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第一千六百二十八章 艦娘游戲

  “這邊的好畫師還真不少。”

  森夏一邊看著P站的圖畫,一邊十分愉悅的在微笑著。

  在一個游戲之中,統一的美術風格會讓游戲的觀感好不少,但艦娘這個游戲里面有數百個角色,這就有問題了——因為一個畫師很難畫出幾百個全然不同的角色。

  實際上,同一個畫師畫出來的角色辨識特征都是非常有限的,除了服裝之外,很多角色換個發型,基本就變成了另外一個角色了。

  所謂的“輕音臉”和“平井臉”有時候就是玩家們的吐槽。

  如果只有幾個角色,甚至十幾個角色,那倒是沒啥問題。但艦娘游戲里面的數百個,那就有問題了。

  既然這樣的話,那有一個簡單粗暴的解決方案,那就是:用不同的畫師。

  雖說挺簡單粗暴的,但是未來大部分艦娘游戲都是這么做的。

  不僅僅是艦娘游戲,大部分手機游戲也都是這么做的,不過有些比較認真負責的游戲,在讓不同繪師繪制的時候,會比較強調統一的風格,讓畫師們的藝術風格盡量接近,這樣,在保證了角色的立繪具有比較大的差別的時候,角色本身的特征也能夠保持下來。

  森夏腦內的艦娘游戲其實有不少。

  被玩家俗稱“艦C”的艦隊收集;被玩家俗稱艦R的戰艦少女;還有被稱之為天青車道的碧藍航線。

  前者是艦娘游戲的開創者,中間則是發揚光大者,而后者則是推陳出新者。

  在森夏看來,類似天青車道的游戲,在網頁游戲時代,是放不太適合出現的,因為這個時代的網頁游戲無法駕馭這個系統——至少要等到更未來的掌機時代,這款游戲才有登場的可能。

  所以,森夏現在想到的是最開始的艦娘收藏系列。

  “你不是說外包么,為什么自己現在還在畫?”然而在一旁的千佳發現,森夏自己這邊居然也畫了不少。

  “因為我有些角色也有自己的想法啦。”

  森夏這個時候就畫了兩套版本。

  一套版本就是艦C和艦R的混合版本——因為這兩個游戲的類型很接近,所以森夏腦中這兩個游戲大部分都已經有些混淆了。

  倒是另外一邊的天青車道的角色,因為差異比較大的緣故,所以森夏此時此刻倒是記得挺清晰的。

  森夏倒也不是全部都畫了出來,他只是記得一些比較印象深刻的角色,例如赤城加賀,企業俾斯麥等等。

  這些角色其本身都是比較有特色的,所以森夏干脆自己就先做個初稿了。

  至于其他他不記得,或者本身沒啥特點的角色,森夏就交給別人了。

  哦,順帶一提,森夏還盡量將原本的角色交給原本的畫師去做。

  他倒不是奢望這些畫師能夠畫出原本的那些設計,他只是想看看,這些畫師在兩個世界線不同的時候,會拿出什么樣的角色。

  同一個畫師拿出的同一個角色,風格卻不一樣,這兩條世界線的畫師,會不會自己和自己打起來…這挺有趣的。

  千佳不知道這種獨屬于森夏的小愉悅,她正在看森夏的策劃。

  “你還真設計了挺多方案的啊,不過同樣的艦隊擬人,角色卻不一樣,你沒開玩笑的吧?”千佳正在看森夏這邊的設計。她對森夏這邊的設計感覺挺驚訝的,因為森夏設計了兩套艦娘。

  “第一套是網頁版本的,第二套是未來手機…掌機的版本。前者是自動進行戰斗的模式,后者大概類似彈幕式的游戲吧。”森夏說道,“前者比較寫實,后者比較幻想系,不會有問題的。”

  “你還真是心大啊。”

  千佳倒是沒啥反對的。

  因為正如森夏所說,前者比較寫實系,后者則比較幻想系。

  “造船…戰斗…唔,我感覺是將《無限的境界線》里面的一部分系統拿出來進行拆分之后,重新組合和擴展而成的呢。”千佳看了一下這個游戲的系統。

  游戲的系統以建造船只和培養船只為主要玩法。

  這本來是挺不錯的。

  但是千佳忽然就想到了《無限的境界線》里面的一部分系統。

  “的確有點。”森夏說。

  ——并不是艦娘借鑒境界線,而是境界線借鑒艦娘。但在這條世界線,境界線先出,所以千佳的說法,好像也沒錯。

  反正不管怎么說,這都是森夏這邊說了算。

  “我感覺玩家的操作余地很小啊。地圖是隨機的,戰斗也是不可控的…”千佳以前沒見過這種類型,這個感覺讓千佳有些反常識。

  “游戲的模式和《無限的境界線》一樣,是網頁游戲,但是這款游戲更加的輕量化,戰斗也是全自動的模式,玩家在故事之中所扮演的角色是提督和指揮官,所以在設定上,戰場是由艦娘們自己來進行判斷的,所以這里的自動化戰斗完全沒問題。”森夏解釋道,“在故事之中,主要的核心玩法就是這些艦娘的培養。等級的培養、裝備的培養,還有最重要的艦船的收集。而除此之外,戰斗部分,則是為了讓玩家們更加了解艦娘們的強大,還有驗證自己辛辛苦苦培養出來的成果,其本身的定位和我們現在一般游戲的戰斗的定位,是不一樣的。”

  現在的游戲,戰斗方面是一個體驗重點,很多游戲輕視角色和系統,但是著重于戰斗,而在艦娘這游戲里面,著重的部分則是角色的手機和培養,相反,戰斗過程就要比較微妙一點。

  千佳聽到了森夏的話之后,思考了一下。

  “的確,這種感覺在輕量化的游戲上面,給人的觀感挺不錯的。”她說,“這樣的游戲,比之《無限的境界線》似乎還要更加輕量化一點。”

  如果是單論圖片的素材或者別的什么,無限的境界線是肯定不如艦娘類別的游戲的,但是前者主要的發力部分是文字和劇情,其復雜程度絕對是世界頂級的。

  畢竟,A社玩了這么多年的網狀敘述,人家已經是爐火純青了。

  “對了,那個初月和涼月的圖,打印一份給我,彩色的。”

  “怎么?”

  “給我就對了。”

  “…哦。”

  第二更的喵~

  動畫名字不方便說,以后會說。作者君主要是做動畫的背景和故事,現在正在著手寫的是故事的設定集,動畫方面的制作,作者君就說不上話了,就是個打工仔的喵。

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