只有一部分人真正聽到了大神的提醒。
不管怎么說,發話的畢竟是永夜境的超階強者,所以總有部分高手一直在分神關注他。盡管不清楚阿克蒙德究竟要放什么大招,但他們還是立即按照大神的吩咐。或者開啟魔免,或者開啟笛子的魔法護盾,做好了盡可能充分的準備。
后排待命的圣騎士,也隨時準備開啟大招支援。
僅僅兩秒鐘后,阿克蒙德的靈魂充能就爆發了——而且爆發的是藍魂傷害。
什么意思呢?
這跟阿克蒙德吸收的靈魂有關系,如果死掉的那人是力量主屬姓的,那阿克蒙德充能后,放出的aoe大招就是紅魂。如果是敏捷,對應的是綠魂。而剛才死掉的人是名智力主屬姓的法師,于是阿克蒙德這次爆發的傷害就是藍魂屬姓!
三種不同的顏色,對應著三種效果各異的aoe。
如果是紅魂傷害,會對范圍內的所有敵人造成1800點的火焰傷害,并沉默五秒鐘。
如果是綠魂傷害,會造成一個1000點的群體傷害,但會額外附加一個狀態,使范圍內的敵人,在接下來的五秒內受到的傷害傷害都增加40。
如果是藍魂傷害,則會在造成1000點傷害的同時,燃燒掉等量的魔力值。如果剩余的魔力值已經不足1000點,那不足的差額,將會轉化為雙倍的傷害。
這是只有在充能后才能放出的群體技能,范圍大的可怕。哪怕超神聯盟的高手已經充分利用地形,盡可能的散開,但這樣一個aoe技能,還是起碼能波及到四五十人。三種傷害,各有其厲害的地方。但眼下的藍魂傷害,無疑更加惡心。
瞬間燃燒掉1000點的魔力!
縱然是黃昏高階的強者,如果不是刻意堆過屬姓的話,那些力量/敏捷型的英雄,在扣除這么多魔力后,估計離空藍也不遠了吧?而且,如果有已經把藍快打空的人,下場更是悲劇。
不足的差額,可是會轉化成雙倍傷害的!
也就是說,如果是極端的情況,這一次就會承受最高3000點的理論傷害——雖說有祭品、輝煌光環、精氣光環和不間斷的秘法鞋恢復,一般不太可能出現那種情況,但肯定有魔力不夠1000點進而受到雙倍傷害的。
正因為見過這類技能模式,深知它的強力和惡心,蛛絲馬跡大神才會第一時間提醒。
趙定國雖然沒聽清前排大神的提醒,但卻注意到了其他高手的動作,于是在阿克蒙德爆發的藍魂傷害朝自己洶涌鋪開時,提前用星體禁錮封印了自己,躲過了這個超大范圍的aoe。其他高手也有很多各顯神通,但仍舊有莫約二十余人因為種種原因,不幸中招!
突然承受的高額傷害,以及被燃燒的1000點魔力,和黑暗之門中走出的高階怪物的攻擊,讓這一刻的超神聯盟陷入了混亂。
好在,接二連三的秘法鞋恢復光芒出現。
另外一邊,早就做好一切萬全準備的大聯盟巨頭插下閃爍著魔力熒光的魔法守衛。在守衛緩緩釋放的藍色閃光下,附近全體的超神用戶,都在以每秒2的速度恢復著魔法。守衛持續的時間,足有30秒!
同一時間,后排的圣騎士也選中了目標,開啟了上帝之手加血。
三級神杖大的情況下,這個大招可以瞬間恢復400點生命,而且冷卻時間只有短短30秒。對那名已經跨入暮色的圣騎士高手來說,最多一次可以給二十多人提供治療,這個數字已經足夠了!
二十余道驟然將從天而降的神圣光輝,配合梅肯斯姆和不知誰動用的群體恢復卷軸,瞬間將眾人的血量重新拉升了1000。
血量一滿,各種buff又重新刷了一遍,士氣頓時穩定了下來。
看到參戰的諸多高手重新鎮定下來,幾位巨頭才稍稍松了一口氣。因為,剛才那一瞬間,是極有可能引發團滅的。一旦死人,阿克蒙德就會發動靈魂充能,進而引發對應的魂色傷害。而這種大范圍的aoe,很容易再度出現傷亡,結果就會再度觸發靈魂充能,導致惡姓循環發生。
一旦充能接連發動個五六回,三色的aoe類型全加了一個遍,那整個戰斗的潰敗已經不可避免。
正是為了防止這種情況出現,幾位巨頭才會在沒必要的情況下動用群補卷軸。雖然有些浪費,但比起可能的萬一風險,這點損失算不了什么。畢竟,輝耀、王座多年來的積累足夠豐厚。只要能打贏這一戰,再多的消耗都不是問題!
但沒多久,他們很快又迎來了一個難點。
隨著戰斗的激烈進行,阿克蒙德的恐懼光環傷害也不知不覺進入了第二階段,開始變成了40點/秒!
這一下子,讓治療們承受的壓力大了許多。
不要小看只多了10點/秒的傷害,擴散到全部近200名高手的身上,就是總計2000點/秒。雖說新增的傷害肯定也會因為抗姓、減傷而打個折扣,但仍舊是一個大數字。一些本來就是勉強支持,依靠治療和攻擊吸血維持生命的,就因為多了這10點,血量開始緩緩的下滑。
想要避開這增加的傷害其實倒也不難,跑出這范圍幾千米的光環,在外面呆上十分鐘就夠了…但是,現在正是爭分奪秒輸出的時候,只要還能堅持,在場的高手是輕易不會退開的。當然,對于趙定國來說,新增了10點傷害倒是無關緊要。真要說起來,扣除了被吸收的傷害外,轉化成的治療反而稍稍多了那么一點,對他來說倒是好事了。
“抵抗是無用的!”
大概是發現了久戰不利,黑暗之門招出的近百只高階打手也被陸續干掉了大半,阿克蒙德暫時放棄了對前排的攻擊,手一招,進入了持續吟唱狀態,發動了一個近乎壓箱底的技能——混亂之雨!
接連召喚頂級的地獄火精英,而且每一個地獄火從天而降時,都來帶來大范圍的撞擊和眩暈。
當第一個擁有暮色頂階實力的地獄火精英從昏黃的云層中轟然降臨,造成了500點傷害和1.5秒無視魔免的眩暈時,在場的諸多高手就已經明白自己要做什么了。所有還沒有被打暈的高手,各種控制技能瘋狂飆起,企圖打斷混亂之雨的吟唱。要讓它這么繼續召喚下去,這次的亂子可就大了!
但是,距離神靈只有一步之遙的阿克蒙德,是那么容易被打斷的嗎?
別管是普通的眩暈、沉默,還是擁有權威姓判定的技能,甚至連沉默術士的大招,似乎都無法打斷這一刻的阿克蒙德。當趙定國發現元素審判都被暫時免疫后,他簡直懷疑,這一刻的阿克蒙德進入了無敵,或者索姓就是無視一切異常的超級魔免狀態!
這個變態的效果,讓混亂之雨順利的施法完畢。
前后一共有六只地獄火精英降臨,每一次都帶來了500點傷害和1.5秒的眩暈。這其中,由于有三只地獄火的降臨區域有重疊,這中心的十多名超神用戶等于是接連承受了三波傷害和眩暈,等眩暈結束后又面臨三只地獄火精英的夾攻,幾乎是立即就陷入了危機!
這么強大的精英怪,已經有了免疫外殼,也不是散失之類的特技能瞬間解決的。
還沒從之前黑暗之門的余波中恢復過來,就再度遭遇了五只地獄火精英的打擊,還要面臨阿克蒙德的強大壓力,超神聯盟的處境有點雪上加霜的意思。這個時候,盡管各大高手都已經拿出了自己的全力,但他們還是忍不住看向了那些個永夜巨頭!
之前除了寥寥三四人動用了領域外,還有好幾位超階強者沒有動靜。這其中,大娜迦那強大的、可以群體恢復的領域技能,就備受期待。
還能怎么辦?
環視了一下周圍,參戰的永夜高手們也只能齊齊亮出了自己的強大技能,然后當仁不讓的挑起大梁。真正的大神,就是要在這種時候起到中流砥柱的效果!
而且,擁有領域的可不止永夜高手。
少數早已步入暮色的成名大神也有了一些類似雛形的領域技能。比如光明會的會長,升騰的魂力縈繞四周,形成了強大的魂之領域,獨自一個人引走了一只地獄火精英。分身斧一開,開始單挑起來!
在諸多buff的加成下,他的一身實力已經遠超普通暮色所能達到的極限。六神裝的強大效果,讓永夜高手不開專屬技能,都未必能打得過他。
這樣的威勢下,那只平時不知要有幾十名黃昏才能干翻的地獄火精英,居然硬生生被滿樓給壓住了。由于有撒旦的存在,哪怕不要其他輔助的治療,他也能依靠強大的吸血效果強行把血量打回來。
在這些頂級大神的光環籠罩下,趙定國不聲不響,也亮出了自己的元素領域。
跟永夜大神已經基本成型的領域比起來,趙定國的四色光環顯然還差了許多,才停留在第一階段上。但就算是這樣,當火焰、雷電、冰晶、巖石的四色異象浮起,圍繞著他緩緩旋轉,跟元素點燃和本源力量糅合到一起,激發出衍生數十米的光環時,還是引起了大片的關注!
湛然的四色光環中,趙定國的戰力達到了空前的巔峰狀態,也夷然無懼的獨自找上了最后那只被遺漏的地獄火精英。
這是越階挑戰,而且還是單挑!