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設定+主角

一:職業1、戰斗職業  玩家進入游戲前,必須選擇一個戰斗職業。

  戰斗職業共分七種:戰士、騎士、弓箭手、盜賊、魔法師、召喚師。

  玩家進入游戲后,根據所學技能書的類型和加點方式不同,可以衍化許多分支,如戰士系的分支有狂戰士、魔戰士、靈敏戰士…

2、輔助職業  所有玩家進入游戲之后,都可以挑選一個或者多個輔助職業。

  輔助職業種類繁多,有鐵匠、裁縫、藥劑師、木匠、花匠、雕刻師、卷軸師、煉金師…

二:實力提升途徑1、等級  玩家可以通過殺怪提升等級,每升一級,根據職業不同,各項屬性會有小幅提升。這之外,每升一級將會獲得5個自由屬性點,玩家可根據自身發展線路將自由點分配在力量、體質、敏捷、智力、耐力、這五大基本屬性上面。

  職業不同,基本屬性對人物屬性的影響也不同。如戰士1點力量=5點攻擊+少許耐力+少許暴擊+少許速度,騎士1點力量=4.5攻擊+少許速度…

2、裝備  裝備共分七種:附帶一個屬性的紅光裝備,兩個屬性的橙光裝備,三個屬性的黃光裝備,四個屬性的綠光裝備,五個屬性的青光裝備,六個屬性的藍光裝備,七個屬性的紫光裝備。

  附帶屬性分成四類:人物屬性、基本屬性、百分比加成、附加狀態。

  人物屬性指攻擊力、速度、生命值、閃避、跳躍、出手速度、回復速度、吟唱時間…

  基本屬性指力量、體質、智力、敏捷、耐力共五種屬性。

  百分比加成指人物屬性增加百分比,如攻擊力+12%,閃避+33%,吟唱時間-21%…

  附加狀態則是指絕對防御、瞬移、隱身、無視防御等不同的狀態,屬于技能之外,和技能類似的一種特殊屬性。

  一件裝備,最常見的附帶屬性是人物屬性,約百分之五十。其次是基本屬性,約百分之四十九。再來是百分比加成,約占千分之九。最后是附加狀態,約千分之一。

  這之外,還有一個特殊的存在。那就是有可能出現增加幸運、天賦、魅力這三種隱藏屬性的裝備。因為出現幾率不到萬分之一,所以幾乎可以忽略不計。

  裝備的品級不同,不僅附帶屬性的數量不同,附帶屬性的數值也不同。

  如附帶一個屬性的1級紅光裝備,如果增加的是人物屬性,約為5點左右,如攻擊力+5、閃避+5。基本屬性則是1點左右,如力量+1,幸運+1。

  裝備等級每提升1級,數值分別是+5和+1。如2級極品攻擊型紅光裝備,附帶人物屬性的話就是攻擊力+10,附帶基本屬性的話則是力量+2。

  而附帶兩個屬性的1級橙光裝備,如果增加的是人物屬性,單個屬性約為6點左右,如攻擊力+10,閃避+10。不僅屬性多了一個,數值也相當于2級紅光裝備的數值,人物屬性也是樣。

  黃光、綠光、青光等裝備以此類推,每提升一個品級,數值都會有所提升。

  和附帶人物屬性、基本屬性不同,裝備附帶百分比加成的話,則有品級限制。

  紅光裝備:1%——5%。

  橙光裝備:6%——10%。

  黃光裝備:11%——20%。

  綠光裝備:21%——30%。

  青光裝備:31%——50%。

  藍光裝備:51%——70%。

  紫光裝備:71%——100%。

  1級紅光裝備,最低百分比加成是1%,最高是5%。100級紅光裝備,最低百分比加成同樣也是1%,最高5%。

  最后是附加狀態,紅光裝備的附加狀態普遍偏弱,但也有極少的幾率出現如瞬移、絕對防御等逆天型附加狀態。橙光裝備的附加狀態普遍稍強一些,但同樣有機會出現如瞬移、絕對防御等逆天型附加狀態。黃光、綠光、青光等品級以此類推。

  除此之外,品級越高,附加狀態的數值也越好。

  比如凌辰的4級橙光裝備重置護腕的附加狀態重置,每隔半分鐘可以隨機重置一次裝備屬性,可以保存兩個重置出來的屬性,每隔半個小時可以隨意切換成其中任何一個保存的屬性。

  如果重置護腕是紅光裝備的話,屬性很可能就得變成每隔一分鐘才能夠隨機重置一次裝備屬性,可以保存一個重置出來的屬性,每隔一個小時才能隨意切換成保存的屬性。

  同樣,如果重置屬性是紫光裝備,屬性很可能變成每隔一秒就可以隨機重置一次裝備屬性,可以保存幾百個重置出來的屬性,每隔兩秒就可以隨意切換成保存的屬性。甚至于,重置的不僅僅是裝備屬性,還能重置人物的屬性,再或者重置屬性后的裝備在取下之后,也能保持重置后的屬性。

3、技能  玩家進入游戲后,可在各職業的系統公會購買技能書。

  各職業的系統公會技能書不計其數,玩家可根據自身發展線路選擇不同的技能書學習,如戰士想成為狂戰士,可挑選攻擊型技能書。想成為弓戰士,可挑選箭術類技能書。想成為魔戰士,可挑選魔法類技能書。

  戰士系玩家只能購買戰士公會出售的技能書,盜賊系玩家只能購買盜賊公會出售的技能書。各公會出售的技能書沒有數量限制,但有等級限制,如5級可選的戰士系技能書有一萬種,5級以上的戰士系玩家只要有錢,可以全部購買學習,但5級以下的玩家卻無法購買學習。

  野外爆出的技能書,少部分沒有職業限制。

  技能使用的次數越多,熟練度提升越快,每升一級,威力也會隨之提升。

  野外爆出的技能書,優勢大幅度高于公會出售的技能書,但升級所需的熟練度也會大幅增加。

  如凌辰的邪惡召喚術,威力遠遠強過召喚師公會出售的空間召喚術。但1級升到2級所需要的熟練度,是普通空間召喚術的十幾倍,2級升到3級則是普通空間召喚術2級升到3級所需熟練度的上百倍…

  論威力,1級邪惡召喚術秒殺1級普通空間召喚術,100級普通空間召喚術同樣秒殺1級邪惡召喚術。

  除了等級、裝備、技能之外,提升實力的方法還有些小類,如稀有物品和藥劑。

  稀有物品分成三類,分別是稀有裝備,稀有材料,稀有道具。

  稀有裝備有帽子、披風、戒指、勛章、令旗等可供個人或者公會裝備的物品。

  稀有材料則有秘銀、隕鐵、鳳凰木等用于打造、制造各種裝備、武器、藥劑的材料。

  稀有道具有帝王木、龍血石、禁咒卷軸等附帶特殊效用的道具。

  藥劑則分成兩類,一類是普通藥劑,如血藥、藍藥、解毒藥。第二類是特殊藥劑,如一分鐘內閃避+1%的迅閃藥,一個小時內幸運值+1點的強運藥…

  等級、裝備、技能這三大主要提升實力的手段當中,等級是基礎,裝備和技能是輔助。

  沒有等級,擁有再多再好的裝備和技能也是白費。而擁有再高的等級,沒有好的裝備和技能,同樣也無法成為高手、頂級高手和超級高手。

三:主角1、基本實力  全套垃圾黃光裝備。

2、特殊實力  重置護腕:每隔半分鐘可隨機重置一次裝備的屬性,可保存兩個重置后的屬性,切換保存的屬性有半個小時的冷卻時間。重置后的裝備取下時,屬性回原,再裝備,則變回重置后的屬性。

  融合稀有材料天地水晶,可增加保存屬性的數量。

  邪惡召喚術:2級,可儲存兩個召喚獸。

  比起其它空間召喚術,邪惡召喚術的優點是召喚獸可以升級,能夠免除凌辰等級提高后,需要重新尋找其它召喚獸的煩惱。其次是經驗值能與凌辰共享,凌辰可根據需要調整練級的速度。

  缺點是邪惡召喚術升級難。

3、發展線路  全職業:現程度為重置護腕保存有一套百分之九十五以上都是加攻擊力,和一套百分之九十五以上都是加速度的屬性,有一只遠程攻擊型的7級亂羽鳥BOSS。

  優點:通過重置護腕可以瞬間切換不同屬性的能力,配合各職業極品技能,搭配得當的話,可以出奇制勝,無視職業相克的鐵律。

  缺點:需要保存更多不同的屬性和收集更多各職業的極品技能。

  線路太雜,無法提升大量各職業的普通輔助技能等級,加上人物的屬性只能平均分配在各項基本屬性上,且職業不同,基本屬性的加成也不同的劣勢,先天上不足,需要靠重置護腕重置出來的天賦拼命提升各職業極品技能的等級來彌補才行。

四:主要人物  輕輕瑤:女性朋友,性格活潑,正義感十足,女中豪杰。

  有情無義:長期合作商人。

  莫逆一箭:超級弓箭手,邀請凌辰做獎勵無比豐厚的精英級團隊地圖任務。

  凌駕九霄:頂級天空騎士,主角第一位雇主,半朋友關系。

  風寂:頂級刺客,小BOSS。

  (O(∩_∩)O~…還有背景、任務系統、地圖之類的,有空再寫。上面的設定如果有什么BUG或遺漏,還請兄弟姐妹們提出,非云再改進。)

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