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第一千一百二十章 史上最古騙氪事件

  梅林池要開了!氪爆!氪爆!氪爆!

  華盛頓能夠建造了!肝!肝!肝!

  ——人們對于抽卡游戲的狂熱,這是二十世紀的人所想象不到的。≧雜≮志≮蟲≧

  踩在二十世紀的尾巴上,森夏準備做一個氪金…不對,一個抽卡…還是不對…嗯,一個有格調的紳士網頁游戲。

  嗯嗯,這就是森夏的打算。

  雖然一開始森夏的心很大。

  但是現在的森夏,已經把心收了回來。

  千佳這個時候也說到了興頭上,兩人這個時候干脆離開了餐廳,然后回到了房間之后去深入探討。

  而另外一邊,詩音和真瞳也來到了餐廳。

  “啊咧,姐姐呢?”詩音剛剛到這邊,卻沒看到自己的姐姐。

  “千佳小姐剛剛吃完飯,和森夏君去討論會社的事情去了。”有棲在紙上寫了一句話。

  “啊——謝謝。”詩音還有些懵逼。

  “這位是天音有棲桑,”還好真瞳這時候走了過來,“她的喉嚨稍微有些不自由。大家,這位是千佳桑的妹妹,千羽詩音醬~”

  千佳那邊已經完全忘掉了自家的妹妹,如果不是有真瞳在的話,那就真是尷尬死了…

  不過這時候,差點坑了妹妹的千佳,卻正和這邊的森夏討論新的游戲。畢竟是紳士游戲,一旦說道紳士,兩人就進入了認真狀態。

  “抽卡的游戲?戰斗是自動化的?不行,這種程度不行,操作程度太小了。或許別的地方可以,但是在泥轟這里絕對不信。”

  森夏這邊在說了自己的理念之后,分分鐘就被千佳否決了。

  聽到千佳一口否決,這邊的森夏也稍微有些冷靜了下來。

  “學姐你說的也有道理呢。”

  的確,泥轟玩家是更加喜歡肝游戲的,他們在玩游戲的時候,真的是又氪又肝。

  就比如某天青車道…不對,是碧藍航線,這個游戲有國服和日服兩個地區,在國服,很多人都抱怨這個游戲機制很有問題,而日服比國服更肝,但是發展卻更好…

  泥轟玩家的游戲觀念,和別的地方還真是不一樣的。

  “但如果我想要發售到全世界的話,難度還是要下降比較好吧?”

  “圖樣圖森破。”森夏剛剛說完,千佳學姐就用一種圖樣的目光看著森夏。

  森夏被千佳看得一臉懵逼。

  “我沒說錯什么吧?”

  “當然沒有,但是你覺得一個紳士游戲,除了我們泥轟,你還能夠發售到什么地方去?”

  聽到千佳的話,森夏終于反應過來了。

  他一拍腦袋:“啊,是我的失誤!”

  是的,森夏想法很好。

  但森夏在剛才忽略了一個客觀的事實。

  那就是在全世界范圍之內,有那個資格開發和推出工口網絡游戲的,也就只有泥轟了。

  至于別的地方…沒有基礎。

  燈塔國或許也算是一個,但是燈塔國人如果想玩這類游戲,那他們在這個地方想推倒就推倒…什么,我還要過劇情才能玩?我還要刷好感度?去屎吧!

  綜上所述,森夏如果真的要做這方面的游戲,現在的基本盤就只能是泥轟。

  森夏曾經并不是很重視泥轟市場,因為泥轟市場是有限的。

  但是在千佳這么一番話之后,森夏意識到自己這個游戲所能夠依靠的,那就只有本地的市場了。

  別的不說,但是在紳士游戲的這一塊,泥轟絕對是世界第一。

  而事實上,在未來,泥轟的網頁紳士游戲也有很多,神姬這個超經典的就不說了,除此之外,還有對魔忍和某醫院的紳士游戲,也都是存在的。

  而且大部分還都是又氪又肝的游戲。

  “那既然這樣的話,我們就干脆走精品路線吧!”

  千佳的話驚醒了森夏之后,森夏立刻便有了想法。

  “我們現在也不差錢,堆出一款精品的網頁游戲,也是可以的吧!”

  以現在的技術要做的話,的確是能做到的。

  網頁游戲的話,素材和帶寬是一個比較麻煩的事情。但在這年頭,泥轟老一批的創作大師還在,如果圖片使用256色的話,能夠節約許多的帶寬——別以為256色很差勁,在這年頭,能用256色做出不亞于那些真彩色畫面的,才是真正的大師。

  畢竟,色彩的堆疊可以遮蓋圖片的缺陷,而對于大師們來說,256色,他們也能夠表現出不亞于32位真彩色的畫面。哦,對了,256色也是8位色,所謂的256色就是2的8次方種顏色,而32位真彩色,則是2的24次方種顏色再加上透明度(所以24位色也是真彩色)。

  綜上所述,所以森夏認為,這類游戲做出來是絕對可行的。

  問題就在于做到什么樣的程度。

  “我現在有兩種方案。”森夏說道,“一種方案就是抽卡。這種方案和現在的英雄軌跡有些類似,我們將秘銀勢力的那些角色都拿過來,然后做成抽卡冒險游戲,大家培養自己的角色,大家通過氪金來抽卡進行游戲。還有一種,則是王道冒險類的游戲…”

  森夏說了自己的想法。

  秘銀平臺的那些大游戲廠商,現在都已經被秘銀入股。

  不,準確來說,大家都和秘銀交換了股份,主要是比較大的,包括elf在內的會社,所以從某種意義上來說,大家也都是“一家人”。

  也正因為如此,所以森夏也有辦法拉出大家的角色版權,然后建立角色庫,做出和英雄軌跡同樣的事情。

  而且類似未來的很多抽卡游戲,那都是這么做的。

  這是氪金游戲的套路。

  “第一種方案pass。”

  但千佳又一次高冷的拒絕了森夏這邊的想法。

  “誒,學姐不喜歡么?”森夏驚了。

  “也不是,我感覺這個模式挺有趣的呢,但是我不認為這種模式很有趣——為了某個特定的角色來抽卡,這并不是很友好的系統。這種東西是和扭蛋一樣的,但是玩家卻沒有實感,情緒的調動上很麻煩。”

  千佳并不否認森夏的看法。

  但是千佳提出的問題也是客觀存在的。

  “…也是呢。”森夏同樣注意到了這些關鍵點,“消費觀念是需要培育的啊。”

  泥轟有抽卡的基礎,因為泥轟有所謂的扭蛋機,扭蛋機就是投入硬幣,然后機器會出來一個隨機扭蛋,想要找到自己喜歡的玩具,就只能不斷的氪金。

  這一點和氪金抽卡的概念是幾乎一樣的。

  但千佳說的問題也存在。

  那就是消費觀念。

  泥轟的抽卡游戲也是發展過了很長一段時間的,而艦隊收藏這個游戲通過“大建”的方式將這個概念散播了出去,大家才漸漸接受了游戲的這一點。

  但是“大建”并不僅僅要錢,而是可以有很多種方法在游戲里面獲得材料的,理論上一分錢不花也能玩游戲。

  森夏這邊單純想做抽卡游戲的話,那選擇這種模式,顯然不是很好了。

  “那我們選擇經典的rpg路線,然后通過賣服裝來賺錢如何?英雄軌跡在燈塔國的鋪墊很好,很多人都接受了游戲系統,我們通過這種方式來做,如何?”

  森夏又提出了一個看法。

  “這種感覺的話,似乎氪金也不是為了游戲變強,而是為了游戲好看?嗯,和英雄軌跡的概念差不多啊。”

  “但是這樣真的好么?”森夏自己反而嘀咕了起來,“如果能夠讓大家都感受到紳士的魅力,那是最好的,可如果是氪金的設定,那就不一定每一個人都能夠感覺到了啊。”

  “沒關系,如果連為了自己心愛的人花錢氪金的心都沒有,那還算什么紳士啊!”千佳義正言辭!

  “學姐,說的太好了!”森夏也為千佳喝彩。

  森夏并不覺得紳士文化可恥,或許有人覺得紳士的東西不能給家長看到,但森夏覺得這沒有問題。

  人都是有發自內心的沖動的,沒有人可以徹底的禁欲,因為那是反人類的,人是有生理需求的。

  紳士文化所滿足的,是人的內心深處最最渴求的那部分。

  連紳士文化都不喜歡的人,那還是人嘛——by不負責任的森夏。

  紳士的東西,不一定是需要光明正大那給別人看的,就像很多人都絕對不會把自己推倒妹紙的畫面給別人看。

  這個是邪惡么?不對。

  這個是可恥的么?不對。

  這些,其實是人類的正常的生理需求,也同樣是滿足人類內心精神建設的步驟。

  紳士的東西不愿意被人看到,森夏也能理解,因為這是人內心之中的那種律動,而且人也會不好意思。但是這并不代表這就是可恥的。

  不愿意被人看到,和這東西是不好的,這是兩回事。

  堅定的紳士主義戰士天海森夏,在聽到千佳的一番話之后,森夏是感慨的。

  是啊,你連給自己的紙片人女朋友氪金的沖動都沒有,那你還口口聲聲說愛她?

  愛她就氪金啊!來啊!來啊!

  “那我順著第二條路線想吧。”第一條路線走不通,但第二條路線似乎有機會,這邊的森夏就開始思考了。

  “我們可以將這些英雄的部分,制作成圣痕。這也是氪金點。”森夏解釋道,“我們不一定要完全把某個角色搬運過來,我們可以和《世界傳說換裝迷宮》一樣。”

  在換裝迷宮里面,角色穿上了某個角色的服裝,便能夠使用某個角色的套路。

  而森夏這邊的想法就是,將角色的技能作為“圣痕”。

  “在圣痕激活之后,這些角色就能夠出現在我們主角的身后,就和jojo的替身一樣。”

  圣痕這個設定,森夏有些參考了某崩壞游戲的設計。當然,只是參考而已,具體的操作是不一樣的。

  “哦,也就是說,玩家控制的角色還是主角一個人,但是他們能夠取得哪些角色的能力么?”

  “嗯嗯,就是這樣!”

  森夏微笑著。

  “但是這也是氪金吧?”

  “沒錯,當然是氪金啊!”森夏理所當然的說道,“不過,我們這個系統只是補充而已,玩家在游戲里面冒險,也能夠通過自己的方式收集素材來制作圣痕,所以沒有問題的啦!”

  “嗯,這樣就好,然后我們可以將圣痕分成上中下三個部分,讓強迫癥完全強行要組合成一個完整的,所以他們就能氪金了!”

  千佳這個時候也興奮了起來。

  她此時此刻甚至站了起來,那舍我其誰的態度和氣質,瞬間便充滿了房間!

  “我們還可以給冒險設定一個疲勞度系統,玩家去游戲的時候,必須要注意體力的消耗,而有錢的玩家,則能夠氪金來恢復…”

  森夏想到了未來很多游戲特有的疲勞度系統,這個系統一直延續到了手機時代,例如命運冠位指定等等,這個系統還是挺好用的。

  “服裝的話,若是作為時裝還是比較好的,最好不要有屬性或者增幅什么的,”千佳又說,“這樣,那就只有真愛玩家才會去購買和抽取了,但這些真愛玩家,卻是最不會放棄的那種,他們能夠為了自己喜愛的角色付出自己…”

  “學姐補充的很好啊!就是這個道理!在游戲里面,氪金要變強,也只有通過消耗氪金恢復的體力去肝,這樣玩家能夠感覺更平衡…啊咧?”

  森夏的覺得兩人的討論很友好,游戲也在漸漸成型。

  但是…

  “咦?我總覺得有什么地方不對。”

  森夏這邊忽然發現了有些不對。

  “嗯,的確有些不對呢。”千佳也意識到了。

  “話說回來,我們之前一直在說的,都是游戲的氪金點吧?”

  嗯,名為討論紳士,但實際上兩個人說的,完全是游戲里面的氪金點,而且那些地方有氪金潛力,森夏還拿筆記本記下來了。

  那個啥。

  其實我只是想要做一個紳士網頁游戲而已,才不是氪金游戲呢!

  森夏想到了自己開始制作游戲的本心。

  但是現在這情況,怎么看都怎么覺得有些怪異。

  自己這邊在和千佳討論的完全就是氪金套路了,這種游戲做出來…這莫非是史上最古的騙氪游戲?

  作者已轉職刀學家.jpg

  可傲天摸摸噠~

  不過刀使巫女已咸魚預定,可惜.jpg

  作者君曾潛入某天青車道的日服,結論是…比國服肝,而且不突破只能升到70級,難度更微妙。

  二合一的喵喵喵~

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