用不了疾風步,許悠要輸出就要冒險了,而且比較麻煩。
之前許悠放風箏無法硬扛的怪物時,都是用疾風步組合技來輸出的,而且一定會用波浪二段斬配搭疾風步,除了波浪二段斬是總傷害最高的技能外,還因為這個技能有1秒的昏迷。
由于連環隱藏任務面對的都是領主級的怪物,所以必須盡量減少被領主怪攻擊的次數,風箏戰術的目的正是如此。
所以在使用疾風步組合技攻擊一次以后,許悠就得第一時間撤離,那么有波浪二段斬第一斬的1秒昏迷的時間,許悠就能安全地離開怪物5米的范圍,而近戰型怪物的攻擊距離一般只有3米,自然就打不到許悠了。
而如果沒有波浪二段斬那短短的昏迷時間,許悠很可能會受到領主怪的近戰攻擊,如果不想受傷的話,現在可以憑借不太靠譜的招架和閃避戰技來抵擋,但以前就只能用最為靠譜的制裁之錘來保證他能安全地遠離,那樣的話就太浪費了,制裁之錘這個技能可是隨時能救許悠一命的。
因此許悠要風箏輸出,一定是用疾風步和波浪二段斬這兩個技能組合,那么以這個疾風步組合技強大的輸出能力,如果不發生什么意外的話,一般來個3、4次,就能成功殺死目標了。
那么,用這樣的組合技來風箏領主怪,最大的好處就是安全了,除了省下制裁之錘,許悠只需要在疾風步冷卻時才靠近領主怪攻擊,攻擊完就撤離,如此,領主怪沒突進技能的話,就只能用比較弱的遠程攻擊,事實證明,就算是領主級的近戰怪物,其遠程攻擊所能造成的傷害也是很低的。
減少了被領主怪近身攻擊,自然就安全了,另外,由于疾風步組合技的爆發輸出很變態,領主怪不是坦克型怪物的話,一次攻擊就能打掉其超過三分之一的血,而大多數怪物的大招都是在生命值低于30的時候使用的,那么用疾風步組合技直接秒掉領主怪最后三分之一的血,再給力的大招都用不出來。
所以說有疾風步,許悠能又安全又簡單地風箏無法硬抗的強大怪物,而單挑這些怪物,最最最重要的就是保證自己不死。
可現在的問題是不能用疾風步了,如此一來,要風箏輸出的話,有兩個辦法,都挺麻煩的:
一是用唯一的半遠程技能正義審判慢慢耗,二是靠近攻擊,而且為了最安全地輸出,必須先用制裁之錘控制住食尸獸,然后砍兩下就跑,等制裁之錘再次冷卻以后,接著再靠近攻擊,如此循環。
雖說是兩個辦法,但其實可以結合在一起,雙管齊下,可只要用了第二種辦法,制裁之錘就沒辦法拿來保命了,如果食尸獸還有什么變態技能,發生危險,許悠就只能圣盾術,可如果不用制裁之錘,就只能用第一個辦法慢慢耗,花費時間多,卻很安全。
如今許悠是多么羨慕法師和獵人職業,因為這些遠程職業才最適合放風箏,許悠這么一個近戰型職業,放風箏要么效率很低,要么就不安全。
不過許悠一個近戰都能放風箏,已經比許多非法師獵人職業的玩家強多了,神速光環和冰凍光環給了許悠用放風箏戰術的條件,也正以為這樣,許悠才能單挑許多精英以上級別的怪物,也該知足了。
當然,許悠能用戰技百分百地抵擋住怪物的攻擊,同樣不會有這樣的煩惱。
“終究還是因為自己的實力不夠強啊。”看著恐獸洞的洞口,許悠自言自語了一句,就走了進去,很快,食尸獸又跟著許悠跑出來了。
不用猶豫,許悠肯定會選擇兩個辦法一起用,不安全就不安全,反正現在一用疾風步,boss就會乖乖“回家”,一有什么危險的時候用這個技能好了,大不了重新再打。
由于要等待制裁之錘的冷卻,因此許悠30秒才能近身攻擊兩次,其他時間就只好用正義審判耗耗血,這樣一分鐘許悠還是可以打掉食尸獸超過10000點傷害,2分鐘就能打掉20000點,比用疾風步組合技輸出要高整整2倍,畢竟疾風步的冷卻要2分鐘,時間比較長。
也正因為這樣,許悠才會選擇兩種辦法一起用,效率高嘛,然而,許悠所擔心的事情還是發生了,那就是安全問題。
3分鐘以后,食尸獸的生命值下降到30000點生命值,也就是下降到50血以下時,就使用了新的技能,不是遠程攻擊技能,也不是突進技能,而是像盜賊職業的疾跑一樣,突然加快了移動速度,如同一輛坦克車一般呼嘯而來。
“靠!這不是坦克型怪物嗎?怎么會盜賊的技能?”許悠只來得及說一句話,食尸獸就已經靠近他了,加速以后的食尸獸,移動速度竟然超過10米每秒,本來就沒有離食尸獸多遠的許悠一會兒就被追上了。
如今制裁之錘還在冷卻,許悠咬牙舉起龍牙,希望用招架戰技抵擋食尸獸,可惜失敗了,食尸獸那不知道由啥東西組成的手臂成功拍中了許悠,打掉許悠1800多血。
由此可見,食尸獸的攻擊沒上一環的陸行鳥高,但被打兩下,許悠還是要死。
沒辦法,許悠必須開圣盾術了,希望10秒過后,食尸獸這蛋疼的加速技能能結束,而趁著無敵的10秒,許悠也站著對食尸獸發動攻擊,這時候,迅捷光環、狂暴光環就得替換神速光環和冰凍光環出場了。
然而無敵狀態造成傷害減半,因此10秒鐘才打掉食尸獸3000點生命值,不過總比沒有好,只是無敵的10秒過后,食尸獸的加速技能卻沒有結束。
“我就知道沒那么容易打。”許悠暗罵一聲,在食尸獸凌厲的攻擊到來之前,使用疾風步脫離戰斗,食尸獸又變回了那坨回家的糞便,不再有威脅。
經過這次戰斗,許悠終于了解食尸獸的攻擊能力了,雖然是坦克型的怪物,但攻擊依然不俗,而且剛才無敵的10秒里面,許悠看到食尸獸放技能了,只是都無效罷了,果然一靠近,食尸獸的各種技能就會甩出來了,許悠可不敢保證自己能吃食尸獸一技能而不死。
同時,許悠也再次了解,自己的戰技還練得不到家,連食尸獸第一次攻擊都招架不住,哪里敢招架第二次,第二次失敗,他就跪下了。
原本沒有制裁之錘的幫助,許悠感覺自己就像一個站在一群久曠怨婦之中的猛男,而且只穿一條小褲衩,一點安全感都沒有。
可是,這次就算有制裁之錘也于事無補,有加速狀態的食尸獸比許悠快多了,就算把食尸獸昏迷4秒,食尸獸也能輕松追上許悠。
再說,剛才許悠在無敵結束之后,就馬上使用了疾風步,因此連同一開始用戰技抵擋食尸獸所花掉的2秒,才一共撐了12秒鐘,那時候食尸獸的加速狀態還沒結束,所以許悠只能確定這個加速狀態起碼有12秒以上,卻無法得知這個加速狀態到底會持續多久。
假如食尸獸從生命值降到50開始,到死之前都會擁有加速狀態,這戰斗就沒法打了,因為那樣是沒辦法風箏的,不過這只是猜測,一般地說,領主怪不會那么變態的。
“這下該怎么辦呢?”許悠頭疼了,現在的問題在于食尸獸的加速技能到底有多長,如果許悠能撐過這加速技能,或許還有得打。
10分鐘圣盾術冷卻好了以后,許悠決定再打一次,這次的目的主要就為了測試食尸獸的加速技能的持續時間,因此,在食尸獸的生命值掉落到50時,許悠就要盡量遠離食尸獸。
實際上,食尸獸在生命值掉落到50之前,是沒辦法對許悠造成威脅的,所以許悠一開始還是近身攻擊,直到食尸獸還剩下一點點血就掉落30000點血以下的時候,才遠離食尸獸,用正義審判耗血。
而當食尸獸還有30200多生命值時,許悠又再一次遠離,和食尸獸有30米左右的距離,然后拿出一個黑色的像圓球一樣的東西,往食尸獸扔過去,那是許悠從張平那里弄來的炸彈,本來許悠還以為這炸彈只能當收藏品了,但現在卻派上了用場。
因為炸彈的投擲距離有30米,比正義審判遠多了,所以用這個炸彈耗掉食尸獸最后那200多血是最適合的,隨著炸彈準確命中爆炸,食尸獸的血終于掉落到30000點以下,于是又變成了一輛奔馳的坦克。
而許悠在扔出炸彈的那一刻,就開始往后跑,當炸彈炸中食尸獸的時候,兩者的距離有36米遠,這就是許悠所能做到的離加速以后的食尸獸最遠的距離了。
加速后的食尸獸比許悠大概快了4米每秒,那么食尸獸想攻擊許悠,首先要花9秒的時間追上許悠,而追上許悠后,許悠當然用制裁之錘再拖延4秒,之后就只能用圣盾術來支撐,這加起來就能夠拖延23秒的時間!
而許悠的無敵結束后,同樣打算用戰技再延遲一點時間,可是又失敗挨打,因此只能多拖延了2秒。
最終,許悠得到的結果是:食尸獸的加速狀態持續超過25秒!
因為許悠無能為力用出疾風步保命時,食尸獸還是一輛坦克,不是一坨屎。
“尼瑪,這加速狀態到底有多長?”