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第一千八百一十章 該做啥游戲?

  “這一次真的非常感謝。”

  “能夠幫上庵野監督的忙實在是太好了。不過我也恭喜庵野監督了。”

  庵野秀明從gainax脫出,并且準備成立自己的工作室。

  這在另外一條世界線上,曾經是數年之后的事情,但在這條世界線,庵野秀明的退出卻更早。

  這并不是毫無道理的,而是因為《新世紀福音戰士》這部作品在這個世界上多了一個外傳的動畫,因為新動畫產生的利益,這反而使得gainax與庵野秀明產生了一些矛盾。

  庵野秀明可是狠人,于是很干脆的就自己閃人了,還拿走了《福音戰士》的全部版權,并且成立了自己的動畫公司。

  而在這之中,森夏和千佳也是幫了忙的,庵野秀明的動畫公司也有武藏野的股份,而且如果不是武藏野的支援,庵野秀明的新動畫公司可能都比較麻煩。

  除此之外還有一點,那就是《福音戰士:無限回響》的新游戲。

  新機器——也就是占用了未來星星星g系列的那個新機器——gs的機能,可以把《福音戰士:無限回響》的全部效果展現出來。

  這個作品和以往的《福音戰士》并不相同,但現在的預定數量,已經回本了,而之后正式發售的話,可以預料這部作品肯定能夠大賣特賣。

  庵野秀明臉都笑開了花。

  雖然自己也會用《福音戰士》來圈錢,但是自己這邊還是真比不上這邊的森夏。

  森夏這邊是真的挺會開發的。

  如果是讓庵野秀明來的話,他最多就是從動畫里面找幾個截圖當做cg,然后隨便配一段文字,搞一些畫面,就萬事大吉了。

  但是森夏能夠源源不斷的給自己帶來收益。

  這就爽了。

  雖然庵野秀明自己其實對于那些“不知道哪兒來卻還是很受歡迎的ooc同人”作其實并不打算放入正史,但是遇到人還是會大吹特吹的。

  沒辦法,賺得太多了。

  監督大人拒絕不了!

  “森夏啊。”

  大家一陣商業吹捧之后,庵野秀明想到了一些地方。

  “你說,福音戰士能不能做網絡游戲?”

  “福音戰士?這個恐怕有些不容易,因為福音戰士作為網絡游戲的話,需要填充的內容實在是太多了。這樣的話,原本作品的號召力恐怕就僅僅只剩下表面上的那些了。除非我們有辦法讓所有玩家都在游戲里面開上eva。”

  庵野秀明有了新公司,當然是準備做新的福音戰士了。

  但庵野秀明想要搞快點,所以圈錢就是必須的。

  恰好,森夏這邊的網絡游戲賺了大錢,而這其中,最熱的網絡游戲,就是擁有動畫基礎的《刀劍神域》的游戲。

  《刀劍神域》的動畫和游戲,是同一個世界觀的兩個不同發展,一個是尚未與異世界接觸的游戲世界,一個是與異世界融合的游戲世界。

  但是這兩者其實也是有些互補的,關于茅場晶彥的很多設定,在動畫上面是無法找到的,但是在游戲里面,卻能夠發現。而且在游戲里面,還有每個角色的任務卡,甚至動畫里面每一個角色用過的武器在游戲里面都能夠找到。

  這就很奇妙了,這也是讓游戲與動畫相輔相成的一個重要的地方。舉個例子,如果動畫里面桐人或者亞絲娜打到了一個新boss的武器,那么在游戲里面,這個副本的人流量會增加三倍以上,這就是玩家想要“角色同款”。

  而這樣的動畫和游戲,在庵野秀明看來也沒什么,因為很多作品都是這么做的。

  舉個最簡單的例子,那就是《精靈寶可夢》。

  《精靈寶可夢》的動畫主角是小智,而漫畫也是另外有角色,故事和世界的設定也不一樣,而且《精靈寶可夢》還有一個特別篇的漫畫,與兩者又有區別,而且擁躉還真多的,甚至還有請愿想要特別篇動畫化的粉絲。

  包括庵野秀明在內的很多人,其實都是認為森夏的操作是在用寫輪眼拷貝任地獄的。

  但實際上,這也只是一部分而已。

  “網絡游戲不行啊…”

  庵野秀明有些可惜。

  因為《福音戰士:無限回響》這游戲很受歡迎,庵野秀明有些飄了。

  但實際上,《福音戰士》要改成網絡游戲,還真不是什么很容易的事情,因為福音戰士的世界是有限的,敵人不多,朋友也不多。

  “除非…是無限回響這種擴展的世界觀。也就是某個使徒已經占領了地球,大部分人都化為了生命之湯,只有少部分絕對力場的幸存者。而我們的玩家,就可以表現為幸存者。”

  “這樣啊…我稍微考慮一下。”

  庵野秀明對于森夏這邊的提案感到了一些苦惱。

  雖然聽上去還有意思,但和自己預料的差別有些大。

  不過,也不是不能接受就是了。

  畢竟,庵野秀明是一個就連福音戰士變成了學園偶像劇都能夠接受的存在。

  “不過如果需要開發網絡游戲的話,其實風險還是有些大的。因為投入很多。”

  森夏這邊是能夠承受的。

  但是庵野秀明那邊就不一定了。

  當然,庵野秀明也能夠選擇光授權,不參與實際上的開發和投資。但風險小,這樣的收益也小,開發網絡游戲的意義就少了,還不如就繼續開發單機。

  要知道,網絡游戲并不僅僅只是開發成本而已,還有運營和維護的成本,特別是各種游戲服務器,更是一大筆的資金。

  這年頭敢做網絡游戲的先驅們,從這個層面來說還真是挺厲害的。

  “要說起來的話,我建議可以開發掌機游戲,還有作品角色授權開發。”森夏說。

  “掌機?你們也要做掌機了?”庵野秀明當然知道掌機了,掌機市場現在基本就是任地獄一家獨大,之前世嘉曾經挑戰過,但是卻鎩羽而歸。

  不過庵野秀明很快就明白了。

  鳳凰社其實也有掌機。

  只不過鳳凰社之前的掌機,性能是比較弱的,那樣的掌機,與其說是掌機,倒不如是說帶有屏幕的高級手柄。

  不過因為《腦白金》等等游戲,這款掌機的發展,倒是非常可怕。

  掌機很好。但是大概不會有多少人將鳳凰社的相提并論,因為前者從未真正的進入掌機玩家們的心。

  但換一個角度來看,這一代的作品,未嘗不是某種技術積累。

  有了第一次試水,之后再來開發,這其中的難度就小了很多。

  “掌機游戲是一個不錯的平臺。不過我們的掌機和一般的掌機不一樣,是以觸摸屏為主。”森夏這么說。

  “聽起來…似乎挺好。”庵野秀明覺得,這個主意似乎意外的挺不錯。

  掌機的成本小,回饋高。

  別得不說,單純就掌機市場開發一個游戲,銷量不用太高就能回本。

  “我覺得可以有。”庵野秀明這么說,“你覺得我應該做什么游戲比較好呢?”

  “嗯…福音戰士是一個很好的主題,而路過是在掌機上的話,戰旗、養成和文字冒險都是不錯的選擇。不過我們也支持別的方面。”森夏說,“動作游戲也是完全沒有問題的。如果是eva戰斗為主的作品,我覺得這也可以。”

  “唔…看來真是挺麻煩的啊。”

  選擇太多,這一次庵野秀明反而不知道應該怎么選了。

  他對于游戲不是一無所知,畢竟,庵野秀明當年也是搞過這方面的。但問題是現在的這個市場,他是真不太懂。

  “不如我介紹幾位不錯的游戲人給您認識一下,他們或許會有好主意呢。”說話的是千佳,千佳的人脈還是挺不錯的。

  “哦,是么,那就實在是太感謝了。”

  事情說定了之后,三個人也算是扯完了一件事。

  “你們最近有打算做網絡游戲么?”庵野秀明隨口問了一下。

  “有在進行企劃。不過還沒確定怎么辦。”森夏搖了搖頭。

  一般的網絡游戲自然沒啥問題了,但是森夏想要搞一個對標魔獸世界的游戲,那就很麻煩了。

  實際上這段時間,animic那邊就一直在攻關無縫地圖的事情,通過無縫地圖,玩家可以在不需要讀圖的過程中,順利的抵達位于另外一端的地點。

  這是未來還有很多網絡游戲都做不到的事情,但是魔獸世界做到了。

  森夏也想要做到,所以現在森夏反而陷入了困擾。

  “有方便的地方可以說一下么,或許能給一些不成熟的意見。”庵野秀明說。

  “是這樣的,我們將故事設計在了未來世界,主要的場景就是一個新的世界,但是在做了第一批的概念設計之后,我們發現這種概念有些困擾,很難體現出科幻的概念。”

  科幻的概念很微妙。

  而根據森夏之前的概念,如果把故事的背景放在荒野行星的話,場景本身還是會比較偏向于自然和奇幻一些,根本體現不出所謂的“科幻”的感覺。

  這他喵喵的就挺尷尬了。

  森夏之前的想法很好,但是落到實處…美術是要殺人的。

  ——我看你是在為難我美術or建模。

  所以不得已,森夏這邊的概念還是要變動,還好故事現在是在早期階段,引擎本身都不成熟,現在稍微調整一下,還是沒問題的。

  “那就放在都市嘛。”庵野秀明說。

  “類似的末日景色,我們曾經考慮過。什么生化危機啦、什么核爆啦,都有過。但是后來覺得都太普通了,而且純粹的末日也沒有什么意思。”

  末日題材在未來其實是用爛了的。

  但是在現在,這個題材還是挺新穎的。

  “有創意的末日么?來一次使徒沖擊啦!”庵野秀明笑著說。

  “誒?”森夏靈光乍現。

  嚴格意義上來說福音戰士也是末日題材來著。

  不只是福音戰士,很多類似的作品,其實可以說都是末日,或者說是后啟示錄時代的故事。

  “使徒沖擊,不錯啊!”森夏感覺挺有意思的。

  “哈哈哈,是吧。”喝了點小酒,庵野秀明感覺自己挺愉悅的。

  這時候,森夏繼續說:“一個已經崩壞的近未來的時代,也可能是類似巢都的地方,武器的話,雙槍、機炮、電磁劍…嗯嗯嗯,挺有意思的。”

  都市背景的話,可以有很多很有意思的東西。

  而這樣的背景,也是有很多。

  《噬血代碼》、《尼爾機械紀元》、《質量效應》的克洛根戰役等等,這些都是未來比較典型和有意思的地方。

  “動作類?”千佳問。

  “動作rpg類別吧。”森夏說,“近未來的末日到后啟示錄時代的故事,可能會融合一些超自然元素。”

  森夏覺得這樣挺不錯。

  而這樣的話,森夏手上的牌就多了。

  從《罪惡王冠》到《無限的境界線》,這些背景都有可能能應用的地方。

  從這些故事來進行發展的話,都能夠做一些有意思的東西。

  前者的虛空病毒本身就有類似福音戰士的“第二次沖擊”一類的設計,也有特殊能力“虛空”,再來個“第三次沖擊”之后,把世界擴展出來也可以。

  后者更簡單了,這款作品本身就和《魔法少女奈葉》是同樣的世界觀,直接把《無限的境界線》里面的最終boss的“世界三大敵人”之一的“知性之敵”拉出來,就能夠照貓畫虎的搞一個文明之敵的《崩壞3》。

  “呼呼呼,這感覺不錯。”

  等與這邊結束了交流之后,森夏感覺心情挺好的。

  “又想到了新的創意?”千佳問。

  “是啊。”森夏說,“有很多的創意。我感覺挺好的。”

  森夏甚至覺得,自己或許可以把《境界線上的地平線》的一部分故事拉過來調整。

  “戰斗模式就在《刀劍神域》的基礎上進行調整吧,可以變化鎖定的類型,然后對于角色本身的一些設計進行調整和修改,讓其更加的rpg化…嗯,可以在《刀劍神域》里面做一個開放世界的地圖進行技術積累。”森夏覺得挺不錯的。

  “想好了?”千佳問。

  “嗯,沒錯。”

  “既然這樣的話,你看看這個,來的時候說過的話,你還記得吧。我突然覺得,或許可以在這里試試看。”

  森夏取過了千佳拿過來的海報。

  “艾洛希爾…樂園?”

下面可能還有兩章女裝相關…咳咳

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