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第650節 虛擬技術(謝大話天地盟主

  美國可以土豪,什么資源都不缺,中國可以地大物博,雖然,很多資源需要大量依賴進口,不過,有些重要的資源獨霸全球,中國的稀土礦,被譽為工業的味精,儲量占世界70,......,但,托爾圖加島,除了石油,還有幾座小型的鋁釩土礦,真的什么資源都沒有,稀土,鋰,銫,鈷等礦石都是托爾圖加島急缺的資源。

  拋掉黃金雖然造成國際黃金期貨交易市場的一陣動蕩,但,中國稀土的價值猛漲了起來,中國的稀土,特別是鏑、釓兩種稀土金屬連翻了十幾倍,這大半是托爾圖加島搞上去的。

  稀土金屬鏑2015年價格1800元/千克,到2022年,27000元/千克,翻了十幾倍,稀土金屬釓更是漲了二十倍有余,誰讓這兩種稀土金屬是記憶金屬的原料,需要量大,中國乘著機會可是使勁的開采,轉嫁的成本都到世界各國頭上。

  陳銳在南極伯伯爾城中獲得一些合金金屬,人造材料。

  陳銳將這些合金金屬,人造材料送到貝魯克材料研究所。

  如果要說全世界最大,人員最多,研究實力最雄厚的材料研究所在哪里,托爾圖加島的貝魯克材料研究所絕對可以算是之一。

  位于托爾圖加島51區,神秘的tetelili區的貝魯克材料研究所成立于2017年,以第一任研究所所長漢姆.貝魯克的名字命名。

  貝魯克材料研究所的前身是記憶金屬材料研究所,記憶金屬材料被研究出來后,當時,陳銳考慮到托爾圖加島為0的基礎材料技術,以及。托爾圖加島發展最為迅速的航天航空科技需要一些特殊功能的特種合金。

  因此,陳銳并沒有解散記憶金屬材料研究所,反而。高薪向全世界招募更多的材料科學家,冶金專家。購買先進的儀器,大大擴充了貝魯克材料研究所的研究實力。

  貝魯克材料研究所經過將近6年的發展,陳銳每年不間斷的,不計成本的巨額資金的投入,成為世界上最大,人員最多,研究實力最為雄厚的材料研究所之一,不但。埋補了托爾圖加島的基礎材料技術的空白,而且,獲得多項巨大的成果。

  比如,構成飛機,航天器的外殼,需要輕薄,堅固,抗壓性極強等特性的鋁合金,在貝魯克材料研究所中,誕生出了一種性能更為優良的鋁合金。相比同類型的鋁合金,貝魯克材料研究所研制的鋁合金性能更堅固,抗壓性。強度,塑性等金屬特性獲得了極大的提升,......。

  mm特種金屬冶煉公司冶煉的鋁合金收到了來自波音公司,洛克希德.馬丁,達索,空中客車公司等國際航天航空制造商甚至來自中國的大筆訂單,供不應求。

  陳銳將在地心世界廢墟中得到的陶器,青銅器,金器。錢幣等以及一些其它器物交給托爾圖加島博物館,在博物館中開辟一個獨立的展廳。展覽這些器物。

  盡管大多數器物無論從做工,還是器形并不算精美。不過,這些東西是來自地心世界的巨人文化,而且,在這些器物上蘊含著一些關于巨人文化的信息,比如,陳銳曾講過的,錢幣。

  從一罐錢幣中能夠解讀的東西非常多,錢幣的出現,巨人文化的私有制已經產生了,土著民需要用錢幣去交換別人手上的私有物品。

  仿貝型的貨幣的出現,可以解讀出,巨人文化的生產力和社會取得了很大的發展和進步,社會物質財富相對豐富,......。

  青銅器,金器制作非常粗糙,最精華的是其中44件擁有紋飾的陶器,蘊含關于巨人文化信息最多的東西。

  這些器物出現托爾圖加島國王博物館的展廳,相信,能夠吸引到全世界絡繹不絕的游客來到托爾圖加島參觀。

  陳銳在伯伯爾城,地心世界收獲的東西,除了合金材料,人造材料,巨人文化廢墟中得到的陶器,金器,青銅器等器物外,還有一件重要的東西,那就是鴸鳥帝國修練室。

  陳銳準備將修練室放在托爾圖加島的地底。

  說做就做。

  陳銳遁進地底大約400米深處,到達了巖石層。

  陳銳的意念在巖石層延伸,將巖石收進孕海珠空間,陳銳等于在地底‘挖’出一個巨大的空間,大約過了2個小時左右,陳銳感覺‘挖’出的空間足夠放入修練室了。

  陳銳才停止了‘挖掘’。

  陳銳將修練室放出來。

  修練室就這樣被放入地底400多米處的地底空間。

  然后,陳銳還要‘挖’出一個通道,從地表到達修練室。

  陳銳繼續開始‘挖’,二個小時后,陳銳站在潤園中,眼前是一個剛挖掘的入口,還帶著新鮮的泥土,一條用火山巖鋪成的臺階直通往修練室。

  修練室擁有重力室,挑戰塔和無盡空間。

  重力室對修練者的幫助極大。

  除了陳銳外,目前,人類的修練者只能進入重力室在2倍到3倍的重力下修練。

  其它,挑戰塔,目前,人類修練者的實力并不足以去挑戰挑戰塔。至少,人類修練者要完成身體細胞基因第一次躍遷才有實力挑戰挑戰塔第一層。

  無盡大陸任何修練者都可以進入,去挑戰無盡大陸上的小怪,獲得少量的修練資源,不過,前提,需要一個虛擬頭盔連接到無盡大陸的控制核心。

  對于,虛擬頭盔,很多人并不陌生,虛擬技術,vr,virtualreality,虛擬現實,靈境技術。

  1970年,被稱為計算機元年。

  2016年,被稱為vr元年。

  2014年k斥資20億美元收購沉浸式虛擬現實技術公司oculusvr。

  2015年,google正在內部研發為vr設備定制的操作系統。(

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