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第一千六百一十九章 游戲進行時

  在故事的開始就遇到了桐人,然后又聽到了女生的慘叫。頂點23

  這樣的劇情,在原本的內測之中是沒有的。

  但是,正是因為有了劇情,刀劍神域的游戲,才會變得比原本更加有趣。

  桐人和主角順著地圖一路前進,在路上桐人還會說話。

  他會告訴主角,自己感覺有些累,游戲的狀況很不對勁云云。

  而之后,在進入了boss圖之后,他們就遇到了被一群野豬圍困在其中的少女。

  “咦?”

  看到這個少女之后,這邊的小早川秀樹驚訝了。

  因為這個少女長著一對翅膀。

  但是根據他所知,游戲里面是沒有這樣的角色存在的。

  有意思。

  然而兩個人和那邊的少女對話,對方卻發出了奇怪的聲音,這邊…根本聽不懂。

  這是一個悲傷的故事。

  但是他聽出來了,這個聲音的聲優,是最近挺有名的水樹奈奈。

  對方不僅僅只是偶像歌手,在聲優界也非常出色。

  這個少女身上穿著純白色的衣服,衣服露出程度似乎挺高的,一下子就吸引了小早川秀樹的眼球。

  但是,對方的翅膀上似乎有血跡。

  小早川秀樹猜測,對方應該是受傷了,所以無法飛起來。

  然后,戰斗就開始了。

  這一部分劇情,實際上也是教學內容。

  玩家在進行劇情的過程中,實際上旁邊的桐人也充當著引導者的角色,引導著玩家來進行游戲。

  別說,在看過剛剛播放的特番的玩家里面,這一點特別有說服力因為桐人本來就是高玩。

  在學會了基本操作之后,玩家就能夠順利的將對面那些野豬給砍瓜切菜,然后拯救了少女。

  三個人之間似乎無法與少女進行交流,但是少女忽然用了什么魔法,讓他們聽懂了對方的話語。

  之后,兩人才知道,這個角色名叫艾莉夏,來自外界,因為好奇天上出現的城堡,所以才飛到了這里,但哪知進入了這個地方之后,她發現這里巨大無比,而且試圖離開的時候,不僅沒有成功,反而還受到了外層結界傷害,因此流落此處。

  因為對方的出現,桐人因此判定,這個世界可能真的是從游戲成為了現實,艾恩葛朗特來到了一個陌生世界。

  但因為這個少女的身份很敏感,桐人認為最好不能將她暴露出去。雖然艾莉夏表示翅膀能夠收起來,但是桐人認為她可能會被玩家視作npc,因此不方便出現在野外。

  于是在桐人的建議下,便和主角一起帶對方來到了初始之鎮的旅館里面。

  嗯,這部分與隔壁的地下城有些類似。

  但是沒關系,反正都是一家的。

  這個劇情之后,女主角艾莉夏就開始停留在了旅館之中,一邊養傷,一邊收集情報。

  “原來是她!”

  在這個時候,小早川秀樹忽然有一種恍然大悟的感覺。

  在原本的劇情之中是沒有這個角色的,站在這個角色原本位置上,充當相同功能的,是游戲里面的一個任務板。

  但是現在,這塊任務板被挪動到了旁邊,翼人少女強勢占據了旅館最顯眼的位置。

  “女仆裝啊…”

  對方進入了這里之后,就換上了女仆裝,算是在這里打工。

  看到這一點的小早川秀樹,差點就流口水了。

  女仆。

  賽高!

  嗯,是的,小早川秀樹是女仆控。

  他的女神,當初就是在打工的時候穿著女仆裝,直接把小早川秀樹的內心給戳中的。

  奈何女神現在和基友在一起跨年。

  呵,女人…

  不想了。

  游戲,比女人好玩多了!

  年輕人悲憤的投入到了游戲里面。

  金發的翼人乙女,而且還是女仆,現實中的女性做得到嘛?!現實中的男性做得到嘛?!!!

  他們做不到!

  “…原來如此,初期的任務,就是探索究竟發生了什么事情啊…”

  故事一開始,在拯救了少女之后,主角就跟著桐人再度進入了森林之中。

  兩個人就是為了調查外界的事情。

  首先當然是要驅逐野豬群了。

  故事里面的這些怪物,和游戲里面還是一樣,但是在游戲里面,怪物死掉之后會化為數據,但是在變成現實之后,這些怪物則是會逐漸分解,桐人推測,應該是被艾恩葛朗特本身給吸收了。

  當然,這部分都是在戰斗時候桐人的旁邊,玩家可以聽,也可以選擇無視而一路殺過去。

  但是作為故事型玩家,這種故事又怎么能夠錯過呢?

  而實際上,這部分森夏是參照了《地下城邂逅》這部輕小說之中的設定。在這個設定之中,地下城就會不斷的自動生成魔物,而森夏這邊,在“現實化”之后,艾恩葛朗特自身也運作了起來。

  當然,這部分森夏給出的是建議,主要寫設定的,其實是工作人員。

  嗯,寫這部分細致設定的,甚至不是川原本人,因為他之前嘗試日更已經快要枯竭了,光是做動畫設定,就要了他老命,游戲這部分,實在是沒辦法了。

  更何況,游戲設定當然是要遵循游戲的基本規則了,川原本人受早期的網絡創世紀等游戲影響比較大,所以這部分森夏未來的先進理念,自然是更好的。

  順帶一提,在另外一條世界線中,作為boss的茅場晶彥,實際上在《網絡創世紀》之中就有原型。這個原型是游戲中的一個gm,在游戲里面充當著國王的角色,理論上是無敵的角色。但是在一次服務器維護之后,這位gm忘了開無敵,結果在和玩家一起搞活動演講的時候,在城門被人一把火給燒死了。

  一路跟著桐人刷了兩個圖,他們算是把周圍的野豬都清理干凈了,周圍一段時間之內可以維持安全,于是兩人帶著艾莉夏,終于是來到了艾恩葛朗特的邊緣。

  緊接著,cg出現。

  畫面隨著艾麗莎的瞳孔一路延伸到了艾恩葛朗特的外圍,展現出了整個巨大的天上之國的模樣。

  這是一個長鏡頭。

  畫面不斷的拉伸,繞著艾恩葛朗特轉了一圈,然后畫面繼續拉。

  而在這個時候,小早川秀樹才發現,這個繞著艾恩葛朗特旋轉的鏡頭,實際上是一只巨龍的眼瞳。

  這只巨龍,正圍繞著艾恩葛朗特盤旋著,而在巨龍的身后,還有巨大的浮空鯨在云海中翻騰。

  最終畫面繼續拉伸,一直延伸到了云海末端,然后又重新出現在了艾莉夏的瞳孔之中。

  艾莉夏轉過頭然后,cg結束。

  “等一下,剛剛那是什么啊!”

  好帥啊!

  那些巨獸…好帥啊!

  小早川秀樹被剛剛那些巨大的云中生物給驚呆了。

  但是很可惜的是,這一段的劇情并不長,一點點的內容,緊接著就沒有了。

  但是不得不說,這部分實在是太震撼了。

  “簡直就是在炫技…嘛,武藏野最喜歡做的就是這個了。”

  cg部分是武藏野做的。

  準確來說,是a社和武藏野一起搞的新會社做的。

  而武藏野的尿性,就是喜歡炫技。

  而且,因為他們炫技從來沒虧本的緣故,所以他們現在可以說是越來越浪了,各種新技術,總是閃瞎人眼。

  可以預見,只要還沒虧損,他們大概是不會停下這種炫技和新技術實驗的。

  這部分3d技術用的技術真的是非常強大,雖然是驚鴻一瞥,但其素質本身,拿到好萊塢也是頂級的至少,在好萊塢里面,就很少有公司能做這樣的3d生物。

  3d生物是最難做的,比機械或者建筑,要困難許多,而且效果也很難做好。

  生物特效的拓撲非常難,復雜有機體的算法可以說都不能用“艱難”,而是用“惡心”來形容了。

  這么說吧,就算是在十幾年后的某東方大國,想要做仿真的生物特效,也是做不了的。很多搞特效的,寧可去算水體(3d技術中,流體也是非常難駕馭的),也不愿意去搞生物。

  但是,在這段cg之中,這邊的技術,可以說是全面超越了之前《怪物獵人》。

  當然,經費也是。

  毫無疑問,這個燒錢的行動是值得的。

  因為這短短的一段cg,就完全展現出了那種龐然巨物給人的震撼感覺。

  這部分并不僅僅只是炫技,這種操作,從另外一方面來說,也是為了拉開游戲和動畫的距離,讓玩家意識到,游戲雖然和動畫同源,但故事本身卻并不一樣。

  故事里面暫時還沒有茅場晶彥出現,但也正因為如此,玩家這邊也是混亂了起來。

  在這個時候,桐人也說自己要去練級。

  這個時候玩家有選項,可以詢問對方是否一起組隊,小早川秀樹就選擇了這個選項。

  但是桐人會說自己喜歡一個人進行戰斗,然后揮一揮衣袖,不留一片云彩。

  嘖,你在動畫里面和亞絲娜可不是這么說的!

  當然,他能理解。

  因為桐人在得知這個世界已經變成了真實世界之后,他整個人的狀態也發生了一些變化,就好像變得更宅了一樣。

  網絡上的自己和現實中的自己,自然是不同的,所以這一點很好理解。

  而游戲的第一層的地圖,在這個時候也會全面開放。

  雖然游戲是副本結構,但架構上還是學習了魔獸世界進行混搭。

  所以,玩家在結束了初始之鎮的劇情之后,可以有幾個方向可供選擇。

  這些選擇方向,完全是自由的,玩家可以自行選擇。

  不過在故事里面,游戲制作組倒是給每一個地方設計了一個引導的小劇情。

  例如想要繼續去森林探險可以進入森林那邊,這邊的任務主要是樵夫和獵人,對方會說野豬群的異變讓情況變得不對勁。

  而如果是想要去湖畔的話,也有另外一張地圖,理由是有玩家發現,原本沒有怪物的湖畔竟然出現了魚人怪物。

  這些地圖的等級類似,但是每一個地方的特色物品和獎勵,卻都有區別,所以,如果想要了解劇本的話,這些劇情都走一邊是最好的。

  當然,不走這部分劇情也沒關系,所以探索了這些地方之后,劇情主線將會匯總到游戲通往boss的迷宮區。

  迷宮區是一個特殊的區域,因為boss的地方就在這里。

  當玩家等級達到lv10的時候,桐人就會出現在酒館,他會告訴主角說自己發現了迷宮區,邀請主角一起去探索。

  “亞絲娜呢?!你把亞絲娜藏到哪里去了啊!”

  然而這邊小早川秀樹左看看右瞧瞧,卻發現亞絲娜似乎沒出現。

  喵喵喵?!

  桐人,你敢不敢把亞絲娜帶出來?!

  “哦,對了,桐人和亞絲娜的相遇就是在迷宮區吧,這么說的話…”

  這么說的話,等一下就能見到亞絲娜咯?!

  嘿嘿…嘿嘿嘿嘿…

  笑了一陣子之后,小早川秀樹就笑不出來了。

  因為亞絲娜的確出現了,然后小早川秀樹就被亞絲娜給干掉了。

  是的,亞絲娜在故事登場的時候,是迷宮區的看門boss。

  連續嘗試了兩次,他發現,亞絲娜的劍術竟然很強…

  交了一血之后,一直在沖級的小早川秀樹,決定把身上的武器和防具都升級換代一波。

  當然,他也可以將副本難度設定為普通或者簡單,這樣就能過關了。

  但是,玩低難度和咸魚有什么區別?!

  初期的亞絲娜作為敵人還是挺厲害的,但畢竟不是最終boss,所以強度也不是特別過分,雖然交了一血,但換了一身藍色裝備之后,稍微用心了一點,就把對方解決了。

  “咦?新難度?”

  而在消滅了亞絲娜之后,游戲又開啟了一個新的難度關卡,玩家可以繼續挑戰亞絲娜,而且是更高難度的亞絲娜。

  “在挑戰模式下面,玩家的等級將會鎖定在lv10,所有的物品等級也會下降…”

  看來,是純粹的挑戰啊。

  這還挺不錯的。

  挑戰模式的爆率不錯,但似乎更講究技術,應該是給閑的蛋疼的玩家用的。

  干掉了亞絲娜之后,過場動畫便再次出現。

  而這個時候,桐人殺出來了。

  喵喵喵?!

  不是說好了我在和亞絲娜對抗嗎?!

  桐人,你戰斗的時候不來幫忙,打完了才來搶老婆?!

  節日…快樂…

  悲傷的故事…

  二合一的喵喵~

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