣不掉的,所以首先剔除。剩下的,就是兩個大型游戲。一個是用火炬之光改的類似暗黑破壞神2的ARPG游戲,另一個是用反恐精英1.6改的類似求生之路的FPS游戲。

  當年王不負在學校里,成績雖然中游,但憑著能自制游戲這一兇暴技能,算得上有名的技術宅。

  他做出來的游戲網絡上反響平平,但是同學口耳相傳之下,在學校里卻非常火爆。而且王不負也樂于聽取吸收對自己作品的全部反饋。于是一開始只是為了滿足自己的游戲,在同學們的不斷的建議下,逐漸完善著游戲性。

  可以說,這兩款游戲的最終版,雖然在畫面、音樂等方面肯定不如國外大作,但是在游戲的升級機制、劇情、世界觀、戰斗趣味等方面,已經趨于完美。

  “你做得游戲,到現在我都沒刪。絕對完爆國產三劍。”這是王不負在畢業兩年后的同學會上,一個同學認真說的。

  王不負對自己的作品也很有自信。在這個時代,只要把中文變成英文,就可以直接拿到國外發售了。

  “那么,賣哪一個呢?”王不負看著兩個文件夾,拿不定主意。

  畢竟是自己通宵達旦的作品。兩個都賣的話,王不負舍不得。他想要賣一個,換取第一桶金后,自己去運作另一個。

  漸漸地,他的眼睛放在了用03年出品的反恐精英1.6改作的、類似求生之路的游戲上。

  這個游戲名叫狂潮。正如游戲的名字,游戲的主角將要對抗狂潮一般的喪尸襲擊。游戲的背景設立在紐約,當然,從未去過美國的王不負參考了虐殺原形中的紐約地圖。制成了一張半徑一點五公里的圓形地圖。

  這比起14年后,那些游戲巨頭們制作的3A大作來說還不算什么。要知道,像育碧的孤島驚魂3、看門狗,地圖面積都超過10平方公里。B社的上古卷軸5,地圖面積為50平方公里左右。而R星的GTA5最為最喪心病狂,地圖居然要超過100平方公里。

  地圖大小并不代表游戲的一定好玩。但是一款好玩的游戲如果擁有了巨大的地圖,能帶給玩家的樂趣一定是超乎想象的。

  而說到好玩與否,王不負對狂潮絕對有自信。

  狂潮是一個沙盤游戲,角色可以自由前往地圖的任何一個角落。

  這個游戲是沒有時間限制的。只是隨著時間流逝,游戲中的敵人將從初級的喪尸,漸漸進化為更加高級的怪物。而玩家通過解救一個個的人類幸存者,擴張了勢力,也逐漸獲得了更強大的力量。

  當然,玩家也可以選擇殺死遇到的幸存者,但王不負作出各種小設置,來鼓勵玩家對他們施予援手。

  開始做出來時,這游戲只有王不負的室友在玩。王不負聽取每一個人的意見,點點滴滴地改良、揪蟲,反復地拿時間去磨,讓游戲的品質得以提升。

  其他寢室的同學開始時不屑一顧。畢竟,反恐精英1.6是03年的游戲。狂潮的畫質也只能局限于03年。在09年的人們看來,簡直笑死了個人。很多同學最初只是過來瞧一眼,然后撇撇嘴就算完了,心里說不定還會暗罵一聲“呆逼”。

  但總有閑極無聊的同學,會試著玩玩,而這一玩居然停不下來。因為游戲的玩法實在與眾不同。一傳十,十傳百。同學們后來蜂擁而至、拿著u盤來排隊拷貝。

  其過程,王不負寒暑自知。

  可是,精心制作的狂潮沒有給王不負帶來名望和金錢。

  除了周圍有限的同學,絕大多數人都不知道,有一個學生耗費了半年時間精心制作了這樣一款游戲。甚至在他畢業后找工作的時候,這些也無法作為簡歷中的加分項。

  唯一的回報,也許就是王不負操作著游戲中的角色時,那種簡單的樂趣而已了。

  沒有想到的是,王不負居然回到了2000年。

  他敢斷言,在這個年代,沒有任何一款游戲擁有狂潮一般的游戲性。他也相信,沒有一個玩家會拒絕狂潮這樣一款精心制作的游戲。

  當然,王不負想單槍匹馬地把狂潮推向市場,特別是歐美市場,是不現實的。他打算把狂潮賣給維爾福(valve)公司。

  維爾福公司所推出的半條命系列,一直都是科幻游戲的經典之作。王不負想要把狂潮賣給維爾福公司,不僅僅是因為現在的維爾福公司財大氣粗,是他還想起一件事來。

  大約正是在1999年的時候,有兩名玩家在半條命的藍本上,制作了擴展模組反恐精英。當時,那兩名玩家只是把反恐精英放在了維爾福公司的官網論壇上,供其他同好玩家公開下載。

  不出意外,反恐精英很快就火了。維爾福公司完全可以憑借手中版權將反恐精英收入囊中。但是他們沒有這么做,而是找到了反恐精英的制作者,高價向他們收購了反恐精英,更邀請兩人加入維爾福公司。而這兩人最終都成為了維爾福公司的高管。

  可以說,這是一件游戲業中鮮見的雙贏佳話。

  正是知道這一段軼事,所以王不負更傾向于信任維爾福公司。

  決定之后,王不負就開始修改游戲的文本,把中文轉換成英文。

  好在這個游戲本身沒有任務系統,也沒有什么脫離現實的物品。大多數的翻譯工作都在對話上。100個幸存人類NPC,每個人和主角有大概200句對話互動,加在一起,差不多有兩萬句。不算是太過巨大的工作量,最多幾天就能完成。

  不過他不打算等完全翻譯完再發布,而是準備明天先發布個初版,后天發布二校版。最終版保留,看情況決定。

  作為程序員,王不負也算啃過十幾本純英文的大部頭了,但現在翻譯的時候還是需要字典的幫助。好在夏瓷的書桌上就有一本英漢字典。

  翻譯的同時,王不負不免心中有些滑稽。14年以后,把英文的游戲漢化常見,把中文游戲“英化”卻是沒聽說過的事情。“英化”…這個詞怎么聽怎么別扭。

  隨即,他的心中又生出了一股豪情。聽著別扭,是因為聽得少了!既然讓他來到這個世界,那么遲早有一天,所有人都將習慣于“英化”這一說法。王不負有這個自信。

  噠~噠噠~

  安靜的夜晚,只有王不負敲擊鍵盤的聲音。

  偶爾窗外有“隕魔”過去,聲音也小了許多。兩年來,今晚是夏瓷睡得最安穩的一次。

  “守護靈…”夏肆迷迷糊糊地坐起身來,原本瀑布一般的頭發睡得亂七八糟的。她揉著眼睛,嘟囔著叫王不負:“陪我去廁所…”

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