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第一千六百四十四章 所以究竟該做什么樣的游戲呢?

  森夏這邊做科幻還是挺有經驗的。

  特別是隨著福音戰士的游戲進入制作,這邊的經驗積累就更好了。

  但是,福音戰士作為一款游戲,并不能算是A社的“原創IP”,所以肯定是不能作為支柱的。

  那么,就需要另外一款游戲了。

  然后森夏又看向了千佳。

  “學姐,你印象中,科幻游戲,應該有一種怎么樣的表現?我是說,你覺得那種科幻RPG大作應該有的表現…啊,不對不對,我是說,學姐你單純的、對于未來的幻想,應該是什么樣子的。”

  森夏原本是想要詢問千佳,未來的游戲應該是何模樣,但是他想了想,覺得這么問不太好,所以他直接問千佳對于這樣的未來,究竟是什么樣的想法。

  “什么樣子啊…”千佳看了一眼屏幕。

  森夏這個時候已經結束了和這幾個網友的組隊,網友們很可惜,并紛紛表示和森夏一起玩很高興,并說如果還要刷副本的話,就直接Q他們,他們隨叫隨到…

  “我個人倒是比較欣賞你在《無限的境界線》里面所描繪的米德芝爾達的那種類型。那座城市十分的精致,而且明亮、美好。”千佳說,“如果我想要定居的話,大概會選擇這種城市吧。但如果我能夠有那種超凡力量的話,我會選擇更刺激一點的…對,那種重工業的賽博朋克風的內容,有些像攻殼機動隊來著…唔,不過攻殼的世界太電子化了,我想要更重工業化,大型重機械的機甲和膠衣駕駛服的少女…唔,那種感覺,很棒。”

  千佳表示這樣的世界很好。

  “誒?”森夏的表情有些錯愕。

  “你這是什么意思?”千佳用不滿的目光看著森夏。

  “呃——沒什么,我只是沒想到學姐你竟然會喜歡那種重工業感覺的東西,有些嚇了一跳。”森夏是真沒想到。

  “工業代表的是人類之美啊,重工業更是人類文明的精華,森夏君哦,這一點你可要搞清楚。”千佳挑著眉頭。

  “我能理解啦。”我的意思是,這反差也太大了…

  不過學姐的這個反差,森夏還是覺得很贊的。

  反差萌,賽高。

  學姐不為人知的心的一面,get。

  嗯,這才是森夏最大的收獲。

  “但是機甲和膠衣少女,我們的MUV已經有了吧?”森夏說。

  “錯錯錯。MUV雖然是科幻,但是卻并不是那種純粹的科幻哦。那是混雜了末日劇本的科幻吧。但是我剛剛說的重工業賽博朋克,是能夠體現現在工業之美的那種啊!”

  森夏點了點頭。

  千佳學姐的意思他算是明白了。

  那么,什么樣的內容能夠實現這樣的世界呢?

  森夏腦內第一個浮現的是那種重工業典范的電影《流浪地球》。但還是算了,那種故事的場景,依然很難表現一整座未來都市的震撼。

  隨后,森夏想到了另外一款名叫《賽博朋克2077》的游戲,這款游戲也是非常有意思的那種,也屬于未來都市場景的故事。

  “唔…如果是更遙遠的未來,太空時代的那種感覺呢?”森夏又問了千佳一句。

  “太空時代啊。唔,我能夠理解,但是星間旅行什么的,感覺場景太大,故事太空…”

  因為場景很空,所以會讓人有一種整個故事都很“空”的感覺。

  千佳顯然是不喜歡這種感覺。

  “這樣啊…”

  聽到森夏的話,森夏腦內大概有了一點想法。

  千佳大概是想要一款…科幻時代的GTA感覺的故事?

  不過這樣的故事,開發周期的話,森夏覺得至少要拉長到三年以上才行。那樣的類型,很難用一兩年的時間就完全展現出來。

  倒是作為自己公司未來的主打倒是可以。

  因為這樣的游戲,完全足夠森夏花費精力去開發。

  但究竟應該如何去做呢?

  森夏在思索中。

  “中午好啊,森夏君!”

  “喲,森夏!”

  正當兩人說話的時候,其他人也陸陸續續來到了這里。

  因為《諾亞》的銷量很好的關系,所以大家都在牟足了勁制作第二章和第三章的故事,于是,在下課之后,大家都會過來這邊。

  因為時間不似上一次那樣緊急,所以大家現在都有說有笑的,倒是不慌不忙。

  “問問其他人意見?”千佳提議道。

  “嗯。”

  森夏點點頭,然后叫住了麻生憲一。

  “麻生君,你對未來世界有什么想法么?你希望自己生活在一個怎么樣的未來世界之中呢?”森夏先詢問了一下軍事宅的麻生憲一。

  “當然是大艦巨炮的未來星航時代啦!”麻生憲一毫不猶豫。可是剛剛說完,他又支支吾吾了一下,“啊,米德芝爾達那種也不錯…”

  好吧,他不僅僅只是軍事宅,而且還超喜歡《無限的境界線》這款游戲來著。

  “玖生前輩,你呢?”玖生美里喜歡怎么樣的故事呢?

  “唔…諾亞的世界…我覺得方舟城挺有意思的。”玖生美里挺喜歡《諾亞》所描述的世界。

  “這樣啊…”

  森夏點點頭,然后回過了頭來。

  “森夏君,你不問問我嘛?!”

  被無視的桐谷孝湊到了森夏的面前。

  ——笨蛋的意見沒有半點參考意義。

  森夏挺想這么說的,但是他最后還是克制了一下。

  “啊,阿孝你想要什么樣的未來?”

  “當然是能夠有很多女孩子的未來啦!”桐谷孝用熾熱的目光看著森夏。

  森夏果斷選擇閉嘴。

  “很有建設性的意見呢。”那邊的千佳忽然開口了。

  “誒,學姐?”森夏莫名的看著千佳。

  “桐谷君的說法,我覺得挺有意思的啊。”千佳笑道,“如果能夠在游戲里面到處都看到可愛的女孩子,這不是很棒嘛!”

  “…你說的好有道理。”

  森夏不得不承認,千佳說的挺有道理的。

  畢竟,如果能夠看到一個精致的妹紙,誰又想要去看一個糙漢子呢?

  不可能的啦。

  …但是,這對于游戲內容的創造,毫無建設性。

  “嘿嘿,我的意見還是挺管用的嘛!”桐谷孝自己還感覺挺良好的。

  “可惜其他人沒來…”森夏上了QICQ。

  雖然其他人沒來,但是他覺得自己還能夠去網絡上看看情況。

  桐谷孝就這樣被華麗麗的無視了。

  森夏找了一下網頁。

  他發現網絡上有關科幻的內容和討論都挺多的。不過泥轟的科幻,并沒有西方的那樣硬核,很多內容說是科幻,但其實用奇幻來形容好像也沒有問題。

  “反烏托邦么…”

  有關科幻題材的內容,很多都是反烏托邦的題材。

  但是森夏就偏偏不想要寫反烏托邦。

  反烏托邦和賽博朋克,很多人都將其看成是一類的東西。但是森夏看著,卻覺得不太舒服。

  為什么人類就一定要用惡意去揣測未來世界呢?

  這種感覺其實很別扭。

  這就好像是在封建時代,有一個交租的無地農民在擔心未來的人如果沒有了地主應該怎么去耕地一樣。

  為什么未來一定是反烏托邦?

  為什么未來城市一定要有一個黑暗的貧民窟?

  為什么未來的人,一定要生活得比封建時代的農奴更加悲慘?

  就不能來一點對未來美好的想象么?

  所以,森夏想要準備一點稍微反傳統的那種故事。

  但隨后森夏的腦殼就更疼了。

  因為反烏托邦的矛盾激烈,出故事超容易,但是如果是想要一個和平、甚至積極向上的時代出現一個震撼的故事…那就比較困難了。

  這樣的故事其實也有,當人類將故事的中心從自身挪移到外界的時候,將內部矛盾轉化為外部矛盾的時候,就不會有這樣的內容了。

  例如《質量效應》。

  森夏揉了揉自己的太陽穴。

  “這故事還真不好寫。”

  純抄襲自然是沒問題了。

  但是森夏卻并不想要去抄,作為一名紳士,森夏覺得自己應當具有一個紳士的節操。

  純粹的文抄公對于森夏而言,沒有半點意義——因為這完全無法表達出森夏想要傳播的理念和追求。

  換句話說,就是森夏現在有錢了,飄了、浪了,已經看不上純粹山寨抄襲感覺的故事了。

  但是對標的內容還是可以有的。

  反烏托邦什么的,森夏并不待見,但是不得不承認,反烏托邦的確是非常容易出故事的一種設定。在反烏托邦的世界,社會對于個人的掌控是令人窒息的,而主角一定是有反抗精神的,抓住這兩點,一個反烏托邦的故事就可以開始寫了。

  矛盾特好表現。

  《心理測量者》、《質量效應》、《賽博朋克2077》、《GTA5》…

  森夏打開了筆記本,然后在上面寫下了一串名字。

  這都是森夏認為可能比較有幫助的一些作品。

  這些作品,可以給森夏帶來一點靈感。

  “森夏君,既然你拿不定注意的話,不妨換一個想法。”千佳說了,“例如,先展示一下你想要在這整個故事里面,表現一種什么樣的價值觀和情感?”

  “唔…對!就是這個!”

  故事的核心和玩法可以有很多,但是這種RPG的基本套路是不會變的額。

  所以追溯開始的話,那最早的時候就是作者想要在故事之中表現的內容。

  “紳士。”

  這是森夏打上電腦去的第一個詞匯。

  既然是森夏自己這邊的游戲,那最開始的時候,自然是“紳士”最為重要了。

  然后森夏想了想,又加入了新詞。

  “史詩、深刻。”

  差不多就這樣了。

  “高幻想。”

  森夏也不想要太過于樸素的故事,也不想要末日題材。

  “高自由度,非線性網狀敘事故事。”

  森夏腦內漸漸有了一個雛形。

  他忽然想到了《質量效應》之中的城市——神堡。

  神堡在故事之中,就相當于是聯合國的首都一樣的地方。

  而這個神堡,并不是在具體哪個星球上,而是在星云之中的巨大的人造天梯上面,在這個人造的巨大空間站上居住著數百萬人。

  森夏還記得,自己第一次看到圖片的時候,也被神堡給驚訝了。

  奈何的是,在故事里面,神堡只開放了中間的一小小的地方給玩家,至于其他的地方,那種空間站上的巨大都市,那種太空城的震撼,卻根本沒有體現。

  這也是森夏的一點點遺憾所在。

  至于另外一點點遺憾,就是質量效應里面的作戰服雖然都是緊身衣,但是卻不夠帶感,衣服的材質完全不吸引人…

  “舞臺是未來的都市,可以是地表都市,也可以是太空都市…”森夏繼續寫下自己的想法。

  “唔…”

  然而就在這個時候,一個之前不應該出現在森夏腦內的作品,這個時候忽然就出現了。

  《超時空要塞》。

  準確來說,是《超時空要塞:邊境》。

  哦,不是那個有著洗腦歌詞“giligili愛”的禁絕的邊境線的那個邊境,而是《超時空要塞F》。

  這個故事所描述的,就是超時空要塞在太空中與一群蟲子相遇的故事。

  森夏思來想去,他忽然發現,如果將自己之前所有的想法一起糅合進來的話,似乎…的確…就是《超時空要塞F》里面的那種背景世界了。

  沒有反烏托邦,而且也有積極的故事,更有可愛的妹紙和機甲。故事本身的主題還能過擴展成很豐富的樣子。

  不得不說,這樣的故事,的確很好。

  最關鍵的是,這個故事還貢獻了二次元里面最經典的一個“你們都是我的翅膀”的這樣的一個梗。

  “唔…動畫抄成游戲,這個也還是抄吧…”

  森夏陷入了莫名其妙的糾結之中。

  說實話,他在一開始的時候,完完全全沒有想到超時空要塞的。

  但是隨著思考的進行,這個作品就出現了。

  所以,現在就有問題擺在森夏面前了。

  “參考背景的事,應該不算抄吧,故事還是自己寫,但是大背景感覺的背景和世界觀參照一下,應該沒啥…”

  真香——這是人類的三大本質之一。

  前提是自己不會被馬褲螺絲的粉絲們跨次元給錘爆…

  《星際公民》里面的重工業都市羅威爾市,真的挺震撼的,或者說,這里面的城市都挺震撼的,但可惜沒啥故事性和互動性…

  今日的二合一,喵喵個喵~

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