設置

第七百七十章 Animic在北美

  “《罪惡王冠》?”

  在1999年的1月份,DC在北美并沒有發售,但森夏這邊的《罪惡王冠》卻先行一步,發行了英文PC版本的《罪惡王冠》。

  而在游戲發售了之后,這個罪惡王冠立刻便引起了美國人的興趣。

  克拉克就是一位游戲愛好者。

  不,他不僅僅只是一個游戲愛好者而已,他其實是個資深的游戲愛好者。

  在八十年代,在游戲業界方興未艾的時候,克拉克就喜歡上了電子游戲,在那個時候,PC上的很多電子游戲,都是直接出售一張卡片,這張卡片上寫的便就是游戲運行的代碼。

  玩家在得到了卡片之后,將代碼輸入電腦,然后便可以進行游戲了。

  類似雪樂山這樣的游戲制作公司,他們最早做的就是這種游戲,在沒有可讀取介質的年代,游戲就是這樣發展起來的。

  當年的克拉克還是一個孩子,雖然和超人有同樣的名字,但是克拉克只是普通人而已,不過克拉克在游戲方面似乎有卓越的天賦,無論是什么游戲,他都能夠非常得心應手的玩下去。

  在以前,隨便一個垃圾游戲,都能夠讓克拉克樂此不疲的玩上好一段時間。

  但是,到了后來,克拉克也不再是和以前一樣“饑不擇食”了,克拉克對于游戲的品質有了追求。

  隨著游戲業界的發展,各種垃圾游戲都開始出現在了這個世界,這其中還包括那款將雅達利毀掉的游戲——外星人ET。

  在網絡開始興起之后,克拉克作為游戲先驅,他也順利成章的接觸到了網絡游戲。

  克拉克是最早玩上網絡游戲的人。

  他最早玩的游戲,是文字類MUD游戲。

  MUD是很多單詞的縮寫,Multiple_User_Dimension多用戶層面,Multiple_User_Dialogue多用戶對話等等。

  而“文字MUD”中的MUD,則是Multiple_User_Domain多用戶虛擬空間游戲,算是MUD的一個統稱,而這個稱呼的由來,則是Multiple_User_Dungeon,也就是多用戶地牢——雖然名字很沒有逼格,但這卻是歷史上最早的幾個網絡游戲的名字,也是MUD來源的基礎。

  1978年,英國埃塞克斯大學的羅伊·特魯布肖用DEC10編寫了世界上第一款MUD游戲。

  當然,和后來的交互式的網絡游戲相比,MUD無疑是簡陋的,整個界面只有文字顯示,而且游戲之中的移動指令之類的,還需要自己通過鍵盤打出“UP”、“DOWN”、“ENTER”這樣的命令才能夠執行。

  哦,對了,順帶一提,在某東方大國,MUD還有一個稱呼叫做泥巴游戲,某打假狂魔方舟子,其實最早就是搞這玩意兒的。

  而在進入了九十年代之后,網絡游戲就逐漸的豐富了起來。

  網絡創世紀這款游戲出現之后,網絡游戲的發展就進入了快車道。

  而最讓克拉克覺得帶感的,是角川全明星的出現…哦,對了,這個游戲現在叫做OTZ…不對,是OZT,也不對,是TOZ,也就是英雄軌跡。

  這游戲非常的帶勁。

  在內測的時候,這個游戲還叫做角川全明星,那個時候,克拉克就已經喜歡上了這個游戲。

  而在那之后,這個游戲就變成了玩家們最熱衷討論的作品了。

  網絡上的用戶本來就比較少,在這個時候,出現了一個完全網絡模式的游戲,這著實是讓這個時代的人看到了不一樣的風景。

  很多人說,沒有魔獸,類似DOTA和LOL根本火不起來,也有人認為,這一切都是締造了DOTA輝煌的大神“冰蛙”的功勞。

  但其實現實要比人們推測的更加簡單直接:因為這個時代沒有什么網絡游戲,這游戲品質不錯,于是便火了。

  這個時代,網絡游戲是比較少的,比較火的游戲,都是RPG類別。

  而基于互聯網的MOBA游戲出現之后,在網絡比較普及的北美,這個游戲就立刻成為了人們的寵兒。

  免費的、在線的,完全多人模式的,而且還有比較簡單直接的粗暴玩法。

  單單只是這幾點,就立刻讓包括克拉克在內的美國人迷上了這個游戲。

  實在是太有趣了。

  在跳出了千篇一律的RPG地獄之后,快節奏、強對抗的游戲,迅速的刺激了他們的腎上腺素,在加上游戲之中的角色立繪都十分精美,妹紙們都穿著各種帶感的衣服,雖然不是所有人都喜歡這類畫風,但是感官上的刺激是足夠的。

  而更美妙的是,這個游戲竟然還有語音通訊系統,通過這個系統,玩家便可以和隊友進行對話和交流,還能夠開黑語音,各種戰術運用起來,也變得簡單粗暴,簡直就是太有趣了。

  另一方面,游戲的運營模式也非常的良心。

  游戲本身是免費的,玩家可以通過付費的方式成為游戲的會員。

  會員玩家,能夠讓自己的名字變成彩色,而且他們在游戲中放置的“偵查眼”,也會有特殊的效果。

  除了會員之外,在游戲中,也有游戲皮膚可以進行購買。這一點,森夏參照了LOL,但這件事情,森夏是不會告訴其他人的。

  游戲暫時只推出了普通款式的皮膚,但事實告訴了森夏,真愛黨才不在乎這么一點小錢,購入游戲皮膚的人,簡直是多不勝數。

  森夏原本還想要推出只能采用抽獎方式得到的“傳說”和“史詩”皮膚,但是在看到玩家這么熱情之后,他覺得這種事情,還是等到以后再說吧…

  在線十萬人,這個游戲創造了在90年代的互聯網上的輝煌成績。

  不知道有多少人被這個成績給驚呆了。

  當然,無論是多好玩的游戲,玩久了也是會累的。

  “中單,不給就送!”

  在不知道第多少次看到菜雞說這句話之后,克拉克有些累了,他決定暫時玩玩別的游戲,不然的話,克拉克懷疑,自己遲早有一天會將這臺電腦給砸了。

  Animic,這是制作了這款游戲的公司名字(雖然是半接盤俠)。

  然后,克拉克了解到,這個游戲公司開發了好幾款很有趣的游戲,包括之前一直很有趣味的植物大戰僵尸,就是他們發布的。

  這一下,克拉克更感興趣了。

  而就是在這個時候,在1998年的圣誕節,Animic會社的秘銀游戲平臺正式推出了英文版,原本的英雄軌跡也直接被收錄到了秘銀游戲平臺之中,而秘銀游戲平臺,當然也給英雄軌跡提供了成就系統。

  雖然很想刷成就系統,克拉克一度想到了重新回坑,但是這個時候,他發現了平臺上好像還有更多更有趣的游戲。

  這些游戲讓克拉克來興趣了。

  而在這個時候,一個游戲出現在了克拉克眼前,這個游戲便是《罪惡王冠》。

  一開始的時候,克拉克看到這個游戲是一個galgame,于是便將其無視了。

  但在后來,在QICQ上,克拉克發現,很多人似乎都在討論這款游戲,這就讓克拉克有些疑惑了。再一查,他發現這個游戲有兩個作品,其中一個是galgame,而另外一個則是RPG。

  順帶一提,之前的英雄軌跡就綁定了QICQ,而秘銀平臺則是直接和QICQ捆綁綁定在一起的,現在在美國,基本上只要是一個網絡游戲愛好者,他家的電腦上,就一定會有一個QICQ軟件。

  話歸正題,克拉克發現罪惡王冠有兩個版本之后,他又得知,罪惡王冠RPG,這個RPG還不是一般的RPG游戲,而是一種DIY程度很高的RPG,玩家不僅僅在游戲里面自由度很高,而且還能夠通過自己制作MOD的方式來擴展游戲,這著實是令人驚訝。

  ——好吧,美國人之所以有這種認知,是因為他們之中很多人都將人生模式看做了正體,而將楪祈的故事作為了附加。

  這個游戲提供數字版本和實體版本兩種選擇。

  就內容上而言,實體版本和在線版本并沒有什么差別。

  克拉克選擇的就是實體版本。

  而安裝好了游戲之后,克拉克就進入了游戲。

  “嗯,好像和輻射系列有些類似啊…”

  這是在游戲之中,克拉克的第一個感受。

  游戲的畫面很精美,不過在進行角色設定的時候,他覺察到,這類游戲,似乎有些輻射的影子。

  但是和輻射1、2相比,罪惡王冠整體的畫面感覺卻不一樣,雖然都是末日的風景,但是罪惡王冠的畫面顯然更加的…美型?

  一開始,克拉克只是這么覺得而已。

  但是隨著游戲進行下去,克拉克發現,罪惡王冠和輻射系列,還是有區別的,這個游戲雖然是同一種類別的游戲,但是罪惡王冠整個故事和自由度,似乎要更高。

  ——而當克拉克在QICQ上看到有人討論MOD這種神奇的東西之后,克拉克就發現,一扇新世界的大門在向自己敞開…

  原本,克拉克玩游戲,通常只玩爺們,除非在沒有辦法選擇的情況下,克拉克才會勉為其難的玩女性角色。

  而當克拉克開始下載MOD之后,他在罪惡王冠里面的角色,就全部變成了妹子。

  不僅僅如此,在下載了各種有趣的MOD之后,克拉克的妹紙,更是常年穿戴著一些可疑的裝備,而且他現在也基本不怎么玩游戲了,每次進入游戲,就是讓自己的妹紙去做一些很帶感的事情。

  什么,你說之前的男號怎么辦?

  邪道!玩游戲居然玩男的?你還是不是男人啊!玩游戲就該選擇軟妹子!

  在堅定了這個信念之后,克拉克毅然決然的刪掉了自己所有礙眼的男性角色存檔,然后開始玩起了游戲。

  但是,在這么玩了半個月之后,克拉克就發現,這么下去不行,自己肯定是要被掏空的。

  而就在這個時候,進入了賢者模式的克拉克,他決定不再去玩那些紳士MOD,而是進入到了游戲的故事模式之中,然后開始體會楪祈的故事。

  這么一玩不要緊,克拉克發現,自己很快便陷入了劇情,不可自拔。

  “太有趣了!我要去玩galgame版!”

  克拉克做為一個游戲界的老鳥,自然是知道galgame大部分都是文字冒險類別游戲的這一事實。

  原本,在克拉克看來,這種游戲根本就不能稱之為“游戲”,而是類似“電子小說”一類的東西,代理商在對游戲進行代理的時候,很多游戲代理商,也不會將這種“電子小說”一并代理過來,因為那樣非常的無趣。

  美國人和日本人的腦回路又不一樣,雙方在審美上就有巨大的差別,而galgame絕大多數的目標都是日本人,所以在歐美地區,欣賞galgame的人,其實并不算很多,因為大家對于審美和故事本身,實在是沒有什么好說的。

  但在這個時候,克拉克卻腦抽了一般的開始耍起了文字冒險類的galgame。

  ——而事實證明,這個游戲還是很帶感的嘛!

  在玩了galgame版本之后,他發現很多RPG版本里面需要解答和推理的問題,在galgame里面,這些問題全部都得到了回答,自己想要知道的資料和秘密,這里也都或多或少的有所提及。

  茅塞頓開有木有!

  超級有趣有木有!

  只可惜文字看著太累,如果能夠把文字轉化成圖像,這該多好啊!在給游戲公司寫反饋的時候,克拉克加上了這一句…

  道長前幾天真的病了…

  寫MUD的時候,突然想到,好像花開里面也寫過這段情節來著…

  這是今天的更新,今天的節操,咩~(

大熊貓文學    東京紳士物語