當趙定國控制的惡魔巫師走到下路高地上時,距離游戲開始只剩下不到十秒的時間。
伴隨著若隱若現的雞鳴聲,游戲里的時間進入白天。這個時候,英雄可以看到的視野會得到一定的提升,而且可能會影響到某些特定英雄的技能。
“嗚嗚嗚!”
天災軍團出兵的號角吹響,一隊食尸鬼士兵和兩個法師兵種從下路高地的兵營中出現,排著整齊的隊伍朝近衛軍團的方向殺了過去。趙定國的惡魔巫師也緊隨其后,旁邊跟著的隊友控制的英雄則是沉默術士。
兩個英雄都是能遠程攻擊的那種,線上跟對方纏斗的話,應該會比較占優勢。
對了,還沒注意對面用的什么英雄呢!
想到這里,他在聊天欄里打出指令,查看了一下對手的英雄,心里大致有了底。
天災軍團有四個近戰類的英雄,唯一的遠程英雄是痛苦女王,她一般會選擇走中路。不出意外的話,近衛軍團下路跟他對線的應該是兩個近戰英雄。果不其然,當兩大軍團的士兵在下路靠近近衛基地外圍第一座防御塔處相遇時,趙定國看到了跟自己對線的兩名敵方英雄:骷髏王和剛背獸。
骷髏王是一個后期很犀利的英雄,而且大招是重生,能夠在死后滿血滿魔站起來,比其他英雄多了一條命。
也正是這個原因,近衛方才會讓骷髏王來到下路打錢。因為,下路的初始交戰位置距離近衛方的防御塔很近,而且也靠近他們的野怪區,是近衛軍團的優勢路。這樣無論是被攻擊時及時支援,還是抽空去野怪區里殺幾只野怪,都很方便。
相比之下,這條路對于天災軍團來說就是劣勢路了。
初始的交戰地點距離天災的外圍第一座防御塔很遠,也更容易被人從后面偷襲劫殺!不過,趙定國的惡魔巫師和隊友的沉默術士都是遠程英雄,可以遠遠的壓制近戰類英雄,這在很大程度上彌補了他們的劣勢。
至于剛背獸,倒沒有太強力的輸出技能,唯一的特點就是皮糙肉厚,十分耐打!
想殺他,不容易!
但若是小心點的話,被他殺掉也很難!
伴隨著金鐵交擊聲,天災軍團的食尸鬼部隊和近衛軍團的樹人部隊已經正式交手。趙定國則控制著英雄,躲在己方部隊的后面不時攻擊著對方殘血的小兵。一旦對方英雄走位失誤,或者貪圖金幣想要上前補兵,他就會偷偷摸摸的攻擊對方幾下。雖然一兩次不算什么,可傷害累積下來,近衛的骷髏王就有些扛不住了。
他動用了艾西菲的遠古祭祀,用它吃了一棵樹。
艾西菲的遠古祭祀:允許使用者吞食一棵樹,在十六秒內持續恢復115點生命,可使用三次。
這種性價比不錯的補給品的價格僅為九十金幣,雖然看似恢復的很慢,但勝在效果不會被打斷。而且,骷髏王這個時候也學習了技能吸血光環,能夠在攻擊的時候將傷害轉化成自己的生命值。兩者配合下,骷髏王的血量又逐漸恢復了過來。
“點對方的英雄啊,光別打兵!”
看到隊友沉默術士只蒙頭打兵,根本不管對方的英雄,趙定國忍不住出聲叮囑。
話說,有自動開啟的語音聊天就是好。趙定國都省了打字的功夫,直接開口就行。在他的吩咐下,沉默術士也把注意力稍稍從打兵收錢的節奏上收了回來,開始幫助趙定國一起壓制對方的英雄!
因為知道旁邊那名剛背獸的難打,所以趙定國有意沒去理他,先集中火力壓制一個。而那名剛背獸似乎也很識趣,根本不管自己的隊友骷髏王,也在悶頭打錢。這樣一來,兩名遠程壓制一名近程,骷髏王就難受了。尤其是當沉默術士有一搭沒一搭的扔起自己的第一個技能時,它就更承受不住了!
沉默術士的一技能很有意思,叫做靜默詛咒。
中了這個技能的英雄,將會在一段時間內持續減少生命值和魔法。只有當釋放任意一個技能后,這個極其惡心人的詛咒狀態才會消失。對于一些力量型的英雄來說,本身魔法就少,若是中了詛咒狀態沒來得及放技能,恐怕很快就會變得魔力空空如也。又或者,就算對方匆匆忙忙找了個對象釋放技能,解除了詛咒,他的魔力還是被無謂的浪費了!
所以,跟沉默術士對線的英雄,前期十有八九都是處于沒有魔法的狀態。
對于骷髏王來說,靜默詛咒正是最讓他討厭的克星技能。因為,他的大招復活是需要一定的基礎魔力的。若是身上一點魔力也沒有,那就算有大招也無法釋放。
還有,他的一技能冥火暴擊,能夠讓敵人進入眩暈和減速狀態,也很需要藍!
沒了魔的骷髏王,威懾力和戰斗力起碼下降一半!
幾分鐘的時間過去,趙定國的惡魔巫師萊恩很快升到了三級。他將一技能穿刺升到了2級,能夠在眩暈對手的同時給予不錯的傷害。眼瞅著骷髏王的生命值被逐漸消耗到了一半,趙定國心里動了擊殺他的主意。
“沉默,一會看我穿刺,然后一起殺骷髏王!”
為了避免出現配合上的失誤,趙定國提前開口協調了一番。這也是他打DOTA幾個月以來養成的一個好習慣,懂得提前和隊友溝通一下。雖然他自己的水平挺菜,但靠這個,倒也在妖妖平臺上贏過一些天梯積分上一千的玩家!
“好!”
控制沉默術士的那個男子也沒廢話,簡單的應了一個字。
這個時候,對面的骷髏王大概也覺得自己有點危險,補兵的時候有點畏手畏腳,不太敢上前。趙定國控制著惡魔巫師來回走了幾步,覺得沒機會,于是決定稍稍往后退幾步。
骷髏王果然上當!
看到趙定國的惡魔巫師后退,再看到眼前那兩個已經殘血的食尸鬼,他忍不住誘惑走了上來,決定拿下這八十金幣。
等待他的自然是趙定國的穿刺技能!
在他的控制下,惡魔巫師萊恩快步上前,手一揚,在前方的直線上戳出一串鋒利的地刺。這個時候,骷髏王剛補完最后一只食尸鬼,想要往后退,可惜已經來不及了。從地下冒出來的地刺將他頂到半空中,同時進入了眩暈狀態!
這個時候,就是要痛打落水狗啊!
惡魔巫師和沉默術士一起上前,聯手攻擊起來。沉默術士更是用自己最后的魔法,放了一個靜默詛咒。
始終在一個人打錢的剛背獸終于意識到了不對,他原地轉了個圈,然后慢吞吞走過來想要幫隊友解一下圍。可惜的是,剛背獸并沒有任何控制技能。雖然他足夠耐打,但此刻卻只能眼睜睜的看著骷髏王被趙定國打死!
等級還不夠六級的骷髏王沒法學習大招,自然也就一命嗚呼了。
第一滴血出現!
屏幕上隨即出現紅色字幕,這是DOTA的一種獎勵機制。每局游戲中第一個擊殺對手的英雄,將會在正常的金錢收益上額外獲得200金幣!
可以說,能拿下一血,身上瞬間就能多了四百多金幣,可謂是相當的賺!
最后一下普通攻擊干掉了骷髏王的趙定國喜滋滋的回頭,準備去路邊樹林里的野外商店買裝備。可是,當他無意瞟了一下右上方的金錢欄時,他才驚訝發現,一血的額外兩百金幣并沒有加給他。
這是怎么回事?
有點愕然的趙定國翻看了一下戰斗記錄,這才注意到,原來就在自己擊殺骷髏王的前一秒,在己方的中路,秀逗魔導士率先單殺了敵方中路的英雄痛苦女王。只差一秒的時間,兩百塊就這么跟他失之交臂。
這讓趙定國稍微有些失望,不過他很快就把這點失望拋到了一邊。
不管怎么說,第一滴血的獎勵都是己方英雄拿到,這就足夠了。畢竟,DOTA是一個團隊勝利的游戲!