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第一千四百三十七章 天天都要被震驚的業界

對于二十一世紀初的人而言,網頁游戲是什么  在某東方大國,對于很多還在使用56k貓撥號上網的人而言,網頁游戲基本就是簡單的文字游戲,包括所謂的“殺人游戲”或者“聊天室”游戲一類,因為只有210kb的撥號網絡,實在是對豐富的網頁內容有心無力。

  對于燈塔國的群眾而言,網頁游戲則意味著網絡上的休閑游戲,包括寶石迷陣網頁版、祖瑪網頁版,或者類似德州撲克等等小游戲。特別是最近fsh的盛行,讓類似的游戲大行其道。

  而對于這條世界線的泥轟而言,21世紀初的網頁游戲,則是代表著一次變革。

  隨著無境的上市,標志著網頁游戲并不僅僅能夠制作成一個個小游戲,而且是能夠做大型游戲的。

  這一點窗戶紙其實一捅就破,只不過能夠立刻就想到這一點的人很少。

  森夏這邊占據了天時地利人和,不成功才奇怪了。

  在上市的第一個月,無境這個游戲,便成為了整個圈內最火爆的游戲。

原因無他,就因為這個游戲之中的玩家,氪金非常的瘋狂,同時也讓許多游戲廠商驚覺原來玩家之中還有這么多人  舉個簡單的例子。

  無境這個游戲,對于重氪玩家是有福利的。

  玩家的氪金如果能夠達到100單的話,可以申請一個特殊的服務那就是將自己的角色制作成手辦,也就是定制手辦的業務。

  在得到了資格之后,玩家只要再支付一筆費用,就能夠將自己的角色制作成手辦。甚至如果玩家不滿意官方涂色的話,也能夠直接從這邊拿到gkgarakit,未涂裝樹脂模件,然后通過半成品的白墨自己來動磨、拼裝和上色。

  而根據情報,到目前為止,a社這邊已經接到了超過100個業務。

  換句話說,在這個游戲之中,氪金超過880000日元的玩家,超過100個。

  而且這其中還有些玩家屬于資格足夠,但是卻并沒有申請的那種因為現在才只是游戲的初期階段,很多人的角色都沒有“大成”,很多人其實對自己的角色并不是很滿意的。

  當然,一個個定制手辦下來,這其實也蠻要命的,但土豪愿意,那也沒辦法嘛。

人家愿意出錢,你還能說個啥呢  森夏原本這個業務,是給花錢的氪金大佬一些良好的游戲體驗的,但是他自己也沒想到竟然有這么多人愿意出現。

  “夏森老師”的號召力和a社的金字招牌,究竟是有多么巨大的市場體驗,森夏也都有了深刻的體會。

他現在只恨自己沒辦法搞3d打印,不然如果能夠把這些角色全部都一個個打印出來,這才是最有趣的事情啊  未來的暴雪就搞過這種操作,人家直接讓玩家3d打印角色出來。而且售價便宜,只要999軟妹幣嗯,相對于一個個的手辦來說,的確挺便宜的。

  森夏這邊就是參照對方的做法,但這個世界線沒有3d打印,他就想到了干脆直接定制手辦的方法。

  不過森夏原本只是作為一個添頭,卻沒想到土豪們竟然這么有錢,于是就順手做了。以后如果能夠繼續做下去自然就是最好的。

  當然,這只是其中一個小插曲而已。

  因為大家更關心的是這個游戲本身的吸金能力。

  而就在這個時候,鳳凰社放聯合世嘉的入交昭一郎,開了一場發布會。

這操作看不懂啊世嘉,你們之前不是才和任天堂合作嘛,這二五仔還沒有當完,咋又回頭去找鳳凰社了呢不是說好了不會再愛的嘛  作為另外一塊當事人的山內溥和巖田聰兩個人,自然不會無視這個消息。

  “入交昭一郎現在風雨飄搖,世嘉內部不穩,精神分裂也是正常的。”

  坐在電視機前面,兩個人正在看著現場直播。

  和外界猜測的不一樣,任天堂對于這個消息可是穩如泰山。

  因為他們在這件事情上面白拿了索尼克的權利,幫助任天堂宣傳了一波,而且還得到了世嘉的技術合作,當然是喜笑顏開了。

  反倒是最近這兩天盛傳“任天堂看不起市面上的網頁游戲,準備自己出來做網頁游戲”的消息,讓他們比較被動。

  任天堂當時就出來辟謠了,但是立刻就有“舅舅黨”爆料說,任天堂看到無境這么火爆,所以真的是打算跟風制作一款了。

  任天堂對這個消息當然是予以反駁了,這種消息是猜測的沒錯,但是有一點很微妙的就是,任天堂高層這邊,的確是有下過指使去研究這種網頁游戲的。

  雖然沒考慮依靠這個方式賺錢,但了解是肯定需要的,只不過這其中的門道,真的是很復雜。

  電視機上面,出場的正是世嘉的總裁已經快要hod不住局勢的入交昭一郎。

  此時此刻,對方公布了一個消息,那就是準備打通泥轟的街機廳的渠道,實現街機廳之間的聯網對抗。

  “街機廳聯機”

  巖田聰聽到這個消息之后,也不由得出了聲。

  簡單來說,也就是玩家在街機廳玩游戲的時候,會一個遠程聯網的模式,在這個模式下面,玩家能夠和其他地方的玩家進行對戰,而對戰的畫面,甚至可以轉播到街機大廳上面。利用這個平臺,街機廳甚至還能夠建立屬于自己的比賽。

  這個動作的錢途并不會很大,但是的確能夠很吸引人的目光。因為泥轟同樣也是一個街機大國。

  而在這個消息之后,無限の境界線也宣布將與世界進行合作,開發街機版本。

  不僅僅如此,無境之后還宣布了新一輪的動畫化計劃,將聯動魔法少女奈葉制作一集ova。

  “真快啊,才上線這么短的時間,竟然就開始了合作,天海森夏的魄力真的很強。”

  巖田聰贊嘆了一聲。

  森夏這邊的做法,別說任天堂了,其他任何一家游戲企業都學不來。

  游戲剛上線,然后就立刻開啟了各種后續的活動。

  街機游戲顯然是為了穩住世嘉,至于聯動的ova應該是一個試水,到時候說不定就會直接出tv。

  “總覺得事情沒這么簡單。”然而山內溥這個時候卻皺起了眉頭。

  他總覺得有些偏了。

對方的目的,真的只是這么簡單  不,似乎不像。

  網頁游戲并不是什么特別的東西。

  是的。

  山內溥認為,網頁游戲就是一個“小品”,是難登大雅之堂的那種類型。

  就算是眼前的這個游戲再怎么火爆,也不能在口碑或者游戲性上超越任天堂。

  之前有黑子就噴過“這游戲的自由度完全體現在文字上面”這樣的話,其實這還真說挺對的。

  因為這個游戲為了讓玩家能夠流暢的進行游戲,很多內容都是用文字或者靜態圖加上特效來體現的。

  甚至為了考慮到玩家運行時候的壓力,他們連2dive都沒有加入這是為了防止玩家瀏覽器性能不夠而卡掉。

  雖說是網頁游戲,但是官方現在也在考慮是否能夠推出更先進的客戶端版本,實現作品的跨平臺,并且客戶端版本還能夠有更好的顯示效果。

但這些都不是關鍵  這背后肯定隱藏著什么關鍵的內容。

是什么呢  “唔”

  此時此刻,森夏也出現在了畫面之中。

  在看到森夏的時候,山內溥忽然想到了什么。

  雖然都是好幾家公司,但是無論是鳳凰社還是武藏野,亦或者a社,其實都是屬于森夏的。

  這種情況,如果換成是上市公司的話,就算是幾家公司都屬于一個人,那情況也會比較麻煩,但問題是,這些公司并不是上市公司,完全屬于森夏。

  而這就意味著,對方在這幾家公司之中,都擁有絕對話語權,公司并不需要向利潤負責。

換句話說,那就是森夏無論是想要怎么玩都沒有問題  恐怕再過不久,人家都會直接搞一個集團了。

  “我們要把天海家的那幾個公司看成整體。”山內溥說道,“分析戰略的時候,應該這么看。武藏野那邊的資料,有了解嗎”

  “嗨。”巖田聰立刻回答,“那邊最近進行了一輪擴張,招募了不少業界的資深人士,而且還和某東方大國有深刻的合作關系。”

  其實巖田聰本來是并不怎么了解這個事情的。

  但是武藏野之前找到了任天堂,想問問能否改編口袋妖怪特別篇的漫畫故事。

  和動畫版本不同,特別篇的漫畫故事,其實和游戲的世界觀更接近,從某種程度上來看,特別篇的故事甚至更貼合現實。

  任天堂當時否決了對方的提議,因為口袋妖怪的動畫本來就是面對低齡觀眾的,這個時候忽然出現了一個相對而言要比較“黑深殘”的漫畫改編版本,那一定會讓觀眾產生困擾。

  或許其他的公司會社,肯定會屁顛屁顛的選擇同意,但是任天堂基于自身的戰略安排,否決了對方的提案。不過也正因為這個原因,巖田聰也稍微了解了一下武藏野的情況,才發現人家現在算是業界之中數一數二的大佬了現在的動畫公司正在淪為“動畫代工廠”,武藏野動畫,是少數的幾個有底氣自己掏錢做動畫的會社。

  “網頁游戲只是一個試水。我想這個游戲的火爆,他們自己都沒有預料到。但是在之后,恐怕就是重頭戲了。”山內溥沉吟著,“互聯網竟然真的能賺錢”

任天堂當年也搞過網絡,但是山內溥被坑怕了,那可是幾十億、上百億日元的損失啊  可是,網絡這玩意兒到了森夏的手上,竟然就變成了賺錢的香餑餑。

  想不通,搞不懂。

是我不明白,還是世界的變化太快  可惜的是,任天堂的大戰略已經無法更改,有些事情恐怕也沒有那么容易就能去做。

  “但是其他的游戲廠商做網絡游戲的,大部分都賠錢了”巖田聰說出了更微妙的事情。

  之前燈塔國就有不少山寨英雄軌跡的游戲,什么英雄xx啦,或者xx軌跡啦之類的,但是毫無疑問的,這些游戲全部都撲街了,一眾游戲廠商賠得血本無歸。

  反倒是卡普空轉了不算好。

  哦,卡普空沒有搞網絡有些,他們是在dcp上面的生化危機等等游戲上面推出了一些付費的dc,這些dc可以讓玩家給角色更換各種禮服,當真是讓他們賺了不少。

  “因為他們沒趕上好時候。”

  道理很簡單,英雄軌跡這類游戲的馬太效應很明顯,現在的市場小,只能活一個。

如果是換成rpg之類的,其實就很不錯沒看人家創世紀就活得好好的么  任天堂現在其實更關心的是ngc的銷量情況,對于鳳凰社和森夏的關心,其實是擔心dcp的戰略對ngc產生的影響。

  但實際上,任天堂并沒有將對方看成對手。

  倒不是說看不起他們,而是雙方之間的定位不同。

  現在的泥轟社會的普遍觀點的是“想玩大作就去找ps2,想玩網絡游戲或者能聯網的游戲就去找dcp”,而這么看的話,任天堂對標的其實更多的是ps2。

  特別是在索尼主動和dcp進行對比之后,更是無形之中抬了對方一把這就好像是水果主動和大米公司的手機進行對比一樣,后者的口碑和地位,無形中就提升了。

  任天堂和鳳凰社的戰略目標是不同的,但任天堂和鳳凰社又有很多共性,最大的一點就是雙方最為強大的都是第一方,而第三方本身只能作為補充。dcp上面有很多第三方不錯,但是這些第三方有些干脆就是所謂的獨立游戲,甚至連實體版本的游戲都沒有,人家就只在線上發布,第三方的力量和第一方完全無法相提并論。

  所以任天堂對鳳凰社保持關注的原因,就是想知道的就是對方的戰略,若是對方成為了自己的對手,任天堂應該如何反制。

  “他們應該是要有大動作了。”結合武藏野的情況,山內溥得出了結論,“應該是一個大企劃之類的,目標應該是網絡游戲嗯,更深入的那種,所以他們應該沒有精力再管我們了。”

  少了個競爭對手,前路只有索尼了。

  山內溥覺得,ngc這波穩了。

  日廠很多街機游戲都很有意思,例如三國志大戰,好游戲啊。

  另外,推薦一波人狼村之謎,gaga化的狼人殺故事,情商這么高的男主,最近太少見了233

最后,其實以現在的科技,大家有技術的話,真的可以3d打印自己想要的手辦二合一的喵喵喵瀏覽閱讀地址

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