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第三百零七章 雙喜臨門

  “友達以上,戀人未滿!”

  看著臺上又唱又跳的三位女生,畢夏腦子里突然出現了這么一個句子。事實上,最近他一直都有這么一種靈感,或者說是音樂上的一種熟悉的陌生感。他與張蜻之間這種超越朋友又沒有正式確實戀愛關系的曖昧,常常給他帶來一些音符上的靈感。

  接受一份記憶并不是這么容易,一份三十年的人生經歷記憶,事無巨細的出現在他腦海中,最初那一年他經常被這份記憶鬧出的弄得頭暈腦脹,分不清現實與夢幻。這些年他算是初步消化這些記憶,至少對他的生活不會造成太大影響。

  畢夏得到記憶時間才短短幾年,記憶主角三十年多年來聽過的歌曲,看過的電影,書籍,畢夏不可能完全翻閱過,這些記憶都被深深壓在記憶深處,有的時候福至心靈,會突然冒出。

  最近他總是感覺到這樣一種靈感,直到現在看到臺上三個青春洋溢的女孩,他腦海中突然冒出一首《戀人未滿》,同樣是三個人小女生,同樣是青春活潑的年紀。這首《戀人未滿》是一首曲描寫半熟期少女對愛堊情的期待及身陷愛堊情夢幻的甜蜜,歌詞細膩傳遞女生在此尷尬期對愛堊情的幢憬與期待。

  這首歌曲是SHE第一張專輯,無論從曲風還是寓意上都十分符合二十來歲小女孩的年紀與心理。這首歌曲當年一經推出,就迅速躥紅,在中學堊生,高中生,高校生中有很強影響力,也由此拉開了SHE女子天團的十年路程。

  這首歌同時也比較符合畢夏與張婧此時的感覺,有一些甜蜜,有一些憧憬,有一些期盼。

  他笑了笑,這三個丫頭運氣真好,剛有人幫她們邀歌,他就有了靈感,還不用費勁心思去記憶中尋找,也算是小有緣分。

  金曲獎果然是樂壇盛會,歌壇享譽盛名的歌手基本都到場,各種演繹也十分精彩,畢夏上臺演唱了一首《我是一只小小鳥》,全場掌聲雷動。這首歌曲也是這次金曲獎歌曲之一,入圍的三首歌曲有兩首被評為今年的金曲獎,還有一首是《青花瓷》,《火柴天堂》很遺憾的沒有被評上。

  這一點畢夏也能理解,畢竟能有兩首歌曲被選上已經十分特別,總要給別人一些活路。同時畢夏也發現今年的金曲獎比起去年來優質歌曲更少,歌壇確實萎靡的十分厲害,讓他有些難受卻又無可奈何。

  金曲獎之后,畢夏參加了一個聚會,也認識了不少新朋友,有歌壇的老人也有新晉出道的新人,一眨眼他也成了前輩。

  話說好事成雙,沒幾天畢夏就收到黃孝禮電話,讓他能去一趟公司。

  CS反恐精英在德國科隆游戲展上取得非常圓堊滿的成績。

  雖然也有國外媒體提出CS在操作模式和游戲整體上較穿越火線沒有大的突破和創新,但是這并不妨礙大家喜歡這個游戲。經過畢夏升級后的CS無論是畫面還是流暢性上都比原版進步不少,人物也更加逼真,這些硬件條件都得到游戲玩家與評委們肯定。

  還有CS最吸引人的經典地圖,巔峰精確到按秒計算的路線無疑是一大亮點,在地球村眾多程序員和游戲設計員絞盡腦汁的構思下,他們還增加一張城市對戰地圖和一張叢林對戰地圖,這兩張地圖容納的人數要多些,也更復雜,不過卻與之前DUST系列地圖思路一脈相承。

  同時,初始80。元起始資金這一設計也得到大家用戶,這很好的爭強了游戲競技性。在為其五天的游戲展結束,CS被評為本屆“最佳游戲”這是地球村得到的第二個國際游戲大獎,同時也是國內第二個世界性游戲。

  這個消息傳回國內,頓時在國內游戲界引起了巨大轟動。有無數的玩家涌入CS這款經典游戲中。因為有穿越火線這款韓國的射擊游戲在前,大家對于這種第一人射擊游戲并不陌生,使得CS在市場上形成了無縫鏈接,咋一入市場就形成了自己的玩家群體。

  這段時間,各大網吧簡直愛死了地球村游戲,網吧這個行業自從世紀之交興起之后,在經過了7、8年高峰期,便迅速衰敗下去。

  如今家家都有電腦,加上智能手機興起,網頁游戲與手機游戲逐漸占堊據了大家的空余時間之后,網吧幾乎門可羅雀。

  自從星際爭霸爆紅以來,網吧生意逐漸回復,經常可以在網吧里聽到有人喊:

  “SC,局域,有沒有人來。”

  “哼”1VS1?”

  “當然,輸的請飲料!”

  “可以,5局3勝!”

  而CS紅火之后,網吧生意則是以肉眼可見的速度爆發,幾乎天天爆滿,幾乎每一間網吧一走進門就能聽見“砰砰砰”的槍聲,以及各種“哈哈,爆頭了!”“鞭尸,我愛鞭尸,尸尸尸尸…”等等奇葩聲音。

  對于瓏家來說,玩游戲最爽的還是去網吧,特別是玩一個當紅游戲,這樣比較有氣氛。

  像星際爭霸這類1VS1的競技游戲,除非是戰隊比賽,否則在網吧和在家里區別并不大,當然開黑店還是需要去網吧這種根據地的。而且星際爭霸雖然也很有激情,但是在比賽過程中更多的是需要冷靜。

  可是像CS不同,大多數普通玩家愛上這個游戲就是因為它激情,可以發泄夫家心中那份戰場情懷,同時CS還是戰隊式競技游戲,正式比賽是五人制戰隊模式,去網吧才能更好的磨練配合。

  當然網絡游戲其實更能為網吧帶來生意,只是這些年受到網頁游戲與手機游戲沖擊,不管是國內還是國外大型的網絡游戲都很少問世,能夠同時得到各國人民喜愛的游戲更是少見。

  千萬不要忽略了游戲對網吧的重要性。記憶中2010年之后,網吧的生存環境日益惡劣,每一年都有不少網吧倒閉關門口后來出了一款游戲DOTA,在DOTA最為紅火的時候網吧生意有了起死回生的跡象。到了2012年,英雄聯盟異軍突起取代DOTA,網吧的生存環境一下就得到巨大改善。

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