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第一千四百六十四章 森夏:我有一個重任要交給你

  “你想要收購From_Softare?”

  宮崎英高剛剛從燈塔國那邊回來,森夏今天的晚飯,就是和宮崎英高還有他的制作組在一起吃飯。

  然而大家剛剛上桌,森夏就聽到宮崎英高說的一個讓自己囧囧有神的提案。

  宮崎英高看到森夏的臉色,還以為森夏對于自己的提議并不高興,他趕緊說道:“如果不行的話就算了,請不要放在心上。”

  “呃,我沒覺得不好,我只是問問,你為啥要收購他們?”森夏擺了擺手。

  “因為我的制作組現在實在是人手不夠,而在之前,我看到了FS社的裝甲核心系列,我覺得這些游戲非常有意思。”宮崎英高解釋道。

  “原來如此。”

  森夏趕緊灌了口水,讓自己淡定一點。

  怎么說呢,森夏的表情奇怪,并不是因為想問問題,而是覺得這事情非常…微妙。

  怎么說呢。

  在另外一條世界線里面,FS社,其實就是宮崎英高的老東家來著,而且宮崎英高進入FS社,也是主動降薪進去的。

  這條世界線的宮崎英高,和另外一條世界線的,完全就是同位素了,二者雖然名字一樣,但這一只宮崎英高設計游戲明顯更損,而且智商更高,嗯,而且更帥。

  所以森夏還以為FS社和這只宮崎英高不會有什么交集了,但是沒想到對方竟然會想到這個問題。

  不過聽到這個事情,森夏倒是覺得有些瞌睡碰到枕頭了。

  “唔,倒也不是不行。不過我有些問題想問問你。”森夏說道,“你覺得裝甲核心系列如何?”

  “裝甲核心這個系列游戲的自由度很大,而且游戲比較偏向核心向,受眾群體有限,但是游戲內容很不錯…嗯,CG也很好。”

  《裝甲核心》是FS社的經典游戲,但是這游戲也算是傳說中的CG欺詐的始祖之一了——這游戲的CG真的是非常的好,但實際畫面…那就有出入了。

  不過這一點森夏沒放在心上,因為這個年代,就沒有一個游戲不是所謂的“CG欺詐”的游戲——因為那種犀利的畫面,這個年代只有CG能夠做得到。

  “你認為這類機甲游戲,能不能擴大一些受眾群體?”森夏繼續問道。

  “單純玩法上面,我覺得很難有突破——《月落》這款游戲,我認為已經是機戰類別游戲的巔峰了,”宮崎英高老老實實的說道,“但如果是改變敘事結構,通過機甲來寫故事的話,或許可以。”

  “嗯。”森夏點了點頭。

  他雖然表面沒啥反應,但森夏心中還是挺愉悅的。

  《月落》這游戲,被宮崎英高看成了是這類游戲的天花板,這種感覺還是挺爽的。

  “FS社的收購沒問題,你可以和他們去談一下,如果能收購的話,我只有有一個任務要交給你…啊,這樣好了,你明天和我一起去見一個人,他是機體設計大師,我之后有一個游戲,就準備找他做機設。”

  “河森正治?”宮崎英高問道。

  非怪他這么覺得,因為河森正治就是機器人設計領域,或者說整個SF系的大能,而且裝甲核心也是他做設計的,甚至MUV月落,也有對方的參與,所以宮崎英高第一時刻就想到了他。

  “不,是山下行人。”

  “啊——”

  聽到這個名字,宮崎英高愣了一秒鐘,然后才略帶疑惑的問道:“福音戰士?”

  “啊,沒錯,就是福音戰士。”森夏點點頭。

  宮崎英高這過來,還真是瞌睡碰到了枕頭。

  森夏這邊和庵野秀明談妥之后,自然而然要開始做游戲了,但說實話,森夏這邊就算拿到了改編權,也沒有辦法就立刻開始做——教練,俺們人手不夠啊!

  A社缺人是常態.JPG。

  而宮崎英高在這邊說到了FS社,森夏這里一下子就有了想法。

  ——干脆讓他們來做EVA好啦!

  “是完全新作,全新敘事,故事完全獨立,甚至可以進行破壞性的創新和改造。嗯,你就算把使徒全部變成女孩子都可以。”

  ——反正庵野秀明這邊也給授權了,森夏這里當然是愛咋整咋整了。

  “那個老痞——咳咳,我是說,庵野秀明監督給了這么大的權限?”

  森夏和庵野秀明關系好,大家都知道。

  《Re福音戰士》作為官方同人,能夠大搖大擺的在TV播放,這就不是一般人能做到的事情。甚至還有很多人,將這部作品直接就看成了是正統續作,然后和原作黨PK,可以說是好不熱鬧。

  另外,《Retake》的畫風要原作之上,那緊繃繃的乳膠作戰服,簡直讓人舔爆——不過這也苦了Coser,因為一般的乳膠衣是不透氣的。

  但宮崎英高在聽到森夏說“使徒也可以變成妹紙”之后,表情還是有些無法抑制的產生了崩壞。

  ——這也可以?

  嗯,好像森夏覺得,這還真的可以啊。

  “或許你也可以發揮特長,讓大家知道,EVA和使徒戰斗是有多么的艱苦嘛,這樣的話,大家才知道,動畫里面的駕駛員究竟是多么的艱難。教那群說‘你行你上’的人,花兒為什么這樣紅。”森夏覺得,這才是宮崎英高最擅長的東西。

  嗯嗯嗯,森夏覺得,這個建議,庵野秀明說不定也會非常高興的。

  讓你們說真嗣壞話吧,行啊,你自己來啊!

  這感覺好像挺不錯的?

  宮崎英高陷入了思索之中。

  實際上,他最近的《惡魔之魂》的設計已經差不多完成了,這個游戲接下來只要填充足夠的內容就好了。

  所以宮崎英高現在還真有時間來做新的游戲。

  但是“福音戰士”的這個命題,實在是有些太大了。

  雖然森夏說,破壞性創新也可以,但是這反而加劇了設計的難度。

  和別的作品不同,放在宮崎英高面前的,還有兩部超超超超級成功的動畫作品,他想要跨越這一點,這難度真不是一般的大。

  看到宮崎英高陷入了思考,森夏默默的夾起了一片鰻魚吃下去。

  ——他并沒有告訴宮崎英高,其實庵野秀明只是想要游戲來圈錢這種事情。

  新番有些還不錯,感覺良好。

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