作為一部討論爭議話題的作品,“死囚漫步”在上映之前是背負著巨大壓力的——其實嚴格來說,即使上映之后得到了如潮好評,壓力也依舊沒有得到緩解。因為死刑話題牽扯到了宗教和人權,這甚至比種。族歧視問題還要復雜還要棘手。
一直到2014年,死刑的爭論在全世界范圍依舊沒有得到完全解決,甚至由于這個話題過于錯雜,人權和宗教團體都被迫轉移了目標,試圖在“墮。胎”這個話題上爭取到更多的優勢,因為墮。胎和死刑一樣,都牽扯到了對生命的尊重。
由此可見,“死囚漫步”涉足的話題有多么敏感了,完全可以說是在交火國界的鋼絲索上翩翩起舞。
所以,按道理來說,“死囚漫步”應該是在爭議的風口浪尖上飽受煎熬才對,但電影上映之后居然得到了壓倒性的好評,這幾乎是出乎了所有人的意料,尤其是封殺同盟們裝作若無其事地送上了至高好評——那一個個亮瞎眼的一百分就是最大的諷刺,這也為過去一年時間里媒體和雨果之間的“對峙”暫時性地畫上一個句點,顯然,最終以雨果的大獲全勝告終。
八十七分的媒體綜評幾乎可以認為是一次難得的勝利,而且二十六家的媒體撰寫評論更是讓這一份數據具有足夠的說服力。
作為一部題材沉重、話題爭議的作品,“死囚漫步”舉行點映之后,贏得了影評人們的喜愛,這就是成功的第一步了。
客觀來說,無論是夢工廠、二十世紀福克斯,還是蒂姆羅賓斯自己,都對這部作品的票房并沒有抱太多期待,不是他們信心不足,而是事實。“死囚漫步”不像“七宗罪”,后者至少還是一部懸疑作品,具有一定觀眾基礎,但是前者完完全全就是一部深沉的劇情作品,其票房拉動力甚至遜色于“日出之前”。
盡管如此,人們還是對“死囚漫步”的票房表示了好奇,特別是“死囚漫步”和“十二只猴子”正面對決的情況下,人們怎么可能不好奇呢?
“死囚漫步”點映的盛況在十二月第三周末迅速就成為了人們的關注焦點,特別是在“勇敢者游戲”盛大首映的背景之下,“死囚漫步”居然也展現了不遜色于在兩千五百間院線舉行首映的“勇敢者游戲”,這讓不少人都嚇得說不出話來了。
“勇敢者游戲”的男主角羅賓威廉姆斯在電影首映式結束之后,接受采訪時也被問到了這個問題,羅賓當時并沒有著急回答,而是詳細了解了一下“死囚漫步”點映一整天下來的盛況,然后這才呵呵地笑了起來,“現在雨果應該就不會責怪我沒有親自抵達現場去捧場了,相反,我應該給雨果打一個電話,他缺席了我作品的首映式,這可是讓我損失不少。”
羅賓依舊不失他個人的幽默風格,小小調侃了雨果一番,從這里也可以看出他們的交情十分不俗。隨后羅賓也多說了一句,“我早就告訴過他們,不要和雨果正面對抗…”說完,羅賓還攤開雙手,聳了聳肩,一臉無奈的模樣,惹得記者們都輕笑了起來。
作為一部僅僅在三間院線點映的作品,“死囚漫步”在放映當天所引起的人潮已經引起了北美各地的強烈注意,但可惜的是,目前只有洛杉磯的三間地標院線可以觀看到這部電影,這甚至引發了許多人的不滿情緒。
不僅僅是洛杉磯之外的觀眾,就連洛杉磯自己本地的觀眾都怨聲載道。三間地標院線,從早晨七點開始,每兩個半小時一個時間檔,連續二十四小時連軸轉,依舊無法滿足觀眾們的熱烈需求,十二月十五日的太陽還沒有來得及落山,三間院線未來整個周末所有場次的門票都已經銷售一空。
地標院線自己也是焦頭爛額,“死囚漫步”的熱浪幾乎超出了所有人的預料,而對藝術院線來說從來都不曾發生過的“預售門票”,卻得到了無數觀眾的,那些購買不到門票的觀眾都紛紛向地標院線提出申訴,要求可以預售下一周的電影票,即使是周一到周五的時間也不在乎。
此時此刻,全美主要城市的主流院線都已經是狼狽不堪了,不僅僅是藝術院線,就連商業院線也面臨同樣的窘境,觀眾走進電影院,觀看了最近上映電影的清單之中,居然超過三成觀眾都提出了疑問,“為什么沒有‘死囚漫步’”或者是“‘死囚漫步’什么時候上映”,這讓工作人員們都十分難堪——因為二十世紀福克斯根本還沒有打算那么快就讓“死囚漫步”進駐商業院線。
即使人們一直把“死囚漫步”和“十二只猴子”放在一起做比較,但二十世紀福克斯并沒有沖昏頭腦,他們知道這兩部電影的票房拉動力是截然不同的,即使“死囚漫步”依靠雨果的號召力能夠取得好成績,但依舊不是以票房為目標的“十二只猴子”的敵手。所以,二十世紀福克斯從一開始就制定了穩扎穩打的擴映方針,前幾周都是以藝術院線為主,將電影的口碑在專業觀眾之中擴散開來之后,再考慮逐步在北美擴映的事情。
但現在情況卻殺了二十世紀福克斯一個措手不及——準確來說,是殺了所有人一個措手不及。
各大院線的排片經理都紛紛打電話詢問二十世紀福克斯接下來的擴映計劃——作為商人,沒有人會把送上門的生意往外推,現在明擺著觀眾想要觀看“死囚漫步”,即使人數不會太多,即使院線只安排一個放映廳一塊屏幕進行播放,這都無所謂,至少有觀眾過來詢問“為什么沒有這部電影”時,他們可以把這些觀眾留下來。
更何況,院線經理們比任何人都清楚雨果所帶來的附加效應,即使不是“死囚漫步”的觀眾,依靠“死囚漫步”的話題性吸引觀眾進入電影院之后,購買其他電影的門票,也是一樣的效果。
二十世紀福克斯遇到這樣的情況也頗有些手忙腳亂,凱文彭斯立刻召開了緊急會議,對現在的情況進行了分析。發行是一門十分高深的學問,其中牽扯到了市場營銷、策劃、受眾心理、宣傳策略等多方面的知識,真正出色的發行公司往往能夠讓一部一億美元的電影最終取得兩億甚至更多的票房。
最終二十世紀福克斯得出了一個結論:現在觀眾的熱潮其實只是剛剛冒頭而已,各大院線的經理也只是表表態而已,并沒有真正達到著急的程度——也就是說他們對“死囚漫步”的票房潛力依舊沒有準確認識,畢竟就連二十世紀福克斯自己也對這部電影的票房摸不準。
所以,他們決定,北美其他各地的上映腳步還是并不著急,但是接下來兩周可以在地標院線上逐漸增減放映場館和放映屏幕的數量,讓更多藝術電影愛好者能夠觀看到這部電影,不管是地標院線本來的受眾,還是此時愿意走進地標院線去觀看“死囚漫步”的手中,他們都是真正的目標群,也就是真正能夠決定“死囚漫步”口碑走向的人群。
等前后三周時間發酵沉淀之后,“死囚漫步”的回饋就會變得逐漸清晰起來,屆時電影票房走勢曲線也可以做出粗略估計。如果有大賣面相的話,那么就進入商業院線進行正式公映;如果沒有,院線經理和那些觀眾僅僅只是因為話題而好奇的話,那么就在藝術院線穩步擴映。
反正二十世紀福克斯本來就沒有打算依靠“死囚漫步”贏得超高票房,能夠回收成本就是勝利。
不得不說,凱文的確是有魄力有手腕的人,能夠不被點映期間洛杉磯的盛況沖昏頭腦,依舊保持清晰,維持原本擴映計劃,這不是常人能夠做出的決定。只是,這一次二十世紀福克斯的策略到底能夠取得什么樣的效果,可不是凱文說的算,還是要看市場的反應。
面對影評人一致贊譽、觀眾一致追捧的“死囚漫步”,幾乎所有人都在好奇電影的單館票房能夠取得什么樣的成績,由于放映院線和放映屏幕的限制,“死囚漫步”即使是二十四小時連軸播放,也很難打破歷史記錄,這是基數的差距,但“死囚漫步”的單館票房依舊引發了無數好奇心。
在這樣的情況下,“勇敢者游戲”倒還好說,兩千五百間院線全面上映,受到的影響微乎其微;但是同樣在三間院線上映的“十二只猴子”卻沒有那么好的運氣了,前有“勇敢者游戲”后有“死囚漫步”,這承受夾擊的“十二只猴子”面臨著無比糟糕的情況。
不過,“十二只猴子”上映之后,也帶來了一次驚喜,影評人們居然對這部電影紛紛表示了稱贊,正面積極的回應占據了大多數,這對于前有狼后有虎的“十二只猴子”來說實在是一個再好不過的消息了,媒體綜評高達七十二分,這無疑為電影減輕了無數壓力!