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【223】世界BOSS

  上午9點55分,在這個陽光明媚的日子里,一個系統公告傳遍全服:“世界H6將在6分鐘后降臨,請各路大俠做好準備,擊殺邪惡的魔頭”

  這條公告一出,整個武俠世界都炸開了鍋。

  首先來說說什么叫做世界H6,經常玩手機游戲和網頁游戲的人都知道,通常下午一點和晚上九點都有世界H6讓玩家們蹂躪。武俠世界里沿用了這種設定,不過世界H6并非定時出現,而是每個星期隨機刷新一次。

  由于參與擊殺H的玩家起碼在八位數以上,把所有人集中在一起攻擊H6不太現實,網速不好的人可能會直接卡掉,因此系統采取了一種副本機制。每個玩家到時候會進入一個特定的副本空間,單獨對付H6,看起來像是和H6單挑,實則不然,H6的血量根據全服玩家的攻擊而減少。比如說一個玩家能夠對H6造成100點傷害,一千萬個玩家,疊加起來就能夠造成十億傷害。

  H6到底之前,玩家對B6造成的傷害越高,獎勵就越豐厚。

  這個設定頗有爭議,有些人認為這簡直不給新人活路走,最后獲得好東西的都是那些頂級玩家。然而更多的玩家卻認為這個設定最合理,游戲公司官方給出的解釋也很簡單:一分耕耘,一分收獲。

  其實反對這條設定的,大多數都是打著“休閑玩家”口號的混子,說成披著羊皮的狼也不過分。這個群體最愛的就是在打H6的過程中劃水,事后搶裝備比誰都積極,堪稱打寶團隊里的毒瘤,在游戲界是一個讓人深惡痛絕的群體。

以往游戲里的副本11團中,無數次出現這樣的情形:往往DpB打第一的,連鳥毛都分不到,而DpB倒數第一的劃水者,卻往往分到極品裝備  這樣的情形讓很多人從此不相信愛情,甚至對人們的心情產生了消極的影響,一些本來能夠打出不俗傷害的玩家,紛紛選擇了劃水,墮落成混子。

  久而久之,這成了游戲界一個很難解決的老大難問題。

  武俠世界首次嘗試了傷害排名機制,所謂的“一分耕耘,一分收獲”正是這個設定的核心思想,玩家在打B6中付出得越多,收獲也會越多。

  官方給出了攻擊世界H6得到極品裝備的概率,傷害排名第一的玩家,得到好東西的概率為,這已經是個很恐怖的概率。排名第二的概率為09排名第三的為00,以此類推,排名第十的概率為0,而排名第一百的則為00…如果玩家傷害排名在一萬以后,基本上無限接近于零了,更不用說那些排名在十萬百萬以后的玩家了。

  除此之外,還有傷害名次的固定獎勵。

  傷害排名110的玩家,固定獎勵是106內力,106名望,106兩銀子。

  這個獎勵簡直華麗得讓人無法直視,尤其是那106點名望,讓人口水流了一地。

  并且,傷害排名前三的玩家還能達成特殊成就,得到特殊的封號。比如傷害第一的玩家,可以得到“武力狀元”的稱號,這個稱號附加的屬性很給力,排名第二的則得到“武力榜眼”封號,這個封號的屬性也不錯,第三的則是“武力探花”。

  排名l1100的玩家,固定獎勵是60內力,60名望,60兩銀子。

  這個獎勵也算是相當豐厚了,足夠人很多人的觸摸到高手境的門檻。

  排名101106的玩家,固定獎勵是30內力,30名望,30兩銀子。

  排名10011060的玩家,固定獎勵為20內力,20名望,20兩銀子。

  排名一萬到百萬以后的玩家,獎勵100內力,100名望,100兩銀子。

  至于排名一百萬以后的玩家,統一獎勵50內力,6名望,6兩銀子。

  到了目前這個階段,世界H6最大吸引力無疑是名望獎勵,即使傷害排名為九十多萬,都能夠得到100點名望,這相當于一個服務器第一成就的獎勵,如何不讓人動心?很多名望在八九百的玩家,就等著這100點名望去沖擊高手境試煉了。

  除此之外,還有一個更讓人感到大爽的設定,玩家攻擊世界H6的時候,技能熟練度增幅五倍。如果能夠攻擊H6十分鐘,唰唰唰增加幾百點熟練度不成問題,這給了玩家們無窮的動力。

  世界H6每周早上9點-晚上9點隨機刷新一次的機制,也引發了無數人的吐槽,尤其是上班族和學生族,在上午10點這個階段,實在很難抽出世界打H6,往往會錯過這一周難逢的機會。

  值得慶幸的是,在這個信息爆炸的時代,消息傳播的速度太快了。

  “二狗子,你去上課了?快回宿舍,世界H6五分鐘以后刷新”

  “真的假的?那我找人幫我簽到,等著,哥馬上回來”

  “三胖子,世界H6五分鐘以后刷新,你在上班么?”

  “我日啊,不會吧,我開會走不開啊”

  “四愣子,世界H6五分鐘以后刷新,你在于嗎?”

  “啊,好,我馬上就來”

  “你不是在公司里嗎,只剩4分鐘了,開車回家登陸也來不及了吧?”

  “沒事,我車里有游戲設備,哥馬上去車里ft登陸”

  “我靠,這么高大上?”

  由于世界H6的出現,6分鐘之內,全世界范圍內產生了大量的曠工和曠課人群,這實在太不和諧了。根據事后的報道,很多公司和學校都投訴了華夏游戲公司,導致后來的更新版本中,武俠世界的世界H6調整到雙休日隨機刷新…

由此也不難看出,這第一次刷新的世界H6有著多大的吸引力  今天早早上線的拉拉姐正在焦急的等待中,本來拉拉的心情很滋潤,昨天她就知道,昆神成為了江湖上第一個武林高手,這讓她這個經紀人看到了白色的未來由光明的明天在等待…然而今天這個世界H6一出,一下子讓拉拉感到了巨大的壓力。

  “牲口,還不上線啊?”

  這已經是拉拉姐第十八次給酷哥胖留言了,然而酷哥胖依然沒上線。打他的手機,一直沒人接,這讓拉拉姐抓狂了,酷哥胖到底死哪去了?

  拉拉姐雖然游戲水平不高,但游戲素養還是很高的,商業洞察力更是敏銳。她可以斷定,如果酷哥胖錯過了這次世界H6,極可能一夜之間被打回解放前。

  她甚至在想,可能正是游戲官方不想看到酷哥胖過于BHG了,特地在酷哥胖進階高手境以后馬上刷新了世界H6。傷害排名前一千的玩家,都有三百點以上的名望獎勵,這意味著,只要擊殺世界H6以后,全服起碼會出現千兒八百個名望突破一千的玩家。

  而在這千兒八百個玩家里面,盡管不是每個人都能順利通過高手試煉,保守估計至少也有兩三百個能夠達到高手境…兩三百個武林高手,這是一個什么概念?這個概念就是,到時候酷哥胖這個武林高手一點都不算稀罕了。

  上午9點59分,拉拉姐一顆心不住地下沉,距離世界H6刷新只剩下一分鐘了,那個死黑胖子還不見蹤影,他到底想鬧哪樣?

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