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第一千四百九十二章 這也在你的計算之中嗎,森夏

  在E3開始之前,麒麟電腦火了。

  不是在某東方大國,而是在其他地方。

  先是泥轟,然后是全球。

  起因是幾位泥轟的網友,不知怎么,竟然買到了某東方大國特供的麒麟電腦。

  然后他們在對比了一下之后,驚訝的發現,這麒麟電腦還真不得了。

  無論是這個系統的UI,還是交互邏輯,都是下個時代的東西,秒殺這個時代三條街開外。

  不僅僅如此。

  麒麟電腦上面,還有很多很新奇的功能。

  最厲害的就是“應用商店”了。

  別看所謂的“應用商店”在未來,甚至被很多人看成沒什么卵用、瞎占位置的玩意兒,但是在這個沒有什么互聯網聚合的年代,這種“應用商店”就是殺手級的應用。

  想要文字處理軟件?

  有!開源的、閉源的;免費的大眾版、收費的專業版。

  想要玩游戲?

  有!這里有小游戲平臺,有DCP的大型游戲,還有專門的網絡游戲。

  想要看視頻?

  有!這里有各種各樣的視頻播放軟件、音樂播放軟件,你甚至還能夠找到各種制作工具。

  雖然功能不如IN下面那樣齊全,但是將這些軟件匯聚起來,數百款應用給人的感覺還是十分驚人的——不要用未來的目光去看待現在的網絡,這幾百個軟件,除了網絡這個方案之外,想要在這個時代收集齊全,絕對是一件費時費力的事情。

  有些冷門的軟件,一般的地方也不好買到,但是在網絡上,這種軟件,卻能夠非常便利的得到,這著實是非常強大。

  而對于泥轟用戶來說,這個系統最厲害的地方,還在于其絕多的主題。

  各種動畫主題,這才是最吸引霓虹金的額地方。

  因為底層是鳳凰社魔改過的關系,所以更換主題的時候,他們能做出非常厲害的效果,而且更重要的是:有語音!

  例如,在市場上就有奈葉主題的軟件,這里面就有奈葉的語音收錄,而且都是全部重新錄制的超良心版本。

  ——畢竟,都是自家做的嘛。

  這個系統在泥轟版本的IN系統和DCP的主題上面也有,但是因為系統技能限制,這些系統沒有辦法做到和麒麟電腦一樣的全方位、全機能的改造,有些語音設置也無法達成。

  但是,麒麟電腦上,卻能夠有“完整版”。

  這才是最驚人的。

  這件事情在泥轟那邊漸漸發酵,然后被燈塔國的網民們看到了。

  燈塔國的網民們,對于這種酷炫的模式,也沒有忍耐力啊。

  在燈塔國留學的某東方大國學生數量不少,有人通過這邊的關系,也弄到了一臺麒麟電腦,然后對此進行研究和嘗鮮。

  而在這個時候,有人就發現了:這玩意兒底層似乎也是INCE啊!

  雖然是高度定制版本的內核,但是邏輯還是很容易就能夠理解的。

  而接下來就到了喜聞樂見的拆穿本質的環節了。

  麒麟電腦在運行的時候,很多機制都是順著DCP來的。

  DCP雖然也有INCE的內核,但是很多游戲在執行的時候,都會跳過這個內核來運行。

  這其中的原因很多,而麒麟電腦之中,這個機制略微變通了一下,很多不需要INCE作為底層的游戲,都可以直接“嵌入”到系統之中。

  這么做其實是會帶來很多問題的,但麒麟電腦本身并不是那種復雜的電腦,雖說問題看似很多,但天然都可以規避,而且還有助于提升運行效率,這自然是極好的。

  而既然是的INCE內核,里面的內容就比較容易剝離了。

  而在這之后,就有人逆向移植了“超級任務欄”到IN系統下面。

  當然,說是移植,但除了素材之外,很多功能都是重構的,因為麒麟電腦雖說是INCE系統,但底層都是完全重構過的。

  但無論如何,這個功能,最終還是被做了出來。

  這下可不得了。

  超級任務欄這個超好用的功能,頓時就讓人眼前一亮。

  這個功能簡單便攜,比起IN系統傳統的任務欄,不知道要高到哪里去了,簡直好用到不行。

  雖然有些功能無法實現,但這種超級任務欄,在大部分狀況下面,都比現在的軟件要好用。

  而這就很有意思了。

  “不過話說回來,這麒麟電腦究竟是啥?”

  有人開始在網絡上發問了。

  “哦,是巨硬、鳳凰社和某東方大國一起開發的‘廉價計算機’啊!”

  誒,等等,這廉價計算機,居然要比這一版的PC還要好這么多,這是哪里搞錯了嗎?

  好吧,很快他們就了解到,這個系統其實能做的事情有限,因為機制的關系,所以多任務系統是沒有的,而且安全特性也比較差,作為客戶機和工作用機是沒有問題的,但如果是再想要搞更精密的操作,就比較麻煩了。

  很多專業的工作領域,就是他們搞不定的,什么渲染啊,流體計算啊,這之類的工作,那是完全不行的。

  這樣的工作,他們也能做,但強行去做的話,就肯定是一個悲劇,因為效率上,森夏這邊的芯片實在是不行的——畢竟,價格差擺在那里。

  一分錢一分貨,一塊錢三分貨,PC是后者,麒麟電腦是前者。

  不過對于一般的用戶和需求不高的商業用戶,這電腦,還是能Hold得住的——又不是每家公司都叫IBM或者巨硬什么的。

  “等等啊,鳳凰社不做游戲的嘛!”

  鳳凰社繼承了世嘉家用機的遺產,在燈塔國的知名度和占有率都不算低。

  正因為如此,很多人都驚了:一個搞游戲的,竟然去做電腦了?

  你說雙子塔明天塌了,都比這消息靠譜啊!

  但這種事情還就真發生了。

  而且看樣子,他們還做的挺好的樣子。

  再然后,他們發現E3就要開了,而且鳳凰社有單獨的場館,還有單獨的開場,甚至還有直播!

  還能這么玩?

  去年的鳳凰社第一次來到E3,就如同一股泥石流,但是今年的他們,似乎又打算玩一票大的。

  E3本來是一個挺小眾的東西,但是因為這件事情,一傳十、十傳百,整件事情在燈塔國網絡上都傳播了開來。

  而這個時候,mikumiku宣布E3全程直播都能夠在網絡上看到,不僅僅有主會場介紹,還有各種各樣的游戲介紹,玩家足不出戶,就能夠在網絡上了解相關的消息。

  在這個年代的燈塔國,網絡什么的,已經不能算是小眾了,許許多多的圍觀群眾,此時此刻都湊了過來。

  “天海森夏恐怖如斯啊。”

  來到了北美的巖田聰在得知了這個消息之后,也感嘆了一聲。

  老任也參加了E3,不過山內溥沒有過來,來的是巖田聰。

  不過剛剛來到了北美,他就發現,今年E3的熱度,和以往截然不同,別說E3了,就算是把去年的東京電玩展加在一起,熱度都趕不上。

  而毫無疑問的,網絡上的這股風潮,就是助推整個事情的一個后手。

  而這件事情,直接導致了E3的熱度大增,而另外一邊mikumiku這個網站的流量也爆炸性的增漲。

  簡直就是一石三鳥的計策。

  “這些都是你計算好的嗎,天海森夏!”

  巖田聰感嘆著。

  “不過,下一次我們任天堂應該也可以單獨拿一個會場…”

  巖田聰思索著。

  單獨的會場,可以體現逼格。

  巖田聰有些后悔。

  他們現在本來就是要出NGC這臺主機了,如果今年也有獨立會場的話,宣傳上倒是更加方便。

  但現在說這個已經晚了。

  E3本來就是有當年世嘉的支持才開辦的,鳳凰社繼承了世嘉的位置之后,稍微變通一下,當然是沒問題的,人家怕是早就已經做好打算了。

  想到這里,巖田聰不由得想到了上個月森夏那邊發布的“初音未來”系列。

  初音未來上市一個月以來,已經出現了很多衍生的內容,而且那幾個音游,也已經穩住的針腳——入交昭一郎原本都要卷鋪蓋走人了,但現在卻因為這邊的市場被盤活,讓他竟然又穩定了陣腳。

  雖然索尼克被世嘉給了任天堂,但若是這樣就認為任天堂和世嘉之間就能夠親密無間,那就大錯特錯了。

  但不管怎么說,如果索尼克都能來支持NGC的話,對于老任來說,也是好消息就是了。

  “但指望世嘉和鳳凰社反目,恐怕是不可能了。”

  從理性的層面分析,入交昭一郎穩定了針腳,想要讓世嘉和鳳凰社之間被撕裂,就比較麻煩了。

  任天堂的主要市場雖然不是街機,但是巖田聰也了解過,在上一次的消息發布之后,已經有不少街機廳都開始進行了網絡化改造,世嘉那邊的新的街機,都支持網絡系統和“全國排名”系統。

  以前某個記錄只能存在某個街機廳里面而已,但現在的話,這些記錄甚至能夠全國聯網。

  誰能夠打出高分,那就是貨真價實的“全國第一”了。

  這個系統在月初的時候試運行,但據說嘗試這一套的街機廳,和上個月同期的人流量和盈利,都提升了至少20。

  人就是這樣一種社會性生物,有對比才有幸福,成績能夠作為被全國都知道的滿足感,自然是最好的。

  “但是,這網站還真是不錯呢。”

  巖田聰這個時候正在看mikumiku的網站。

  mikumiku最近改進了算法,如果玩家有兩臺電腦和一個特制的采集卡的話,就允許普通玩家進行直播。

  也正因為如此,現在的網絡上,多了不少DCP的直播視頻。

  具體的操作是這樣的:將能夠硬件解碼和壓縮的采集卡安裝到計算機上面,然后將DCP或者游戲PC的顯示輸出接到采集卡上面,然后采集卡就能夠配合CPU將視頻畫面壓縮下來,然后通過這臺PC,將畫面傳輸下去。

  理論上來說,上傳最低需要一兆的網速才能播放最低畫質,但基本需要1.5M的上傳速度,其他用戶能夠流暢的觀看。

  嗯,基本上都是土豪玩家才能夠嘗鮮的功能。

  但怎么說呢,這功能還是挺厲害的,因此嘗鮮的人還真不少。

  E3消息出現之后,來圍觀各種直播的玩家,數量就更多了,很多人看到游戲直播和各種有趣的直播,都直接入坑了。

  這兩相結合之下,整個市場就活了。

  不過在日站那邊,巖田聰調查過,據說比較火的還是各種制作的視頻。

  這類視頻主要是三類,一個是MMD,一個是動畫MAD,還有一個則是跑團。

  第一個MMD,是最厲害的,第二個MAD混剪也能理解,巖田聰不解的是,跑團這玩意兒究竟為啥會受到歡迎。

  桌面游戲巖田聰自然也是知道的,但是這種視頻做成那種類似手書的動畫就能夠受到歡迎,這著實是太奇怪了。

  理解不能。

  據說A社好像還趁著這波氣勢,直接入手了很多桌游的版權,還有COC的版權——克蘇魯神話本身是開源的,但克蘇魯的桌游還是有版權的。

  這一點已經布局多年,在秘銀平臺上面,也有一個網絡跑團的軟件——根據他的調查,這個軟件開發公司的負責人是一個名叫猿渡的人,而猿渡則是天海的分家。

  所以,這也是對方的布局。

  “是為了出相關題材的動畫和游戲嗎?”

  巖田聰思索著。

  泥轟是桌游大國,在這方面,真的不能用某東方大國的角度來看待。

  巖田聰繼續思索著。

  說起來,那個什么《對魔忍》和《黑暗之魂》,都是有些那種克蘇魯的風格在里面的。

  雖然只是風格而已,但說不定人家就是有這種打算在里面了。

  那他們會怎么做呢?

  “那么,這一次的E3上面,說不定就會有類似產品的消息…”他這么猜測著。

  放過了這個消息之后,巖田聰又關注索尼去了。

  鳳凰社雖然比較難纏,但也僅此而已。

  但老任現在的大敵,還是索尼沒錯。

  “等NGC起來之后,鳳凰社就不是對手了,問題是和我們定位更接近的索尼,一定要把他們搞下去…”

  嗯,在這個時候,巖田聰等任天堂的高層,對于NGC還是信心滿滿的。

  至少現在是這樣。

  今日的二合一。

  一天都在拉肚子orz。

  好好的兩天周末,感覺好累QAQ。

  請:m.

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